Scientific Journals of Global Institute
Not a member yet
    690 research outputs found

    Implementasi E-commerce dengan Menggunakan Metode B2C (Business to Customer)

    Get PDF
    Pada bidang pemasaran, pemenuhan kebutuhan dan keinginan konsumen menjadi hal mendasar yang harus diperhatikan oleh produsen. Kepuasan konsumen akan menciptakan loyalitas, sehingga akan memberikan manfaat untuk kelangsungan hidup perusahaan. CV Prima Teknik merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan Air Conditioner (AC) dan pelayanan jasa servis AC, instalasi, maintenance, repair, sparepart pada peralatan sistem refrigasi dan tata udara. Sistem pemasaran yang berjalan saat ini masih menggunakan brosur atau selembaran kertas sebagai media untuk memasarkan produk yang dijual. Jika konsumen mendapatkan masalah kerusakan AC maka konsumen bisa menghubungi  CV Prima Teknik melalui telephone atau dapat datang langsung ke CV Prima Teknik. Situasi ini mengindikasikan bahwa akses konsumen kepada perusahaan masih perlu ditingkatkan sehingga keluhan konsumen bisa segera ditangani. Sistem penjualan yang berjalan saat ini belum dapat mengelola data penjualan dangan baik karena masih terdapat beberapa kekurangan diantaranya membutuhkan waktu yang lama untuk membuat laporan penjualan, masih terjadinya kesalahan pada saat pendataan data penjualan dan pelayanan jasa servis, berkas bukti transaksi penjualan sering hilang dikarenakan tidak adanya media untuk penyimpanan data transaksi penjualan. Berdasarkan permasalahan diatas maka dibutuhkan sistem memasarkan barang yang dijual dan dapat mengelola data penjualan. Sistem yang dibuat menggunakan Web E-Commerce dengan bahasa pemograman PHP, Database Mysql dan Framework CI (CodeIgniter) dengan model MVC (Model, View, Controller), dan menggunakan metode B2C (Business to Customer) dengan memberikan hak akses kepada setiap user sesuai dengan kebutuhan user sehingga memudahkan perusahaan dalam mengelola data pelayanan kepada pelanggan

    Perancangan Aplikasi Hitung Waris Menurut Syariat Islam Berbasis Android di Ponpes Darul Mujahadah Tegal

    Get PDF
    Perhitungan warisan saat ini tidak jarang masih dilakukan dengan cara-cara manual dan tidak sesuai dengan tuntunan syariat Islam. Perhitungan waris hanya dilakukan oleh orang-orang tertentu saja, yaitu orang-orang yang ahli yang menguasai ilmu hitung waris (faraidh). Berkenaan dengan hal itu maka penulis melakukan observasi di salah satu pondok pesantren di daerah Jawa Tengah tepatnya di Ponpes Darul Mujahadah yang beralamat di Jl.Pesantren No.01 Desa Prupuk Utara Kecamatan Margasari Kabupaten Tegal. Di Pondok Pesantren itu faraidh adalah salah satu ilmu yang diajarkan kepada para santri dengan metode pembacaan kitab-kitab kuning sehingga untuk memahami dan menguasai ilmu faraidh membutuhkan waktu yang lama. Dengan latar belakang permasalahan tersebut penulis menawarkan untuk merancang dan mengembangkan sebuah aplikasi hitung waris/faraidh berbasis android yang bisa diaplikasikan pada smartphone. Dengan booming-nya penggunaan smartphone berbasis android di kalangan masyarakat kita, rasanya tidak salah untuk mengimplementasikan ilmu faraidh ke dalam sebuah aplikasi berbasis android yang bisa di akses kapanpun dan dimanapun. Tujuannya yaitu ingin mempermudah santri atau pengguna smartphone umumnya dalam mengetahui informasi dan perhitungan pembagian harta waris. Aplikasi perhitung harta waris ini dirancang dengan metodologi pengembangan Waterfall berbasis SDLC (System Development Life Cycle) dan pembuatan aplikasi perhitungan harta waris ini dengan menggunakan bahasa pemograman Java dan xml dengan menggunakan editor Android Studio versi (1.5.1) untuk perancangan dan pembuatan user interface-nya. Sedangkan untuk pembuatan UML (Unified Modeling Language) penulis menggunakan software Visual Paradigm versi Enterprise Edition

    Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Analisis Cost Volume Profit (Studi Kasus di PT Indo Perdana Jaya Sakti)

    Get PDF
    Cost Volume Profit ini membahas mengenai analisis biaya volume laba terhadap perhitungan peramalan. Data diperoleh melalui laporan keuangan lima periode sebelumnya pada PT Indo Perdana Jaya Sakti. Teknik perhitungan yang digunakan adalah analisis peramalan times series least square. Hasil dari penelitian menunjukkan peramalan biaya,  penjualan serta laba rugi dua tahun yang akan datang. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi laba yang diperoleh PT Indo Perdana Jaya Sakti  selama lima tahun terakhir yaitu tahun 2011 hingga 2015 dan untuk mengetahui ramalan yang didapat dalam dua tahun kedepan juga untuk menjadi gambaran dari perkembangan perusahaan dan bisa menjadi pengendalian keputusan bagi manajemen. Penulis menerapkan analisis cost volume profit dalam melakukan penelitian ini. Hal ini didasari oleh konsep cost volume profit yang menjelaskan hubungan antara biaya, volume penjualan, dan laba

    Analisa Kebutuhan Keamanan Sistem Jaringan dan Aplikasi Dengan Metode Square Studi Kasus PT Tawada Healthcare

    Get PDF
    Security in a system that was absolutely needed to maintain the data contained in the system . Security needs to be important when the system can be accessed many and connected to the internet. Integrity, Confidential and availability, be aspect needs to be maintained on those systems, three aspects are in the ERP system application (Enterprise, Resource, Planning) on private companies in general. Security issues in the system ERP of course corresponded to issues the base that must be filled a system security. So badly needed analysis in order to protect the data and do precautionary measures so that data not occurredin use .Hence required security management an appropriate information order to ensure the success of the implementation of a system security ERP. So we emphasises the use of method by using the method SQUARE

    Rancangan Sistem Informasi Penerimaan Barang Jadi Pada PT Shyang Yao Fung Dengan Metodologi Berorientasi Objek

    Get PDF
    PT Shyang Yao Fung ialah sebuah perusahaan industry manufacture yang bergerak dibidang sepatu olahraga yang bermerek ADIDAS yang mana saat ini sistem penerimaan barang jadi pada gudang finish goods PT Shyang Yao Fung masih dilakukan secara manual,  yaitu dengan menuliskan data pengiriman pada bon transfer yang selanjutnya bon transfer tersebut di input dan direkap oleh bagian administrasi Finish Goods Warehouse dan data hasil inputan dan rekapan tersebut dijadikan acuan dalam pengecekan inventory bulanan finance team. Dalam proses manual tersebut penulis menemukan beberapa hal yang menjadi masalah diantaranya kesalahan penulisan nomor PO, jumlah barang yang di transfer, dan lain sebagainya. Dari kesalahan-kesalahan tersebut dapat menyebabkan kesalahan dalam penginputan data yang dilakukan oleh administrasi finish goods warehouse, sehingga menyebabkan data yang dihasilkan tidak akurat. Dalam penelitian ini penulis menggunakan beberapa metode yaitu metode pengumpulan data (seperti observasi, wawancara dan studi pustaka), metode analisa (analisa SWOT dan analisa PIECES), metode rancangan (UML dan prototype), dan metode pengujian (Black Box testing). Untuk metode rancangan UML  menggunakan software Visual Paradigm for  UML  8.0  Enterprise Edition, sedangkan sistem rancangan yang dibangun menggunakan software Adobe Dreamweaver CS6 dan XAMPP Dan hasil dari penelitian ini ialah berupa aplikasi “Sistem informasi penerimaan barang jadi pada gudang finish goods warehouse” yang dapat bekerja lebih efektif dan memudahkan pekerjaan administrasi finish goods warehouse

    Sistem Informasi Pengenalan Produk Safety Shoes Berbasis Android

    Get PDF
    PT Alasmas Berkat Utama merupakan salah satu perusahaan sepatu keamanan yang bergerak di bidang manufaktur yang berdiri pada tahun 2001, lalu merupakan perusahaan yang memiliki produk sepatu kemanan yang mempunyai kualitas mutu yang terjamin, namun semakin berkembangnya dunia industri semakin banyak perusahaan yang bersaing dengan PT Alasmas Berkat Utama, mempromosi perusahaan dan mengiklankan ke media cetak dan website untuk memperkenalkan produk tersebut namun kurang adanya peningkatan penjualan. Semakin berkembangnya dunia teknologi masih kurang informasi tersebut, dengan adanya android. Android adalah sistem operasi untuk seluler yang berbasis linux, android sendiri meyediakan platform terbuka bagi pengembang menciptakan suatu aplikasi yang di gunakan oleh berbagai macam perangkat mobile. Maka  perangkat mobile sendiri memiliki ukuran kecil dan penggunaa internet yang tidak memakan bandwith PT Alasmas Berkat Utama melakukan penerobosan dengan membuat sistem informasi secara efektif dan efesien serta meningkat media informasi untuk memperkenalkan produk sepatu keamanan terhadap pelanggan.

    Pembelajaran Interaktif Pengenalan Hewan Menggunakan Bahasa Inggris Pada Siswa SD Kelas 3 Berbasis Android

    Get PDF
    Pada pembelajaran interaktif Bahasa Inggris siswa Sekolah Dasar, siswa di ajarkan pelajaran dasar Bahasa Inggris, dengan materi dasar pengenalan nama hewan yang ada di sekitarnya sesuai dengan kompetensi dasar mengenal jenis dan nama-nama hewan. Namun metode pembelajaran yang berjalan saat ini masih terdapat kekurangannya yaitu banyak siswa yang mengalami kesulitan dalam menghafal susunan huruf, menuliskan urutan huruf untuk membentuk suatu kata , dan siswa mengalami kesulitan dalam menyebutkan nama hewan. Selain itu materi yang disampaikan tidak dapat diserap dengan baik karena media yang digunakan oleh pengajar kurang menarik. Ketika hal ini terjadi pada tahap pembelajaran dasar siswa akan mengalami kesulitan mengikuti materi-materi pembelajaran selanjutnya. Setelah dilakukan observasi di SD Negeri Gebang Raya 1 Tangerang, dan berdasarkan hasil diskusi dengan beberapa pengajar dapat disimpulkan dibutuhkan sistem yang bersifat visual yang terdapat media gambar dan suara sehingga sistem pembelajaran interaktif dapat menjadi lebih efektif antara guru dan siswa. Sistem yang dihasilkan berupa media pembelajaran bahasa inggris pengenalan hewan dilingkungan sekitar. Dengan media pembelajaran berupa suara dan gambar akan membuat siswa lebih mudah mengingat materi yang disampaikan oleh guru karena disajikan dalam tampilan yang menyenangkan. Dalam pembelajaran ini, siswa akan bermain dengan cara memilih jenis hewan, dan susunan huruf secara tidak langsung siswa akan merasa terbantu dan akan lebih cepat mengingat susunan nama-nama hewan dalam bahasa Inggris. Dalam pembuatan aplikasi pembelajaran berupa gambar dan suara, maka peneliti menggunakan beberapa software yaitu menggunakan Adobe Flash CS6, Adobe Illustrator CS6 dan Adobe Photoshop CS6. Sistem yang dihasilkan berupa media pembelajaran bahasa inggris pengenalan hewan dilingkungan sekitar  berbasis android

    Merancang Media Game Edukatif Sasumata Belajar Dasar Berhitung Berbasis Multimedia Interaktif

    Get PDF
    Pembelajaran adalah proses interaksi antara peserta didik dan pendidik dalam lingkungan belajar untuk memahami suatu materi pelajaran. Media pembelajaran adalah sarana untuk menyampaikan materi. Salah satu contoh media pembelajaran adalah buku. Saat ini buku masih menjadi media pembelajaran yang mayoritas digunakan dalam proses belajar mengajar. Penulis merancang dan membuat aplikasi pembelajaran dasar berhitung berbasis video game interaktif. Untuk mendapat data-data serta informasi yang diperlukan dalam Aplikasi Pengenalan pembelajaran dasar berhitung berbasis video game interaktif ini, penulis menggunakan metode penelitian deskriptif, yaitu : penelitian yang bertujuan untuk  menjelaskan atau mendeskripsikan suatu keadaan, peristiwa, objek apakah orang, atau segala sesuatu yang terkait dengan variabel-variebel yang bisa dijelaskan baik dengan angka-angka maupun kata-kata. Sedangkan untuk perancangan dan pembuatan aplikasi penulis menggunakan UML dan Storyboard yang kemudian diimplementasikan menggunakan Adobe Flash. Hasil dari perancangan adalah aplikasi Pengenalan pembelajaran dasar berhitung berbasis video game interaktif sebagai sarana pembantu pembelajaran konvensional bagi anak PAUD yang berisi tentang pengenalan angka, penjumlahan, dan pengurangan yang  dapat membantu anak mempermudah dan menyukai dalam mempelajari pelajaran berhitung

    Sistem Pendukung Keputusan Pengangkatan Karyawan Berdasarkan Hasil Evaluasi Masa Percobaan

    Get PDF
    Perkembangan teknologi informasi saat ini membutuhkan informasi yang cepat dan akurat dalam implementasinya. Pengangkatan Karyawan yang berkinerja baikdan memenuhi kriteria dengan dukungan sistem pendukung keputusan merupakan salah satu implementasi perkembangan teknologi informasi.Penelitian yang menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) dalam sistem pendukung keputusan ini menghasilkan sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan pengangkatan karyawan yang bisa digunakan pada Perusahaan PT. Gajah Tunggal Tbk Plant R. Kriteria yang digunakan pada sistem pendukung keputusan dari penilaian kinerja Karyawan ini adalah : absensi, pengetahuan dan hasil kerja, inisiatif, disiplin kepribadian, kemampuan berkomunikasi, kemampuan berorganisasi, motivasi, kreatifitas, dan loyalitas. Hasil penelitian ini adalah menghasilkan urutan rangking dari calon Karyawan yang memiliki kinerja yang baik dan telah diseleksi, dan output dari aplikasi tersebut dapat membantu pengambil keputusan (decision maker) dalam memilih alternatif pengangkatan Karyawan. Aplikasi pada penelitian ini diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database menggunakan Mysql

    Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Kulit Dengan Menggunakan Metode Forward Chaining Berbasis Android (Studi Kasus di PT. Kimia Farma Senen Tbk.)

    No full text
    Di era digital  saat ini komputer digunakan untuk mengolah pengetahuan sehingga proses pengambilan keputusan dapat lebih cepat, efisien dan akurat. Sebuah teknik untuk membuat komputer dapat mengolah pengetahuan telah dikenal sebagai teknik kecerdasan buatan (artificial intelligence technique). Dengan teknologi ini maka komputer dapat melakukan hal-hal yang sebelumnya hanya dapat dilakukan oleh manusia. Sistem pakar ini menggunaka metode Forward Chaining. Forward Chaining merupakan metode inferensi yang melakukan penalaran dari suatu masalah kepada solusinya. Dalam melakukan proses Forward Chaining, perlu suatu kumpulan aturan (rules), aturan yang ada ditelurusi satu persatu hingga penelurusan dihentikan karena kondisi terakhir telah terpenuhi. Dalam melakukan perancangan aplikasi ini menggunakan metode Rational Unified Process Model (RUP). Metode RUP merupakan metode rekayasa perangkat lunak yang berfokus mengembangkan dengan model Unified Model Language (UML) dan menggunakan konsep Object Oriented. Hasil rancangan sistem ini dalam bentuk aplikasi mobile android yang dapat digunakan oleh semua orang yang ingin mengetahui tentang gejala penyakit kulit yang disebabkan oleh virus. Perancangan sistem pakar ini menggunakan bahasa pemrograman Android Studio

    615

    full texts

    690

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Scientific Journals of Global Institute
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇