Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia (APMI): E-Journals
Not a member yet
1163 research outputs found
Sort by
Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Asma’ul Husna Pada SDN Sooka 1 Punung Kabupaten Pacitan
ABSTRACT: Multimedia is one way to facilitate conveying information in the form of audio or video. Multimedia is also able to produce something more lively and interesting, one of the multimedia application is to visualize the introduction of Husna Beautiful Names. The problem is how to make an interesting visualization using a computer-based multimedia? Primary School 1 Punung Sooka country is a school that has a mission to improve the religious values of their students.Islamic religious teaching in SD Negeri 1 Punung Less Sooka maximum due to limited time in the learning process in schools other than that in the class had difficulty in attracting students' enthusiasm for learning when studying the Islamic religious lessons, especially regarding the introduction of the Beautiful Names and Attributes that a high level of concentration required to memorize and memaknainya well The purpose of this research is to design an attractive media and interactive learning for students excited about the information presented. The methodology used was literature research,observation,interviews,analysisanddesign. Results to be achieved in the design of this visualization is the process of learning and teaching in Islamic religious studies specifically about the introduction of more effective Husna BeautifulNamesandinteresting. Keyword : LearningMediaIntroductionHusnaBeautifulNames ABSTRAKSI: Multimedia merupakan salah satu cara yang tepat untuk mempermudah menyampaikan informasi dalam bentuk audio ataupun video. Multimedia juga mampu menghasilkan sesuatu menjadi lebih hidup dan menarik, salah satu penerapan multimedia adalah untuk memvisualisasikan pengenalan Asma’ul Husna. Adapun masalahnya adalah bagaimana membuat visualisasi yang menarik menggunakan komputer berbasis multimedia? Sekolah Dasar negeri Sooka 1 Punung adalah sebuah sekolah yang mempunyai misi untuk meningkatkan nilai-nilai agama terhadap para siswanya. Pembelajaran agama islam di SD Negeri Sooka 1 Punung Kurang maksimal dikarenakan keterbatasan waktu dalam proses pembelajaran disekolah selain itu di dalam kelas mengalami kesulitan dalam menarik semangat belajar siswa ketika mempelajari pelajaran agama islam terutama mengenai pengenalan asma’ul husna yang dibutuhkan tingkat konsentrasi yang tinggi untuk menghafal dan memaknainya dengan baik. Tujuan dari penilitian ini adalah Menjadikan media pembelajaran pengenalan Asma’ul Husna yang menarik dan interaktif sehingga siswa lebih respon dengan materi yang disampaikan dan Menghasilkan CD pembelajaran pengenalan Asma’ul Husna yang menarik dan interaktif. Metodologi penelitian yang digunakan adalah kepustakaan, observasi, wawancara, analisis, perancangan, dan implementasi Hasil yang ingin dicapai pada Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Asma’ul Husna adalah agar proses belajar mengajar pada mata pelajaran agama islam khusus mengenai pengenalan Asma’ul Husna lebih effektif dan menarik. Kata Kunci : Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Asma’ul Husn
Sistem Informasi Rekapitulasi Pendapatan Pada Puskesmas Pembantu Sidomulyo Mirza Rida Prastika
ABSTRACT : Problems that occur in the health center Sidomulyo the data treatment of patients who come for treatment at the health center Sidomulyo still done the conventional note book of records, as well as from pregnancy, family planning, labor performed in the conventional recording. In making the report spends a long time, because of the treatment data of patients who come in every day recorded in the books. Rekapan income treatment outcomes of patients seen and calculated based on the patient treatment record book.Problems researcher obtained through Field and Library Studies. Field studies done by observation and interview. Observation of the survey directly to the field, looking directly directly observe events and field events. Interview by asking questions directly to the midwives at health center Sidomulyo.From the results of the study are expected researchers to solve problems that occur above. That produces System Information Summary of Revenue to obtain data and revenue information. So they can be implemented with existing infrastructure in the health center Sidomulyo, and can help in the process such as patient data collection, patient actions, drug data collection, reporting patient data collection, the actions of patients and health center reports earnings Sidomulyo.Keywords: Systems; Information; Revenue. ABSTRAKSI : Permasalahan yang terjadi di Puskesmas Pembantu Sidomulyo yaitu Data pengobatan pasien yang datang untuk berobat di Puskesmas Pembantu Sidomulyo masih dilakukan pencatatan konvensional yaitu dicatat dibuku, seperti juga data hamil, KB, persalinan dilakukan pencatatan secara konvensional. Dalam pembuatan laporan menghabiskan waktu yang cukup lama, karena dari data pengobatan pasien yang datang setiap hari dicatat di buku. Rekapan pendapatan hasil pengobatan pasien dilihat dan dihitung berdasarkan buku pencatatan pengobatan pasien.Permasalahan didapat peneliti melalui Studi Lapangan dan Studi Kepustakaan. Studi Lapangan dilakukan dengan Observasi dan Wawancara. Observasi yaitu Survey langsung ke lapangan, melihat langsung kejadian dan mengamati langsung kejadian dilapangan. Wawancara dengan cara bertanya langsung ke bidan di Puskesmas Pembantu Sidomulyo.Dari hasil penelitian diharapkan peneliti dapat menyelesaikan masalah yang terjadi diatas. Yaitu menghasilkan Sistem Informasi Rekapitulasi Pendapatan untuk mendapatkan informasi data dan pendapatan. Sehinga bisa diimplementasikan dengan prasarana yang ada di Puskesmas Pembantu Sidomulyo, dan dapat membantu dalam proses seperti pendataan pasien, tindakan pasien, pendataan obat, laporan pendataan pasien, tindakan pasien dan laporan pendapatan di Puskesmas Pembantu Sidomulyo.Kata Kunci : Sistem; Informasi; Pendapatan
Produksi Video Klip Multiplek Lagu “Semalam di Cianjur” Berbasis Multimedia
Abstract : Multiplex is a special type of karaoke songs that have the ultimate guide vocal, which helps to learn the track. Vocals were recorded on only one side of the stereo channels, making it possible to be processed with Sony Vegas software into a video clip. The issues raised in the study is not much research on the production of a video clip discusses the multiplex, so the lack of a reference sample for the study multiplex. The goal for the Produce video clips multiplex song "Semalam di Cianjur" based multimedia. The benefits of research to obtain additional material for the song karaoke box and the object of research at the University of Surakarta and give a variant repertoire multiplex video Production for the University of SurakartaThe research methodology used is literature, Observation, Interview, Design, Implementation and Documentation. Formulation of the production steps multiplex video clip consists of the Pre-Production, Production and Post Production. Production multiplex video clip "Semalam di Cianjur" based multimedia is expected to be an inspiration as well as a reference to produce video clips multiplex.Keywords: multimedia journal audio video, multiplex, karaoke, song memoriesAbstrak: Multiplek adalah tipe khusus dari lagu karaoke yang memiliki panduan utama vokal, yang membantu untuk belajar trek. Vokal tersebut dicatat hanya pada satu sisi dari saluran stereo,sehingga memungkinkan untuk diolah dengan perangkat lunak Sony Vegas menjadi sebuah video klip. Masalah yang diangkat dalam penelitian adalah belum banyak penelitian yang membahas tentang produksi video klip multiplek,sehingga kurangnya sample penelitian untuk referensi multiplek. Tujuannya untuk Menghasilkan video klip multiplek lagu “Semalam di Cianjur” berbasis multimedia. Manfaat dari penelitian untuk memperoleh tambahan materi lagu untuk karaoke box dan objek penelitian di Universitas Surakarta serta memberikan varian khasanah produksi video multiplek untuk Universitas Surakarta Metodologi penelitian yang digunakan adalah Kepustakaan, Observasi, Wawancara, Perancangan, Implementasi dan Dokumentasi. Perumusan langkah-langkah produksi video klip multiplek terdiri dari proses Pra Produksi, Produksi, dan Pasca Produksi.Produksi video klip multiplek “Semalam di Cianjur” berbasis multimedia diharapkan dapat menjadi inspirasi serta acuan untuk memproduksi video klip multiplek.Kata kunci : Jurnal multimedia, audio video,multiplek ,karaoke, tembang kenanga
Pembuatan Website Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Gatak
Penyampaian informasi sekolah yang masih sederhana pada SMP N 1 Gatak Sukoharjo yang dilakukan secara manual yaitu bagi masyarakat atau kalangan siswa yang membutuhkan informasi sekolah harus datang dan bertanya langsung ke sekolah, sehingga menyebabkan penyampaian informasi kurang efektif dan efisien. Sistem penyampaian informasi yang demikian menjadikan kendala bagi sekolah untuk bisa lebih dikenal dan diketahui oleh masyarakat luas disebabkan jangkauan informasi yang sangat sempit dan terbatas karena penyampaian informasi sekolah yang tidak bisa diakses sewaktu-waktu.
Dari latar belakang masalah penulis merumuskan tentang masalah penyampaian informasi pada SMP N 1 Gatak Sukoharjo. Penyampaian informasi pada SMP N 1 Gatak Sukoharjo masih bersifat manual yaitu penyampaian informasi secara lisan dan tertulis yang berupa poster, brosur atau ditempel pada papan pengumuman, Bagaimana situs web ini dapat menjadi sumber informasi yang dapat dijadikan sarana dan prasarana informasi tentang SMP N 1 Gatak Sukoharjo yang efektif, cepat dan akurat. Dalam penelitian ini dilakukan batasan masalah guna mempersempit masalah yang dibahas, yaitu pembuatan website Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Gatak Sukoharjo sebagai sarana menyampaikan informasi sejarah berdiri, visi dan misi, struktur organisasi, sambutan kepala sekolah, galeri, fasilitas, data guru, buku tamu.
Dengan adanya Website ini maka SMP N 1 Gatak Sukoharjo bisa lebih dikenal oleh masyarkat dan dapat memudahkan masyarakat dan siswa dalam mencari informasi tentang SMP N 1 Gatak Sukoharjo
Sistem Pengendalian Keamanan Pintu Rumah Berbasis SMS (Short Message Service) Menggunakan Mikrokontroler Atmega 8535
ABSTRACT: System security entrance. This is a design study of data obtained from the test design based on measurements and observations. The purpose of this research is to control the home security system captured the old to the new system. The benefits of this research to find out which is equipped with a series of Hp used as a text reader and modem is used as a receiver, so that the tool has been as planned. The method used in this study using observation, literature, interviews, and analysis, the results of which are expected to control these doors can be implemented into true form.
Keywords: Security Systems, Avr Microcontroller Atmega8535, Alarm, Sms
ABSTRAKSI: Sistem pengendalian keamanan pintu masuk. ini merupakan penelitian desain data yang diperoleh dari hasil pengujian rancangan berdasarkan pengukuran dan pengamatan. Tujuan penelitian ini adalah untuk pengendali keamanan rumah yang diambil sistem yang lama ke sistem yang baru. Manfaat dari penelitian ini untuk mengetahui rangkaian yang dilengkapi dengan Hp digunakan sebagai pembaca sms dan Modem digunakan sebagai penerima, sehingga alat ini telah sesuai dengan yang direncanakan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode observasi, kepustakaan, wawancara, dan analisis, hasil yang diharapkan pengendalian pintu ini dapat diimplementasikan ke bentuk yang sebenarnya.
Kata kunci: sistem keamanan, Mikrokontroler AVR Atmega8535, Alarm, SM
Pembuatan Website Profil Sekolah Dasar Negeri 01 Blumbang
Abstraksi - Saat ini banyak masyarakat telah mengenal bahkan mengunakan internet dalam kehidupan sehari-hari, sehingga dalam pencarian informasi masyarakat juga sering memanfaatkan media internet. Sekolah Dasar NegerI 01 Blumbang belum memiliki media penyampaian informasi yang cepat dan akurat, selama ini dalam penyampaian informasinya masih menggunakan spanduk tentu saja hal ini akan menyita banyak waktu dan biaya. Hal tersebut merupakan salah satu kendala untuk meningkatkan mutu dan kualitas pendidikan di Sekolah Dasar Negeri 01 Blumbang.Dalam penelitian ini akan dibuat website profil Sekolah Dasar Negeri 01 Blumbang, untuk mempromosikan Sekolah Dasar NegerI 01 Blumbang dengan tampilan yang menarik dan dapat di akses dengan mudah dari manapun melalui media internet.Dengan begitu Sekolah Dasar NegerI 01 Blumbang akan lebih dikenal dan diketahui oleh masyarakat umum dengan melihat profil yang bersifat online tersebut. Metode yang dilakukan dalam penelitian adalah Kepustakaan, observasi, wawancara, analisis dan perancangan, pembuatan website, implementasi.Hasil penelitian ini dapat memberikan informasi tentang profil Sekolah Dasar NegerI 01 Blumbang kepada guru maupun karyawan pada khususnya dan masyarakat pada umumnya.Kata Kunci : websit
Pembuatan Sistem Registrasi Kamar Hotel Berbasis Website Pada Hotel Graha Prima Pacitan
Abstract - Website or often referred to as the site is the number of web pages that have topics related to each other, sometimes accompanied by image files, video, or other file types. A website is usually placed at least on a web server that can be accessed over a network like the Internet, via the internet addresses that are recognized as the URL. Combined over all publicly accessible sites on the Internet also called Waring Wera Wanua or better known by the acronym WWW. Although at least the home page internet sites are generally publicly accessible website for the registration of one hotel guest. Hotel Graha Prima is a hotel located in Jalan Pacitan-Solo Number 85 Pacitan not yet have a website as a media campaign and registration of prospective guests who will use the services of the hotel. He purpose of this study to generate information system web-based hotel registration and its benefits as well as media promotion of information systems hotel.Informasi online registration is an important part of technological developments in the internet world. Use of highly profitable media websites a lot of parties, both the customer and the hotel management. In making hotel registration information system in Hotel Graha Prima authors use the method library, observation and interviews for searcing of information. He results of this study was gived registration information system based hotel websites at Hotels Prima Graha Pacitan in East Java which is expected to attract visitors to use the services of the hotel. Abstrak – Website atau sering disebut dengan istilah situs adalah sejumlah halaman web yang memiliki topik saling terkait, terkadang disertai dengan berkas-berkas gambar, video, atau jenis-jenis berkas lainnya. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada sebuah server website yang dapat diakses melalui jaringan seperti internet, melalui alamat internet yang dikenali sebagai URL. Gabungan atas semua situs yang dapat diakses publik di internet disebut pula sebagai Waring Wera Wanua atau lebih dikenal dengan singkatan WWW. Meskipun setidaknya halaman beranda situs internet umumnya dapat diakses publik salah satunya website untuk registrasi tamu hotel. Hotel Graha Prima Merupakan hotel yang berada di Jalan Pacitan-Solo Nomor 85 Pacitan yang belum memiliki website sebagai media promosi dan registrasi calon tamu yang akan menggunakan jasa hotel. Tujuan dari penelitian ini untuk menghasilkan sistem informasi registrasi hotel berbasis website dan manfaatnya sebagai media promosi sekaligus sebagai sistem informasi registrasi hotel.Informasi secara online merupakan bagian penting dari perkembangan teknologi dalam dunia internet. Pemakaian media website sangat menguntungkan banyak pihak, baik pelanggan maupun pihak management hotel. Dalam pembuatan sistem informasi registrasi hotel pada Hotel Graha Prima penulis menggunakan metode pustaka, observasi dan wawancara untuk mencari informasi yang dibutuhkan. Hasil dari penelitian ini adalah dihasilkanya sistem informasi registrasi hotel berbasis website pada Hotel Graha Prima Pacitan Jawa Timur yang diharapkan dapat menarik pengunjung untuk menggunakan jasa hotel. Kata kunci : Website,Registrasi,Hote
Pembuatan Website Penjualan Barang Pada CV. Anandam Computer Yogyakarta
Abstract: Anandam Computer located at Jl. Gejayan Gg. 20 solar Yogyakarta. In accordance with the meaning of the word "Anandam" which means "HAPPINESS", Anandam Computer strive to always achieve happiness for all people by providing the best service and prices for consumers, the location is quite setrategis in the city center makes the consumer to easily in the purchase. Anandam Computer store currently still using manual sales or buyer should come directly to the store. Computer Anandam not have a website sales as a means of improving services to consumers and ameans of improving sales results.This research aims to generate Anandam Computer Store Sales Website. With the sale of website sales in Anandam Computer Store Yogyakarta, is expected to streamline how sales at Anandam Computer Store. Benefits that writers get for doing research on the CV. Anandam Computer is getting the materials in the form of data items that will be used to undertake the manufacture of the Sales of Goods Website CV. Anandam Computer Yogyakarta. The item data is the most basic and primary in the process of making system. With the research in the CV. Anandam Computer, I get a lot of the weaknesses of the system are implemented in CV. Anandam Computer system sales are still done conventionally. With the existence of this system is expected to improve the quality of service quality CV. Anandam Computer to customers.Keywords: Sales Systems, "Website". Abstraksi: Anandam Computer terletak di J. Gejayan Gg. Surya No.20 Yogyakarta.Sesuai dengan arti kata “ANANDAM” yang berarti “KEBAHAGIAAN” , Anandam Computer berusaha untuk selalu mewujudkan kebahagiaan bagi semua orang dengan memberikan pelayanan dan harga yang terbaik bagi konsumennya, Dengan lokasi yang cukup setrategis di pusat kota Yogyakarta membuat para konsumen untuk mudah dalam melakukan pembelian. Toko Anandam Computer saat ini masih menggunakan cara penjualan secara manual atau pembeli harus datang langsung ke toko. Anandam Computer belum memiliki website penjualan sebagai sarana peningkatan pelayanan kepada konsumen dan sarana meningkatkan hasil penjualan. Penelitian ini bertujuan untuk menhasilkan Website Penjualan Toko Anandam Computer. Dengan adanya penjualan website penjualan di Toko Anandam Computer Yogyakarta, diharapkan dapat mengefisienkan cara penjualan pada Toko Anandam Computer. Manfaat yang penulis dapatkan selama melakukan penelitian di CV. Anandam Computer adalah mendapatkan bahan-bahan berupa data barang yang nantinya digunakan untuk melakukan pembuatan Website Penjualan Barang pada CV. Anandam Computer Yogyakarta. Data-data barang tersebut merupakan hal paling pokok dan utama dalam melakukan proses pembuatan system. Dengan adanya penelitian di CV. Anandam Computer, penulis mendapatkan banyak sekali kelemahan-kelemahan system yang diterapkan di CV. Anandam Computer yaitu system penjualan masih dilakukan secara konvensional.Dengan adanya system ini nantinya diharapkan bisa meningkatkan mutu kualitas pelayanan CV. Anandam Computer terhadap pelanggan.Kata kunci : Sistem Penjualan, “Website”
Pembuatan Prototipe Pintu Otomatis Satu Arah Berbasis Mikrokontroler Atmega 8535 Menggunakan Double IR
Abstract : Door represent a media which used as a way to enter in or go out from room. To water down a work required an efficient and effective appliance. The aim of this final project is to make a prototype one – way automatic door. A one way automatic door prototype have been made. In general this one way automatic door prototype designed to use the PIR sensor, microcontroller ATMEGA 8535, IC L293D and DC motor. Microcontroller accepted the input from PIR sensor, then microcontroller gave the output to IC L293D. Hereinafter output from IC L293D steped into the functioning DC motor to open and close the door. This one way automatic door prototype could give the amenity to open and close the door so that can economize the time and energy. To sum up, prototype of one-way automatic door can be used as the basis for someone who wants to make the real one-way automatic door.
Abstrak : Pintu merupakan sebuah media yang digunakan sebagai jalan untuk masuk atau keluar dari ruangan. Untuk mempermudah suatu pekerjaan dibutuhkan suatu alat yang efektif dan efisien. Tujuan dari tugas akhir ini adalah membuat sebuah prototipe pintu otomatis satu arah. Sebuah prototipe pintu otomatis satu arah telah dibuat. Secara umum prototipe pintu otomatis satu arah ini dirancang menggunakan sensor PIR, mikrokontroler ATMega 8535, IC L293D dan motor DC. Mikrokontroler menerima input dari sensor PIR, kemudian mikrokontroler memberikan output kepada IC L293D. Selanjutnya keluaran dari IC L293D masuk ke motor DC yang berfungsi untuk membuka dan menutup pintu. Prototipe pintu otomatis satu arah ini dapat memberikan kemudahan untuk membuka dan menutup pintu sehingga dapat menghemat waktu dan tenaga. Dapat disimpulkan bahwa prototipe pintu otomatis satu arah ini dapat digunakan sebagai dasar jika seseorang ingin membuat pintu otomatis satu arah yang sebenarnya.
Mikrokontroler ATMega 8535, sensor PIR, IC L293D, motor DC
Pembuatan Video Company Profile Agrowisata Sondokoro Tasikmadu, Karanganyar
ABSTRACT:Multimedia also be able to produce something more interesting, one of the multimedia used is for visualization company profile to the public. Multimedia is the right media information to makes the delivery of information in a audio or video. A lot of public more interested in seeing the video than read brochures or newspaper. Via the video, the public easier to understand know more about the company profile Agrowisata Sondokoro Tasikmadu, Karanganyar. The purpose of this research is to promote Agrowisata Sondokoro Tasikmadu, Karanganyar Tasikmadu, Karanganyar to more known by the public.
Hoped from this research is for the author to gain knowledge about the process of making a good and interest company profile , for Agrowisata Sondokoro Tasikmadu, Karanganyar is promotional tool for the public the university is compose an additional research report.
This research use data collection methods include observation, interviews, literature, method of approach: analysis, design, shooting and capturing, editing, implementation and testing is done to get the maximum video capable the attention of the public.
Key Word : Video Company Profile Agrowisata Sondokoro Tasikmadu, Karanganyar
ABSTRAKSI: Multimedia juga mampu menghasilkan sesuatu menjadi lebih menarik, salah satu penerapan multimedia adalah untuk visualisasi company profile kepada masyarakat luas. Multimedia merupakan media informasi yang tepat untuk mempermudah penyampaian informasi dalam bentuk audio ataupun video. Banyak masyarakat luas lebih tertarik melihat tayangan video dibandingkan dengan membaca brosur-brosur atau surat kabar. Lewat tayangan video, masyarakat lebih mudah memahami dan mengenal lebih jauh tentang company profile agrowisata Sondokoro tersebut.
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mempromosikan Agrowisata Sondokoro Tasikmadu, Karanganyar agar lebih dikenal oleh masyarakat luas.
Diharapkan dari penelitian ini adalah bagi penulis dapat memperoleh pengetahuan tentang proses pembuatan company profile yang baik dan menarik, bagi Agrowisata Sondokoro sendiri merupakan sarana promosi untuk masyarakat dan bagi universitas merupakan suatu tambahan yang akan menyusun laporan penelitian. Penelitian ini menggunakan metode pendataan yang meliputi observasi, wawancara, kepustakaan, metode pendekatan : analisis, perancangan, pengambilan gambar dan capturing, pengeditan, implementasi serta uji coba dilakukan secara maksimal supaya mendapatkan hasil video yang mampu menarik perhatian masyarakat.
Kata kunci : Video Company Profile Agrowisata Sondokoro Tasikmadu, Karanganya