Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia (APMI): E-Journals
Not a member yet
1163 research outputs found
Sort by
Aptikom Open Education Architectural Framework A Strategic Platform to Implement Online Learning in Higher Education Environment
Abstract - As the association of higher education institutions in computer science and information technology, APTIKOM has been appointed by the government of Indonesia to promote a massive implementation of open education system within the archipelago. Through a consortium of prominent colleges and universities, APTIKOM has introduced a framework of collaboration in open education ecosystem. Working together with the office of Indonesian Vice President and the Ministry of Education and Culture, APTIKOM launched a national program on promoting, educating, and socialising open education initiatives throughout the nation. In order to align this movement with several related initiatives in the past, a harmonisation and a synchronisation effort should be done. The open education movement in Indonesia can be divided into three domains: Open Content, Open CourseWare, and Open Campus. These three categories are being used as a foundation of understanding the open education movement within higher education environment. Together with PUSTEKKOM, the National Center of Information Technology for Education, APTIKOM is also developing an infrastructure architecture for implementing those open education domains. This article presents the open education architectural framework that is used as a common language among stakeholders in harmonising the initiatives nationwide and the infrastructure framework as the reference to develop the technology ecosystem.Keywords - Open Education, Open Content, Open CourseWare, Open Campus, Architecture, Framewor
Pemanfaatan Cryptocurrency Sebagai Penerapan Mata Uang Rupiah Kedalam Bentuk Digital Menggunakan Teknologi Bitcoin
Abstract – Payment by using electronic money which is integrated with all providers of both banks and non-banks will make quite a lot of convenience to the public. Electronic money using this type of chip-based or server-based still require the role of a third party to resolve the issue of compatibility between electronic reading terminal (EDC) in order to exchange information related to process debit the customer's account. The purpose of this study is to do a study on the use of technology cryptocurrency using bitcoin technology to build integrated electronic money payment system. Qualitative research methods used in the study, through the analysis of narrative and explanation based on sources gathered from various media publications. With the construction of an integrated system between providers both banks and non-banks, it may be possible for the community and the seller just enough to have one type of payment instrument that can be used in all places. Cryptocurrency using bitcoin technology allows for the construction of an integrated system which is able to exchange data in a peer-to-peer is limited among providers.Keywords: cryptocurrency, bitcoin, peer-to-peer, EDC, debit Abstrak – Pembayaran dengan menggunakan uang elektronik yang terintegrasi dengan semua penyedia baik bank maupun non-bank akan membuat banyak cukup kemudahan bagi masyarakat. Uang elektronik yang menggunakan jenis chip based maupun server based masih memerlukan peran pihak ketiga untuk mengatasi persoalan kompatibilitas antar terminal baca elektronik (EDC) agar dapat saling bertukar informasi nasabah terkait proses debet rekening. Tujuan dari penelitian ini yaitu melakukan kajian mengenai pemanfaatan teknologi cryptocurrency dengan menggunakan teknologi bitcoin untuk membangun sistem pembayaran uang elektronik terintegrasi. Metode penelitian kualitatif digunakan dalam penelitian, melalui analisis naratif dan penjelasan berdasarkan sumber yang dikumpulkan dari berbagai media publikasi. Dengan dibangunnya sebuah sistem terintegrasi antar penyedia baik bank maupun non-bank, maka dapat dimungkinkan bagi masyarakat maupun pihak penjual hanya cukup memiliki satu jenis alat pembayaran yang dapat di gunakan di semua tempat. Teknologi cryptocurrency dengan menggunakan bitcoin memungkinkan untuk dibangunnya sebuah sistem terintegrasi yang mampu saling bertukar data dalam satu jaringan peer-to-peer yang terbatas antar penyedia layanan.Keyword: cryptocurrency, bitcoin, peer-to-peer, EDC, debe
Perancangan Sistem Informasi Kampus Berbasis WAP (Wireless Application Protocol)
ABSTRACT: Technology Wireless Application Protocol (WAP) can act as a bridge between internet world with nirkabel world. Second merger of the technology enables to access information which is not depend on information source and location of access. Information is very worthing, because with existence of information can be taken important decisions. Information hardly required by public, so it is necessary a system that capable to save and process all the information of data.Based on ease and the developing of technology cellular telephone with has not existence of campus information systems bases on WAP, based of that the writer builds system application of information of campus which limited to information of campus and builds web admin by exploiting The Technology Wireless Application Protocol with aim to that information of campus can be accessed any time and everywhere also by using cellular telephone and aim to that web admin can add or changes the data.The Research method used bibliography, analysis, scheme, programming, testing and system implementation. Scheme of this system exploits language Wireless Markup Language presenting a web of WAP and PHP with data base MySQL. Data base can be added, edited, vanished, through website while to access it is using cellular telephone and website. Keyword : WAP, WML, databaseABSTRAK: Teknologi Wireless Application Protocol (WAP) dapat menjembatani jarak antara dunia internet dengan dunia nirkabel. Penggabungan kedua teknologi tersebut memungkinkan untuk mengakses informasi yang tidak tergantung pada sumber informasi dan lokasi akses. Informasi adalah sesuatu yang sangat berharga, karena dengan adanya informasi dapat diambil keputusan-keputusan penting. Informasi sangat diperlukan oleh masyarakat, sehingga diperlukan sebuah sistem yang mampu menyimpan dan memproses semua data-data informasi tersebut.Berdasarkan kemudahan dan berkembangnya teknologi telepon seluler serta belum adanya sistem informasi kampus berbasis WAP kampus yang terbatas pada informasi kampus STMIK-AUB Surakarta dan membangun web admin dengan memanfaatkan Teknologi Wireless Application Protocol yang bertujuan agar informasi kampus bisa diakses kapan pun dan dimana pun dengan menggunakan telepon seluler serta bertujuan agar web admin bisa menambah atau pun mengubah data.Metode penelitian dengan kepustakaan, analisis, perancangan, pemrograman, uji coba dan implementasi sistem. Perancangan sistem ini memanfaatkan bahasa Wireless Markup Language yang menampilkan suatu situs WAP dan PHP dengan basisdata MySQL. Basis data dapat ditambah, diedit, dihapus, melalui website sedangkan untuk mengaksesnya menggunakan telepon seluler dan website.Kata kunci : WAP, WML, basis dat
Koreksi Ejaan Istilah Komputer Berbasis Kombinasi Algoritma Damerau-Levenshtein dan Algoritma Soundex
Abstrak – Kesalahan penulisan ejaan istilah komputer dapat disebabkan beberapa hal, karakter yang mempunyai bunyi yang sama, tidak terbiasa menggunakan bahasa inggris, dan ketidaktahuan dengan teks asal menjadi beberapa hal yang menyebabkan kesalahan dalam penulisan istilah komputer.Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat efektivtas algoritma Damerau-Levenstein yang dikombinasikan dengan algoritma Soundex untuk koreksi ejaan dan pencocokan kata, dari penelitian ini diketahui bahwa kombinasi algoritma Damerau-Levenstein yang dikombinasikan dengan Algoritma Soundex lebih efektif untuk proses koreksi ejaan.Algoritma Damerau-Levenshtein dan algoritma Soundex merupakan dua algoritma pengkoreksi ejaan, Damerau-Levenshtein mencari jarak terpendak dalam mentransformasi kata menjadi kata yang lain, Soundex memembagi dan mengkelompokkan huruf sesuai dengan kesamaan bunyi.Berdasarkan hasil pengujian, Algoritma Damerau-Levenshtein tidak bisa dikatakan lebih baik dari algoritma Soundex begitu pula sebaliknya, sistem yang didalamnya terdapat algoritma Damerau-Levenshtein yang dikombinasikan dengan algoritma Soundex dapat meningkatkan kemampuan dalam pengkoreksian ejaan istilah komputer dengan persentasi keberhasilan sebesar 92% dengan menggunakan kata kunci yang mempunyai bunyi yang sama dengan kata sumber. Abstract - spelling errors, the term computer can be caused by several things, characters that have the same sound, not accustomed to using the English language, and ignorance with the original text into a few things that cause errors in the writing of computer terms.This study aims to measure the level efektivtas Damerau-Levenstein algorithm combined with Soundex algorithm for spelling correction and matching words, from this research note that the combination of Damerau-Levenstein algorithm combined with Soundex algorithm is more effective for the spelling correction.Damerau-Levenshtein algorithm and Soundex algorithm is an algorithm corrects spelling two, Damerau-Levenshtein distance terpendak seek in transforming words into other words, Soundex memembagi and mengkelompokkan letter corresponding to the sound similarity.Based on the test results, the algorithm Damerau-Levenshtein can not be said to be better than the algorithm Soundex vice versa, a system in which there are algorithms Damerau-Levenshtein combined with algorithms Soundex can improve their skills in correcting the spelling of the term computer with a percentage of success of 92% by using the word keys that have the same sound as the word source.Kata kunci: Istilah Komputer, Spelling Check, Damerau-Levenshtein, Soundex
Perancangan Sistem Informasi Penggajian Pada Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 3 Punung
Abstract: According to observations and interviews conducted by the author, Junior High School (SMP) 3 Punung in processing of employee payroll data using conventional means, recorded on the books so that the frequent errors in calculating the amount of teachers' salaries are based on a variety of different details , it can hinder the performance of the treasurer of the institution. Errors in calculating payroll can be fatal because it can affect the financial reporting. Additionally treasurer also difficulties in making financial reports, as officers must look at the data on books, then process it using Ms. Excel. (Source: interviews with principals SMP 3 Punung, 2013).The method used in this research that the author of the observation, interviews, literature study, analysis, followed by the design of information systems and information system development is the next test.The results of this study is to produce a draft Informasii Payroll System Junior High School (SMP) 3 Punung that can simplify the process of Payroll Information System for Development in Junior High School (SMP) 3 PunungKeywords: Payroll Information System Design SMP 3 Punung Abstrak:Menurut observasi dan wawancara yang penulis lakukan, Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 3 Punung dalam mengolah data gaji karyawan masih menggunakan cara yang konvensional, yakni mencatat pada pembukuan sehingga sering terjadi kesalahan dalam menghitung jumlah gaji guru yang didasarkan pada berbagai rincian yang berbeda-beda, hal ini dapat menghambat proses kinerja bendahara instansi tersebut. Kesalahan dalam menghitung gaji dapat berakibat fatal karena dapat berpengaruh dalam pembuatan laporan keuangan. Selain itu bendahara juga kesulitan dalam pembuatan laporan keuangan, karena petugas harus melihat data pada pembukuan, kemudian mengolahnya menggunakan Ms. Excel. (Sumber: wawancara dengan kepala sekolah SMPN 3 Punung , 2013). Metode yang digunakan penulis dalam penelitian ini yaitu dengan melakukan observasi, wawancara, study pustaka, analisis, perancangan sistem informasi dilanjutkan dengan pembangunan sistem informasi dan selanjutnya adalah uji coba. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan rancangan Sistem Informasii Penggajian Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 3 Punung yang dapat mempermudah proses pembanguanan Sistem Informasi Penggajian di Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 3 PunungKata Kunci : Perancangan Sistem Informasi Penggajian SMPN 3 Punun
Perancangan Sistem Informasi Pendataan Siswa SMP Islam Swasta Darul Yatama Berbasis Web
ABTRACT: Student information system on SMP Private Islam Darul Yatama still done manually. In the data processing is still conventionally students with the data collection system is now perceived still many shortcomings that occur. Due to the existing systems still use paper and Microsoft Exel sheet so that the data is lost or damaged student. Development of systems in the form of web-based student information system, thus helping to speed and quality in the delivery of information. In this system menu can only be accessed by a particular user, namely students, teachers and administrators. In this study, in addition to describing the study of theory is used as a basis for the preparation also will be discussed on a web-based system design infornasi using PHP and MYSQL. Which is expected to improve any deficiencies in the old system.Keywords: Student Information Systems, Web, PHP, MYSQL. ABSTRAK: Sistem informasi siswa pada SMP Islam Swasta Darul Yatama masih dilakukan secara manual. Dalam pengolahan data siswa masih secara konvensional dengan pendataan sistem yang sekarang dirasakan masih banyak kekurangan yang terjadi. Dikarenakan sistem yang ada masih menggunakan lembaran kertas dan Microsoft Exel sehingga data-data siswa mudah hilang atau rusak. Pengembangan sistem berupa sistem informasi siswa berbasis web, sehingga membantu kecepatan dan kualitas dalam penyampaian informasi. Pada sistem ini menu hanya dapat diakses oleh user tertentu yaitu siswa, guru dan administrator. Dalam penulisan ini selain memaparkan kajian teori yang digunakan sebagai dasar penyusunan juga akan dibahas mengenai perancangan sistem infornasi berbasis web dengan menggunakan PHP dan MYSQL. Sehingga diharapkan dapat memperbaiki segala kekurangan pada sistem lama.Kata Kunci : Sistem Informasi Siswa, Web, PHP, MYSQL.
Analisis Inkonsistensi Pada Kebutuhan Perangkat Lunak
Abstract - Specifies the software requirements specification is a very complex process and takes a long time. Software (software) computer is a collection of electronic data that is stored and managed by computer, electronic data which is stored by the computer may be programs or instructions that will execute a command. The software is also called interpreter commands that run computer users to be routed or processed by the hardware. Through software or software of a computer can run a command. Software requirements describe the requirements and limitations - limitations that exist in software products that contribute to the solution of some real-world problems. In the software requirements, the need for consistency between the software requirements specification, as a software company is successful if it has the consistency of software requirements specification itself. Data inconsistency is the incompatibility of data on some related information due to data changes. There are many methods used to measure the level of inconsistency software needs.Keyword: software, software requirements, Consistency, Inconsistency, Methods InconsistencyAbstrak - Menentukan spesifikasi kebutuhan perangkat lunak adalah suatu proses yang sangat kompleks dan membutuhkan waktu yang panjang. Perangkat lunak (software) komputer adalah sekumpulan data elektronik yg disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yg disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yg akan menjalankan suatu perintah. Perangkat lunak disebut juga sebagai penerjemah perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras. Melalui software atau perangkat lunak suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Kebutuhan perangkat lunak menggambarkan kebutuhan dan batasan – batasan yang ada pada produk perangkat lunak yang berkontribusi terhadap solusi dari beberapa masalah dunia nyata. Dalam kebutuhan perangkat lunak, perlu adanya konsistensi antara spesifikasi kebutuhan perangkat lunak, karena suatu perangkat lunak dikatakan berhasil jika mempunyai konsistensi spesifikasi kebutuhan dari perangkat lunak itu sendiri. Inkonsistensi data adalah tidak sesuainya data pada beberapa informasi yang saling berhubungan disebabkan adanya perubahan data. Ada banyak metode yang digunakan untuk mengukur tingkatan inkonsistensi kebutuhan perangkat lunak. Keyword : Perangkat lunak, Kebutuhan perangkat lunak, Konsistensi, Inkonsistensi, Metode Inkonsistens
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Layanan Internet Service Provider Menggunakan Metode Weighted Product (Studi kasus : STMIK AKBA)
Intisari - Penggunaan internet saat ini menjadi hal yang wajib dalam dunia pendidikan saat ini, khususnya STIMIK AKBA yang terkenal dengan jurusan komputer dan menjadi perguruan tinggi unggulan di Makassar. Keadaan manajemen kampus saat ini dihadapkan dengan berbagai masalah yang berhubungan dengan internet yaitu koneksi internet saat ini menjadi lambat dan terkadang koneksi terputus tanpa sebab, sehingga akses mahasiswa dan dosen ke sistem informasi akademik ikut bermasalah. Manajemen kampus berinisiatif untuk mengganti langganan internet saat ini dengan ISP (Internet Service Provider) lain yang lebih terjangkau di Makassar. Akan tetapi banyaknya ISP saat ini yang menyediakan layanan yang beragam tidak hanya sebatas kecepatan tetapi banyak kriteria-kriteria lain yang ditawarkan dan perlu untuk dipertimbangkan seperti jenis koneksi, maintenance, kestabilan koneksi, kecepatan, harga dan lain-lain.Sistem pengambilan keputusan dapat menghitung pembobotan untuk pemilihan ISP yang paling sesuai untuk mengatasi masalah yang terjadi pada STMIK AKBA Makassar. Sistem pengambilan keputusan (SPK) sangat membantu dalam hal pengambilan keputusan yang kemudian di analisis dengan metode Weighted Product adalah salah satu metode penyelesaian padamasalah Multi-Atribut Decision Making(MADM). Metode ini mengevaluasi beberapa alternatif terhadap sekumpulan atribut atau kriteria, dimana setiap atribut saling tidak bergantungan satu dengan yang lainnya. Kriteria-kriteria yang dianalisis menghasilkan kesimpulan bahwa ISP yang paling sesuai untuk digunakan di STMIK AKBA adalah Icon+ karena di pandang dari berbagai kriteria yang disebutkan maka ISP Icon+ bisa menjadi solusi yang tepat untuk mengatasi masalah saat ini.Kata kunci : internet, isp, sistem pendukung keputusan, Weighted Product, manajemen kampu
Perencanaan Strategis Pengembangan Sistem Informasi Pada Baitul Maal Watamwil Khairul Ikhwan Martapura
Abstrak - Perencanaan strategis pengembangan sistem informasi pada Baitul Maal Watamwil Khairul Ikhwan Martapura, tujuan dari penelitian adalah membuat perencanaan strategis sistem informasi pada Baitul Maal WaTamwil Khairul Ikhwan Martapura dan sebagai persyaratan untuk menyelesaikan pendidikan S2 di STMIK AMIKOM Yogyakarta. Adapun batasan variabel penelitian perencanaan strategis sistem informasi adalah penelitian dilakukan di Baitul Maal Watamwil Khairul Ikhwan Martapura, analisis value chain dan analisis portofolio aplikasi sistem informasi yang akan datang menggunakan portofolio Mcfarlan, metode pengumpulan data menggunakan observasi dan wawancara. Penelitian menggunakan metode penelitian action research.Proses perencanaan Strategis Sistem Informasi di Baitul Maal WaTamwil Khairul Ikhwan Martapura menggunakan pendekatan analisis value chain yang digunakan untuk memetakan kondisi aktifitas utama dan aktifitas pendukung yang membutuhkan perencanaan strategis sistem informasi. Portofolio MCFarlan digunakan untuk pemetaan aplikasi sistem informasi yang akan diusulkan sebagai blueprint pengembangan perencanaan strategis sistem informasi mendatang.Hasil penelitian telah menghasilkan sebuah kerangka kerja rencana strategis sistem informasi berupa blueprint pengembangan perencanaan strategis sistem informasi mendatang dengan menggunakan portofolio MCFarlan untuk pemetaan aplikasi sistem informasi dan urutan susunan prioritas pengembangan aplikasi sistem informasi.Kata kunci: sistem informasi, baitul maal watamwil, value chain, portofolio MCFarla
Perancangan Tanda Terima Digital Berbasis Aplikasi Android Dan Desktop (Studi Kasus : PT. FICC Semarang)
Abstract - The development of information technology has been a lot of progress. One of the developments in information technology that can be applied in a company or institution is the application of digitization office documents. Application of digitizing office document aims to simplify and streamline data management and assist document storage digitally. A company engaged in the service delivery of documents / letters, PT. Fajar Indah Cakra Cemerlang Semarang has some flaws in mail delivery system that is time inefficiencies, the emergence of data manipulation in mail delivery process and the period of data storage receipt letter is too short. Based on these problems, we design a document management of information system and digital receipt of document storage in PT.FICC Semarang based on Android and Desktop. The design of this system replaces manual processes with computerized processes. The method in this application design uses SDLC waterfall model to identify the user needs, system analysis, design / system design, application / system implementation and maintenance of the system. The design of this application is to provide a management information system documents incoming and outgoing mail. There are two desktop-based application. They are an application for managing documents and an application that is used as a mobile server. There is an Android-based application that is used as a digital receipt which can be connected to the system online or offline. The design of this application can manage documents in a computerized resulting in time savings in the document management process and prevent manipulation in the delivery of documents and reports the delivery of documents periodically and able to keep digital receipt for a longer time (keep save in basis data).Keyword: Android, Digital Receive Abstrak - Perkembangan teknologi informasi telah banyak mengalami kemajuan. Salah satu perkembangan dalam teknologi informasi yang bisa diterapkan dalam suatu perusahaan ataupun instansi adalah penerapan digitalisasi dokumen kantor. Penerapan digitalisasi dokumen kantor bertujuan untuk mempermudah dan memperlancar pengelolaan data dan membantu penyimpanan dokumen secara digital. Sebuah perusahaan yang bergerak dibidang jasa pengiriman dokumen / surat, PT. Fajar Indah Cakra Cemerlang cabang Semarang memiliki beberapa kekurangan didalam sistem pengiriman surat yaitu inefisiensi waktu, timbulnya peluang manipulasi data pengiriman surat dan masa penyimpanan data tanda terima surat yang terlalu singkat. Berdasarkan masalah tersebut, dirancanglah sebuah sistem informasi pengelolaan keluar masuk dokumen dan penyimpanan dokumen tanda terima digital di PT.FICC Semarang berbasis aplikasi Android dan Desktop. Perancangan sistem ini sekaligus menggantikan proses manual dengan proses yang terkomputerisasi. Metode dalam perancangan aplikasi ini menggunakan metode SDLC menggunakan pendekatan model waterfall dengan tahapan pengidentifikasian kebutuhan pemakai, analisis sistem, perancangan dan desain sistem, penerapan / implementasi sistem dan pemeliharaan sistem. Rancangan aplikasi ini menyediakan suatu sistem informasi pengelolaan dokumen surat masuk dan keluar. Aplikasi di implementasikan pada dua sisi yaitu aplikasi klien dan aplikasi server. Aplikasi klient digunakan untuk menangani proses pengelolaan dokumen dan untuk aplikasi server mobile digunakan sebagai sistem yang melayani klient untuk memproses tanda terima digital berbasis android yang dapat terhubung ke dalam sistem secara online atau offline. Perancangan aplikasi ini dapat mengelola dokumen secara terkomputerisasi sehingga terjadi penghematan waktu dalam proses pengelolaan dokumen dan mencegah manipulasi dalam pengiriman dokumen serta memberikan laporan dokumen yang telah terkirim secara periodik dan melakukan penyimpanan dokumen tanda terima digital untuk waktu yang lebih lama (tersimpan dalam basis data).Katakunci: Tanda Terima Digital, Androi