STMIK Pontianak Online Journals (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer)
Not a member yet
653 research outputs found
Sort by
Tantangan Menghadapi Era Revolusi 4.0 - Big Data dan Data Mining
Era revolusi industri 4.0 memberi tantangan bagi masyarakat dan pemerintah dengan akan banyaknya pekerjaan lama yang hilang. Ketidaksiapan pemuda beradaptasi, dapat menyebabkan pengangguran yang lebih besar di negeri ini pada masa akan datang. Kesenjangan informasi yang berhubungan dengan kebutuhan tenaga kerja, berusaha diatasi dengan memperkenalkan model literasi baru yang terdiri dari literasi teknologi, literasi digital dan literasi manusia perlu diterapkan. Usaha peningkatan literasi baru ini dilakukan dengan mengadakan seminar. Pelaksanaan seminar bekerja sama dengan SMA Panca Bhakti Pontianak, dengan pelajar sekolah tersebut sebagai peserta. Jumlah peserta yang mengikuti seminar ini adalah 28 orang. Seminar ini diadakan bertujuan untuk memberi peningkatan wawasan yang berkaitan dengan revolusi industry 4.0 terutama big data dan data mining kepada para peserta, sehingga peserta dapat lebih awal mempersiapkan diri memasuki dunia kerja pada era revolusi industry 4.0. Sebelum dilakukan seminar dilakukan terlebih dahulu survey mengenai wawasan peserta yang berkaitan dengan revolusi industry 4.0. Penyampaian seminar dilakukan dengan ceramah dan tanya jawab. Hasil seminar menunjukkan peserta mengalami peningkatan wawasan mengenai revolusi industri 4.0, big data, dan data mining. Dengan bekal wawasan yang telah diperoleh pada seminar ini, para peserta mempunyai waktu mempersiapkan lebih dini soft skill dan hard skill yang dibutuhkan sesuai minat dan bakat yang dimiliki
Pembiayaan Bermasalah dan Cara Penyelesaiannya
Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk menjelaskan tentang pembiaaan bermasalah yang terjadi dalam pembiayaan syariah dan menjelaskan bagaimana penyelesaian pembiayaan bermasalah (macet) hingga akhirnya tidak dinyatakan pailit. Yang akan dijelaskan dalam abdimas ini adalah pertama apakah yang dimaksud dengan pembiayaan bermasalah, kedua bagaimanakah cara menyelesaikan pembiayaan bermasalah. Abdimas ini bertujuan untuk menjelaskan kepada siswa tentang pembiayaan bermasalah pada salah satu akad di perbankan syariah, dan menjelaskan bagimana cara penyelesaiannya menurut fatwa Dewan Syariah Nasional (DSN). Abdimas ini akan dilakukan di SMA Muhammadiyah 1 Medan, Sumatera Utara. Hasil dari abdimas ini adalah bahwa Dari hasil diskusi, dari 40 mahasiswa setidaknya ada 80% siswa yang memahami materi yang disampaikan, hal ini dibuktikan dengan adanya respon positif dari siswa berupa memberikan pertanyaan secara bergantian, akan tetapi ada juga siswa yang pasif
Writing Tips of English Descriptive Essay Text in Prayatna High School Medan
English is not certainly unfamiliar for us and it is often found on all occasions. And for students in school and students of university, English is also not a foreign thing in their academic activities, regardless of whether they are students or students majoring in English or not. Besides the students, English is also usually found by workers and also general people. Therefore, sufficient expertise in mastering English is indeed needed enough thus later we are not bothered with assignments or jobs that require us in mastering English, especially essay writing activities. The resolution of this problem, the teaching method was carried out at Prayatna Senior High School Medan. The aim was to train and equip students with skills in writing English Descriptive Essay Text. Thus, the Prayatna Senior High School students could master English especially in writing. The audience target of this service is the students of Prayatna Senior High School Medan. The dedicated of this activity was held on January 25, 2018 at Prayatna Senior High School, with 25 participants participating in the students of Prayatna Senior High School Medan. From the result of the evaluation, the results and benefits of this service activity include increasing the skills of high school students in English, especially in writing English Descriptive Essay Text
Pelatihan Penggunaan E-Library pada SMA Bina Utama Sosok
Pengembangan perpustakaan digital atau digital library memudahkan setiap orang untuk mendapatkan informasi perpustakaan yang cepat dan lengkap. SMA Bina Utama Sosok selama ini masih menggunakan perpustakaan konvensional. Kondisi ini Sering menjadi kendala siswa dan guru untuk mendapatkan buku serta artikel dalam proses pembelajaran sehari-hari dalam proses belajar mengajar. dengan adanya e-library maka siswa dan guru dapat mengakses atau mencari e-book untuk kebutuhan belajar bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja. Kegiatan workshop yang dilakukan di SMA Bina Utama Sosok sebagai bentuk dari realisasi pengabdian terhadap masyarakat yang bertujuan memberikan pengetahuan terhadap siswa, guru dan admin yang berkaitan dengan cara melakukan akses untuk login dan mendownload e-book untuk siswa dan guru, tata cara input e-book kedalam e-library SMA Bina Utama Sokok untuk admin. kegiatan workshop Kegiatan workshop dilaksanakan di ruang aula sekolah SMA Bina Utama Sosok pada tanggal 23 April 2019 dengan jumlah peserta 12 orang terdiri dari guru, perwakilan dari siswa serta admin yang akan menjadi administrator. Dari pengamatan secara langsung seluruh perserta sangat mudah dalam menggunakan e-library SMA Bina Utama Sosok. Karena fitur-fitur yang ada dalam e-library dibuat sesederhana mungkin. kedepannya diharapkan adanya e-library yang terintegrasi antar sekolah untuk memperkaya koleksi e-book dan artike
Meningkatkan Kepercayaan Diri dan Menumbuhkan Sikap Sosial Pada Anak Di Panti Asuhan Al Kahfi Cab. Medan
Setiap anak memiliki karakteristik pribadi yang berbeda – beda. Kondisi dan stimuluasi yang sesuai dengan kebutuhan anak akan dapat mengembangkan berbagai kemampuan anak sehingga anak dapat mengembangkan kemampuannya secara optimal. Aspek perkembangan anak harus dikembangkan sesuai dengan tahapan usia perkembangan anak. Salah satu aspek perkembangan yang harus dikembangkan setiap anak adalah kepercayaan diri dan sikap sosial anak. Kegiatan Pengabdian Masyarakat ini berupa psikoedukasi dalam bentuk permainan yang di ikuti oleh anak panti asuhan Al Kahfi Cab. Medan. Pelaksanaan abdimas ini dilakukan dalam bentuk psikoedukasi , dalam bentuk permainan. Teknik ini dipilih karena bermain merupakan kegiatan yang sangat digemari oleh anak – anak , banyak fungsi kejiwaan dan juga kepribadian yang dapat kembangkan didalam proses bermain. Aktivitas bermain dapat memberi pengaruh yang bersifat relative permanen, dengan bermain akan berpengaruh terhadap peningkatan kualitas fisik, psikis, dan sosial anak. Dari aspek fisik, bermain dapat meningkatkan fungsi organ tubuh seperti jantung, pembuluh darah, paru-paru, otot, tulang, persendian, perbaikan metabolisme dalam tubuh, mengurangi lemak tubuh dan menyeimbangkan kolesterol. Dari aspek psikis, bermain menyebabkan anak menjadi lebih tahan terhadap stress dan lebih mampu berkonsentrasi, selain itu dapat meningkatkan perasaan berprestasi. Dari aspek sosial, bermain dapat menambah kepercayaan diri pada anak, kerjasama serta sebagai sarana komunikasi yang efektif
Pemanfaatan Web Service Penjualan Barang Grosir Toko Anesa
Building this sales website the author uses a form of research in the form of case studies. Data collection techniques used are observation, interviews and documentation studies. Research is based on recording transactions in clothing sales. The research method used in the preparation of this practical work report using research and development process of making sales applications in Anesa Stores using the language PHP, the database used by MySQL, and the modeling design tool used is UML.The sales website that the author produces consists of goods data form, customer form, supplier form, sales form, purchase form, and item type data form, added item stock form, goods data report, goods type data report, entire sales report with website sales made goods can support the efficiency and effectiveness of work, it is expected to make it easier to sell or purchase stock of goods and minimize errors.The conclusion obtained is a sales website to facilitate sales such as storing data, deleting data, and printing goods data reports on Anesa Stores by utilizing Web Services
Sistem Penunjang Keputusan Penentuan Biaya Investasi Tanaman Hidroponik Menggunakan Fuzzy Tsukamoto
Decision support system is a system used to support and help management make decisions in semi-structured and unstructured conditions. Hydroponics is a term used to explain some ways to grow crops without using soil as a medium for planting. The problem that occurs is that many people demand for vegetables to be consumed which causes farmers to be overwhelmed to offset these needs. Lack of public knowledge about hydroponic farming causes a lack of people who run this business. The design of the decision support system for determining the investment cost of hydroponic plants uses the Tsukamoto Fuzzy Logic method because the formulation and calculation of the Tsukamoto fuzzy logic system are very easy to understand, accurate and weighty in determining the value of the investment costs sought. The decision support system design method used is prototype. The modeling technique used in this decision suppot system is UML (Unified Modeling Language) because it is an object-oriented modeling method and focuses on defining static structures and dynamic information system models. The results of application testing can produce the optimal value of investment costs which is almost close to the Tsukamoto fuzzy interest. The weakness of this application is the level of accuracy of the system is only 35.8%, and the lack of determinants
Perancangan Aplikasi Data Mining Penjualan Menggunakan Metode Clustering Pada Toko Pon Prima Pass
Rapid growth of the accumulated data has created the conditions for data-rich but information will be minimal. Data mining is the mining or the discovery of new information by searching for patterns or certain rules of a number of large amounts of data are expected to treat the condition. This research resulted in the application from the application of data mining to read the pattern of stock items. Data collection techniques used are observation interview and documentation study. Device tools analyst is flowchart and UML. Methods of analysis and design software using the method waterfall development model. The design of this application using PHP with a MySQL database. This application uses data mining with methods of clustering and k-means algorithm to process the reading patterns of purchasing goods. By forming patterns based on with goods that have been sold, to then seek the value of the support and confidence of two or more different items for the shop owner into consideration in making a decision. Along with the above problem, data mining is able to create business environment a smart to deal with increasingly high rates of business competition souvenir Pon Prima Pass in the future
Pemanfaatan Algoritma Greedy Pada Aplikasi Pemesanan Jasa Grooming Kucing Berbasis Android
This research is title Utilization of Greedy Algorithm on Applications for Android-based Cat Grooming Services is made to make it easier for cat owners to order grooming services for their cats. Grooming is part of caring for a living creature, both humans and animals can do grooming to maintain their appearance. The goal of grooming for cats themselves is to clean cats from all forms of bacteria or cat lice which are very dangerous, and also maintain the appearance to look clean and cute.The software design method uses the RAD model. The form of research used in this study is literature study using research and development research methods. Data collection methods in the form of primary and secondary data collection obtained from the results of questionnaires, observation and documentation studies. Software modeling uses the UML (Unified Modeling Language) model. The algorithm used in this software is the greedy algorithm, the design of the cat grooming service ordering software is made using Android Studio with the Firebase database. The testing method used is the black box testing method.The results of this study are software ordering cat grooming services using greedy algorithms that can be used to make it easier for cat owners to order grooming services for their cats
Pemanfaatan Framework Bootstrap Dalam Menghasilkan Website Penjualan Online Responsif
Web bootstrap technology is a framework for responsive web design development. That is, the web display created by bootstrap will adjust the screen size of the browser that uses both on the desktop, tablet or mobile device. Form of case study research, the research method used is Research and Development. Data collection techniques that the author uses in this study by conducting interviews with Mobile Accessories Store owners, documentation studies, supplementary supporting theories, observation and data collection are done to obtain information about the existing system description and obtain the required data. To model the system from starting to model system information for companies to applications, the author uses UML (Unifield Modeling Language). The software is built using the Bootstrap CSS Framework, with a MySQL database. The Online Sales Website System with Bootstrap Framework Technology enables a website to be able to recognize the size of the user's device and create a website that provides a display that matches the size of the user's device, without damaging the appearance of the website, so that the usability level in the types of devices remains maximum.