STMIK Pontianak Online Journals (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer)
Not a member yet
653 research outputs found
Sort by
Pemanfaatan Teknologi Web Service pada Integrasi Data Obat Apotek Indo Sehat, Apotek Indo Sehat 2 dan Ibnu Sina di Rasau
The author conducts research on the Utilization of Web Service Technology for drug data integration in several pharmacies, namely Indo Sehat Pharmacy, Indo Sehat Pharmacy 2 and Ibnu Sina Pharmacy which is a pharmacy group in Rasau to meet the needs of checking drug stock data between pharmacies that have different platforms database in each pharmacy. Data collection techniques used are observation, interviews, and documentation studies with primary data obtained from interviews and secondary data obtained from data, tables, diagrams and articles and journals from previous research. In this study, the author uses a form of case study research, while the research method used is research and development methods or better known as Research and Development (RAD). System modeling used is the Unified Modeling Language (UML) which is obtained based on data from use case diagrams, activity diagrams, statechart diagrams, sequence diagrams and class diagrams. The programming language used is Java and MySQL, PosgreSQL, MariaDB as the database. The results of this study will produce a web service system used by the Pharmacy group to meet the demand needs of each customer quickly and accurately, and is expected to help smooth the sales process
Aplikasi Multimedia Interaktif Metode Merawat Gigi Anak Usia Dini
Gigi merupakan alat yang digunakan untuk mengolah makanan. Dengan adanya gigi kita dapat mengunyah, menggigit, memotong, menyobek dan menghaluskan makanan yang masuk melalui mulut kita. Proses yang dilakukan oleh gigi tersebut dinamakan proses pencernaan mekanik. Mengingat begitu pentingnya peran gigi dalam mencerna makanan, baik pada orang dewasa maupun anak-anak, tentunya gigi perlu dirawat dengan baik. Cara atau metode merawat gigi bagi orang dewasa dan anak-anak, khususnya anak usia dini, tentunya berbeda. Untuk itu diperlukan media informasi atau pembelajaran tentang bagaimana merawat gigi anak usia dini. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan, yaitu merekayasa aplikasi multimedia pembelajaran interaktif metode merawat gigi bagi anak usia dini. Tahapan pengembangannya mengikuti model Delphi, meliputi: pendefinisian goal, tujuan pembelajaran, dan pengguna; menyelidiki opsi yang sudah ada; menentukan format, anggaran, dan timeline; menentukan konten, aktivitas, dan strategi asesmen; menetapkan strategi evaluasi, kriteria, dan instrumen keefektifan proyek; mengembangkan flowchart, sitemap, dan storyboard; mengembangkan prototype; melakukan evaluasi formatif; dan menyelesaikan desain. Hasil pengembangan aplikasi ini dapat bermanfaat dalam membantu masyarakat umum, khususnya orang tua, dalam mempelajari bagaimana merawat gigi anak pada usia dini
Sistem Pakar Identifikasi Keracunan Gas Beracun Menggunakan Metode Certainty Factor
The Toxic Gas Poisoning Identification Expert System adopts the Certainty Factor (CF) method to analyze based on the symptoms that occur. Certainty Factor method is the level of certainty of the system against a fact or rule to produce a diagnosis. The best Certainty Factor value based on the highest Certainty Factor value to produce a more optimal level of trust. The form of research used is a case study with the research method used is Research and Development (R & D), data collection methods in the form of primary data, namely interviews with an expert, while, secondary data is using documentation study methods. Software design method uses UML (Unified Modeling Language). System test results show that the system is able to identify toxic gas poisoning based on the symptoms that exist even though these symptoms contain uncertainty which is presented together with the solution of solutions based on the results of identification using Certainty Factor. The identification results are accompanied by Certainty Factor values that show the level of truth of the identification results. The test results show the comparison of Software and experts respectively 78.1% and 68.5%
Penerapan Penalaran Berbasis Kasus Untuk Pemilihan Lensa Kamera Cannon
The variety of camera lenses available to users of digital cameras is an advantage of these products, but the difficulty of users in choosing the right lens is the main problem when they want to buy it. By implementing a case-based reasoning system, we can identify the problems and needs of each user. Which is then used as a diagnostic database for the camera lens needs of each user. Allows other users to help each other in choosing the right and efficient camera lens. Designing applications using Visual Basic .Net and with case-based reasoning methods we can collect data about the specifications of a lens and its price. Which will then be processed through 4 stages of Retrieve, Reuse, Revise, Retain. Save the data in the MySQL database and then use it to make decisions based on its similarity value. The results of the research with the highest score approach the accuracy of the previous case resolution that can be relied upon and help the user in choosing a camera lens
Penerapan Strategi Pivot Point dengan Naive Bayes untuk Pengambilan Keputusan
Running an online commodity business with the right strategy then someone will get a great income, using pivot points strategy can be seen where the price will move the line making it easier for investors to make decisions for the open position. The purpose of a software design decision makers based on pivot point with naïve bayes method is to provide decision support system to investors in a transaction in a market commodity. Naive Bayes method which will be used as the theoretical basis for the calculation of the weighting of each factor and the criteria that have been provided. The system is built with PHP and MySQL as database. The results of this research in the form of pivot point analysis website with naive bayes which can analyze the pivot point of the commodity market price then gives decision makers for the transaction system. This decision support system successfully built and tested in accordance with the draft that has been made. So investors become more profitable transactions should in addition to using this software, investors is often recommended to follow the development of commodity market fundamentals
Pengembangan strategi e-commerce dan CRM pada Lazada.com dalam menghadapi globalisasi
Berkembanganya teknologi informasi terutama di bidang e-commerce memberikan dampak yang besar terhadap gaya hidup masyarakat pada umumnya. Lazada merupakan salah satu business online terbesar di Indonesia dan merupakan sebuah entitas e-commerce yang memberikan dampak dan/atau pengaruh terhadap kehidupan masyarakat sehari-hari. Semua pola kehidupan masyarakat dapat berubah, mulai dari cara menggunakan barang-barang konsumtif sampai pada kebutuhan yang sangat penting lainnya. Lazada menjadi salah satu business online yang memiliki pengaruh besar, tidak hanya kepada gaya hidupnya, tetapi pada inovasi-inovasi yang dimilikinya. Metode McKinsey, merupakan metode yang sangat tepat untuk digunakan dalam menganalisis lazada, dan hubungan antara IT-IS dan business strategy harus dapat dilihat dengan saling menghubungkannya satu sama lain. Kedua metode ini akan memberikan sebuah inocasi e-commerce baru kepada lazada dalam menghadapi persaingan global ini. Lazada mampu bertahan dalam hal ini, karena melakukan inovasi penawaran yang menarik konsumen, ini di satu sisi, di sisi lainnya, lazada harus tetap mengembangkan inovasinya ke arah bagaimana konsumen dapat lebih jauh terlibat di dalamnya sehingga inovasi tersebut tidak berhenti sampai kepada penawaran produk, tetapi kepada sisi lain dari hal tersebut, seperti pola-pola segmentasi, pola kebutuhan konsumen yang utama, sehingga lazada akan dapat lebih jauh lagi dekat kepada konsumennya. Hal ini akan dapat memberikan dampak sangat besar.Kata kunci— Lazada, IS/IT strategic planning, Mckinsey methods, e-commerce, e-busines
Aplikasi Tulisan Roh Nubuat Bahasa Indonesia berbasis Android
Roh Nubuat merupakan tulisan-tulisan yang diilhamkan Tuhan melalui Roh Kudus kepada Ellen G. White, dan juga merupakan buku panduan dan pegangan bagi Agama Kristen khususnya bagi Gereja Masehi Advent Hari Ketujuh (GMAHK) dalam mempelajari dan mengerti isi Alkitab dengan lebih baik. Gereja Masehi Advent Hari Ketujuh (GMAHK) percaya bahwa Tuhan berbicara Kepada Mrs.White dengan ilham ilahi dan melalui tulisan-tulisannya, Tuhan menyampaikan pekabaran yang diinspirasikan bagi gereja-Nya yang menuntun gereja itu bertumbuh dan berkembang dengan pesat dalam menyampaikan pekabaran-Nya. Serta mempersiapkan umatnya bagi kedatangan-Nya yang tidak lama lagi. Dengan adanya teknologi yang mendukung untuk pengembangan aplikasi berbasis Android, maka pada penelitian ini, dikembangkan aplikasi berupa Tulisan Roh Nubuat versi Bahasa Indonesia berbasis Android. Tahap pengembangan penelitian ini menggunakan metode Spiral yang merupakan gabungan dari proses model Prototyping dan Waterfall.Tujuan yang dicapai dari pengembangan Aplikasi ini adalah untuk memudahkan dan menolong para pengguna untuk mengerti dan memahami isi Alkitab melalui Roh Nubuat. Kata Kunci: Tulisan Roh Nubuat, Alkitab, Android, Spiral, Prototyping, Waterfall
Real Time Object Tracking Dengan Algoritma Speeded Up Robust Features Melalui WebCam
Proses pengenalan objek pada umumnya diawali dengan pendeteksian fitur menggunakan sistem pengolahan citra untuk menangkap informasi objek yang akan dikenali. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan cara mendeteksi obyek visual dengan kecepatan tinggi secara real time melalui webcam. Dalam penelitian ini, dikembangkan aplikasi untuk mendeteksi obyek dengan menggunakan algoritma speeded up robust features (SURF). Algoritma Surf yang memiliki fungsi sebagai pengenalan obyek atau rekonstruksi 3D dimana algoritma ini memiliki perhitungan yang cepat dari operator dalam kotak-ruang, memungkinkan aplikasi real-time dalam pencocokan dan pengenalan obyek. Tahapan yang dilakukan untuk mendapatkan deskriptor dimulai dari scanning citra, pre-processing, ekstraksi ciri dengan menggunakan SURF sampai pada proses matching pada saat pengujian. Pendeteksian Obyek Melalui Webcam Menggunakan Algoritma Speeded Up Robust Features (SURF) mampu menangkap setiap jenis Obyek yang ingin di-track untuk memudahkan pengguna dalam mencari Obyek yang sesuai dengan kriteria dari gambar Obyek yang ditangkap oleh kamera dengan gambar yang telah ditangkap dan disimpan sebagai bahan tracking. Dari hasil pengujian, dapat dilihat pada tahap pengujian telah berhasil melakukan ekstraksi citra obyek menggunakan SURF. Selain itu, dapat ditampilkan interest point pada citra yang ditandai dengan maching lines. Hasil pengujian telah berhasil membuktikan kehandalan SURF, hal ini dilihat dari pendeteksian obyek bekerja stabil pada intensitas cahaya yang cukup terang, semakin dekat jarak obyek maka obyek tersebut akan terdeteksi, masih mampu mendeteksi obyek yang dirotasi serta mampu mendeteksi obyek yang sudut miringnya tidak terlalu besar.Kata kunci: Algoritma SURF, Blob Detection, Feature Extraction, Object Tracking, Interest Point Detectio
Evaluasi Usability dan User satisfaction E-learning SMK Pembangunan Nasional
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat usability dan user satisfaction pada sistem e-learning SMK Pembangunan Nasional, dan memberikan usulan perbaikan terhadap variabel yang bernilai rendah agar terjadi peningkatan penggunaan.Penelitian ini dilakukan di SMK Pembangunan Nasional. Metode pengumpulan data menggunakan kuisioner, dokumentasi, data sekunder, observasi dan wawancara. Analisis data pada penelitian ini menggunakan analisis deskriptif. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa tingkat usability dengan responden baik yaitu sebesar 50 orang (63,2%), dan usability dengan responden cukup baik yaitu sebesar 30 orang (37,5%). Hal ini menunjukkan bahwa usability e-learning SMK Pembangunan Nasional sudah memenuhi kriteria sebagai website yang baik, dan hasil tingkat user statisfaction sebagian besar responden adalah tingkat cukup baik yaitu sebesar 57 orang (71,3%), dan responden yang baik yaitu sebesar 23 orang (28,7%). Hal ini menunjukkan bahwa kepuasan pengguna sistem e-learning SMK Pembangunan Nasional berada pada kriteria cukup baik. Pada usability , responden yang menilai sistem e-learning SMK Pembangunan Nasional cukup baik sebesar 30 orang (37,5%), sedangkan pada user satisfaction sebesar 57 orang (71,3%) sehingga perlu dilakukan perbaikan guna mendapatkan hasil yang sesuai dengan standar usability dan user satisfaction seperti perbaikan kualitas konten, penambahan fitur autosafe, penambahan progressbar pada fitur upload file, penambahan user guide, penambahan parameter pencarian materi, penambahan live support, perbaikan warna link, dan penambahan fitur transkrip nilai.Kata kunci: Usability , E-learning , Human Computer Interaction, dan Userstatisfactio
Aplikasi Penyedia Server Dengan Model Layanan Cloud Computing Infrastructure As A Service
Permasalahan yang dihadapi oleh beberapa perusahaan kecial adalah menyediakan sebuah server. untuk menyediakan sebuah server diperlukan investasi perangkat dan penunjang yang tidak sedikit. pembelian komputer server yang tidak murah, pembangunan ruang server, listrik yang stabil, ruangan ber ac, dan tentunya pengawasan server. hal ini tentunya membutuhkan investasi yang tidak sedikit. Untuk menekan modal awal sebuah perusahaan dapat melakukan sewa server. Metode pengumpulan data penelitian dimulai dari ovservasi, studi literatur tentang sistem cloud computing, dan beberapa wawancara dengan pengusaha yang belum memiliki sistem. Selanjutnya dilakukan metode perancangan sistem dimulai dengan analisis masalah, desain sistem, implementasi sistem, dan testing sistem. Paper ini menghasilakan sebuah sistem Cloud Computing IAAS dengan layanan penyediaan server yang dapat digunakan untuk melayani kebutuhan sewa server dengan model penyebaran private cloud dan rancangan berupa DFD, dimana server yang yang dihasilkan pada sistem ini adalah server yang dapat disewa untuk nantinya dikembangan menjadi berbagai server sesuai dengan kepentingan perusahaan.Kata kunci: Cloud Computing, IAAS, Private Cloud