Daftar Jurnal yang terbit di Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma
Not a member yet
1412 research outputs found
Sort by
Rancang Bangun Aplikasi Sentra Pelayanan Kepolisian Terpadu Berbasis Web Pada Polres Badung
The Integrated Police Service Center or often abbreviated as SPKT is a part of the police to provide services to the community, in the form of receiving and first handling reports or complaints. So far, the reporting process carried out by the community is still done manually, by coming directly to the SPKT Polres Badung so it’s a hassle for the community and the storage of physical documents from various incoming reports continues to grow so it requires a lot of space. So in this study a web-based application was built that could make it easier for the public to report and help SPKT Polres Badung to cut down the storage space for physical reporting documents. This application uses the Software Development Life Cycle (SDLC) method with a waterfall model which consists of the processes of communication, planning, modeling, construction, and deployment. Based on the results of the trial and evaluation of the system for the application built, it can be concluded that this application can help the public report online and assist the SPKT Polres Badung administrator in managing reporting and storing reporting documents digitally
PENGARUH LEVERAGE, LIKUIDITAS, DAN PROFITABILITAS TERHADAP CASH HOLDING PADA PERUSAHAAN MAKANAN DAN MINUMAN YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA PERIODE 2015-2020
The purpose of this study was to determine the analysis of the effect of leverage, liquidity, and profitability on cash holding, either partially or simultaneously. Secondary data were collected from food and beverage companies listed on the Indonesia Stock Exchange for the 2015-2020 period and the journals of previous researchers. The method used is descriptive quantitative method. The sample was determined based on the purposive sampling method, as many as 78 samples of financial statements. The data used in this study is panel data (pooled data) which is a combination of time series data and cross section data. The data analysis method used in this study is a random effect model which is processed using Eviews 10. The results of this partial study indicate that Leverage (DAR) has a significant negative effect on cash holding (CH), Liquidity (CR) has a positive and insignificant effect on cash holding (CH), Profitability (ROA) has a significant negative effect on cash holding (CH). The results of Leverage (DAR), liquidity (CR) and profitability (ROA), together (simultaneously) have a significant effect on cash holding (CH). This is because the value of Prob. (F-statistic) 0.000022 is smaller than 0.05, and F-statistic is greater than Ftable (9.497463>2.73), with an influence value of 16.4933% while the remaining 83.5067% can be explained using other variables which were not investigated in this study
PENGARUH GAJI TERHADAP KINERJA GURU HONORER DI SMP NEGERI 2 SOLOKANJERUK KABUPATEN BANDUNG
The aims of this study were (1) to find out the implementation of salary at SMP Negeri 2 Solokanjeruk, Bandung Regency (2) To find out the performance of honorary teachers at SMP Negeri 2 Solokanjeruk, Bandung Regency (3) to find out the effect of salary on the performance of honorary teachers at SMP Negeri 2 Solokanjeruk Regency Bandung. Furthermore, this type of research based on its method is ex post facto research which is part of the quantitative research method approach. The population in this study were all honorary teachers at SMP Negeri 2 Solokanjeruk, totaling 25 people and the data collection technique used was saturated sampling technique, which is a sampling technique when the entire population is used as a sample and is also known as a census. The data analysis technique used is descriptive statistical analysis and inferential statistical analysis using simple regression. The results of the study can be concluded: 1) The salary as seen from the results of the assessment of 25 respondents is in the medium category, which is equal to 60%, 2) Honorary performance teachers as seen from the results of the assessment of 25 respondents are in the medium category, which is equal to 72%, 3) There is a significant influence between the variable salary on the performance of honorary teachers seen from the results of the assessment of 25 respondents from the results of inferential statistical analysis showed a value with a significant level of 5%. So the salary contribution to the performance of honorary teachers at SMP Negeri 2 Solokanjeruk has a significant effect through the calculation of tcount > ttable, namely 2.75 > 2,069 so that the variable X on Y has a positive and significant effect. Keywords: Salary, Performanc
PENGARUH HARGA DAN KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN YANG BERDAMPAK PADA LOYALITAS KONSUMEN DALAM MENGGUNAKAN JASA TIKI DI WILAYAH DEPOK JAWA BARAT
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh harga dan kualitas pelayanan terhadap kepuasan konsumen yang berdampak pada loyalitas konsumen dalam menggunakan jasa TIKI di Wilayah Depok Jawa Barat. Metode yang digunakan adalah explanatory research dengan sampel sebanyak 96 responden. Teknik analisis menggunakan analisis statistik dengan pengujian regresi, korelasi, determinasi dan uji hipotesis. Hasil penelitian ini Harga berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen sebesar 37,6%, uji hipotesis diperoleh signifikansi 0,000 < 0,05. Kualitas pelayanan berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen sebesar 36,3%, uji hipotesis diperoleh signifikansi 0,000 < 0,05. Harga dan kualitas pelayanan secara simultan berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen sebesar 51,6%, uji hipotesis diperoleh signifikansi 0,000 < 0,05. Kepuasan konsumen berpengaruh signifikan terhadap loyalitas konsumen sebesar 33,1%, uji hipotesis diperoleh signifikansi 0,000 < 0,05.Kata Kunci: Harga, Kualitas Pelayanan, Kepuasan Konsumen, Loyalitas Konsume
PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA PANEN BERBASIS WEB PADA KELOMPOK TANI HARVEST MIND
ABSTRACTIn the digital age, information has become a staple and a new commodity. The use of information technology is needed in helping to support performance to meet needs. In the field of data processing, information technology plays a very important role. The presence of information technology can make it easier for farmers to process data through information systems. This research discusses the design of a data processing system in one of the farmer groups, because data processing currently still uses manual methods that take longer. By using the SDLC Waterfall method and using the PHP programming language and MySQL database, this application can be designed easily. This research has produced a harvest data processing system that farmers can use in processing their harvest data. In addition, the system interface is implemented according to the data that is usually processed so that the system can be used easily. Keywords : field of data processing, waterfall, php, mysql, we
SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PUSKESMAS BERBASIS WEB
Abstract Lopok Health Center is one of the health centers in Sumbawa district. The processing of medical record data at the Lopok health center is still done manually. All medical record data is still in the form of paper that is stacked and stored on shelves, so when a patient's medical record data is needed it will take quite a long time to find a place to store it. In addition, this is also vulnerable to loss or damage to files. The software development method used is the waterfall method, the programming language uses PHP and the framework uses Codeigneter, the database uses MySQL, the design uses UML, and is tested by blackbox testing. The purpose of this research is to build a web-based puskesmas medical record information system that can assist the puskesmas in managing medical record data so that services can be made faster and more accurate. The result of this research is a web-based medical record information system for the Lopok Health Center. Keywords:  Information Systems, Medical Records, PHP, UML, Waterfall DAFTAR PUSTAKAAhmad, A., & Ferdinandus Lidang Witi. (2021). Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Rekam Medis (Studi Kasus: Puskesmas Onekore). SATESI: Jurnal Sains Teknologi Dan Sistem Informasi, 1(2), 61–70. https://doi.org/10.54259/satesi.v1i2.26  Aldo, D., & Putra, N. (2020). Sistem Pendukung Keputusan (SPK) (Kupas Tuntas Metode Multifaktor Evaluation Process). SINT Publishing.  Anggraeni, R. (2019). Mutu Pelayanan Kefarmasian Di Puskesmas. Deepublish. Anita, B., Febriawati, H., & Yandrizal. (2019). Puskesmas Dan Jaminan Kesehatan Nasional. Deepublish.  Batubara, & Husein, H. (2017). Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Deepublish.  Destriana, R., Husain, S. M., Handayani, N., & Siswanto, A. T. P. (2021). Diagram UML Dalam Membuat Aplikasi Android Firebase “Studi Kasus Aplikasi Bank Sampah.†Deepublish.  Enterprise, J. (2018). HTML, PHP, dan MySQL untuk Pemula. Elex Media Komputindo.  Fitri, R. (2020). Pemrograman Basis Data Menggunakan MySQL. Deepublish.  Indrawan, G. (2021). Database MySQL dengan Pemograman PHP - Rajawali Pers. PT. RajaGrafindo Persada.  Krisbiantoro, D., & Abda’u, P. D. (2021). Dasar Pemrograman Web dengan bahasa HTML, PHP, dan Database MySQL. Zahira Media Publisher.  Mathar, I. (2018). Manajemen Informasi Kesehatan: Pengelolaan Dokumen Rekam Medis. Deepublish.  Nabuasa, Y. Y. (2021). Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Rekam Medis Sebagai Sarana Pelayanan Kesehatan Pada Puskesmas OESAPA Kota Kupang. Applied Information System and Management (AISM), 2(1), 40–46. https://doi.org/10.15408/aism.v2i1.20209  Ningsih, S. R., & dkk. (2022). Perancangan Basis Data (R. W. Janner Simarmata (ed.)). Yayasan Kita Menulis.  Nisak, & Khoirun, U. (2021). Pengantar Rekam Medis Dan Manajemen Informasi Kesehatan (S. B. Sartika (ed.)). umikhoirun.  Nugroho, B., Fitriasih, S. H., & Widada, B. (2020). Sistem Informasi Rekam Medis Di Puskesmas Masaran I Sragen. Great Day, 3(2), 49–56. http://bit.ly/2jr3AXt  Permana, P. I., & Purnomo, A. N. (2021). Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak SMK/MAK Kelas XI. Gramedia Widiasarana indonesia.  Prassetio, T., & Rofiq, N. N. (2022). Perancangan Sistem Informasi Rekam medis Rawat Jalan Pada Rumah Sakit Mayapada Tanggerang Menggunakan Metode Prototype Berbasi Web. 1(04), 373–379. Putratama, S., & Vidiandry. (2018). Pemrograman Web dengan Menggunakan PHP dan Framework Codeigniter. Deepublish.  Rachmadi, T. (2020). Sistem Basis Data. TIGA Ebook.  Ramadhani, A. R., Zaidiah, A., & Astriratma, R. (2020). Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Rekam Medis Pada Puskesmas Majasari Pandeglang Berbasis Web. Senamika, 73–84. http://repository.unama.ac.id/id/eprint/1201  Romindo, R., & dkk. (2021). Sistem Informasi (J. Simarmata (ed.)). Yayasan Kita Menulis.  Rosyidah, M., & Fijra, R. (2021). Metode Penelitian. Deepublish.  Salim, H. (2019). Penelitian Pendidikan: Metode, Pendekatan, dan Jenis. Kencana.  Santi, & Hartami, I. (2020). Analisa Perancangan Sistem (M. Nasrudin (ed.)). Penerbit NEM.  Sanubari, T., Prianto, C., & Riza, N. (2020). Odol (one desa one product unggulan online) penerapan metode Naive Bayes pada pengembangan aplikasi e-commerce menggunakan Codeigniter. Kreatif.  Suendri. (2021). Buku Ajar Pemrograman Berbasis Web. Media Sains Indonesia.  Yendrianof, D., & dkk. (2022). Analisis dan Perancangan Sistem Informasi (A.Karim (ed.)). Yayasan Kita Menulis
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MENGENAL ALAT MUSIK BERBASIS ANIMASI INTERAKTIF
Abstract Abstrak – Game edukasi merupakan permainan yang dikemas untuk merangsang daya pikir dan termasuk salah satu cara untuk melatih meningkatkan konsentrasi penggunanya (anak-anak). Pemanfaatan teknologi Game edukasi pada proses belajar mengajar anak merupakan salah satu cara yang tepat, karena Game edukasi sebagai media visual memiliki kelebihan dibandingkan dengan media visual yang lain. Selain itu Game edukasi mengajak pemainnya untuk turut serta dan andil dalam menentukan hasil akhir dari Game tersebut. Metode pengembangan animasi edukasi menggunakan menggunakan model prototyping diantaranya pengumpulan kebutuhan, membangun prototype, evaluasi prototype, mengkodekan sistem, menguji sistem, Implementasi sistem dengan menggunakan quesiner, metode pengujian aplikasi game edukasi menggunakan metode blacbox testing dan whitebox testing. Kata kunci: edukasi  game,alat music, berbasis interaktif
PERANCANGAN SISTEM PENGARSIPAN PADA BAGIAN UMUM DAN KEPEGAWAIAN SEKRETARIAT DIREKTORAT JENDERAL BINA KONSTRUKSI KEMENTERIAN PEKERJAAN UMUM DAN PERUMAHAN RAKYAT
ABSTRAKArsip didalam pengelolaanya secara konvensional memerlukan tempat ruang penyimpanan yang cukup luas, selain itu memerlukan sumber daya manusia yang mengerti didalam pengelolaan arsip seperti arsiparis. Maka untuk membantu kita didalam pengelolaan arsip, dan pencarian arsip saat dibutuhkan diperlukan sistem informasi yang dapat mengelola arsip dengan baik dan benar sesuai dengan kaidah yang ada tanpa melupakan unsur estetis dan user friendly. Pada penelitian ini menggunakan pendekatan Object Oriented Analysis (OOA) atau analisis berorientasi objek dengan UML (Unified Modelling Language). Hasil dari penelitian ini adalah arsip yang diinput di dalam aplikasi melalui sistem database dapat dipantau keberadaannya dan dapat dicari dengan mudah dalam waktu yang singkat dan untuk pengembangan sistem kearsipan ini diharapkan dapat mengakomodir kebutuhan para stakeholder, dan dapat digunakan dengan mudah tanpa mengurangi nilai estetika sebuah website dan kemudahan didalam penggunaanya Kata Kunci: Perancangan Sistem Pengarsipan, Object Oriented Analysis, UM
ANALISIS PENGARUH 5 DIMENSI DIGITAL MENUBOARD DENGAN METODE SERVICE QUALITY (SERVQUAL) TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN DI RESTORAN CEPAT SAJI “XYZâ€
AbstraksiAnalisis pengaruh digital terhadap kepuasan pelanggan di Restoran Cepat Saji XYZ ini menggunakan metode SERVQUAL (Service Quality). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa pengaruh karakteristik pelanggan dengan persepsi dan harapan pelanggan terhadap digital restoran ini. Penelitian dilakukan pada 3 cabang Restoran XYZ yang sudah menggunakan Digital Menuboard di Jakarta diantaranya : cabang Atrium, cabang Kemang, dan cabang Blok M Square. Hasil pengujian hipotesis menunjukan bahwa terdapat pengaruh positif dan signifikan antar variable service quality dalam 5 dimensi: Tangible, Reliability, Responsiveness, Assurance dan Empathy dengan kepuasan pelanggan.  Kata kunci: Servqual, Digital, Kepuasan Pelanggan, Restoran Cepat Saji, Regresi Linier Bergand
PENGARUH E-SYSTEM CARGO FLASH PADA RESERVASI TERHADAP PENDAPATAN PT CITILINK INDONESIA
Barang yang melakukan perjalanan melalui darat, laut, dan udara antara kota dan negara dikenal sebagai kargo. Kargo udara bergerak terpenting selama perkembangannya karena kecepatan dan keamanannya. Dalam latihan transportasi, pengangkutan terhubung erat dengan sistem pemesanan. Salah satu langkah yang harus dilakukan sebelum kargo dapat dikirim adalah langkah ini. Setiap organisasi didorong untuk berpartisipasi dalam implementasi teknologi untuk memfasilitasi pekerjaan dan meningkatkan penyampaian layanan dengan perkembangan teknologi yang pesat di era digital. Akibatnya, teknologi memainkan peran penting dalam organisasi dan bisnis karena memberi bisnis keunggulan dibandingkan pesaing. PT Citilink Indonesia menggunakan suatu sistem berbasis web bernama E-System Cargo Flash untuk melakukan kegiatan pengiriman cargo udara. Dalam penelitian ini metode yang digunakan adalah observasi, metode wawancara, serta metode studi pustaka. Hasil penelitian menyimpulkan secara teknis dengan mengimplementasikan E-System Cargo Flash berpengaruh terhadap kemudahan kinerja dan kenaikan pendapatan PT Citilink Indonesia. Kendala utama yang dihadapi terletak pada sistem itu sendiri. Untuk itu perlu dilakukan pemeliharaan seperti melakukan pengecekan terhadap sistem secara berkala agar pengguna sistem memperoleh layanan optimal dalam melakukan pekerjaannya.Kata Kunci: e-system cargo flash, kemudahan kinerja, kenaikan pendapata