Journals of Universitas Teknologi Sumbawa
Not a member yet
    2607 research outputs found

    Mendesain Skema Penanganan Isu Kesehatan Mental Mahasiswa di Prodi Psikologi Islam IAIN Kediri

    No full text
    Mental health issues are an important topic of discussion in all circles. Not a few students face situations that contain higher psychological risks such as depression, emotional problems, irritation, stress, insomnia, and post traumatic symptoms as well as excessive worry, melancholia, decreased appetite, are other symptoms that may develop. Students are also an inseparable part of higher education, their existence cannot be separated from the main element of faculty. There are consisting of leaders of faculty, lecturer, psychology laboratories, HMPS, and peer counselor are important elements that can collaborate to create organizational communication in order to overcome student mental health problems. This research has three main objectives: (1) to explore organizational communication practices currently occurring in the Psychology Faculty at campus X; (2) to explore the response of each element of the Psychology faculty campus X. This research approach used was qualitative with case studies. Data was collected through FGD with all faculty elements with a total of 26 people. The results of the research show that the communication practices downward, upward and horizontally communication, but there is still a need to increase the effectiveness communication, so that any informatioan that develops in Psychology faculty can be received, understood and responded to propotionally. The response of each study program element to student mental health issues varies, such as providing psychological services for those who need them, creating social media content, holding seminars and webinars. Regarding the scheme for handling mental health issues by mapping the problems and human resources skilled in counseling. In particular, there was formed peer counselors, all lecturer were directed to act as professional psychologists, utilize and teach human resources to do counseling properly, and provide information flow to offer psychology services in faculty, so students would access the latest mental health information easily. Isu kesehatan mental menjadi bahasan penting di semua kalangan. Tidak sedikit mahasiswa menghadapi situasi yang mengandung risiko psikologis lebih tinggi seperti depresi, masalah emosi, iritasi, stres, insomnia, dan simptom paska-trauma serta kekhawatiran yang berlebih, melankolia, menurunnya nafsu makan, adalah gejala lain yang mungkin dapat berkembang. Mahasiswa yang juga bagian tak terpisahkan dari perguruan tinggi, keberadaannya tidak lepas dari elemen kerja yang ada di dalamnya. Elemen kerja yang terdiri dari pimpinan prodi, entitas dosen, laboratorium psikologi, HMPS, dan komunitas konselor merupakan unsur penting yang dapat berkolaborasi untuk menciptakan komunikasi organisasi dalam rangka mengatasi permasalahan kesehatan mental mahasiswa. Penelitian ini memiliki tiga sasaran utama: 1) untuk menggali praktik komunikasi organisasi yang saat ini terjadi di Prodi Psikologi Kampus X, 2) untuk menggali respons tiap elemen Prodi Psikologi Kampus X ketika ada isu kesehatan mental mahasiswa, dan 3) untuk mendesain skema penanganan isu kesehatan mental mahasiswa di Prodi Psikologi Kampus X. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan studi kasus. Pengambilan data melalui Focus Group Discussion (FGD) dengan seluruh elemen prodi dengan total 26 orang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa praktik komunikasi tiap-tiap elemen kerja prodi berjalan sebagaimana fungsinya baik secara downward, upward, dan horizontal, namun tetap perlu ada upaya peningkatan efektivitas komunikasi agar setiap informasi yang berkembang di prodi dapat diterima, dipahami dan direspon secara proporsional. Respon tiap elemen prodi terhadap isu kesehatan mental mahasiswa beragam, seperti memberikan layanan psikologi bagi yang membutuhkan, membuat konten media sosial, menyelenggarakan seminar maupun webinar. Terkait skema penanganan isu kesehatan mental dengan memetakan masalah yang dihadapi mahasiswa dan memetakan SDM terampil konseling. Secara khusus prodi bersama dengan laboratorium psikologi melakukan pembentukan konselor sebaya, seluruh dosen Psikologi diarahkan untuk bertindak sebagai psikolog professional, melatih SDM yang belum memiliki kompetensi sebagai konselor, serta membuat banner alur layanan psikologi, dengan tujuan memudahkan mahasiswa mendapatkan info terkini terkait layanan psikologi dari prodi.&nbsp

    SELF ESTEEM PARUH BAYA YANG GEMAR MEMBAWA BADIK (Studi Kasus pada 3 Orang Masyarakat Kabupaten Gowa)

    No full text
    adik is a traditional weapon from South Sulawesi which has a meaning as a symbol of masculinity, self-confidence and a tool to become oneself. This study aims to determine the description of middle-aged self-esteem who like to carry a badik. This study uses a descriptive qualitative research method with a case study research type. The number of respondents in this study was 2 people and 1 respondent as data triangulation. This study uses data collection techniques, namely observation, interviews and documentation. Furthermore, the data analysis technique uses data reduction techniques, data presentation, data validation, conclusions and verification. The results of the study obtained are that middle-aged self-esteem increases when they carry a badik because by carrying a badik the respondent's self-confidence increases and this tool helps respondents protect themselves from danger..   Keyword : self esteem, dagger, middle ageBadik adalah senjata tradisional dari Sulawesi Selatan yang memiliki makna sebagai simbol kejantanan, kepercayaan diri dan alat untuk menjadi diri. Penelitian ini tujuannya adalah untuk mengetahui Gambaran self esteem paruh baya yang gemar membawa badik. Penilitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif deskriptif dengan jenis penelitian studi kasus. Jumlah responden dalam penelitian ini berjumlah 2 orang dan 1 responden sebagai triangulasi data. Penelitian ini menggunakan Teknik pengumpulan data yaitu observasi, wawancara dan dokumentasi. Selanjutnya, Teknik analisis data menggunakan Teknik reduksi data, penyajian data, validasi data, Kesimpulan dan verifikasi. Hasil penelitian yang diperoleh adalah self esteem paruh baya meningkat ketika mereka membawa badik karena dengan membawa badik kepercayaan diri responden meningkat serta alat ini membantu responden menjaga diri dari bahaya.   Kata kunci : self esteem, badik, paruh bay

    PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING PERAWATAN MASJID DI KELURAHAN MEDAN LABUHAN BERBASIS ANDROID

    No full text
    Perawatan masjid merupakan aspek penting dalam menjaga kenyamanan dan kelayakan fasilitas ibadah bagi masyarakat. Pengelolaan perawatan masjid di Kelurahan Medan Labuhan masih dilakukan secara manual oleh Badan Kenaziran Masjid (BKM), yang menyebabkan keterlambatan pelaporan ke Kementerian Agama serta kurangnya transparansi dalam pengelolaan fasilitas masjid. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi monitoring perawatan masjid berbasis Android guna meningkatkan efisiensi pencatatan, pelaporan, serta pemantauan kondisi masjid secara real-time. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Pengembangan sistem menggunakan model Software Development Life Cycle (SDLC) dengan pendekatan Waterfall serta pemrograman Java dan database MySQL. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan dapat membantu pengurus masjid dalam mencatat dan mengelola jadwal perawatan, mencatat riwayat perbaikan, serta mengirimkan laporan ke pihak terkait secara real-time. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan perawatan masjid di Kelurahan Medan Labuhan dapat dilakukan secara lebih terstruktur dan akurat, serta mempermudah pihak Kementerian Agama dalam memantau kondisi masjid

    SIMULASI BERBASIS FISIKA UNTUK FLUIDA DAN LEDAKAN DALAM PEMBUATAN ASET VISUAL EFFECTS (VFX) FILM DIGITAL

    No full text
    Efek Visual (VFX) adalah proses komputer yang melibatkan pembuatan dan manipulasi gambar atau model objek, dan penambahan efek digital dan efek khusus untuk menciptakan lingkungan virtual. VFX dirancang untuk menggabungkan rekaman asli dan citra yang dihasilkan komputer untuk menciptakan aksi yang realistis tergantung pada skenario film. Proyek ini membahas penerapan VFX untuk menciptakan efek ledakan dan asap yang realistis melalui penerapan teknik simulasi fluida. Efek ledakan dan asap memerlukan interaksi yang kompleks dan tindakan berbahaya agar realistis dan dramatis. Simulasi dibuat dengan bantuan perangkat lunak Blender melalui penerapan sistem fluida dan partikel. Prosedur penelitian dimulai dengan pengumpulan data melalui analisis referensi, identifikasi kebutuhan fungsional dan non-fungsional, diikuti oleh proses desain, produksi, dan prosedur pra-produksi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan simulasi fluida untuk VFX dapat mencapai efek ledakan yang lebih realistis, meningkatkan kualitas visual secara keseluruhan. &nbsp

    DESAIN UI/UX APLIKASI REKOMENDASI GAYA PAKAIAN BERDASARKAN MBTI MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN

    No full text
    Penelitian ini membahas perancangan UI/UX aplikasi layanan rekomendasi gaya pakaian berdasarkan tipe kepribadian MBTI dengan nama RuangGaya menggunakan metode User Centered Design (UCD). Permasalahan utama yang diangkat adalah kesulitan pengguna, khususnya generasi Z, dalam menentukan gaya berpakaian yang sesuai dengan kepribadian mereka. Dalam proses perancangannya, metode UCD diterapkan melalui beberapa tahapan, yaitu identifikasi konteks penggunaan, penentuan kebutuhan pengguna, pengembangan solusi desain, dan evaluasi terhadap hasil desain. Data diperoleh melalui wawancara, penyusunan empathy map, pembuatan user persona, serta uji kegunaan melalui System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan bahwa desain aplikasi mendapatkan skor SUS sebesar 85,5 dari pengguna termasuk dalam kategori “Excellent”. Penelitian ini menghasilkan desain aplikasi yang tidak hanya intuitif dan interaktif, tetapi juga mampu memberikan rekomendasi gaya berpakaian yang lebih personal dan relevan sesuai kepribadian pengguna

    ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE NOVOTEL LOMBOK RESORT DAN VILLAS

    No full text
    Perkembangan teknologi informasi yang pesat mendorong pelaku bisnis untuk memanfaatkan media digital dalam menyampaikan informasi dan meningkatkan pelayanan. Di Indonesia, perusahaan menggunakan teknologi informasi untuk mempermudah akses informasi melalui website. Penelitian ini fokus analisis pada website Novotel Lombok Resort & Villas, yang mengalami masalah dalam memberikan informasi mengenai kamar dan fasilitas, serta desain yang membingungkan pengguna. Metode User Centered Design (UCD) diterapkan untuk meningkatkan kegunaan website dengan melibatkan pengguna dalam proses perancangan. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan kuesioner yang melibatkan 100 responden. Validasi data pada tabel 2 menunjukkan bahwa variabel dianggap valid, dengan r hitung lebih signifikan dari rtabel. Uji reliabilitas menunjukkan bahwa variabel memberikan reliabilitas, dengan nilai Desain 0,839, Usability 0,787, Statification, dan Content 0,812 Hasil analisis menunjukkan bahwa semua variabel yang diteliti berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna, dengan nilai signifikansi 0,000 pada uji F. Uji T menunjukkan bahwa desain (0,039), kegunaan (0,017), dan konten (0,000) mempunyai pengaruh positif terhadap kepuasan pengguna. Nilai R-square sebesar 0,499 menunjukkan bahwa 49% variasi kepuasan pengguna dapat dijelaskan oleh ketiga variabel tersebut, sementara 51% dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak diteliti. Maka perlu adanya penelitian lebih lanjut untuk meningkatkan perkembangan website dan mengeksplorasi faktor-faktor lain yang mempengaruhi kepuasan terhadap pengguna

    KLASIFIKASI JENIS BUAH TOMAT MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR DAN SUPPORT VECTOR MACHINE

    No full text
    Tomat adalah salah satu jenis komoditas hortikultura yang cukup banyak di Indonesia dengan variasi bentuk, ukuran, dan warna. Pemilahan jenis tomat secara manual oleh petani maupun pedagang masih memiliki kelemahan, seperti keterbatasan fisik dan ketidakkonsistenan dalam klasifikasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem klasifikasi untuk jenis tomat. berbasis citra digital menggunakan metode Support Vector Machine (SVM) dan K-Nearest Neighbor (KNN). Proses klasifikasi dilakukan dengan mengekstraksi fitur warna dari kanal Hue (HSV), tekstur dari Gray-Level Co-occurrence Matrix (GLCM), dan bentuk dari kontur objek tomat. Dataset terdiri dari tiga jenis tomat, yaitu tomat ceri, tomat hijau, dan tomat sayur. Data melalui tahapan pra-pemrosesan sebelum dilakukan pelatihan dan pengujian model. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa algoritma KNN menghasilkan akurasi 94,44%, sedangkan SVM mencapai akurasi sempurna sebesar 97,22%. Evaluasi dilakukan menggunakan metrik confusion matrix, akurasi, precision, recall, dan F1-score. Temuan ini mengindikasikan bahwa SVM memiliki keunggulan dalam mengklasifikasikan jenis tomat secara akurat, serta menunjukkan potensi besar penerapan teknologi klasifikasi citra dalam mendukung efisiensi proses pertanian moder

    RANCANG BANGUN ALAT PEMBERIAN PAKAN IKAN OTOMATIS BERBASIS INTERNET of THINGS (IoT) MENGGUNAKAN PANEL SURYA

    No full text
    The economic needs of society continue to grow, while job opportunities are increasingly limited. One sector that is expected to play a strategic role in economic development in Indonesia, especially in Sumbawa Regency, is Micro, Small and Medium Enterprises (MSMEs). The owner of the pool is in Kelungkung Village, Batulanteh District. Facing several problems in his business because he still uses manuals and the distance of the pond from his house makes it difficult to monitor and feed regularly. Using experimental methods, including design, procurement, design, testing and system implementation. The research results show that the automatic fish feeding system can run well, including designing the power supply circuit, control circuit and IoT system. Testing the power supply circuit using a multimeter shows that the peak voltage occurs between 11:00 and 14:00. Testing of the control circuit was successful, where the ultrasonic sensor could measure the amount of feed, the servo worked well, and the electric motor was able to throw the feed as far as 7 meters. Testing of the IoT circuit shows that the entire system can be monitored and controlled via the Blynk web platform.Kebutuhan ekonomi masyarakat terus berkembang, sementara lapangan pekerjaan semakin terbatas. Salah satu sektor yang diharapkan dapat berperan strategis dalam pembangunan ekonomi di Indonesia, khususnya di Kabupaten Sumbawa, adalah Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM). Pemilik kolam berada di Desa Kelungkung, Kecamatan Batulanteh. Menghadapi beberapa masalah dalam usahanya karena masih menggunakan manual dan Jarak kolam yang jauh dari rumahnya menyulitkan pemantauan dan pemberian pakan secara teratur. Menggunakan metode eksperimental, meliputi desain, pengadaan, rancang bangun, pengujian, dan implementasi sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem pemberian pakan ikan otomatis dapat berjalan dengan baik, mencakup perancangan rangkaian power supply, rangkaian kontrol, dan sistem IoT. Pengujian rangkaian power supply menggunakan multimeter menunjukkan tegangan puncak terjadi antara jam 11:00 hingga 14:00. Pengujian rangkaian kontrol berhasil dengan baik, di mana sensor ultrasonik dapat mengukur jumlah pakan, servo bekerja dengan baik, dan motor listrik mampu melempar pakan sejauh 7 meter. Pengujian rangkaian IoT menunjukkan bahwa seluruh sistem dapat dimonitoring dan dikontrol melalui platform web Blynk

    Development of Human Resource Competencies for Indonesian Migrant in Malaysia (Perspective on Analyzing Human Resource Needs in The Digital Era)

    No full text
    This study aims to analyze the development of human resource competencies for Indonesian migrant workers in Malaysia, particularly in addressing the challenges of the digital era. The rapidly evolving digital era has brought significant changes to the labor market, affecting both traditional and digital industry sectors. As a result, Indonesian migrant workers are required to acquire new competencies to remain competitive and adapt to these changes. This research employs a qualitative approach, with data collected through in-depth interviews and literature reviews. The focus of the study is to identify the competencies needed in sectors impacted by digitalization, the differences in competencies between traditional and digital sectors, the challenges faced in competency development, and the role of governments and training institutions in supporting this process. The findings indicate that Indonesian migrant workers need to enhance their competencies, particularly in digital and technological skills, to survive in Malaysia’s increasingly competitive labor market. The challenges encountered include limited access to training, educational gaps, and language barriers. Governments and training institutions, both in Indonesia and Malaysia, play a crucial role in providing training programs relevant to modern industry needs. The study concludes with recommendations for competency development strategies, including improving access to technology training, fostering collaboration between the public and private sectors, and providing continuous education programs. It is hoped that this research can serve as a reference for governments, educational institutions, and related parties in formulating effective policies for the development of competencies among Indonesian migrant workers in the digital era

    PERAN PEMASARAN DIGITAL DAN BRANDING DALAM MEMPENGARUHI MINAT BELI MELALUI KESADARAN MEREK SEBAGAI INTERVENING

    No full text
    This study aims to analyze the role of digital marketing and branding in influencing purchase intention with brand awareness as an intervening variable among Starcross consumers in Yogyakarta. This research employs a quantitative method using primary data collected through a Likert-scale questionnaire. The sample consists of 105 respondents who are Starcross consumers, selected using purposive sampling technique. Data analysis was conducted using multiple linear regression and Sobel test with the assistance of SPSS software. The results indicate that digital marketing and branding have a positive and significant effect on brand awareness. Furthermore, digital marketing, branding, and brand awareness also have a positive and significant influence on purchase intention. The mediation test results reveal that brand awareness effectively mediates the relationship between digital marketing and branding toward purchase intention. These findings highlight the importance of integrating digital marketing and branding strategies to enhance brand awareness and stimulate consumers’ purchase intention, particularly in the local fashion industry.Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran digital marketing dan branding dalam mempengaruhi purchase intention dengan brand awareness sebagai variabel intervening pada konsumen brand Starcross di Yogyakarta. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan data primer yang dikumpulkan melalui kuesioner berbasis skala Likert. Sampel penelitian berjumlah 105 responden yang merupakan konsumen Starcross, dengan teknik pengambilan sampel purposive sampling. Analisis data dilakukan menggunakan regresi linear berganda dan uji Sobel dengan bantuan perangkat lunak SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa digital marketing dan branding berpengaruh positif dan signifikan terhadap brand awareness. Selain itu, digital marketing, branding, dan brand awareness juga terbukti berpengaruh positif dan signifikan terhadap purchase intention. Hasil uji mediasi menunjukkan bahwa brand awareness mampu memediasi pengaruh digital marketing dan branding terhadap purchase intention. Temuan ini menegaskan pentingnya integrasi strategi digital marketing dan branding dalam meningkatkan kesadaran merek serta mendorong minat beli konsumen, khususnya pada industri fashion lokal

    1,282

    full texts

    2,607

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Journals of Universitas Teknologi Sumbawa
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇