Revista ICONO14 - Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes
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Emisoras infantiles en internet. Análisis de una oferta alternativa para el niño-oyente
Radio programs dedicated to children have suffered a gradual disappearance in the last years. This extinction has been overcome by the expansion of stations created especially for them, most of which operate basically through the internet. This work is a first approach to this phenomena, analyzing the offer of 25 web radios, mainly from Europe and Latin America. In the selected stations is possible to listen to more or less regular programs in streaming or podcasting form. These stations add an extra value to their programs, sharing with their audience a wide range of complementary multimedia content. This exploratory-descriptive research, concludes that musical spaces, fictional short stories and general bits of advice for parents are the common denominators in these web radio programs. In adition, these broadcasters shows that they believe that teaching good values are the driven force for the future social integration of children, they are in this way fulfilling the rights of boys and girls, opting for the design of alternative contents. La progresiva desaparición de los programas infantiles en la radio generalista se está viendo compensada por una expansión de emisoras destinadas a los niños, la mayoría de las cuales operan básicamente a través de internet. Este trabajo, que supone una primera aproximación a un fenómeno en auge, analiza la oferta de unas webradios que, con independencia de posibilitar la escucha de una programación más o menos regular en streaming o podcasting, se caracterizan por compartir con su audiencia una amplia gama de contenidos complementarios multimedia. La investigación, de carácter exploratorio-descriptivo, está basada en el estudio de 25 estaciones de diferentes países, especialmente de Europa y América Latina, y sus resultados evidencian cómo los espacios musicales, la ficción vehiculada a través de cuentos y relatos cortos, y los consejos para los padres se erigen en los principales denominadores comunes. Por otra parte, se trata de un conjunto de emisoras que cree en la educación en valores como uno de los motores de formación para la futura integración social de los niños y las niñas, que vela por los derechos de los más pequeños y que, sobre todo, apuesta por el diseño de contenidos alternativos
Twitter como herramienta para la comunicación política electoral: Incidencia en la campaña electoral de los comicios locales del 24 de mayo de 2015 en Montilla (Córdoba)
To face any electoral period, the greater part of the political organisations, as well as a good number of candidates to individual title opt by the social networks to treat to favour the diffusion of his messages and, besides, to offer a nearer image to the electorate. Twitter has turned into one of the channels of communication preferred by the public institutions, the political parties, the business organisations and the social agents to the hour to establish bows of communication with his militants, simpatizantes, associated or customers.Para afrontar cualquier periodo electoral, la mayor parte de las organizaciones políticas, así como un buen número de candidatos a título individual optan por las redes sociales para tratar de favorecer la difusión de sus mensajes y, además, para ofrecer una imagen más cercana al electorado. Twitter se ha convertido en uno de los canales de comunicación preferidos por las instituciones públicas, los partidos políticos, las organizaciones empresariales y los agentes sociales a la hora de establecer lazos de comunicación con sus militantes, simpatizantes, asociados o clientes
El videojuego como dispositivo tecnopolítico. El caso de “Juegos del Común”.
The article illustrates the project "Games Of The Commons (Goods)" as a case study in order to introduce the research hypothesis that investigates video games as technopolitical devices. According to this research video games are presented as communication tools to foster political participation, with emphasis on the use of open data as means of video game creation. Furthermore, the theoretical foundations of the project are presented and the academic debate around the topics of open data, data games and technopolitics is exposed. The general layout of the project is displayed highlighting the creation of an A.P.I service to get easier access to some of the open data sets from Barcelona City Council website for their later use in video game development. The four video games created under the project as prototypes are also presented, the methodology of creation and validation are expounded and the research results are framed into the conception of the video game as a communication tool for the social transformation around the topic of housing. As conclusions, the author proposes a discussion around the topics of the project stressing the characteristics of video game understood as technopolitical device pointing to the conceptualization of it as digital commons good. The author also underlines the need for further investigations to validate results in other urban contexts and to examine their impact on the political communication for the social change.El presente articulo expone el proyecto “Juegos del Común” como caso de estudio para introducir la hipótesis de investigación según la cual los videojuegos se pueden considerar dispositivos tecnopolíticos. En el marco de esta investigación los videojuegos se presentan como herramientas comunicativas para fomentar la participación política haciendo especial hincapié en el uso de los datos abiertos como medio de creación videolúdica. Asimismo se presentan los fundamentos teóricos del proyecto y el debate académico alrededor de tres ejes temáticos: datos abiertos, data-games y tecnopolítica. A partir del diseño general del proyecto, que postula la creación de un sistema en línea para el acceso a los datos abierto del Ayuntamiento de Barcelona y su posterior uso en programas informáticos de desarrollo de videojuegos, se presentan 4 videojuegos elaborados como prototipos en el marco del proyecto. Se presenta la metodología de creación y validación de los mismo recogiendo los resultados en términos de medio comunicativo con el fin de la transformación social sobre el tema de la vivienda. Finalmente se presenta una discusión alrededor de los temas tocados por el proyecto destacando las características propias de los videojuegos entendidos como dispositivos tecnopolíticos en cuanto procomunes digitales, señalando asimismo la necesidad de una ulterior investigación para validar en otros contextos urbanos los resultados encontrados y sus repercusiones a nivel de comunicación política y transformación social.
 
Twitter como herramienta de comunicación política en el contexto del referéndum independentista catalán: asociaciones ciudadanas frente a instituciones públicas
This academic article analyses and interprets the contents related to the Catalan referendum spread through Twitter by Spanish public institutions and civic associations’ official accounts during the fortnight before the 1st October 2017 and analysed through Oraquo Analytics.
Our aim is stating the diffusion capacity of every account in a separate and joint study according to their typology and ideology, proving there are big differences when comparing public institutions with civic associations which grow even more when gathering independents on the one side and constitutionalist on the other side.
Lastly, an analyse on the volume of conversation on Twitter is performed by counting the amount of response tweets to other user’s messages, related to the amount of original tweets posted. All this proving that Twitter is just used as a diffusion channel and not as a conversation channel.El presente artículo hace un análisis e interpretación de los contenidos difundidos a través de Twitter por parte de las cuentas oficiales de las principales instituciones públicas y asociaciones ciudadanas relacionadas con el referéndum catalán durante los 15 días previos al 1 de octubre de 2017 utilizando como herramienta Oraquo analytics.
El objetivo es comprobar la capacidad de difusión de cada una de las cuentas por separado, así como agrupadas según su tipología y perfil ideológico, demostrando que existen diferencias a la hora de estudiar las agrupaciones de instituciones públicas frente a las de asociaciones ciudadanas, y más aún cuando se agrupan entre independentistas por un lado y constitucionalistas por otro.
Por otro lado, se analiza la cantidad de conversación que cada entidad mantiene en Twitter contabilizando la cantidad de tuits de respuesta a mensajes de otros usuarios, en relación con la cantidad de tuits originales publicados. Se comprueba cómo Twitter es utilizado como un mero canal de difusión y no como un canal de conversación
El tiempo en la fotografía: matrices culturales, cronotopos y auras digitales
El Tiempo en la fotografía ha sido reflexión constante de notables autores preocupados por explicar las características de su fenomenología, expresadas tanto en el plano interpretativo, como representación y como objeto. Con la llegada de la tecnología digital, la expresión y lectura de la temporalidad en la fotografía ha cambiado respecto a su precedente analógica. ¿Cómo se lee el Tiempo en la fotografía, qué formas y valores adquiere en la matriz digital? Mediante una revisión de conceptos forjados por autores relevantes sobre el Tiempo en la fotografía como Benjamin (1931), Barthes (1980), Dubois (1986), Deleuze (1987), Manovich (2005) y Abril (1997), trazamos un recorrido en torno a conceptos que permiten comprender las formas y valores otorgados al Tiempo en la representación fotográfica desde su aparición hasta nuestros días, proponiendo un modelo de análisis dinámico de matrices culturales y cronotopos que permite explicar las temporalidades fotográficas y los nuevos valores asociados al Tiempo en la fotografía digital y explorar nuevas categorías implicadas en la experiencia fotográfica como el "aura punctum", el "momentum" y el "aura social"
Visualización de Datos con Herramientas Interactivas y de Realidad Virtual. Revisión del Estado Actual y Propuesta de Modelo
Massive and open data constitute a burgeoning field of study in the current context. The evolution of technology is, in turn, increasing its degree of interactivity, configuring several scenarios of great complexity in which data is understood on the basis of our interaction with it at different levels. Technologies such as virtual reality or augmented reality present an emerging framework for visualizing, representing and understanding information. Moreover, new disciplines such as interaction design, human-computer interaction, and user experience are needed to optimally configure the representation and design of data interaction dynamics, so that they can be implemented in contexts such as education. This paper reviews the current state of interactive and immersive technology (including virtual reality and alternative reality games) and of open and massive data, to highlight potential projections and propose models of data representation based on factors such as storytelling or user experience. This paper shows the need to develop models for data use and representation in fields such as education and citizen empowerment.Los datos masivos y en abierto son campos de estudio con una proyección relevante en el actual contexto. La evolución de la tecnología está, a su vez, incrementando su grado de interactividad, configurando varios escenarios de gran complejidad, en la que los datos son entendidos a partir de la interacción en diferentes niveles. Tecnologías como la realidad virtual o la realidad aumentada presentan un marco emergente para la visualización, la representación y la comprensión de la información. Por otro lado, nuevas disciplinas como el diseño de interacciones, la interacción humano-computadora o la experiencia de usuario, son necesarias para configurar de manera óptima la representación y el diseño de dinámicas interactivas con datos, de manera que sean implementados en contextos tales como la educación. El presente artículo realiza una revisión del estado de las tecnologías interactivas e inmersivas (como la realidad virtual o los juegos de realidad alternativa) y el estado de los datos masivos y/o en abierto, de manera que se puedan configurar proyecciones y proponer modelos de representación de datos a partir de factores como la narrativa o la experiencia de usuario. El artículo muestra la necesidad de desarrollar modelos en el uso y representación de datos aplicable a campos como la educación y el empoderamiento ciudadano
Diplomacia corporativa: La nueva inteligencia directiva
In a globalized scenario, the challenges of companies go beyond market strategies; the value of the brand has become a precious asset and reputation paves the way to influence. Based on a thorough analysis of the current context, Professor Juan Luis Manfredi proposes a work methodology for companies to develop corporate diplomacy strategies. Throughout this manual, we find a broad catalog of tactics and actions whose implementation will facilitate adaptation to the new framework and increase its influence to try to accommodate your needs.En un escenario globalizado, los retos de las empresas van más allá de las estrategias de mercado; el valor de la marca se ha convertido en un bien preciado y la reputación allana el camino hacia la influencia. Partiendo de un cabal análisis del contexto actual, el profesor Juan Luis Manfredi propone una metodología de trabajo para que las compañías desarrollen estrategias de diplomacia corporativa. A lo largo de este manual, encontramos un amplio catálogo de tácticas y acciones cuya implementación les facilitará la adaptación al nuevo marco e incrementará su influencia para tratar de acomodarlo a sus necesidades
Miradas de mujer: Cineastas españolas para el siglo XXI
Review of the book Miradas de mujer: Cineastas españolas para el siglo XXI, edited by Francisco A. Zurian in the publishing house Fundamentos.Reseña del libro Miradas de mujer: Cineastas españolas para el siglo XXI, editado por Francisco A. Zurian en la editorial Fundamentos. 
Periodismo de datos iberoamericano: desarrollo, contestación y cambio social. Presentación
As the emphasis of data journalism research shifts to the Global South one region that remains relatively under researched is Ibero-America. Arguably, a space that has pioneered data journalism practices and with enormous potential for social change and development through open data, Ibero-America has excelled in many areas related to the field: La Nación in Argentina has to date one of the most innovative data journalism units globally. Also, La Nación, together with the Spanish newspaper El País, were, together with the Guardian, the New York Times and the Spiegel, the first news organisation that extracted and published information from WikiLeaks’ War Logs. Finally, Spain is one of the most open societies in Europe, and a global example for open data. Yet, an absence of Ibero-American data journalism studies from mainstream scholarship, creates an opportunity to further explore the developments and evolution of data journalism in this geographic region. In this vein, this special edition of Icono14 aims at repositioning Iberian American data journalism within the broadest discussions on the field, recontextualising its contribution into debates on the role of this journalistic practice in the Global South.A medida que el foco de la investigación del periodismo de datos se desplaza hacia el Sur Global, Iberoamérica es una región que permanece relativamente poco explorada. Sin embargo, no sólo ha sido un espacio pionero en las prácticas de periodismo de datos sino que posee un enorme potencial de cambio social y desarrollo a través de datos abiertos. De hecho, Iberoamérica ha destacado en muchas áreas relacionadas con este campo. El periódico argentino La Nación tiene hasta la fecha una de las unidades de periodismo de datos más innovadoras en el ámbito internacional. Además, La Nación, junto con el periódico español El País, The Guardian, The New York Times y Spiegel, fue una de las primeras organizaciones de noticias en extraer y publicar información de WikiLeaks’ War Logs. Por otra parte, España es una de las sociedades más abiertas de Europa y un ejemplo global de datos abiertos. A pesar de esa importancia, hay una ausencia de estudios académicos sobre periodismo de datos iberoamericanos lo que ofrece una oportunidad para explorar más a fondo los desarrollos y la evolución del periodismo de datos en esta región geográfica. Por ello, este número especial de Icono14 tiene como objetivo reposicionar el periodismo de datos iberoamericano dentro de las investigaciones internacionales en este campo, recontextualizando su contribución en los debates sobre el papel de esta práctica periodística en el Sur Global.
 
Empresa publicitaria. Administrar y emprender en publicidad
Although there are several books that address the advertising sector from many points of view such as creativity, design or marketing in general, it is not until this work that we find a manual dedicated to the advertising activity from a different perspective such as entrepreneurship and its organization business. Throughout nine chapters, we will find a practical perspective close to the reality and functioning of the advertising company that, without a doubt, can be of great interest for both, the academic reader and the researcher. Written with an accessible language, it stands as a manual of real utility for the sector that brings clarity and structure to a subject in which it had been scarcely studied until now.Si bien existen diversos textos que abordan el sector publicitario desde numerosas ópticas como la creatividad, el diseño o el marketing en general, no es hasta esta obra que encontramos un manual dedicado a la actividad publicitaria desde una perspectiva diferencial como es el emprendimiento y su organización empresarial. A lo largo de nueve capítulos, encontraremos una perspectiva práctica y cercana a la realidad y funcionamiento de la empresa publicitaria que, sin duda, puede ser de gran interés tanto para el lector académico como para el investigador. Escrito con un lenguaje asequible, se alza como un manual de verdadera utilidad para el sector que aporta claridad y estructura a una temática en la que se había profundizado escasamente hasta el momento.
Dedicado a la definición teórica de lo que supone una organización, el primer capítulo recoge una descripción detallada del concepto de empresa publicitaria y se advierte de la necesidad de emplear conceptos distintos al tradicionalmente usado de agencia, debido a su escasa rigurosidad. Con objeto de repasar aquellos criterios fundamentales en los que se pueden categorizar las organizaciones, el segundo capítulo, presenta una clasificación que, por un lado, atiende a los rasgos económicos, comprendidos entre la actividad, el tamaño o el ámbito geográfico, y, por otro, se distingue en torno a la naturaleza jurídica que pueden tomar. El capítulo tercero, revela la importancia de la planificación en las organizaciones. Concretamente, del establecimiento de una dirección estratégica que asegure el éxito de la empresa publicitaria.