STIKOM Institutional Repositories (Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya)
Not a member yet
8326 research outputs found
Sort by
Sertifikat : Webinar Informasi Pelatihan dan Akreditasi Program Pelatihan Bidang Perpustakaan Tahun 2026
Peserta dalam Webinar Informasi Pelatihan dan Akreditasi Program Pelatihan Bidang Perpustakaan Tahun 2026 yang diadakan pada 21 Januari 2026
LKP : Perancangan dan Produksi Video Kreatif untuk Channel PT. Nalanira Nuswantara
PT Nalanira Nuswantara Medika, sebuah perusahaan rintisan di bidang teknologi kesehatan, berupaya meningkatkan kesadaran merek (brand awareness) dan komunikasi digital melalui media sosial. Seiring dengan ketatnya persaingan konten di platform digital, dibutuhkan media komunikasi visual yang dinamis dan menarik untuk menyajikan informasi yang kompleks. Laporan kerja praktik ini membahas perancangan konten video youtube sebagai solusi untuk kebutuhan promosi di media sosial PT Nalanira Nuswantara Medika, khususnya untuk platform Doctor Traveler. Tujuan dari kerja praktik ini adalah untuk menghasilkan konten video yang efektif dan menarik. Proses pembuatan meliputi editing menggunakan CapCut. Hasil dari kerja praktik ini adalah serangkaian video Youtube yang siap digunakan untuk media sosial. Diharapkan, implementasi dari hasil perancangan ini dapat mendukung strategi komunikasi digital perusahaan dalam menjangkau audiens yang lebih luas secara efektif
LKP : Pembuatan Konten Visual untuk Pemasaran Digital pada UKM di Dinas Koperasi Jawa Timur
Perkembangan teknologi digital telah mengubah pandangan pelaku UKM mengenai pemasaran. Di tengah persaingan yang ketat, konten visual yang menarik menjadi faktor kunci dalam menarik perhatian konsumen dan meningkatkan konversi penjualan pada platform digital. Namun, banyak UKM binaan Dinas Koperasi dan UKM Jawa Timur masih menghadapi kendala dalam menyajikan visual produk yang profesional karena keterbatasan keterampilan teknis. Kerja praktik ini bertujuan untuk merancang konten visual prooduk UKM sebagai materi promosi digital pada marketplace resmi Dinas Koperasi dan UKM Jawa Timur, yaitu toko “Beranda Jawa Timur” di Shopee dan Tokopedia. Berdasarkan hasil observasi awal terhadap produk-produk di Galeri Cinderamata, ditemukan permasalahan utama berupa kualitas toko yang kurang fokus, pencahayaan yang tidak optimal, serta ketidakseragaman identitas visual atar produk. Hasil dari kerja praktik ini adalah terciptanya konten visual yang lebih estetik, profesiional, dan konsisten. Diharapkan dengan adanya konten visual yang sesuai dengan standar ini, daya tarik produk UKM binaan dapat meningkat, sehingga mamp[u bersaing lebih efektif di pasar digital dan memberikan kontribusi positif bagi pertumbuhan ekonomi di Jawa Timur
LKP : Perancangan Motion Grafis untuk Kebutuhan Media Promosi PT. Bank Pembangunan Daerah Jawa Timur TBK.
Laporan ini membahas perancangan motion grafis untuk media promosi PT. Bank Pembangunan Daerah Jawa Timur (Bank Jatim) menggunakan platform media sosial. Tujuan utamanya adalah menciptakan konten visual yang menarik untuk meningkatkan interaksi dan keterlibatan audiens, terutama generasi muda. Proses pembuatan konten mencakup animasi untuk pembayaran tagihan melalui JConnect Mobile dan promosi produk tabungan SIMPEDA dan SiKlus. Konten ini dirancang dengan menggunakan Adobe After Effect, Illustrator, dan Photoshop, dan diimplementasikan di Instagram Bank Jatim untuk memperkenalkan produk dan meningkatkan brand awareness. Hasilnya menunjukkan bahwa motion grafis efektif dalam memperkenalkan layanan dan membangun hubungan dengan nasabah
LKP : Rancang Bangun Website Pengelolaan Katalog Makanan & Minuman pada Warung Kuliner Sego Sambel Merdeka
Warung Kuliner Sego Sambel Merdeka merupakan usaha kuliner yang masih melakukan pengelolaan menu secara manual, sehingga informasi katalog makanan dan minuman belum tersampaikan secara optimal kepada pelanggan. Oleh karena itu, diperlukan sistem informasi berbasis web yang dapat menyediakan informasi menu secara terorganisir dan mudah digunakan. Dengan demikian, tujuan kerja praktik ini adalah untuk membuat situs web untuk katalog makanan dan minuman Warung Kuliner Sego Sambel Merdeka. Software Development Life Cycle (SDLC), yang meliputi analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian, adalah pendekatan yang digunakan untuk pengembangan sistem. HTML, CSS, JavaScript, PHP, dan MySQL digunakan dalam pengembangan situs web ini. Sistem yang dihasilkan menyediakan fitur pengelolaan data menu, kategori menu, promo, deskripsi usaha, dan galeri oleh admin, serta penyajian katalog menu yang dapat diakses oleh pengunjung. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dengan total 24 skenario pengujian yang mencakup seluruh fungsi utama sistem. Berdasarkan hasil pengujian yang disajikan pada Tabel 4.2, seluruh skenario pengujian menunjukkan hasil berhasil dan sesuai dengan hasil yang diharapkan, sehingga sistem dinyatakan telah memenuhi kebutuhan fungsional dan siap digunakan
LKP : Pengembangan Desain Visual Media Digital untuk Mendukung Pelayanan dan Komunikasi Jemaat Gereja GBI Imamat Rajani
Pesatnya perkembangan teknologi mendorong gereja untuk memaksimalkan penggunaan media digital yang informatif, menarik, serta sesuai kebutuhan jemaat. Selama menjalani kerja praktik, penulis melakukan sebuah observasi, pemetaan kebutuhan, dan pembuatan berbagai konten visual, seperti desain untuk media sosial, materi publikasi ibadah, dokumentasi kegiatan, hingga elemen visual identitas gereja.
Metode yang diterapkan meliputi prinsip-prinsip desain grafis, komunikasi visual, dan pengelolaan konten digital. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa desain yang rapi, konsisten, dan mudah dipahami berkontribusi pada meningkatnya keterlibatan jemaat, kejelasan informasi, serta penguatan citra pelayanan gereja di ranah digital.
Laporan ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam pengembangan media digital yang lebih profesional dan berkelanjutan bagi pelayanan gereja
LKP : Perancangan Motion Graphic dan 3D Animasi untuk Media Promosi PT. Bank Pembangunan Daerah Jawa Timur Tbk
Laporan ini membahas perancangan motion grafis untuk media promosi PT. Bank Pembangunan Daerah Jawa Timur (Bank Jatim) menggunakan platform media sosial. Tujuan utamanya adalah menciptakan konten visual yang menarik untuk meningkatkan interaksi dan keterlibatan audiens, terutama generasi muda. Proses pembuatan konten mencakup animasi untuk Pengenalan layanan digital Bank Jatim dan promosi fitur layanan digital Chatbot WhatsApp PRITA. Konten ini dirancang dengan menggunakan Adobe After Effect, CapCut, dan Photoshop, dan diimplementasikan di Instagram Bank Jatim untuk memperkenalkan produk dan meningkatkan brand awareness. Hasilnya menunjukkan bahwa motion grafis efektif dalam memperkenalkan layanan dan membangun hubungan dengan nasabah
TA : Digital Transformation of Accounting Through Artificial Intelligence: A Qualitative Study on MSMES in Surabaya
This research aims to explore the process of digital transformation of accounting through the application of Artificial Intelligence (AI) in Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) in Surabaya. The main problem raised is the low understanding and adoption of AI technology in the financial recording and reporting system by MSME actors, even though digitalization has begun to be applied in general. Using a descriptive qualitative approach, data was collected through in-depth interviews with 12 MSME actors from various business sectors. Purposive sampling and snowball techniques were used to obtain relevant informants, and data were analyzed using thematic analysis methods. The results show that the use of AI is still limited to simple features such as data input automation and transaction classification, with widely varying understandings among business actors. Key challenges include limited digital infrastructure, low technology literacy, and organizational culture resistance to change. Adaptive strategies that have emerged include practical needs-based training and digital mentoring. This study has limitations in geographical coverage and the number of informants, so it cannot be generalized widely. Further research is suggested to examine the integration of AI further on a national scale as well as involving external actors such as technology providers and policymakers
TA : Perancangan Destination Branding Desa Wonocoyo, Trenggalek Berbasis Potensi Pantai, Konservasi Penyu, dan Mangrove untuk Meningkatkan Brand Awareness
Desa Wonocoyo adalah desa yang memiliki potensi-potensi besar yang meliputi alam, kebudayaan, maupun pusat kuliner.
Desa ini memiliki daya tarik wisata berupa ekowisata yang di bungkus dalam konsep “wisata sambil belajar”melalui potensi wisatanya berupa pantai dengan nama Pantai Taman Kili-Kili, konservasi penyu, dan mangrove yang bernama Taman Mangrove Kambal.
Selain memiliki potensi wisata berupa ekowisata, desa ini juga memiliki sebuah inovasi yang berupa pengolahan sampah organik menggunakan bio reaktor kapal selam dan memiliki hasil jadi berupa pupuk organik dan gas organik. Tidak lupa juga bahwa di desa ini terdapat berbagai fasilitas umum berupa hotel/penginapan, taman pujasera, dan pusat oleh-oleh yang dapat dikunjungi secara umum oleh wisatawan.
Namun dibalik potensi tersebut Desa Wonocoyo memiliki kekurangan dalam kegiatan promosi, sehingga desa ini kurang dikenal oleh masyarakat umum atau wisatawan, sehingga perlu dilakukannya destination branding
TA : Video Edukasi Tentang Bahaya Membuang Sampah Sembarangan untuk Mendorong Perilaku Hidup Bersih Masyarakat
Kebiasaan membuang sampah sembarangan yang masih marak terjadi saat ini merupakan ancaman serius bagi pemerintah maupun masyarakat.Oleh sebabitu,upaya menjaga kelestarian lingkungan menjadi permasalahan yang harus diselesaikan secara kolektif. Namun, tindakan membuang sampah pada tempatnya sering kali dianggap remeh oleh sebagian besar individu karena rendahnya rasa tanggung jawab pribadi terhadap lingkungan.
Perilaku membuang sampah sembarangan tidak hanya mengganggu kebersihan, tetapi juga menimbulkan dampak serius terhadap keseimbangan ekosistem. Sampah anorganik, misalnya, memerlukan waktu
dekomposisi yang sangat lama dan berisiko mencemari tanah maupun lingkungan sekitarnya.Kondisi ini menunjukkan bahwa penanganan sampah harus dilakukan secara tepat dan bertanggung jawab guna mencegah pencemaran dan kerusakan lingkungan. Penting pula untuk menanamkan kebiasaan membuang sampah pada tempatnya sejak dini agar masyarakat
tumbuh dengan kesadaran menjaga lingkunga