Revista ICONO14 - Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes
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    Museografía, diseño y videoarte: Propuesta de catalogación en línea

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    Las nuevas arquitecturas de la información hacen posible elaborar una nueva museografía del videoarte en línea que responda a las exigencias de unos usuarios cada vez más especializados. Mediante la imaginaria optimización de los sistemas multimedia dedicados a la catalogación y la exhibición de vídeo en la Red se exploran los recursos potenciales que ofrecen las nuevas tecnologías de la información y la comunicación al estudio de los discursos audiovisuales en general y del videoarte en particular

    Nuevos actores sociales en el escenario audiovisual

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    A raíz de la entrada de las televisiones privadas al sector audiovisual español, el panorama de los contenidos de entretenimiento de la televisión generalista vivió cambios trascendentales que se vieron reflejados en las parrillas de programación. Esta situación ha abierto la polémica en torno a la disyuntiva de tener o no una televisión, sea pública o privada, que no cumple con las expectativas sociales esperadas. Esto ha motivado a que grupos civiles organizados en asociaciones de telespectadores, emprendan diversas acciones con el objetivo de incidir en el rumbo que los contenidos de entretenimiento vienen tomando, apostando fuertemente por la educación del receptor en relación a los medios audiovisuales, y por la participación ciudadana en torno a los temas televisivos

    La hegemonía creativa de la industria de la televisión

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    Después del blanco y negro al color, del fin del modelo del monopolio, de la expansión de la oferta, la televisión deviene en instrumento privilegiado de entretenimiento social, en medio de información en tiempo real, y ahora, cincuenta años después, afronta su pérdida de hegemonía. La pantalla del televisor empieza a compartir mercado con nuevas pantallas. Otro medio de comunicación, acogido por las generaciones más jóvenes, empieza a superar a esta televisión en capacidades y dimensiones. La red global de información, en palabras, imágenes y audio a la vez: Internet audiovisual, la televisión IP

    Broadcast yourself! Identidad, comunidad y masas inteligentes para la nueva sociedad del conocimiento.

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    En el presente artículo se discuten diversas cuestiones relativas a la plataforma de intercambio de vídeos YouTube. Uno de los hallazgos más relevantes de esta investigación es la evidente tendencia de sus usuarios a utilizar el servicio como vehículo para la expresión de su propia identidad. El sentimiento de comunidad, así como el notable dinamismo del sistema a la hora de generar fenómenos sociales novedosos, invitan a la reflexión sobre el papel que puede jugar este tipo de plataformas en la incipiente Sociedad del Conocimiento. El artículo concluye con una valoración general del fenómeno y un llamamiento a acometer su estudio con una mayor profundidad

    Características senso-perceptivas del sonido 5.1 en la comunicación radiofónica

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    La tecnología de sonido envolvente 5.1 está en pleno desarrollo y experimentación.Discutiendo algunas de las principales características de la percepción desde los niveles más básicos de la comunicación sonora, el presente artículo aborda las ventajas que este sistema está en disposición de añadir a la radio actual.El uso del sonido envolvente 5.1 moviliza la participación de los individuosreceptores en el mensaje a partir de su mejor tratamiento de la forma sonora. Se remarcan los factores perceptivos que intervienen en este proceso

    Aspectos legales de la publicidad en televisión y la defensa de lso derechos de las audiencias

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    La comunicación publicitaria en televisión es parte fundamental en las estrategias de comunicación de los anunciantes, generando su elevado volumen de negocio complejas relaciones entre los agentes participantes. Este artículo presenta una interpretación del marco legal que regula los formatos publicitarios en televisión fundamentada en los procedimientos habituales del mercado. El análisis aplicado es resultado de una investigación sobre la adecuación de la normativa a las figuras reguladas  y sus equivalentes en los formatos comerciales de las cadenas, interpretando el grado de cumplimiento de los fines perseguidos por dicha normativa y en especial en la defensa de los derechos de las audiencias.&nbsp

    Los valores sociales de la creatividad publicitaria

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    La creatividad utiliza los valores tradicionales, herederos de las virtudes y los pecados, para resolver necesidades relacionadas con el consumo. En este artículo queremos mostrar que los pecados y las virtudes se utilizan, tanto de forma instrumental, como fin en sí mismo. Los anuncios promueven y animan ideas relacionadas con las virtudes y los pecados mostrando, en algún grado, formas individuales de comportamiento a través de ellas. Las virtudes se convierten en pecados que se desvirtúan desde la parodia, desde la lógica de la desmitificación. Los pecados se convierten en virtudes que dinamizan el deseo y que favorecen el aprendizaje a través de las marcas

    Vayamos por partes... dijo Jack el Destripador

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    En la cada día más compleja actividad de comunicación comercial, la publicidad es solamente una herramienta más con diferentes grados de importancia en función del tipo de anunciante. La tendencia a dividir el proceso creativo hasta definir una estructura de fases sucesivas, y en muchos casos de obligado seguimiento, es una visión que se aleja notablemente de la práctica profesional y de la realidad de un mercado holista y global. Por eso, proponemos un cambio de enfoque, analizando la creatividad publicitaria desde una perspectiva que nos permita un conocimiento más profundo, tanto desde punto de vista académico como desde el profesional.&nbsp

    Protocolo y arte: Una mirada creativa

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    Protocolo y Arte parecen dos disciplinas dispares. No obstante, podemos encontrar una coexistencia entre ambos. El Protocolo es la regla ceremonial diplomática ejercida aplicada entre los hombres y establecida por costumbre. Hombre y Arte son inseparables. La creación artística es una función esencial del ser humano. En palabras de René Huyghe: “no hay arte sin hombre, pero quizá tampoco hombre sin arte”

    Innovación y marketing deportivo: La creatividad

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    En un mercado como el del deporte, calificado como global por su trascendencia -aunque inmovilista en normas y tradiciones- la innovación y la creatividad, como fuerzas de cambio, han de ser consideradas por la disciplina, el marketing deportivo, que maneja las herramientas que han de poner en sintonía los deseos y expectativas de los nuevos consumidores de deporte y los objetivos de las instituciones que lo ofertan en sus diversas formas

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