Jurnal Online Universitas Galuh
Not a member yet
8739 research outputs found
Sort by
ANALISIS KEMAMPUAN REPRESENTASI MATEMATIS SISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL MATERI HIMPUNAN
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kemampuan representasi matematis siswa dalam menyelesaikan soal materi himpunan. Kemampuan representasi matematis yang diteliti meliputi kemampuan representasi gambar, simbolik dan verbal. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian adalah kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa tes dan wawancara. Subjek dalam penelitian ini adalah 2 siswa kelas VII A MTs Al-Ishlah Gandrungmangu. Teknik analisis data yang digunakan menurut Miles dan Huberman yang terdiri dari tahap reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa subjek-1 mempunyai (1) Pictorial Representation (Representasi Gambar) yang sudah baik dalam menyelesaikan soal himpunan, (2) Symbolic Representation (Representasi Simbolik) yang baik, dan (3) Verbal Representation (Representasi Verbal) yang baik. Subjek-2 mempunyai (1) kemampuan representasi visual yang sudah baik dalam menyelesaikan soal himpunan, (2) Symbolic Representation (Representasi Simbolik) masih tergolong kurang baik, dan (3) Verbal Representation (Representasi Verbal) masih kurang
The Relationship of Parental Stimulation Behavior and Parenting Styles with The Development of Toddlers
One of the important factors in the development of toddlers is stimulation and parenting from their parents. Every child needs to receive routine stimulation as early as possible and continuously at every opportunity to continue to optimize the child's development at every stage of their development. Research purposes: to determine the relationship between parental stimulation behavior and parenting patterns with toddler development. Research methods: This research is an analytical survey with a cross sectional approach. The population in this study were 81 children aged 36-60 months at the Cimahi sub-district posyandu, with a total sampling technique of 48 people. Data collection uses a questionnaire. Data analysis used the chi square test. Research result: A small percentage (29.2%) of parents have less developmental stimulation behavior. A small percentage (22.9%) of parents have poor parenting patterns. A small portion (16.7%) of toddlers aged 36-60 months experience questionable development, and there is a relationship between parental stimulation behavior and the development of toddlers aged 36-60 months (p value=0.000). There is a relationship between parenting styles and the development of toddlers aged 36-60 months (p value=0.000). Conclusion: There is a relationship between parental stimulation behavior and parenting patterns and the development of toddlers aged 36-60 months
Low Back Pain in The Third Trimester of Pregnancy
This study sought to characterize lower back pain in pregnant women in their third trimester. A cross-sectional descriptive study design is the methodology employed. According to the study's findings, 20% of participants reported having light pain, 50% reported having moderate pain, and 30% reported having severe pain with concomitant symptoms. Despite the fact that it is an issue, 82% of youngsters choose to ignore their pain or, in the case of 18%, simply sip warm water and apply pressure to the sore spot. Only 12.8% of third-trimester pregnant women sought assistance from midwives or health professionals; instead, 87.2 percent of these women turned to their husbands and families for assistance with problems that came up. In summary, the majority of participants reported having lower back muscle soreness. Usually, pregnant women and their parents are the main sources of knowledge regarding the back bottom. Most pregnant women seek assistance from their spouses and relatives when they have lower back issues
Dampak Perang Bubat Terhadap Identitas Dan Kebudayaan Masyarakat Sunda
Penelitian ini berupaya mengkaji lebih lanjut bagaimana peristiwa Perang Bubat berdampak terhadap identitas dan kebudayaan masyarakat Sunda dari masa ke masa. Fokus kajian ini adalah pada bagaimana masyarakat Sunda menginternalisasi peristiwa tersebut dan menjadikannya bagian penting dari narasi budaya dan sejarah mereka. Penelitian ini bertujuan untuk memahami dinamika perubahan identitas masyarakat Sunda pasca-Perang Bubat, dan bagaimana peristiwa ini terus mempengaruhi pandangan mereka terhadap sejarah dan kebudayaan hingga era kontemporer. Metode dalam penelitian ini yaitu metode kulitatif dengan pendekatan historis dengan langkah penelitian; identifikasi masalah, pengumpulan data, kritik Sumber, analisis data, interpretasi dan historiografi. Hasil penelitian dampak Perang Bubat terhadap identitas dan kebudayaan masyarakat Sunda menunjukkan bahwa peristiwa ini tidak hanya menjadi bagian dari sejarah, tetapi juga membentuk persepsi dan sikap budaya yang bertahan lama. Perang Bubat menguatkan identitas budaya Sunda yang berpusat pada nilai-nilai kehormatan, kemandirian, dan sikap perlawanan terhadap dominasi eksternal. Meskipun sebagian dari dampak ini mulai terkikis oleh perubahan zaman, trauma kolektif yang ditinggalkan Perang Bubat masih mempengaruhi cara pandang masyarakat Sunda dalam hubungan antar-etnis hingga saat ini
UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DALAM MENENTUKAN FAKTA DAN OPINI DALAM TEKS ARGUMENTASI DENGAN MENERAPKAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) BERBANTU MEDIA PEMBELAJARAN QUIZIZ
Salah satu capaian pembelajaran di fase F (kelas XI) semester ganjil yaitu peserta didik mampu mengidentifikasi kalimat opini dan kalimat fakta pada sebuah teks argumentasi. Namun, kenyatannya peserta didik kelas XI Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan (DPIB) 2 SMK Negeri 2 Ciamis tahun ajaran 2024/2025 mengalami kesulitan sehingga belum mampu mencapai KKTP. Upaya yang dilakukan penulis yaitu dengan penerapan model problem based learning berbantu quizizz. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dapat atau tidaknya model pembelajaran Problem Based Learning berbantu Quizizz sebagai upaya untuk meningkatkan motivasi belajar dalam kemampuan mengidentifikasi kalimat opini dan kalimat fakta pada sebuah teks argumentasi. Metode penelitian yang diterapkan adalah Penelitian Tindakan Kelas. Penelitian ini dilaksanakan dalam dua siklus, yang masing-masing meliputi tahap perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas XI DPIB 2 SMKN 2 Ciamis tahun ajaran 2024/2025, yang berjumlah 32 orang. Teknik pengumpulan data mencakup tes, observasi, dan dokumentasi. Sebelum tindakan kelas dilakukan, data menunjukkan bahwa 24 siswa (75%) belum mencapai KKTP, sedangkan 8 siswa (25%) telah mencapai KKTP. Pada siklus kesatu pembelajaran mengidentifikasi kalimat fakta dan kalimat opini dalam teks argumentasi sebanyak 14 orang (43,75%) telah mencapai KKTP dan 18 orang (56,25%) belum mencapai KKTP yang sudah ditentukan yaitu 75. Sedangkan pada siklus kedua sebanyak 29 orang (90,6%) telah mencapai KKTP dan 3 orang (9,4%) belum mencapai KKTP.Berdasarkan uji Wilcoxon diketahui bahwa Whitung pada jumlah positif yakni 0 lebih kecil daripada Wtabel (126,2) dalam taraf signifikansi 1% (0,01). Data tersebut mengindikasikan bahwa penerapan model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) dengan bantuan media pembelajaran Quizizz berhasil meningkatkan kemampuan siswa dalam mengidentifikasi kalimat fakta dan opini dalam teks argumentasi di kelas XI DPIB 2 SMK Negeri 2 Ciamis tahun ajaran 2024/2025. Ini menunjukkan bahwa hipotesis penelitian dapat diterima
KARAKTERISTIK PELAKU AGRIBISNIS JAGUNG DI KECAMATAN JATINAGARA KABUPATEN CIAMIS
Sebagai komoditas pangan penting nomor dua di Indonesia, jagung mengalami lompatan permintaan yang signifikan, baik dari penduduk, industri pangan maupun industri pakan. Semua itu turut ditentukan oleh karakteristik pelaku agribisnis. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik pribadi dan karakteristik usaha pelaku agribisnis jagung di Kecamatan Jatinagara Kabupaten Ciamis. Untuk itu digunakan metode survey 44 orang pelaku agribisnis. Data primer yang berhasil dikumpulkan melalui wawancara dan observasi dianalisis secara deskriptif. Hasil penelitian menunjukan bahwa sebagian besar pelaku terkategori berusia produktif (93,18 persen), berpengalaman berusaha tani jangung 6-10 tahun, berpendidikan menengah pertama (47,72 persen), rata-rata luas lahan/unit usaha di bawah 0,5 hektar, memiliki motivasi sangat tinggi (61,36 persen) dan juga sangat kosmopolit (61,36 persen). Para pelaku agribisnis jagung terkategori sekala usaha mikro (97,73 persen), status usahanya milik pribadi dan sumber modal juga sendiri (95,46 persen). Kolaborasi antara petani dengan penyedia sarana produksi, distributor dan penyuluh terjalin sangat baik. Para pelaku akses terhadap teknologi komunikasi dan alat mesin pertanian. Namun, di musim kemarau, sebagian besar petani jagung beralih ke tanaman singkong, karena serangan hama monyet
Kemampuan Berpikir Komputasi Ditinjau Dari Kecemasan Belajar Matematika
Mathematics learning is a process of interaction between learning components that aims to improve students' thinking skills and increase their skill to create mathematical concepts in the way they are capable of. Computational thinking is a cognitive skill that students must have to face the development of science and technology in the 21st century, with students having this skill students can know how to define patterns, break down complex problems into smaller parts, organize and make steps to provide solutions, and make data representations through simulations, work coherently on a problem at hand and can master the concept of working on a problem. The purpose of this study was to analyze the skill of computational thinking in terms of high, medium, and low learning anxiety of the research subjects. This research was conducted at SMPN 8 Cimahi Class IX E with descriptive qualitative case study research. Five students from class IX E were the research subjects that we used with high category only one subject then medium category and low category, each with two subjects. The data collection methods in this study were questionnaires, tests, and interviews as well as triangulation techniques. The results of this study showed that two subjects with low learning anxiety showed high and medium results on computational thinking skill, two subjects with low learning anxiety showed high and medium results on computational thinking skill
PENGARUH EKUITAS MEREK DAN HARGA TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN KONSUMEN (Suatu Studi pada Konsumen CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup)
Penelitian ini dilatar belakangi oleh Pengaruh Ekuitas Merek dan Harga Terhadap Keputusan Pembelian Konsumen (Suatu Studi pada CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup). Permasalahan dalam penelitian ini meliputi 1) Bagaimana pengaruh ekuitas merek terhadap keputusan pembelian konsumen CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup. 2) Bagaimana pengaruh harga terhadap keputusan pembelian konsumen CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup. 3) Bagaimana pengaruh ekuitas merek dan harga terhadap keputusan pembelian konsumen CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup. Adapun tujuan dalam penelitian ini adalah: 1) Untuk mengetahui dan menganalisis besar pengaruh ekuitas merek terhadap keputusan pembelian konsumen CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup. 2) Untuk mengetahui dan menganalisis besar pengaruh harga terhadap keputusan pembelian konsumen CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup. 3) Untuk mengetahui dan menganalisis besar pengaruh ekuitas merek dan harga terhadap keputusan pembelian konsumen CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode survey dengan pendekatan kuantitatif. Populasi yang terdapat dalam penelitian ini yaitu diambil berdasarkan jumlah transaksi konsumen CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup pada tahun 2020 sebanyak 988 orang dengan sampel 91 orang responden. Dalam penelitian ini pengumpulan data yang dilakukan peneliti yaitu melalui observasi, wawancara, dan penyebaran angket kuesioner. Sedangkan untuk analisis data yang digunakan adalah analisis koefisien korelasi sederhana, analisis koefisien korelasi berganda, analisis regresi linier berganda, analisis koefisien determinasi, uji t dan uji F. Adapun hasil dari penelitian dan pengolahan data menunjukkan bahwa ekuitas merek dan harga berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian konsumen CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup. Penerapan ekuitas merek dan harga pada CV. Idea Rabbani Tasikmalaya Grup sudah baik, namun diharapkan dapat mengevaluasi dan mempertahankan penerapan ekuitas merek dan harga agar lebih ditingkatkan sehingga dapat mendorong konsumen untuk melakukan keputusan pembelian dan mengembalikan rasa percaya diri konsumen untuk terus melakukan pembelian terhadap produk-produk Rabbani
PENGARUH UTILITARIAN BROWSING DAN HEDONIC BROWSING TERHADAP E-IMPULSE BUYING (Suatu Studi Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Galuh Pengguna Aplikasi/Website Shopee.co.id)
Penelitian ini difokuskan pada Pengaruh Utilitarian Browsing dan Hedonic Browsing Terhadap E-impulse Buying (Suatu Studi Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Galuh Pengguna Aplikasi/Website Shopee.co.id).Permasalahan yang dihadapi pada penelitian ini meliputi : 1].Bagaimana Pengaruh Utilitarian Browsing terhadap E-Impulse Buying pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Galuh Pengguna Aplikasi/website shopeee.Id?; 2].Bagaimana Pengaruh Hedonic Browsing terhadap E-Impulse Buying pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Galuh Pengguna Aplikasi/website shopeee.Id?; 3].Bagaimana Pengaruh Utilitarian Browsing dan Hedonic Browsing terhadap E-impulse Buying pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Galuh Pengguna Aplikasi/website shopeee.Id? Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis 1]. Mengetahui pengaruh Utilitarian Browsing terhadap E-Impulse Buying pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Galuh Pengguna Aplikasi/website shopeee.Id; 2]. Mengetahui pengaruh Hedonic Browsing terhadap E-impulse Buying pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Galuh Pengguna Aplikasi/website shopeee.Id; 3]. Mengetahui pengaruh Utilitarian Browsing dan Hedonic Browsing terhadap E-impulse Buying pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Galuh Pengguna Aplikasi/website shopeee.Id.Metode yang digunakan dalam penelitian ini metode deskriptif kuantitatif.Hasil dari penelitian dan pengolahan data menunjukkan bahwa utilitarian browsing dan hedonic browsing berpengaruh positif dan signifikan terhadap e-impulse buying dengan besarnya pengaruh 21,19% sedangkan 78,81% dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak diteliti
PENGARUH BRAND IMAGE DAN BRAND EQUITY TERHADAP MINAT BELI SEPEDA MOTOR MEREK YAMAHA (Studi pada Konsumen Bahana Ciamis)
Rian Hidayat, NIM. 3402160063. “Pengaruh Brand Image dan Brand Equity Terhadap Minat Beli Sepeda Motor Merek Yamaha (Studi pada Konsumen Bahana Ciamis)”. Dibawah bimbingan H. Sukomo, Drs., M.Si. dan Mukhtar Abdul Kader, S.E., M.M. Penelitian ini difokuskan pada Pengaruh Brand Image dan Brand Equity Terhadap Minat Beli Sepeda Motor Merek Yamaha (Studi pada Konsumen Bahana Ciamis).Permasalahan yang dihadapi pada penelitian ini meliputi: 1). Seberapa besar pengaruh brand image terhadap minat beli sepeda motor merek Yamaha pada Bahana Ciamis? ; 2). Seberapa besar pengaruh brand equity terhadap minat beli sepeda motor merek Yamaha pada Bahana Ciamis?; 3). Seberapa besar pengaruh brand image dan brand equity terhadap minat beli sepeda motor merek Yamaha pada Bahana Ciamis? Adapun tujuan penelitian dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui: 1) Besarnya pengaruh brand image terhadap minat beli sepeda motor merek Yamaha pada Bahana Ciamis ; 2) Besarnyapengaruh brand equity terhadap minat beli sepeda motor merek Yamaha pada Bahana Ciamis; 3) Besarnya besar pengaruh brand image dan brand equity terhadap minat beli sepeda motor merek Yamaha pada Bahana Ciamis.Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode survey dengan pendekatan kuantitatif. Hasil dari penelitian dan pengolahan data menunjukan 1) Brand image berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli sepeda motor merek Yamaha pada Bahana Ciamis sebesar 26,01% sedangkan 73,99% lainnya dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak diteliti; 2) Brand equity berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli sepeda motor merek Yamaha pada Bahana Ciamis sebesar 50,84% sedangkan 49,16% lainnya dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak diteliti; 3) Brand image dan brand equity berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli sepeda motor merek Yamaha pada Bahana Ciamis dengan besarnya pengaruh 51,98% dan sisanya 48,02% dipengaruhi faktor lain.Diharapkan Bahana Ciamis memperhatikan brand image dan brand equity sehingga akan meningkatkan minat beli sepeda motor Yamaha. Kata kunci: Brand Image, Brand Equity dan Minat Beli Konsume