STIKOM Institutional Repositories (Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya)
Not a member yet
8326 research outputs found
Sort by
TA : Pengembangan Bisnis pada Usaha Ria Catering Melalui Pemasaran Media Sosial
Ria Catering merupakan sebuah usaha yang bergerak dibidang jasa catering yang melayani acara-acara seperti acara kantor, aqiqah, pernikahan, dan lain-lain. Ria Catering berdiri sejak tahun 1994, pemasaran yang dilakukan pada saat itu masih hanya melalui mulut ke mulut dan melalui brosur yang diletakkan di meja catering saat acara berlangsung. Pada tahun 2020 pemasaran Ria Catering menambah menggunakan media sosial WhatsApp dan Instagram hasilnya masih belum maksimal dikarenakan jarang melakukan upload postingan, membuat story, dan belum memanfaatkan fitur periklanan pada Instagram. Bermula dari kondisi yang demikian, Ria Catering ingin dikembangkan sehingga memerlukan strategi yaitu menggunakan metode analisis SWOT, kemudian menentukan matriks grand strategy. Analisis selanjutnya menggunakan marketing mix sebagai salah satu strategi. Implementasi dari strategi pengembangan bisnis Ria Catering melalui analisis SWOT telah sesuai dengan perencanaan yang telah dilakukan. Penggunaan strategi marketing mix 4p (product, place, price, promotion) juga sudah memberikan hasil yang baik. Berdasarkan penerapan strategi pengembangan bisnis pada Ria Catering berhasil meningkatkan pendapatan sebesar 60% dalam waktu enam bula
TA : Perancangan UI/UX Website Pemasaran Ikan di Kampung Nelayan Gisik Cemandi Menggunakan Metode User Centered Design
Kampung Nelayan Gisik Cemandi merupakan salah satu desa yang sebagian besar penduduknya bekerja sebagai nelayan dan penjual ikan, yang berada di Kecamatan Sedati Kabupaten Sidoarjo. Selama ini, penduduk pesisir banyak menggantungkan hidup dengan mencari ikan di laut dan dari hasil budidaya ikan air payau. Berdasarkan Data Kementrian Kelautan dan Perikanan Sidoarjo jumlah nelayan di Sidoarjo sebanyak 1.008 nelayan tangkap, sebanyak 3.572 nelayan pembudidaya dan petani garam sebanyak 50 orang. Pemasaran ikan dilakukan di Tempat Pelelangan Ikan dengan menyusun ikan di pasar dan menunggu pelanggan datang. Melihat kondisi tersebut permasalahan utama yang dihadapi adalah cakupan wilayah pemasaran ikan yang sangat kecil sehingga masyarakat luar tidak mengetahui hasil dari nelayan Gisik Cemandi. Solusi dari permasalahan pemasaran
adalah dengan mengubah sistem pemasaran saat ini yaitu sistem pemasaran tradisional, menjadi sistem pemasaran modern. Melalui website pemasaran ikan
yang didalamnya meliputi transaksi penjualan dan pembayaran. Perancangan User Interface dilakukan sebagai tahap awal untuk mengetahui bagaimana alur aplikasi website pemasaran ikan akan berjalan. Perancangan dilakukan menggunakan tahapan metode user centered design dan perhitungan hasil kuisioner prototype dilakukan menggunakan system usabillity scale. Analisis kompetitor dilakukan pada 3 website dengan hasil perhitungan BelanjaIkan 73 kategori good, SayurBox 74 kategori good, Sesa.Id 68 kategori ok. Analisis digunakan untuk menentukan karakteristik aplikasi yang akan dibangun. Hasil dari penelitian ini merupakan sebuah rancangan UI/UX website pemasaran ikan berbasis website dengan rata-rata hasil perhitungan kuisioner adalah 74,32 dari 26 responden degan karakteristik 69,2% perempuan dan laki-laki sebanyak 30,8% dengan ratting good yang artinya hasil perancangan desain UI/UX website pemasaran ikan untuk Kampung Nelayan dapat digunakan untuk memperluas wilayah pemasaran. Hasil dari peracangan
UI/UX website akan diserahkan kepada kelompok usaha bersama Sekar Arum
LKP : Perancangan Media Promosi Instagram Feed PT. Famos Ideasi Global
Media sosial merupakan salah satu wadah untuk mempromosikan konten- konten serta memberikan informasi mengenai barang maupun jasa dari sebuah Brand. Di era digital ini, media promosi terkait erat dengan media sosial, maka perlu perancangan yang menarik untuk dapat menyampaikan informasi kepada audiens sesuai dengan tujuan mereka.
Instagram merupakan salah satu platform media sosial yang digemari oleh masyarakat di Indonesia. Dimana fitur-fitur yang disediakan dapat diakses dengan mudah oleh target pasar yang ada. Sebagaimana fitur feeds dan story yang menyajikan foto dan video untuk audiens sehingga lebih menarik untuk dilihat. Maka platform instagram ini menjadi salah satu media yang efektif untuk membagikan konten-konten yang dibuat oleh PT Famos Ideasi Global agar lebih luas untuk mengjangkau audiens mereka yang sesuai dengan target mereka.
Perancangan Instagram feed akan memberikan hasil berupa desain untuk media promosi, desain feed, dan konten-konten kreatif lainnya. Karena itu, penulis bertanggung jawab menjalankan kerja praktik sebagai graphic design di PT Famos Ideasi Global yang menghasilkan desain feed, story, dan desain proposal
LKP : Tim Dokumentasi dalam Kegiatan Penelitian Matching Fund 2023
Aplikasi Stunning merupakan hasil produk dari program penelitian pendanaan Matching Fund 2023 Direktorat Akademik Pendidikan Tinggi Vokasi (Direktorat APTV). Dengan manfaat memudahkan siswa dalam mengerjakan tes melalui smartphone atau komputer dan memudahkan guru-guru dalam melakukan tes dan penilaian kepada siswanya, membuat aplikasi Stunning menjadi pilihan para pihak sekolah untuk menggunakannya demi meningkatkan efisiensi dan efektifitas pembelajaran bagi siswa dan guru.
Laporan Kerja Praktik ini berkaitan dengan kegiatan penelitian pendanaan Matching Fund 2023 Direktorat APTV yang bertujuan untk mendokumentasikan setiap kegiatan pada setiap pelaksanaan penelitian. Sebagai tim dokumentasi, penulis berfokus untuk membantu mendokumentasi berjalannya setiap kegiatan. Kegiatann ini dilakukan mulai dari merancang konsep video, merekam video, memfoto, dan mengedit video hasil akhir setiap kegiatan.
Hasil dari kegiatan melakukan dokmentasi pada penelitian Matching Fund 2023 melalui pengenalan Aplikasi Stunning ini adalah penulis mampu menyelesaikan dokumentasi (1) pengenalan stunning, (2) perakitan soal untuk stunning, dan (3) implementasi stunning pada SMAN 1 Gedangan. Dari pengalaman melakkan dokumentasi ini, penulis memperoleh manfaat dapat mendalami peran dan tugas sebagai tim dokumentasi suatu kegiatan secara professional sesuai arahan. Selain itu, melalui kegiatan Kerja Praktik ini penulis dapat menerapkan teori dan pembelajaran yang didapatkan selama perkuliahan di kampu
LKP : Perancangan Konten Video Reels Instagram sebagai Media Promosi PT Indomobil Prima Niaga
Seiring berkembangnya zaman, teknologi juga turut mengalami perubahan. Perubahan teknologi juga berpengaruh pada penyampaian informasi. Informasi perlu disampaikan dengan singkat, padat, jelas, dan kreatif. Hal ini dilakukan agar masyarakat tertarik dan dapat memahami pesan yang disampaikan. Penyampaian informasi yang baik diterapkan pada banyak perusahaan, salah satunya adalah PT Indomobil Prima Niaga. Perusahaan ini menggunakan Instagram sebagai media sosial utama untuk melakukan promosi brand mereka, dengan fokus pada konten video Reels yang menarik dan informatif.
Pengenalan melalui media sosial membutuhkan peran content creative dalam menjalankannya. Content creative perlu merancang konten apa yang dapat digunakan untuk promosi dan menyiapkan kebutuhan aset visual untuk mendukung media promosi perusahaan tersebut. Selama menjalankan kerja praktik sebagai content creative di PT Indomobil Prima Niaga, penulis bertanggung jawab menghasilkan konten berupa video Reels, feed Instagram, dan berbagai materi promosi visual lainnya. Tujuan utama dari aktivitas ini adalah untuk meningkatkan brand awareness dan engagement dengan audiens. Penulis juga terlibat dalam analisis tren media sosial untuk memastikan setiap konten yang diproduksi relevan dan menarik bagi target pasar
LKP : Desain UI Admin Dashboard Complaint Online Berbasis Website pada Disdukcapil Kota Batam
Di era modern ini, teknologi telah menjadi bagian integral dari kehidupan sehari-hari manusia, baik dalam pekerjaan, hiburan, maupun pendidikan dan teknologi juga dapat meningkatkan efisiensi pekerjaan. PT Marka Kreasi Persada, Sebagai sebuah institusi yang menyediakan layanan teknologi informasi (TI) di sektor Business-to-business (B2B) mengidentifikasi permasalahan yang dihadapi oleh Disdukcapil Kota Batam dalam mengelola keluhan masyarakat. Permasalahan tersebut mencakup kurangnya platform media yang memadai untuk mengelola, merespons, dan memproses keluhan secara efisien dan terintegrasi. Oleh karena itu solusi yang diambil yaitu dirancang sebuah desain UI berbasis website yang bertujuan untuk membantu staf Disdukcapil Kota Batam dalam mengelola, merespons, dan memproses keluhan dengan lebih baik dan efisien. Desain ini dilengkapi dengan fitur-fitur utama seperti Manage Complaint, Manage Berita, dan Chat. Metode yang digunakan dalam merancang desain UI Admin Dashboard GOV - Complaint adalah studi literatur, dimulai dengan tahapan identifikasi masalah, dilanjutkan dengan pengumpulan data. Setelah itu, dilakukan perancangan desain prototipe, dan diakhiri dengan penyusunan kesimpulan serta saran. Hasil dari kerja praktik ini adalah sebuah prototype aplikasi yang dinamakan GOV - Complaint. Berdasarkan hasil tersebut, desain ini menjadi solusi yang efektif bagi Disdukcapil Kota Batam untuk mengelola keluhan masyarakat kota Batam dengan cepat dan efisien
LKP : Perancangan UI/UX Aplikasi Air Pulse untuk Mengukur Kualitas Udara
Teknologi di era saat ini mempermudah berbagai aktivitas, mulai dari komunikasi yang lebih cepat dan efisien hingga akses informasi yang tak terbatas. Dalam dunia kerja, teknologi meningkatkan produktivitas dan efisiensi melalui otomatisasi tugas-tugas rutin serta analisis data yang lebih akurat. Dengan demikian, teknologi tidak hanya mempermudah kehidupan sehari-hari tetapi juga mendorong inovasi dan kemajuan di berbagai bidang. PT Greatedu Global Mahardika sebagai sebuah perusahaan edukasi yang berbasis teknologi menyadari permasalahan lingkungan yang semakin memburuk.
Melalui pembelajaran studi independen, dirancang sebuah desain UI/UX aplikasi digital yang dapat membantu masyarakat dalam memantau kualitas udara secara real-time. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur-fitur utama seperti informasi dan berita terkait polusi udara, peta kualitas udara, fitur lapor dan notifikasi. Metode yang digunakan dalam merancang aplikasi ini adalah design thinking, yang mencakup tahap empathize, define, ideate, prototype, dan testing.
Hasil dari kerja praktik ini adalah sebuah aplikasi bernama Air Pulse, yaitu aplikasi pemantauan kualitas udara. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk dengan mudah memantau kualitas udara di sekitar mereka, mendapatkan informasi terkini tentang polusi udara, serta meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap pentingnya kualitas udara yang baik
TA : Sistem Kontrol Penggerak Mobile Robot Menggunakan Perintah Suara Berbasis Audio Classification pada Deep Learning
Pada saat ini, teknologi memiliki perkembangan yang sangat cepat dengan bukti banyak tugas yang dilakukan manusia sekarang dapat dikerjaan dengan otomatis dan cepat. Contohnya menggerakkan robot dengan berbagai cara, menggunakan remot, menggunakan kamera atau menggunakan alat kontrol lainnya. Penelitian ini mengembangkan sistem kontrol penggerak robot menggunakan perintah suara menggunakan komunikasi WiFi UDP pada platform ESP32. Sistem ini terdiri dari pengumpulan dan augmentasi data audio, ekstraksi fitur menggunakan Mel- Frequency Cepstral Coefficients (MFCC), pelatihan model klasifikasi, dan implementasi kontrol motor. Dataset audio dikumpulkan dan diaugmentasi untuk meningkatkan variasi data pelatihan. Model klasifikasi suara yang dilatih menunjukkan akurasi tinggi dalam mengenali perintah suara dan diintegrasikan dengan kontrol motor berbasis ESP32 melalui komunikasi WiFi UDP. Hasil evaluasi menunjukkan sistem ini efektif dan andal dalam mengenali perintah suara dan mengontrol motor dengan cepat dan akurat. Hasil penelitian pada proses testing klasifikasi suara sebanyak 30 percobaan setiap perintah suara dengan perintah secara langsung dari perintah suara maju mempunyai akurasi 66.67%, perintah suara mundur mempunyai akurasi 56.67%, perintah suara kanan mempunyai akurasi 66.67%, perintah suara kiri mempunyai akurasi 50% dan perintah suara berhenti mempunyai akurasi 53.33%. Hasil penelitian pada proses testing pengujian jarak terbaik sebanyak 10 percobaan setiap perintah suara dengan perintah secara langsung pada jarak 20 cm mempunyai akurasi 28% untuk semua perintah suara, pada jarak 50 cm dan 75 cm mempunyai akurasi 30% untuk semua perintah suara, pada jarak 30 cm mempunyai akurasi 26% untuk semua perintah suara, pada jarak 100 cm mempunyai akurasi 16% untuk semua perintah suara
LKP : Perancangan Konten Media Online Copywriting di PT Memorandum Multimedia Sejahtera
Dalam era digital yang sangat berkembang ini, media online selalu menjadi pusat interaksi untuk mencapai informasi yang mudah dijangkau serta berperan penting Dalam memberitakan berbagai macam konten, seperti berita, artikel, video, gambar, audio yang dapat memenuhi kebutuhan informasi yang beragam dari audiens, media online juga.
Terbukti lebih hemat biaya dan waktu dibandingkan media tradisional seperti media cetak, sehingga efektivitas untuk memenuhi kebutuhan informasi yang luas dengan biaya yang lebih murah memungkinkan siapa saja untuk menjadi Jurnalis Wartawan Redaksi online atau pembuat konten, sehingga membuka ruang untuk partisipasi publik dalam penyampaian informasi. Media online juga dapat memberikan pengalaman yang lebih personal bagi audien dengan menggunakan algoritma serta data yang valid yang rekomendasikan sesuai dengan minat mereka.
Diharapkan media online bisa menjadi kebutuhan informasi masyarakat di era digital dengan cara cepat dan mudah diakses
TA : Rancang Bangun Sistem Pemantauan Garasi Otomatis untuk Menghindari Banjir Berbasis Internet of Things (IoT)
Garasi rumah sering menjadi area yang rentan terhadap banjir, dimana kendaraan terendam air akibat hujan atau kenaikan air dari luapan sungai secara tiba-tiba. Garasi otomatis menawarkan peluang untuk menghindari banjir dalam area garasi, dalam aplikasi rumah cerdas. Sistem ini mengembangkan dan mengevaluasi konsep teknologi berbasis IoT untuk mendeteksi gejala awal banjir dan mengaktifkan mekanisme perlindungan secara otomatis. Sistem yang diusulkan menggunakan sensor curah hujan tipping bucket dan sensor ultrasonik untuk mengukur intensitas hujan dan ketinggian air. Hasil yang telah dilakukan pada penelitian ini Sensor Curah Hujan Tipping Bucket memiliki tingkat kesalahan sebesar 0.032%, sedangkan sensor Ultrasonik memiliki tingkat kesalahan sebesar 1.90%. sesuai dengan fungsinya. Pengujian Aplikasi Android mencapai tingkat akurasi 100%, alat dapat mengirimkan notifikasi secara langsung dari jarak jauh melalui Aplikasi Android