STIKOM Institutional Repositories (Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya)
Not a member yet
8326 research outputs found
Sort by
TA: Perancangan Destination Branding Desa Mulyoagung Tuban sebagai Upaya Meningkatkan Brand Awareness
Pariwisata tumbuh pesat dalam enam dekade terakhir dan diakui UNWTO sebagai sektor kunci pembangunan regional. Desa Mulyoagung di Tuban memiliki potensi besar sebagai desa wisata dengan Air Terjun Nglirip, budaya lokal, dan tradisi unik, tetapi kurang dikenal karena minimnya branding dan promosi. Ketua kelompok sadar wisata, Bapak Multhazam, menekankan pentingnya identitas branding untuk memperluas jangkauan wisata. Studi menunjukkan branding efektif, seperti "The Sunrise of Java" di Banyuwangi, meningkatkan kunjungan dan loyalitas wisatawan. Oleh karena itu, diperlukan branding dan media promosi untuk meningkatkan kesadaran akan potensi Desa Mulyoagung
TA : Rancang Bangun Tempat Sampah Otomatis Berbasis IoT dengan Fitur Gerakan, Suara dan Ketinggian Sampah
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem tempat sampah otomatis berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan ESP32 sebagai pusat kendali. Sistem dilengkapi dengan sensor PIR HC-SR501 untuk mendeteksi gerakan, sensor ultrasonik HC-SR04 untuk mengukur ketinggian sampah, servo motor 9g untuk membuka dan menutup penutup, serta DFPlayer Mini sebagai pemutar suara notifikasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sensor PIR mampu mendeteksi gerakan hingga jarak 400 cm dengan tingkat keberhasilan 100% pada range sudut 90° (45° pada samping kiri dan 45° pada samping kanan) dari sensor PIR HC-SR501. Sensor ultrasonik memiliki akurasi pengukuran 100% dalam mendeteksi level ketinggian sampah. Servo motor merespon perintah buka dan tutup dalam waktu rata-rata 5 detik dengan sudut 0°–140° dan tanpa kesalahan. Selain itu, pengiriman data dari ESP32 ke aplikasi IoT MQTT Panel melalui broker MQTT (broker.emqx.io) berhasil dilakukan dengan delay rata-rata hanya 2 detik. Seluruh komponen menunjukkan kinerja yang stabil dan responsif, sehingga sistem berhasil diimplementasikan dan dapat dimonitor secara real-time melalui aplikasi Android
LKP : Produksi Video Learning Management System pada PT. Avia Avian Tbk dengan Menerapkan Teknik Montage
Transformasi digital mendorong perusahaan untuk mengoptimalkan pengelolaan sumber daya manusia melalui pemanfaatan teknologi pembelajaran. PT. Avia Avian Tbk sebagai salah satu produsen cat terbesar di Indonesia menghadapi tantangan dalam menyelenggarakan pelatihan internal yang efektif, fleksibel, dan konsisten. Untuk menjawab kebutuhan tersebut, kerja praktik ini berfokus pada produksi video pembelajaran yang diintegrasikan ke dalam Learning Management System (LMS) dengan menerapkan teknik montage. Proses produksi dilakukan melalui tahapan pra-produksi (observasi, riset, penyusunan konsep, naskah, dan storyboard), produksi (pengambilan gambar talking head dan dokumentasi alur kerja), serta pascaproduksi (seleksi footage, penyuntingan dengan narrative montage dan intellectual montage, penambahan musik dan efek visual, serta revisi). Hasil akhir berupa video pembelajaran berdurasi 5–10 menit yang memadukan narasi, visualisasi kerja nyata, ilustrasi grafis, serta simbolisasi nilai perusahaan. Video ini diunggah ke platform LMS sehingga dapat diakses fleksibel oleh karyawan sesuai kebutuhan masing-masing divisi. Implementasi ini diharapkan mampu meningkatkan mutu pelatihan internal, mempercepat transfer pengetahuan, memperkuat budaya perusahaan, serta mendukung strategi transformasi digital dalam pengelolaan SDM
TA : Pembuatan Website Sales Management Support System Menggunakan Operational Dashboard pada PT Surya Putra Sandang Sejahtera
PT Surya Putra Sandang Sejahtera memproduksi berbagai macam celana. Proses bisnis saat ini dimulai dari bagian produksi memproduksi celana yang kemudian direkap oleh Administrasi dan Gudang guna dilanjutkan proses promosi dan penjualan oleh Bagian Sales dimana tiap Sales diberikan target sebanyak 200 buah per bulan. Cara pelaporan antara Sales, Gudang, dan Kepala Sales yang masih melalui Whatsapp ditemukan adanya masalah, yaitu dalam melaporkan transaksi dan menyertakan nota transaksi tidak berjalan maksimal. Selain itu, bagian gudang kesulitan dalam menyampaikan konfirmasi persetujuan saat terjadi penumpukan pengajuan sales-sales lainnya. Adapun untuk Kepala Sales kesulitan dalam memantau transaksi yang terjadi pada masing-masing sales dan pencapaian sales tersebut sedangkan pada bagian Administrasi rentan terjadi kehilangan laporan yang telah dikirimkan melalui Whatsapp. Oleh karena itu, penelitan ini dilakukan dengan tujuan untuk memantau transaksi penjualan sehingga mendukung pelaporan penjualan dari Sales kepada Kepala Sales PT Surya Putra Sandang Sejahtera melalui pembuatan website Sales Management Support System menggunakan Operational Dashboard. Pembuatan website pada penelitian ini menggunakan metode System Development Life Cycle yang mana dilakukan hanya sampai pada Construction dengan perancangan sistem informasi di penelitian ini menggunakan Object-Oriented Programming (OOP). Hasil dari penelitian ini adalah membuat website Sales Management Support System dengan menggunakan operational dashboard dimana dalam website ini mencakup pengolahan data master oleh Admisnitrator, pelaporan dan penyertaan bukti transaksi oleh Sales, pengajuan stok kurang kepada Gudang, serta pengiriman notifikasi untuk Sales yang tidak melebihi target. Telah dilakukan Uji Test Scenario kepada 5 orang yaitu Administrator, Administrasi, Gudang Kepala Sales, dan Sales terhadap website penelitian ini dimana masing-masing user melalukan 2x test dimana dalam 1x test terdapat 24 test case didapatkan hasil bahwa 100% lolos uji
PA : Rancang Bangun Aplikasi Mobile Tivity Campus sebagai Sistem Informasi Presensi dan Aktivitas Akademik di Universitas Merdeka Surabaya
Universitas Merdeka Surabaya merupakan salah satu institusi pendidikan tinggi yang memiliki berbagai kegiatan akademik dan administratif yang dijalankan oleh dosen, staf, dan karyawan. Dalam pelaksanaannya, sistem manajemen kehadiran seperti presensi harian, pengajuan izin atau cuti, serta penyampaian kalender akademik masih menghadapi banyak kendala karena sebagian besar proses dilakukan secara manual atau menggunakan sistem terpisah. Hal ini menyebabkan ketidaksinkronan data, keterlambatan dalam rekapitulasi, dan kurangnya transparansi, yang akhirnya berdampak pada efisiensi kerja dan koordinasi antar unit di kampus. Untuk menjawab permasalahan tersebut, dirancang dan dibangun sebuah aplikasi mobile berbasis Android bernama Tivity – Campus yang berfungsi sebagai sistem informasi presensi dan aktivitas akademik secara terintegrasi. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur login dan registrasi berbasis validasi NIK, presensi masuk dan pulang yang disesuaikan dengan jadwal kerja fleksibel tiap pegawai serta menggunakan deteksi lokasi (GPS) untuk memastikan kehadiran dilakukan di area kampus. Selain itu, aplikasi juga menyediakan fitur pengajuan izin/cuti/tidak hadir, pengelolaan kalender akademik, tampilan riwayat aktivitas, serta sistem notifikasi otomatis. Sementara itu, admin memperoleh fitur tambahan berupa pengelolaan jadwal kerja, validasi pengajuan izin, serta rekapitulasi kehadiran bulanan yang dapat diekspor ke dalam format PDF. Hasil implementasi dan pengujian menunjukkan bahwa aplikasi Tivity – Campus dapat berjalan dengan baik pada perangkat Android dan mampu meningkatkan efisiensi pencatatan kehadiran serta pengajuan izin secara digital. Aplikasi ini juga membantu memperkuat transparansi, meminimalisasi kesalahan administrasi, serta mendukung transformasi digital dalam manajemen aktivitas pegawai di lingkungan Universitas Merdeka Surabaya
LKP : Rancang Bangun Aplikasi Point Of Sale pada CV Amiin Nugeraha Berbasis Laravel
CV. Amiin Nugeraha atau lebih dikenal Toko Amiin adalah suatu perusahaan yang berkerja pada bidang general supplier dan digital printing yang berdiri dalam tahun 2018. Selama ini transaksi penjualan, pembelian, dan stok barang yang tersedia dalam toko ini masih dilakukan secara manual yaitu menggunakan media kertas. Namun transaksi penjualan yang masih disimpan kedalam kertas mengakibatkan timbulnya masalah, masalah yang muncul diantaranya kesalahan pada transaksi penjualan, stok barang dan beresiko kehilangan data penjualan apabila kertas tadi hilang. Berdasarkan permasalahan yang ada, maka dibutuhkan solusi untuk menangani permasalahan atau kendala yang ada. Solusi yang ditawarkan adalah pembuatan “Rancang Bangun Aplikasi Point Of Sale Pada CV. Amiin Nugeraha Berbasis Laravel”. Pada aplikasi ini bertujuan untuk membantu admin dan atasan / pemilik, serta mempermudah mencari data yang diperlukan. Hasil yang diperoleh untuk menyelesaikan masalah tersebut yaitu dapat membantu proses penjualan, pembelian, dan lain-lain. Serta dari aplikasi ini juga untuk membantu bagian kasir untuk melakukan proses transaksi penjualan yang ada di perusahaan. Penelitian ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman laravel dan database MySql dengan metode perancangan waterfall menggunakan desain aplikasi photoshop. Dengan Menerapkan aplikasi point of sale pada CV. Amiin Nugeraha, diharapkan aplikasi ini dapat mempermudah dan mempercepat proses dalam mengelola penjualan, sehingga dalam penyajian datanya menjadi lebih akurat, efektif dan efisien
TA : Perancangan Video Kampanye Sosial untuk Memperkenalkan Bakteri Wolbachia sebagai Metode Pengendalian Nyamuk Aedes Aegypti di Surabaya
Tren kasus Demam Berdarah Dengue (DBD) di Surabaya mengalami kenaikan hingga April 2024 yaitu 140 kasus. Metode-metode dari Kementerian Kesehatan sudah dilakukan demi untuk menurunkan angka kasus Demam Berdarah Dengue (DBD) ini tetapi belum mendapatkan hasil yang ingin dicapai, oleh karena itu diperlukan sosialisasi mengenai alternatif metode baru untuk bisa membantu menurunkan angka kasus Demam Berdarah Dengue (DBD) ini. Metode baru yang saat ini
dikembangkan oleh Kementerian Kesehatan tetapi sudah memberikan hasil yang maksimal di provinsi Yogyakarta yaitu metode pengendalian nyamuk Aedes Aegypti dengan bakteri Wolbachia. Perancangan video kampanye sosial yang dibuat oleh penulis ini berfokus untuk memberikan edukasi mengenai peran bakteri Wolbachia sebagai pengendali nyamuk Aedes Aegypti yang sudah teruji keberhasilannya. Video kampanye sosial ini akan dibuat dengan visual yang menarik dan sederhana agar mudah dipahami oleh para anggota Kader Surabaya Hebat (KSH) yang berumur 45-50 tahun
TA: Desain Antarmuka Aplikasi Sekolah MAS Darul Hikmah Tulungagung dengan Metode Lean UX
Pondok Modern Darul Hikmah (PMDH) Tulungagung merupakan sebuah lembaga pendidikan Islam lembaga ini menawarkan berbagai program pendidikan, termasuk Pendidikan Madrasah Diniyah Ula, Kulliyatul Mu’allimin Al Islamiyah, Madrasah Tsanawiyah, Madrasah Aliyah, dan Tahfidz Al Qur'an. Pondok Modern Darul Hikmah juga belum memiliki gambaran umum tentang aplikasi sekolah yang akan dibangun sehingga dibutuhkannya penjelasan mendetil mengenai sistem aplikasi sekolah sehingga perlunya melakukan pengembangan user interface tersebut sebagai sarana rekomendasi berupa prototype untuk pengembangan aplikasi sekolah yang akan dibangun. Melalui penerapan metode Lean UX, PMDH Tulungagung berharap untuk merancang dan mengoptimalkan aplikasi sekolah mereka agar lebih responsif, intuitif, dan memenuhi kebutuhan pengguna dengan lebih baik. Sehingga dengan pengembangan prototype yang jelas dan baik dapat menjadi rekomendasi pengembilan keputusan dalam project pengembangan aplikasi sekolah di Madrasah Aliyah Pondok Modern Darul Hikmah Tulungagung. Hasil pengujian penelitian ini menggunakan usability testing dan didapat hasil penilaian terhadap prototype yang telah dibuat dengan variabel Learnbility 83%, Efficiency 83%, Memorability 79%, Error 80%, dan Satisfaction 83%, jadi nilai usability dari penelitian ini adalah 81.35% dimana hasil tersebut termasuk kategori sangat layak
TA : Pengaruh Sikap Wirausaha, Pendidikan Kewirausahaan, dan Efikasi Diri terhadap Minat Berwirausaha Mahasiswa di Surabaya
Minat berwirausaha mahasiswa masih rendah meskipun jumlah lulusan perguruan tinggi terus meningkat. Padahal, kewirausahaan berperan penting dalam mengurangi pengangguran dan menciptakan lapangan kerja. Penelitian sebelumnya menunjukkan hasil beragam terkait faktor yang memengaruhinya. Pendidikan kewirausahaan, sikap wirausaha, dan efikasi diri sering dikaitkan dengan peningkatan minat berwirausaha, tetapi temuan berbeda muncul di berbagai studi. Beberapa penelitian menemukan pengaruh positif, sementara lainnya menunjukkan
dampak negatif atau tidak signifikan. Kesenjangan ini mendorong penelitian untuk menguji kembali pengaruh ketiga faktor tersebut terhadap minat berwirausaha
mahasiswa di Surabaya.Populasi penelitian ini dilakukan pada mahasiswa yang telah menempuh mata
kuliah kewirausahaan di perguruan tinggi di Surabaya. Sampel dalam penelitian ini diambil sebanyak 200 responden dan diambil dengan teknik purposive sampling. Software yang digunakan adalah Smart Partial Least Square (PLS) versi 3, dengan alat analisis menggunakan PLS-SEM. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sikap wirausaha, pendidikan kewirausahaan, dan efikasi diri berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat berwirausaha mahasiswa di Surabaya. Semakin baik sikap wirausaha, pendidikan kewirausahaan, dan efikasi diri mahasiswa, maka semakin tinggi minat mereka untuk berwirausaha
TA : Prototype Aplikasi IT Service Desk Berdasarkan ITIL V3 untuk Pengelolaan Gangguan dan Permintaan Layanan TI dengan Studi Kasus pada PPTI Universitas Dinamika
Layanan Teknologi Informasi (TI) merupakan komponen penting dalam mendukung operasional bisnis di organisasi, termasuk dalam mengelola gangguan dan permintaan layanan TI. Salah satu elemen kunci dalam layanan TI adalah IT Service Desk (ITSD), yang berfungsi sebagai titik kontak tunggal untuk menangani laporan gangguan dan permintaan layanan. Namun, penerapan ITSD di beberapa organisasi, termasuk di Pengembangan dan Penerapan Teknologi Informasi (PPTI) Universitas Dinamika, masih menghadapi berbagai masalah seperti kesulitan dalam pencatatan permintaan, pengelompokan gangguan berulang, dan kurangnya dokumentasi tindakan yang telah dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan prototype aplikasi ITSD berbasis web dengan pendekatan System Development Life Cycle (SDLC) menggunakan model prototype. Tahapan penelitian meliputi 3 tahap yaitu tahap awal, tahap pengembangan, tahap akhir. Tahap awal terdiri dari studi literatur dan identifikasi dan analisis. Tahap pengembangan terdiri dari requirement, quick design, stakeholder evaluation, modelling, build, dan test. Tahap akhir terdiri dari hasil testing, kesimpulan, dan saran. Studi kasus dilakukan di PPTI Universitas Dinamika sebagai penyedia layanan TI di universitas tersebut. Aplikasi ini dirancang untuk mendukung tahapan Service Operation dalam ITIL V3. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa prototype aplikasi yang dikembangkan mampu membantu dalam pengelolaan laporan gangguan dan permintaan layanan TI seperti, fungsi pencatatan permintaan dan gangguan yang lebih mendetail terdiri dari peristiwa, subject ticket, body ticket, kategori, penanggung jawab, prioritas. Fungsi analisis dan tindakan dapat dilakukan dengan lebih tepat dengan mengelompokkan laporan permintaan dan gangguan berdasarkan kategori dan prioritas. Fungsi review tindakan dapat menjadi catatan peristiwa yang sudah terjadi dan menjadi berita acara untuk pengguna layanan TI. Berdasarkan hasil black box testing hasil test menunjukan tiga fungsi utama berjalan 100% dengan baik. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan ITSD di PPTI. Selain itu prototype aplikasi ITSD ini dapat menjadikan panduan dalam pengembangan aplikasi serupa bagi organisasi penyedia layanan TI