Jurnal Online STKIP PGRI Tulungagung (Sekolah Tinggi Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Persatuan Guru Republik Indonesia)
Not a member yet
1643 research outputs found
Sort by
Teacher Approaches to Boosting Student Motivation in English Learning
This research aims to analyze the strategies used by teachers to increase the motivation of 10th-grade students in learning English and the factors influencing these teaching strategies. Using a qualitative descriptive methodology, this research targets English teachers and 10th-grade students at SMKN I Boyolangu. Data collection involved interviews with the 3 teacher and 10 students. The data analysis process included data reduction, data display, drawing conclusion. From the interviews to the teachers, it was found that in teaching listening skills, the teacher uses Online Videos, Podcasts, Dictation. For teaching speaking skills, Role Plays, Debates, Group Discussions, Presentations, Storytelling are applied. In reading skills instruction, Reading Circles, Guided Reading strategy are employed. For writing skills, Graphic Organizers, Peer Review, and Collaborative Writing strategy are used because students often struggle to develop their writing. The use of these strategies has shown to increase students' motivation in learning English. This is evidenced by the student difficulty index, which indicates that the exercises are of medium difficulty, making them manageable for the students without being too easy or too difficult
PEMANFAATAN BIJI KARET (Hevea Brasiliensis) SEBAGAI SUMBER PROTEIN NABATI UNTUK BAHAN BAKU PEMBUATAN KERIPIK TEMPE
Tujuan penelitian ini, yaitu 1) mengetahui proses pengolahan keripik tempe berbahan baku biji karet yang baik dan benar; 2) membandingkan kandungan makronutrien pada keripik tempe berbahan baku biji karet lebih baik daripada keripik tempe produksi pasaran berbahan baku kacang kedelai; 3) mengetahui hasil uji kadar kandungan asam sianida pada keripik tempe biji karet. Jenis penelitian ini menggunakan metode eksperimental menggunakan percobaan untuk menguji hipotesis atau teori tertentu. Sampelnya adalah menguji kandungan kadar protein dan kadar asam sianida pada keripik tempe biji karet. Hasil penelitian menunjukkan 1) terdapat perbedaan lama proses perendaman dan perebusan pada biji karet mempengaruhi kadar protein yaitu mempunyai nilai masing-masing 10,55%, 10,93% dan 10,53%; 2) terdapat perbedaan lama proses perendaman dan perebusan pada biji karet mempengaruhi kadar asam sianida yaitu mempunyai nilai masing-masing 0,97 mg/kg, 0,69 mg/kg dan 0,53 mg/kg. Data yang diperoleh akan dianalisis menggunakan Uji ANOVA, kemudian jika ada menunjukan adanya pengaruh nyata maka analisis dilanjutkan dengan uji Duncan. Kesimpulannya lama proses perendaman dan perebusan pada biji karet mempengaruhi kadar protein dan asam sianida
PENGARUH PEMBERIAN PUPUK ECO FARMING DAN JARAK TANAM TERHADAP PERTUMBUHAN DAN HASIL PRODUKSI TANAMAN MENTIMUN (Cucumis sativus L.)
Mentimun merupakan komoditas hortikultura yang cukup digemari oleh masyarakat dan kebutuhan buah mentimun cenderung meningkat seiring dengan bertambahnya jumlah penduduk. Upaya untuk meningkatkan produksi tanaman mentimun adalah dengan penambahan pupuk organik dan penerapan jarak tanam. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mendapatkan dosis pupuk eco farming dan jarak tanam terbaik terhadap tanaman mentimun. Metode penelitian ini mengunakan Rancangan Acak Kelompok (RAK) faktorial yang terdiri dari dua faktor dengan tiga ulangan. Faktor pertama adalah pupuk eco farming yang terdiri dari 3 taraf (0 ml, 150 ml dan 300 ml). Faktor kedua adalah jarak tanam yang terdiri dari 3 taraf (30 cm × 60 cm, 40 cm × 60 cm, dan 50 cm × 60 cm). Parameter pengamatan yaitu tinggi tanaman, jumlah daun, luas daun, jumlah klorofil, bobot buah pertanaman, dan panjang buah pertanaman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kombinasi antara pupuk eco farming dengan jarak tanam terbaik yaitu eco farming 300 ml dan jarak tanam 40 cm × 60 cm, dengan hasil terbaik pada parameter tinggi tanaman, jumlah daun, luas daun, jumlah klorofil, berat buah dan panjang buah tanaman mentimun
PENGARUH PEMBERIAN PUPUK ORGANIK CAIR (POC) DARI LIMBAH BONGGOL PISANG DAN PEMANGKASAN TERHADAP PERTUMBUHAN BUNGA TELANG (Clitoria ternatea L.)
Clitoria ternatea L. merupakan tanaman tinggi antioksidan, anti inflamasi, anti kanker, anti diabetes, sehingga dijadikan sebagai tanaman obat dan pewarna makanan. Muncul permasalahan dari segi produksi tanaman bunga telang, jangka waktu berbunga dan panen total yang lama yaitu 80-90 hari. Untuk menunjang pertumbuhan tanaman bunga telang yang baik dan cepat, maka dapat dilakukan metode pemupukaan dan pemangkasan. Pelnellitian ini dilaksanakan pada bulan Selptelmbelr - Oktobelr 2023 melnggunakan RAK faktorial. Parameltelr yang diamati adalah tinggi tanaman, luas daun, umur muncul bunga, dan jumlah total bunga. Hasil pelnellitian melnunjukkan bahwa pelmbelrian POC bonggol pisang belrpelngaruh nyata telrhadap tinggi tanaman, dan luas daun delngan pelrlakuan telrbaik 400 ml/L (B3), dan pada umur belrbunga, dan jumlah bunga total pelrlakuan telrbaik 300 ml/L, Pelmangkasan belrpelngaruh nyata telrhadap tinggi tanaman dan luas daun delngan pelrlakuan telrbaik pelmangkasan 1 kali (P1). Intelraksi kelduanya belrpelngaruh nyata telrhadap tinggi tanaman dan luas daun delngan pelrlakuan telrbaik B3P1(400ml/L pelmangkasan 1kali), pada umur belrbunga dan jumlah total bunga delngan pelrlakuan telrbaik B2P2 (300ml/L pelmangkasan 2kali)
IMPLEMENTASI ALGORITMA APRIORI UNTUK ANALISIS POLA PEMBELIAN KONSUMEN PADA TOSERBA YUSUF SEMARANG
Pada aktivitas jual beli barang atau jasa, data transaksi selalu tercatat sebagai bukti pembelian, namun data yang ada tidak dimanfaatkan secara optimal oleh Toserba Yusuf. Data tersebut memiliki potensi untuk diolah guna memberikan informasi bermanfaat yang dapat meningkatkan nilai penjualan bagi para pelaku bisnis. Salah satu tantangan yang sering dihadapi oleh Toserba Yusuf adalah kehabisan stok produk tertentu yang dibutuhkan oleh konsumen. Untuk mengatasi hal ini, biasanya diperlukan waktu yang cukup lama karena toko harus mendata barang yang habis terlebih dahulu setelah itu baru melakukan restok barang untuk menyediakan kembali persediaan. Untuk mengatasi permasalahan yang ada, penelitian ini mengembangkan aplikasi Data Mining membantu dalam mengidentifikasi kebiasaan pembelian konsumen. Tujuan utama penelitian adalah mencari informasi mengenai produk yang paling sering terjual bersamaan. Hal ini bertujuan untuk memungkinkan pemilik toko untuk mengantisipasi kebutuhan stok produk di masa mendatang. Penelitian ini menggunakan algoritma apriori untuk memudahkan dalam mengolah data, selain itu penelitian ini memanfaatkan association rule untuk menemukan kombinasi antar item dalam dataset yang memenuhi nilai support dan confidence yang telah ditetapkan sebelumnya. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa kombinasi pembelian dan penjualan 2 itemset barang berbeda secara bersamaan. Hasil pengujian yang memperhitungkan keakuratan dengan menggunakan lift ratio sebagai persentase menghasilkan beberapa aturan. Salah satunya adalah jika pelanggan membeli kentang goreng dengan lift ratio yang tinggi, maka ada kemungkinan bahwa pelanggan juga akan membeli telur dengan tingkat confidence sebesar 0,19, support 0,039, dan lift ratio 1,308. Hal ini membuktikan bahwa algoritma apriori dapat membantu dalam menganalisa pola pembelian konsumen
PENGGABUNGAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE DAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE UNTUK EVALUASI USABILITY SISTEM INFORMASI MBKM UNIVERSITAS TADULAKO DENGAN PENDEKATAN USER EXPERIENCE
Usability merupakan apsek penting dalam mengukur kualitas sebuah sistem. Tingkat Usability sangat dipengaruhi oleh pengalaman pengguna dimana hal ini dapat diukur dengan menilai seberapa cepat dan mudah pengguna mempelajari serta menyelesaikan tugas. Evaluasi usability dikategorikan menjadi pendekatan empiris dan non-empiris. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi tingkat usability Sistem Informasi MBKM dengan pendekatan empiris menggabungkan system usability scale (SUS) dan User Experience Questionnaire (UEQ) sehingga evaluasi yang dilakukan tidak hanya mengukur tingkat usability sebuah sistem namun juga dapat mengidentifikasi masalah usability berdasarkan aspek pengalaman pengguna. Hasil evaluasi menggunakan SUS menunjukan skor SUS Sistem Informasi MBKM berada pada angka 63 menunjukan skor SUS untuk tingkat adjective scale pada kategori “OK”, grade scale kategori “C-”, serta acceptability scale berada pada kategori “MARGINAL” dengan net promoter scores kategori “Passive”. Hasil pengukuran menggunakan UEQ yang telah diadaptasi menunjukan aspek attractiveness (1.20), perspicuity (1.49), efficiency (1.06), stimulation (1.14), dan novelty (0.82) mendapatkan evaluasi positif di atas rata-rata sedangkan aspek dependability (0.88) mendapatkan evaluasi positif namun di bawah rata-rata. Penelitian selanjutnya dapat dilakukan menggunakan pendekatan dan non-empiris dengan melibatkan para ahli (evaluator) untuk menilai tingkat kegunaan serta ngidentifikasi letak masalah dari sebuah siste
Perancangan User Experience Aplikasi Pembelajaran Agama Islam (Belajar Ciptaan Allah) Untuk Anak Tunagrahita
Anak tunagrahita atau istilah nya dengan keterbelakangan mental adalah seseorang dengan IQ rendah yang mengalami kesulitan melakukan pekerjaan atau aktivitas sehari-hari sendiri seperti makan,komunikasi, dan belajar. Pendidikan bagi anak dengan kondisi fisik, karakteristik perilaku mental dan sosial yang berbeda tidak sama dengan pendidikan anak biasa, karena mereka juga memerlukan pendekatan khusus dan membutuhkan strategi tertentu namun memiliki hak belajar yang sama. Pembelajaran tentang ciptaan allah adalah salah satu materi keislaman yang masih diajarkan di SLB A-B-C-D Tunas Kasih Donoharjo,Sleman dengan pengajaran dikte dan tertulis. Berdasarkan hal tersebut penelitian dilakukan untuk membuat aplikasi belajar tentang ciptaan allah dengan pengguna(user) anak tunagrahita ringan dan sedang berusia 7-13 tahun. Metode yang digunakan adalah user centered design yang memiliki 4 tahapan yaitu specify the context use, specify user and organization requirement, produce design solution, dan evaluate design. Hasil dari penelitian ini setelah dilakukan pengujian menggunakan metode cognitive walkthrough kepada pengguna diperoleh persentase keberhasil sebesar 83,3%
OPTIMIZING LEARNING ENVIRONMENTS: A LITERATURE REVIEW ON MICROSERVICES FOR MOODLE QUALITY IMPROVEMENT
This paper explores the optimization of Moodle, an open-source learning management system, with a focus on the role of its architecture in improving quality and functionality. Architectural innovation was emphasized as critical to improving the quality of Moodle, with its open-source nature enabling community involvement to improve resolution, security, and evaluation. Moodle is an open-source learning management system (LMS) designed to provide an online learning environment. This research uses a literature review method to collect data from previous studies and literature related to Architectural Innovation and its relationship with academic information systems, namely Moodle. The review introduces the concept of microservices as a potential solution to overcome challenges in content, interface, navigation and technical aspects. Microservices offer independent development opportunities, address usability issues and improve responsiveness. The conclusion highlights that implementing microservices in Moodle not only promises to improve quality but also provides a foundation for meeting the evolving and dynamic needs of users
MOVIE RECOMMENDATION SYSTEM USING HYBRID FILTERING WITH WORD2VEC AND RESTRICTED BOLTZMANN MACHINES
Recommender systems are designed to provide interesting information to users and assist them in making choices. With the help of a recommender system, users can feel more comfortable using an application. In this final project, we will implement a hybrid filtering method using two techniques: Word2Vec as the algorithm for content-based filtering and Restricted Boltzmann Machine for collaborative filtering. The Word2Vec algorithm will utilize a pre-trained model provided by Google, while the Restricted Boltzmann Machine algorithm will utilize the TensorFlow library. The dataset used for this project will be Movie Lens. The goal of this final project is to evaluate the accuracy and performance of the recommender system using various metrics such as Precision and Normalized Discounted Cumulative Gain
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN BONUS HARI RAYA KARYAWAN MENGGUNKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Penentuan bonus hari raya (THR) untuk karyawan seringkali menjadi masalah yang sulit bagi perusahaan. Permasalahan ini dapat diselesaikan dengan solusi yang tepat, salah satu cara adalah dengan melakukan penilaian kinerja terhadap setiap karyawannya untuk mengevaluasi, memotivasi, dan memverifikasi, guna meningkatkan kinerja mereka. PT.Hasil Sinar Baru Sentosa masih menggunakan penilaian yang sangat subjektif untuk menentukan bonus hari raya karyawan. Permasalahan ini menjadi kendala karena kurangnya ob-jektivitas dan transparansi dalam proses penilaian. Penggunaan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) pada konteks manajemen sumber daya manusia, menjadi semakin penting terutama saat menilai karyawan dalam memberikan bonus. Oleh karena itu penelitian ini melakukan penilaian untuk menentukan bonus hari raya karyawan dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) yang terdiri dari 7 kriteria penilaian yaitu kehadiran, tanggung jawab, kemampuan teknis, kerjasama, ketelitian, sikap, dan masa kerja. Penggunaan pen-dekatan ini dapat memberikan kontribusi yang signifikan dalam proses pengambilan keputusan pada perusahaan, dengan melakukan pengumpulan data dilakukan pengujian pada 10 karyawan dibagian kendaraan yang menjadi alternatif. Hasil akhir dari penelitian ini didapatkan dari perhitungan yang dilakukan dengan menggunakan metode SAW mulai dari menentukan kriteria, menentukan bobot, melakukan matriks normalisasi, dan tahap akhir yaitu perankingan. Kebaharuan dalam penelitian ini memberikan usulan yaitu model baru dalam menentukan bonus hari raya karyawan di PT.Hasil Sinar Baru Sentosa yang dimana selama ini dilakukan secara subjektif menjadi objekti