STIKOM Institutional Repositories (Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya)
Not a member yet
8326 research outputs found
Sort by
LKP : Editing Video Animasi pada Program Microlearning Kemendikbud
Program Microlearning yang diinisiasi oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud) merupakan upaya untuk menyediakan konten pembelajaran singkat, padat, dan mudah diakses oleh pendidik maupun peserta didik. Salah satu elemen penting dalam program ini adalah penggunaan video animasi yang menarik dan informatif.
Metode yang digunakan meliputi observasi langsung terhadap alur kerja tim produksi serta analisis perangkat lunak yang digunakan dalam proses editing, seperti Davinci resolve dan perangkat pendukung lainnya. Hasilnya menunjukkan bahwa editing video animasi tidak hanya berfokus pada aspek teknis, tetapi juga mempertimbangkan unsur pedagogis dan estetika agar pesan pembelajaran tersampaikan secara efektif dalam durasi singkat. Diharapkan hasil dari studi ini dapat menjadi acuan dalam produksi konten microlearning berbasis video animasi di masa mendatang
LKP : Perancangan Desain Visual Media Sosial sebagai Upaya Mendukung Kampanye Digital Marketing di PT. LANCAR ASIA INDUSTRI
Di era digital yang semakin maju, media sosial telah menjadi platform utama untuk berbagi informasi, pendapat, dan promosi. Sehingga hal ini dapat dimanfaatkan sebagai media penyampaian informasi dan promosi bagi individu, organisasi, perusahaan. Dalam suatu perusahaan perlu beradaptasi dengan perubahan ini supaya tetap efektif dalam menyampaikan informasi dan memperluas jangkauan konsumen.
Misalnya ketika audiens hendak mencari barang kebutuhan mereka, mereka akan mencoba untuk mencari tahu informasi tentang kebutuhan tersebut di berbagai media sosial. PT. Lancar Asia Industri (LAI) didirikan pada tahun 2003, selama lebih dari 22 tahun, PT. Lancar Asia Industri telah berinvestasi pada pembuatan produk bahan bangunan berbasis logam, elektronik, dan akrilik.
Dengan perkembangan teknologi dan ketatnya persaingan maka dibutuhkan promosi yang lebih meluas dengan memanfaatkan Teknik dan media yang terkini seperti media sosial untuk menjangkau pasar dan konsumen. Dengan memanfaatkan media sosial dipadukan dengan desain promosi digital yang kreatif dan inovatif sekaligus informatif, diharapkan informasi, dan produk yang dijual dan dikembangkan oleh perusahaan akan dapat menjangkau lebih banyak konsumen pengguna aktif media sosial dari seluruh wilayah dan mampu bersaing dengan perusahaan lain dibidang produksi yang sama untuk menjangkau pasar. Penulis yang menjadi seorang desainer grafis mempunyai tugas sebagai pembuat desain media promosi seperti Instagram,facebook,dan whatsaap untuk Perusahaan yang akan diterapkan sesuai dengan brief yang telah diberikan oleh perusahaan dan tujuan kerja praktik
LKP : Rancang Bangun Aplikasi Literasi di SMPN 1 TAMAN Berbasis Website Menggunakan Framework Laravel
Kegiatan literasi di SMPN 1 Taman sebelumnya dilakukan secara manual melalui buku catatan, yang menimbulkan kendala dalam dokumentasi, akses data, dan proses penilaian. Rancang bangun aplikasi ini dilakukan untuk memfasilitasi pengumpulan dan evaluasi karya literasi siswa secara digital. Sistem dikembangkan menggunakan framework Laravel dengan pendekatan System Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall. Aplikasi ini mendukung tiga jenis pengguna, yaitu siswa, wali kelas, dan koordinator literasi, serta dilengkapi dengan fitur entri karya, unggahan mind map, penilaian bertingkat, dan publikasi sepuluh karya terbaik setiap bulan. Hasil pengujian menggunakan metode Black Box Testing menunjukkan bahwa seluruh fitur berjalan sesuai spesifikasi. Sistem ini terbukti meningkatkan efisiensi proses literasi serta mendorong budaya literasi yang aktif dan berkelanjutan di lingkungan sekolah
LKP : Penerapan Strategi Digital Marketing untuk Meningkatkan Engagement pada CV. Alfa Survey Surabaya
CV. Alfa Survey Surabaya merupakan perusahaan yang bergerak di bidang penjualan, kalibrasi, dan penyewaan alat ukur survei tanah kepada pelanggan seperti kontraktor, instansi pemerintah, dan industri teknik. Untuk menjawab tantangan rendahnya keterlibatan audiens di media sosial, dilakukan kerja praktik dengan menerapkan strategi digital marketing berbasis kerangka SOSTAC (Situation, Objectives, Strategy, Tactics, Action, Control). Fokus utama terletak pada pengelolaan sekitar tiga puluh konten Instagram dan Facebook secara terjadwal selama empat minggu dengan pendekatan edukatif, storytelling, serta softselling yang dikemas dalam format carousel, single post, dan reels. Selain itu, penggunaan Meta Business Suite terbukti membantu dalam penjadwalan dan pengelolaan performa konten. Hasil implementasi menunjukkan peningkatan interaksi berupa likes sedangkan komentar belum muncul secara signifikan pada kedua platform. Hal ini dipengaruhi oleh sifat konten yang lebih informatif sehingga tidak selalu mendorong terjadinya diskusi terbuka. Secara keseluruhan, strategi yang diterapkan berhasil meningkatkan konsistensi unggahan dan memperkuat eksistensi digital CV. Alfa Survey Surabaya secara organik
LKP: Aplikasi Dynamic Email Blasting Berbasis Website
Pusat Pengembangan Bisnis (P2B) Universitas Dinamika memiliki berbagai layanan seperti penyewaan ruangan dan Software House melalui sub-unit Solusi Sistem Informasi (SSI). Namun, kegiatan promosi produk dan jasa P2B masih dilakukan secara manual dan tidak terstruktur, sehingga menyulitkan dalam pelacakan efektivitas pemasaran. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dikembangkan sebuah aplikasi email blasting berbasis website bernama Geolocation Marketing (GEMAR). Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan tim marketing P2B dalam mengirim email promosi secara massal, mendata calon klien secara digital, dan memantau persebaran promosi berdasarkan wilayah. Metode pengembangan yang digunakan adalah System Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall, yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, dan pengujian. Fitur utama aplikasi meliputi pengelolaan data klien, pembuatan alur penawaran, serta pengiriman email secara tersegmentasi. Selain itu, aplikasi mendukung pelacakan pengiriman dan histori aktivitas email. Hasil pengujian dengan metode User Acceptance Testing (UAT) menunjukkan bahwa aplikasi mampu memenuhi kebutuhan pengguna dan meningkatkan efisiensi kegiatan promosi digital. Dengan adanya aplikasi GEMAR, diharapkan strategi digital marketing P2B menjadi lebih efektif, terarah, dan mudah dimonitor
LKP : Implementasi Desain Antarmuka Website Adameds dengan Framework Vue.js pada PT Wahana Meditek Indonesia
Transformasi digital di sektor layanan kesehatan menuntut optimalisasi sistem informasi untuk meningkatkan efisiensi operasional dan kualitas layanan. PT Wahana Meditek Indonesia (ADAMLabs) mengembangkan platform Adameds sebagai sistem informasi berbasis web yang mendukung proses pelayanan di klinik mitra, khususnya melalui fitur Jadwal Dokter, Data Antrian, dan Anjungan Pendaftaran Mandiri (APM). Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan desain antarmuka pengguna (UI) berbasis prototipe Figma ke dalam aplikasi web nyata menggunakan framework Vue.js, serta mengevaluasi kualitas usability dari sistem yang dikembangkan. Metodologi yang digunakan adalah User Centered Design (UCD) yang mencakup empat tahapan: Specify Context of Use, Specify Requirements, Produce Design Solutions, dan Evaluate Design. Evaluasi dilakukan dengan metode usability testing menggunakan instrumen kuesioner berbasis lima indikator: learnability, memorability, efficiency, errors, dan satisfaction. Sebanyak 20 responden internal ADAMLabs terlibat dalam proses pengujian. Hasil evaluasi menunjukkan skor rata-rata usability sebesar 3.30 dari skala 4.00, dengan indikator tertinggi adalah satisfaction (3.40) dan terendah efficiency (3.22). Temuan ini menunjukkan bahwa sistem telah memenuhi prinsip dasar usability dan dapat diterapkan di lingkungan klinik, namun masih diperlukan peningkatan dalam efisiensi penggunaan. Dengan demikian, implementasi ini diharapkan menjadi landasan pengembangan sistem Adameds yang lebih adaptif dan berorientasi pada kebutuhan pengguna
TA : Pengembangan Produk Multifungsi Vest Totebag Berbahan Kain Perca sebagai Pemanfaatan Limbah Kain
Limbah kain perca yang dihasilkan dari industri tekstil dan garmen sering kali tidak dimanfaatkan dengan baik, sehingga berkontribusi terhadap pencemaran lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk vest totebag berbahan kain perca sebagai upaya pemanfaatan limbah tekstil dalam industri fesyen berkelanjutan. Produk ini dirancang dengan konsep multifungsi, yang memungkinkan perubahan bentuk dari vest menjadi totebag dan sebaliknya tanpa mengurangi kenyamanan dan estetika. Hasil penelitian menunjukkan bahwa vest totebag berbahan kain perca dapat menjadi solusi inovatif dalam mengurangi limbah tekstil serta mendukung konsep fesyen berkelanjutan. Produk ini juga mendapatkan respons positif dari calon pengguna, terutama yang memiliki kepedulian terhadap lingkungan dan tren fesyen ramah lingkungan. Pengembangan lebih lanjut dapat dilakukan dengan menambahkan fitur fungsional seperti kantong tambahan, pengunci fleksibel, dan kombinasi material yang lebih beragam
LKP : Analisa Sistem Jaringan Network (LAN)
Laporan ini membahas analisa dan perbaikan sistem jaringan Local Area Network (LAN) di CV Bintang Karya Nusantara, dengan fokus pada integrasi perangkat CCTV dan panel surya. Dalam proses kerja praktik, dilakukan identifikasi masalah yang menghambat performa jaringan, seperti gangguan sinyal dan penurunan kecepatan transmisi data. Selanjutnya, dilakukan penataan ulang koneksi, konfigurasi perangkat, dan integrasi sistem untuk
memastikan stabilitas dan efisiensi operasional. Hasil dari perbaikan ini menunjukkan peningkatan signifikan dalam kualitas video yang diterima dari kamera CCTV dan pemantauan yang lebih efektif terhadap sistem panel surya. Dengan demikian, jaringan LAN yang optimal tidak hanya mendukung pengawasan yang lebih baik tetapi juga membantu perusahaan dalam memaksimalkan penggunaan energi terbarukan. Laporan ini diharapkan dapat memberikan wawasan mengenai pentingnya manajemen jaringan yang baik untuk mendukung operasional perusahaan di era digital saat ini
Sertifikat: Seminar dan Library Camp 5.0 Reimajinasi Perpustakaan: Inkubator Memori Institusi dan GLAM di Era AI
Seminar dan Library Camp 5.0 Reimajinasi Perpustakaan: Inkubator Memori Institusi dan GLAM di Era AI yang diadakan pada Selasa - Rabu, 12 - 13 Agustus 2025 bertempat di Perpustakaan Bung Karno Blitar
LKP : Aplikasi Penilaian Catering Berbasis Web pada PT. Multi Spunindo Jaya
Aplikasi penilaian katering berbasis web dikembangkan untuk mendukung proses evaluasi vendor katering di PT. Multi Spunindo Jaya yang sebelumnya dilakukan secara manual. Proses manual ini berisiko menyebabkan kehilangan data dan kurang efisien dalam pelaporan. Sistem yang dirancang menerapkan hak akses berbasis peran, yaitu Klinik dan General Affair (GA), untuk mencatat hasil sidak, memverifikasi data, dan menyusun laporan penilaian triwulanan. Aplikasi ini dibangun menggunakan framework Laravel dan basis data MySQL dengan arsitektur Model View Controller (MVC) guna menjamin skalabilitas dan keamanan sistem. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan menunjukkan bahwa seluruh fitur inti seperti input data, validasi, dan pelaporan berfungsi dengan baik. Hasil akhir menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan efisiensi pencatatan, akurasi data, dan mendukung proses pengambilan keputusan secara cepat dan tepat. Sistem ini menjadi solusi digital yang efektif dalam menjaga kualitas layanan katering di lingkungan perusahaan