Jurnal Online STKIP PGRI Tulungagung (Sekolah Tinggi Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Persatuan Guru Republik Indonesia)
Not a member yet
1643 research outputs found
Sort by
MODEL-MODEL PEMBELAJARAN UNTUK ERA PASCA PANDEMI
Pandemi COVID-19 telah merevolusi setiap aspek kehidupan masyarakat di seluruh dunia. Salah satunya pada bidang pendidikan yang termasuk salah satu sektor vital yang terdampak oleh pandemi ini. Tatanan baru di masa pandemic covid-19 mengakibatkan perubahan di semua kehidupan termasuk sector Pendidikan. Salah satunya beberapa model pembelajaran yang yang sudah di persiapkan oleh pendidikan dalam menghadapi pembelajaran era pasca pandemi. Penelitian ini mendeskripsikan model-model pembelajaran untuk era pasca pandemi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui model mana yang sesuai diterapkan untuk era pasca pandemi. Untuk mendeskripsikan hal tersebut, penulis menggunakan metode studi literatur dengan jenis penelitian kualitatif deskriptif dengan menggunakan model analisis data Miles Huberman. Pada penelitian studi literatur ini penulis menggunakan berbagai sumber referensi seperti artikel jurnal nasional dan internasional, buku dan sumber berita yang relevan. Hasil penelitian yang diperoleh dengan menggunakan studi literatur menunjukkan bahwa model-model pembelajaran sesuai untuk era pasca pandemi
Perencanaan Sistem Monitoring Dan Tagihan Pelanggan WiFi Berbasis Website Dengan Framework Laravel 11 (Studi Kasus CV Mahkota Wilis Tulungagung)
Abstrak— Pada saat ini kemajuan teknologi informasi mengalami perkembangan yang pesat, mempengaruhi berbagai bidang seperti ekonomi, kebudayaan, seni, pendidikan, dan bahkan politik. Beragam kemajuan teknologi ini pada akhirnya menghasilkan sesuatu yang lebih baik dan meningkatkan kualitas hidup. Perkembangan teknologi tidak bisa dihindari lagi, karena teknologi akan terus maju seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan. Dari kasus kemajuan teknologi informasi mengalami perkembangan yang pesat tidak bisa dihindari lagi, maka diciptakan sistem informasi pembayaran berbasis website ini, proses pembayaran menjadi lebih mudah melalui transfer, dan pengumpulan informasi riwayat pembayaran pelanggan menjadi lebih efisien. Dalam pengembangan sistem ini menggunakan metode waterfall dengan tahapannya yaitu analis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah website monitoring dan pembayaran tagihan pelanggan wifi menggunakan framework laravel 11. Pengujian dalam penelitian ini menggunakan blackbox sistem dengan fitur yang diuji yaitu dari halaman admin dan halaman user. Hasil dari pengujian dari masing-masing fitur semuanya berhasil dan tidak ada yang eror
Pengembangan Sistem Anggaran Pendapatan Dan Belanja Desa Berbasis Web Menggunakan Model Prototype Di Desa Tumpak Pelem
Perkembangan pesat teknologi informasi saat ini menyebabkan kesulitan bagi organisasi atau lembaga dalam menyesuaikan diri dengan perubahan yang terjadi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji sistem anggaran pendapatan dan belanja desa berbasis web menggunakan model Prototipe. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (RD) yang fokus pada pengembangan perangkat lunak untuk menghasilkan serta menguji sistem tersebut. Hasil dari penelitian ini mencakup pembahasan tentang Aplikasi Pengolahan Data Anggaran Pendapatan dan Belanja Desa (APBDES) yang ditujukan untuk Kaur Keuangan, Bendahara, dan Aparatur Desa. Aplikasi ini dirancang untuk mengelola data pengguna, periode, pejabat, akun, bidang, program, kegiatan, serta anggaran Pendapatan dan Belanja Desa (APBDES). Laporan-laporan yang dihasilkan termasuk Laporan APBDES, Rencana Penggunaan Dana Masuk, Dana Keluar, Dana Desa, dan Pekerjaan. Dengan adanya aplikasi APBDES di Kantor Desa Tumpakpelem, Kecamatan Sawoo, diharapkan dapat membantu Kaur Keuangan, Bendahara, dan Aparatur Desa dalam mengelola data APBDES secara lebih efisien, cepat, dan akurat.Abstrak—Perkembangan pesat teknologi informasi saat ini menyebabkan kesulitan bagi organisasi atau lembaga dalam menyesuaikan diri dengan perubahan yang terjadi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji sistem anggaran pendapatan dan belanja desa berbasis web menggunakan model Prototype dengan tahap-tahapanya yaitu analisis, kebutuhan, desain, pembuatan prototype, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (RD) yang fokus pada pengembangan perangkat lunak untuk menghasilkan serta menguji sistem tersebut. Hasil dari penelitian ini mencakup pembahasan tentang Aplikasi Pengolahan Data Anggaran Pendapatan dan Belanja Desa (APBDES) yang ditujukan untuk Kaur Keuangan, Bendahara, dan Aparatur Desa. Aplikasi ini dirancang untuk mengelola data pengguna, periode, pejabat, akun, bidang, program, kegiatan, serta anggaran Pendapatan dan Belanja Desa (APBDES). Laporan-laporan yang dihasilkan termasuk Laporan APBDES, Rencana Penggunaan Dana Masuk, Dana Keluar, Dana Desa, dan Pekerjaan. Dengan adanya aplikasi APBDES di Kantor Desa Tumpakpelem, Kecamatan Sawoo, diharapkan dapat membantu Kaur Keuangan, Bendahara, dan Aparatur Desa dalam mengelola data APBDES secara lebih efisien, cepat, dan akurat
Peranan Tenaga Kerja, Modal dan Teknologi Terhadap Peningkatan Pendapatan Masyarakat
Penelitian ini membahas tentang peran tenaga kerja, modal dan teknologi dalam meningkatkan pendapatan masyarakat. Perkembangan perekonomian suatu negara sangat dipengaruhi oleh faktor-faktor yang dibahas disini. Sehingga pemahaman mendalam mengenai hubungan ketiganya dapat memberikan wawasan yang berguna bagi kebijakan ekonomi berkelanjutan.This research discusses the role of labor, capital and technology in increasing people's income. The economic development of a country is greatly influenced by the factors discussed here. A highly qualified workforce increases the productivity and efficiency of goods and services. Investing in education and training is a factor in adapting to technology companies. Investments in infrastructure, equipment, and human resources, as well as access to capital such as business loans and venture capital, can support economic growth and societal improvement. Introducing advanced technology to a country will accelerate economic growth and expand economic opportunities for society. Advanced technology can increase efficiency in the production process, the possibility of product creation and open up opportunities for export to global markets. Therefore, a deeper understanding of the relationship between these three things can provide useful insights for sustainable economi
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KEPALA BAGIAN MEKANIK MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)
Proses penentuan kepala bagian merupakan salah satu aspek krusial dalam sebuah perusahaan. Kesuksesan perusahaan bergantung pada kemampuan kepala bagian untuk memimpin dan mengelola timnya. oleh karena itu diperlukan sistem yang terstruktur dan objektif dalam memilih kepala bagian yang tepat. PT. Hasil Sinar Baru Sentosa sebelumnya masih menggunakan sistem penilaian yang subjektif untuk menentukan kepala bagian mekanik. Hal ini menimbulkan beberapa masalah, salah satunya adalah ketidakakuratan dalam pemilihan. Untuk mengatasi masalah tersebut digunakan metode perhitungan yang lebih objektif menggunakan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) dengan metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Penelitian ini bertujuan untuk memberikan pendekatan sistematis dan terstruktur dalam pengambilan keputusan dengan cara menentukan kriteria yang relevan. Terdapat Empat kriteria yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu pendidikan, pengalaman kerja, absensi, dan kepemimpinan, kriteria-kriteria tersebut dipilih berdasarkan kebutuhan perusahaan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa metode AHP dapat digunakan untuk membantu perusahaan dalam memilih kepala bagian mekanik yang tepat. Implementasi metode AHP di PT. Sinar Baru Sentosa menghasilkan beberapa keuntungan, seperti meningkatkan objektivitas dan menghasilkan peringkat yang sesuai. Kebaharuan penelitian ini terletak pada penggunaan metode AHP untuk mengubah proses penentuan kepala bagian yang sebelumnya subjektif menjadi objektif, hal ini membantu perusahaan dalam membuat panduan pengambilan keputusan yang lebih terarah
IMPLEMENTASI RULE-BASED REASONING DALAM PENCEGAHAN STUNTING (STUDI KASUS: DINAS KESEHATAN KABUPATEN KLATEN)
Stunting merupakan masalah gizi kronis yang disebabkan oleh asupan gizi yang tidak memadai dalam waktu yang lama, terutama pada 1000 hari pertama kehidupan. Untuk menentukan seorang anak mengalami stunting cukup sulit, dikarenakan terdapat beberapa faktor yang mempengaruhinya. Sehingga dapat membuat diagnosis menjadi tidak akurat dan mengakibatkan penanganan yang tidak tepat. Permasalahan lainnya adalah belum ada pemetaan kondisi status gizi pada suatu wilayah sehingga untuk penanganan di suatu wilayah menjadi kurang efisien. Untuk menjawab permasalah tersebut maka dibangun Sistem Pencegahan Stunting Menggunakan Metode Rule-Based Reasoning untuk memudahkan petugas kesehatan dalam mengambil keputusan terkait intervensi yang tepat pada anak dan wilayah yang memiliki tingkat stunting yang tinggi. Metode yang diterapkan pada penelitian ini adalah Rule-Based Reasoning yang mana output penelitian ini adalah status gizi anak dan intervensi yang diberikan, selanjutnya status gizi tersebut dipetakan menjadi per wilayah. Pengujian sistem dilakukan dilakukan di Dinas Kesehatan Kabupaten Klaten. Pada pengujian didapatkan hasil untuk tingkat akurasi pengukuran BB/U (berat badan per umur) sebesar 84%, untuk TB/U (tinggi badan per umur) sebesar 100% dan untuk keseluruhan sistem sebesar 92%.
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MOBILE LEARNING PADA MATERI PELUANG UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA SMK
The background of this research is the lack of flexibility in the teaching materials used in learning. The use of less interesting teaching materials reduces students' interest in learning and their mathematical communication skills tend to be low. Technological advances require developers to develop interesting and flexible teaching materials. This research aims to: (1) Describe the process of developing mobile learning teaching materials to improve vocational school students' mathematical communication skills, (2) Find out the feasibility of mobile learning teaching materials to improve vocational school students' mathematical communication skills, (3) Find out the effectiveness of mobile learning teaching materials for improve vocational school students' mathematical communication skills. This research uses the Borg and Gall development model. Validation tests were carried out by 2 material experts and 2 media experts. Product trials were carried out in 2 stages, namely limited group trials and field implementation trials. This development obtained the results of the validity of teaching materials by media experts with a percentage of 85% in the valid category. The results of the validity of teaching materials by material experts with a percentage of 89% are in the valid category. The results of the practicality of teaching materials were obtained from the analysis of user activity observations, the percentage of students asking questions was 20% with the criteria that they could be used without revision. Meanwhile, the results of the teacher response questionnaire obtained a percentage of 97% with very practical criteria for use in learning. The student response questionnaire obtained a percentage of 95%, the criteria were very effectively used.
KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA SMP : STUDI BERDASARKAN GENDER
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kemampuan komunikasi matematis yang diklasifikasikan berdasarkan gender dalam menyelesaikan soal uraian persamaan garis lurus di tingkat SMP dengan melibatkan 34 siswa kelas VIII dengan pengambilan subjek dengan teknik sampling purposive. Subjek penelitian adalah siswa kelas VIII yang terdiri dari 2 siswa perempuan berkemampuan komunikasi matematis kategori tinggi dan sedang dan 2 siswa laki-laki yang berkemampuan komunikasi matematis kategori sedang dan rendah. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini diadopsi dari peneliti terdahulu berupa tes uraian berjumlah dua butir soal cerita untuk mengklasifikasikan kategori tinggi, sedang, dan rendah dan dua butir soal untuk mendeskripsikan kemampuan komunikasi matematis siswa. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif kualitatif dengan teknik analisis data berupa analisis kualitatif berdasarkan Miles dan Hubberman melalui penjabaran hasil jawaban siswa untuk memperoleh gambaran umum terkait kemampuan komunikasi matematis siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa subjek dengan kemampuan komunikasi matematis tinggi dapat memenuhi kedua indikator dan subjek dengan kemampuan komunikasi matematis sedang memenuhi salah satu dari kedua indikator sedangkan kemampuan komunikasi matematis rendah tidak memenuhi keduanya. Hasil dari tes kemampuan komunikasi matematis siswa menunjukan komunikasi matematis siswa perempuan dan siswa laki-laki termasuk dalam kategori sedang dengan rata-rata masing-masing adalah 70,83 dan 66,5
ANALISIS STRATEGI PERANCANGAN ARSITEKTUR ENTERPRISE SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN TOGAF ADM (STUDI KA-SUS: TK TUNAS BANGSA SMART)
Kindergarten (TK) is a formal educational institution for early children in Indonesia. Kindergartens provide preschool education for children before entering Primary School. Information technology has a significant impact on several aspects of educational institutions, such as learning systems, school management, administrative systems, and policy planning. By using information technology, schools want to improve the quality of the educational offer. Tunas Bangsa Smart is one of the kindergartens that want to improve the quality of their education. This study seeks to establish TOGAF ADM as an enterprise architecture model for information systems, specifically designed to support operations in TK Tunas Bangsa smart. The purpose of this study is to produce blueprints of enterprise Architecture Design at TK Tunas Bangsa Smart using TOGAF ADM method. The Open Group Architecture Framework (TOGAF) is a comprehensive framework designed specifically for enterprise architecture development. Based on the results of research that has been conducted on the design of Information Systems in kindergartens, an overview of Information System Design models that suit user needs can be obtained. Value chain analysis produces 2 activities, namely the main activity and supporting activities which can produce application proposals are generated that are expected to improve existing business processes
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO ROTI DI KOTA CIKARANG BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL
Toko roti Tenera merupakan salah satu toko roti yang berlokasi di kawasan Bekasi tepatnya di Cikarang, Jawa Barat yang memproduksi dan menjual berbagai macam roti dan kue, antara lain roti tawar gandum, tawar susu, roti manis, dan aneka bolu gulung dengan berbagai rasa. Toko roti Tenera hanya melayani konsumen yang membeli secara langsung, yaitu dengan datang ke lokasi toko roti Tenera oleh karena itu konsumen yang tidak mengunjungi toko roti ini tidak mendapatkan informasi lengkap tentang varian roti, harga, dan promosi yang tersedia. Teknik penjualan ini kurang efektif dimana yang pada saat ini merupakan zaman yang serba online, maka dari itu tujuan penelitian ini adalah membuat sebuah sistem informasi penjualan toko roti online berbasis website yang dapat memudahkan konsumen untuk membeli dan mendapatkan informasi mengenai roti tenera. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah model air terjun (waterfall). Hasil dari penelitian ini dengan menggunakan framework laravel menghasilkan file projek yang terstruktur dan dengan adanya library-library yang tersedia dalam framework laravel peneliti dapat terbantu dalam pengembangannya. Dalam website ini terdapat fitur chatting antara admin dan konsumen sehingga dapat digunakan oleh konsumen untuk menanyakan stok roti yang tersedia. Jadi dengan adanya website ini dapat membantu konsumen sebagai sarana pembelian roti secara online