Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia (APMI): E-Journals
Not a member yet
1163 research outputs found
Sort by
SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK FASHION HIJAB BERBASIS WEB PADA TOKO REFIDA BEKASI
Abstract - Refida (Refida shop) is a business engaged in the field of Fashion Hijab or Jilbab. In conducting its business this store seeks to increase the marketing, sales and trust of its consumers. So to get the trust of the consumers must have an official Website owned by this store. The system running on Refida still using a conventional or still manual system then the purpose of making this website is to facilitate the buyers to transact or access information. This system is created with MySQL's php and databse programs, and Dreamweaver as its editor. The method used is waterfall. The results of this research is to help companies and consumers in long distance sales service services that help the company in expanding the marketing area.
Keywords: E-Commerce, Dreamweaver, Waterfall
Abstrak - Refida (Refida shop) merupakan suatu usaha yang bergerak dibidang Fashion yaitu Hijab ataupun Jilbab. Dalam menjalankan usahanya toko ini berusaha untuk meningkatkan pemasaran, penjualan dan kepercayaan dari para konsumen. Maka untuk mendapatkan kepercayaan dari para konsumen harus ada Website resmi yang dimiliki oleh toko ini. Sistem yang berjalan pada Refida masih menggunakan sistem yang konveksional atau masih manual maka tujuan dibuatnya website ini adalah agar mempermudah para pembeli untuk bertransaksi atau mengakses informasi. Sistem ini di buat dengan program php dan databse MySQl, dan Dreamweaver sebagai editornya. Adapun metode yang di gunakan adalah waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah membantu perusahaan dan konsumen dalam layanan transaksi penjualan jarak jauh sehingga membantu perusahaan dalam memperluas wilayah pemasaran.
Kata Kunci: E-Commerce, Dreamweaver, Waterfal
SISTEM INFORMASI PENJUALAN E-LIQUID NERD BOOKSHOP BERBASIS WEBSITE
ABSTRACT - Nerd Bookshop is a shop engaged in the sale of used books, toys, vapor devices / e-cigarettes and E-Liquid. The manager of the Nerd Bookshop wants to market their products through online sales. This needs to be done because in the sales process the Nerd Bookshop still uses a manual process so that in carrying out its work activities it becomes less effective and efficient. The purpose of this research is to make it easier for customers to buy this product. In order to make it easier for customers to get information about available product prices and make it easier for the ordering process, as well as make it easier for the admin of the Nerd Bookshop company to manage data. Both product order data and member data. The method used in this research is the observation method, interview method, literature study, UML design methodology and waterfall system development method. As well as designing and building a website-based sales information system for the E-Liquid Nerd Bookshop that uses the PHP programming language and MySQL database. This research is expected to help companies manage sales administration activities, offer and sell E-liquid online to customers, while customers can order and buy books and can obtain information about E-liquid online via the internet, which can be done anytime and anywhere. just as a member.
Keywords: Nerd Bookshop, Website, online
ABSTRAK - Nerd Bookshop merupakan toko yang bergerak dibidang penjualan buku bekas, mainan, device vapor/rokok elektrik dan E-Liquid. Pengelola dari Nerd Bookshop ingin memasarkan produknya melalui penjualan secara online. Hal tersebut perlu dilakukan karena dalam proses penjualan pada Nerd Bookshop masih menggunakan proses manual sehingga dalam melakukan kegiatan kerjanya menjadi kurang efektif dan efisien. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahan pelanggan untuk membeli produk ini memang sangat diharapkan. Agar memberikan kemudahan kepada pelanggan untuk mendapatkan informasi mengenai harga produk yang tersedia dan mempermudah dalam proses pemesanan, serta mempermudah admin perusahaan Nerd Bookshop dalam melakukan pengelolaan data. Baik data pemesanan produk maupun data member. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode observasi, metode wawancara, studi pustaka, metodologi perancangan UML dan metode pengembangan sistem waterfall. Serta merancang dan membangun suatu sistem informasi penjualan E-Liquid Nerd Bookshop berbasis website yang menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Penelitian ini diharapkan dapat membantu perusahaan dapat mengelola kegiatan administrasi penjualan, menawarkan dan menjual E-liquid secara online kepada pelanggan sedangkan untuk pelanggan dapat memesan dan membeli buku serta dapat memperoleh informasi tentang E-liquid secara online melalui media internet yang dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja sebagai member.
Kata kunci :Nerd Bookshop, Website, onlin
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA PT. TUGU ANDALAN MANDIRI
ABSTRACT: PT. Tugu Andalan Mandiri is a company engaged in the sale of disposable medical devices. The sales process, inventory and stock control are still conventional. Microsoft Excel is used for storing files containing recording data of sales transactions, purchases, orders, customer payments, inventory calculations, and financial reporting. There are still frequent errors in recording, inaccurate reports and finding the necessary data is sometimes too late. Designing a new system is needed to overcome various existing problems. Data collection methods in the preparation of this system design are observation, interviews, and literature study. The software development method uses a prototype. The system design stages include needs analysis, use case diagram design, activity diagram design, proposed system document design, prototype design. The design of this software uses Entity Relationship Diagram (ERD), Logical Record Structure (LRS), Class Model / Class Diagram, Sequence Diagram. The program design created can be used to create computerized programs as a tool in making sales notes, inputting incoming goods data, checking stock items and making it easier to store and search company data.
Keywords: Conventional, System design, Computerization
ABSTRAKSI: PT. Tugu Andalan Mandiri merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penjualan alat kesehatan sekali pakai. Proses penjualan, persediaan barang dan kontrol stok masih konvensional. Microsoft Excel dipakai untuk penyimpanan file yang berisi data pencatatan transaksi penjualan, pembelian, pemesanan, pembayaran pelanggan, perhitungan stok barang, sampai pembuatan laporan keuangan. Masih sering terjadi kesalahan dalam pencatatan, laporan kurang akurat dan pencarian data yang diperlukan terkadang terlambat. Perancangan sistem baru sangat diperlukan untuk mengatasi berbagai permasalahan yang ada. Metode pengumpulan data dalam penyusunan rancangan sistem ini adalah pengamatan, wawancara, dan studi pustaka. Metode pengembangan perangkat lunak menggunakan prototype. Tahapan perancangan sistem meliputi analisa kebutuhan, rancangan diagram use case, rancangan diagram aktivitas, rancangan dokumen sistem usulan, rancangan prototype. Perancangan perangkat lunak ini menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD), Logical Record Structure (LRS), Class Model/Class Diagram, Sequence Diagram. Rancangan progam yang dibuat dapat digunakan untuk pembuatan program yang terkomputerisasi sebagai alat bantu dalam pembuatan nota penjualan, penginputan data barang masuk, pengecekan stok barang dan dapat mempermudah penyimpanan dan pencarian data perusahaan.
Kata Kunci: Konvensional, Perancangan sistem, Komputerisas
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PADA RUMAH SAKIT IBU DAN ANAK GIZAR CIKARANG
Description: Payroll calculation processing of employee at RSIA Gizar is still in semi-computerization by using number processing application. It will cause many risk, for example is some mistakes in payroll calculation or delayed payment of salary for employee. Author suggested for change currently method of payroll data process to computerized method. As for collect data method will be used is interview, observation, documentation, and literature review. And while, software system development methodology will be used is waterfall with several stages, that is analysis, design, encoding, testing, and support. In application design, author use UML, PHP programming language, and MySQL database. Expected results from this research is create payroll web-based application that can help to find solutions in processing data and payroll calculation for more accurate, effective, and efficient
Keywords: Payroll, Web, PHP, MySQL, Gizar
Deskripsi: Proses penghitungan gaji karyawan pada Rumah Sakit Ibu dan Anak Gizar masih dilakukan secara semi komputerisasi dengan menggunakan aplikasi pengolah angka. Hal tersebut dapat menimbulkan resiko besar terhadap munculnya kesalahan dalam perhitungan dan keterlambatan pembayaran gaji. Untuk mengatasi permasalahan tersebut penulis menyarankan untuk merubah metode pengolahan data penggajian yang digunakan pada saat ini menjadi metode terkomputerisasi. Adapun metode pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara, observasi, dokumentasi dan studi pustaka. Sementara metode pengembangan sistem perangkat lunak yang digunakan adalah waterfall dengan beberapa tahapan yaitu analisis, desain, pengkodean, pengujian dan tahapan pendukung. Dalam perancangan aplikasi ini penulis menggunakan UML, bahasa pemrograman PHP dan database MySQL.
Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi penggajian karyawan berbasis web yang dapat membantu mengatasi permasalahan dalam pengolahan data dan perhitungan gaji agar lebih akurat secara efektif dan efisien.
Kata Kunci: Penggajian, Website, PHP, MySQL, Giza
Implementasi Keamanan Jaringan Menggunakan Access Control List Pada Puskesmas Kecamatan Pesanggrahan Jakarta Selatan
Abstract - Every company has a different computer network topology, so that sometimes it has problems with different computer networks. The implementation of computer network security was also applied to the Puskesmas, Pesanggrahan District, South Jakarta and you can find computer network problems that occur at the Puskesmas, Pesanggrahan District, South Jakarta. The first problem that occurs server failure is due to simultaneous access so that the server becomes busy and causes the server to be unable to access it properly during working hours, and the weak data security system at the Pesanggrahan District Health Center is still dependent on the Firewall security system which is still prone to breaking Therefore, it is necessary to have a network security system that can solve these problems, therefore the researchers implemented network security using the Access Control List at the Puskesmas, Pesanggrahan District, South Jakarta.
Keywords : Computer Network Security, ACL, Cisco
Abstrak - Setiap perusahaan memiliki topologi jaringan komputer yang berbeda-beda, sehingga terkadang memiliki permasalahan terhadap jaringan komputer yang berbeda-beda pula. Implementasi keamanan jaringan komputer pun diterapkan pada Puskesmas Kecamatan Pesanggrahan Jakarta Selatan dan dapat ditemui permasalahan jaringan komputer yang terjadi pada Puskesmas Kecamatan Pesanggrahan Jakarta Selatan. Permasalahan pertama yang terjadi kegagalan server diakibatkan di akses secara bersamaan sehingga server menjadi sibuk dan menyebabkan server tidak bisa di akses sebagaimana mestinya saat jam bekerja, dan Masih lemahnya sistem keamanan data pada Puskesmas Kecamatan Pesanggrahan karena masih mengandalkan sistem keamanan Firewall yang masih rawan di bobol, oleh karena itu perlu adanya system keamanan jaringan yang dapat mengatasi permasalahan tersebut, maka dari itu peneliti melakukan implementasi keamanan jaringan menggunakan Access Control List Pada Puskesmas Kecamatan Pesanggrahan Jakarta Selatan.
Kata Kunci : Keamanan Jaringan Komputer, ACL, Cisc
Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Sapi Ternak Dengan Metode Certainity Factor Berbasis Android
Abstract - The cattle business is not new in the community, especially in Indonesia, many farmers choose cattle as livestock. Cattle are promising a good market opportunity because the demand for beef is always high coupled with a season that demands a greater supply of cattle such as during the feast, especially the Eid al-Adha holiday. Caring for cows is certainly a risk. One risk that is often faced is a disease attack. Some types of diseases can affect pets. Though cattle health is very important in the process of raising or producing cattle. Cows that are healthy and have an ideal weight that sell well. Information and knowledge of diseases in cattle and how to detect the presence of these diseases are very important for farmers. By knowing early on the symptoms of the disease found in livestock, farmers can immediately take preventative steps before it becomes more fatal. In this study, the authors developed the application of an expert system that functions to diagnose diseases in cattle by analyzing the symptoms that appear in cattle. In analyzing symptoms, the writer uses the Certainity Factor method. While the application developed is an Android-based application. This application can be installed on farmers' smartphone devices and can be used immediately when needed
Keywords : expert system, certainty factor, android based application, cattle disease.
Abstrak - Bisnis ternak sapi bukan hal yang baru di masyarakat khususnya di Indonesia, banyak perternak memilih hewan sapi sebagai hewan ternak. Ternak sapi menjanjikan peluang pasar yang baik karena permintaan daging sapi yang selalu tinggi ditambah adanya musim yang menuntut pasokan sapi yang lebih banyak seperti pada saat hari raya, khsusunya hari raya Idul Adha. Memelihara hewan sapi sudah barang tentu ada resikonya. Salah satu resiko yang sering dihadapi adalah serangan penyakit. Beberapa jenis penyakit dapat saja menyerang hewan peliharaan. Padahal kesehatan sapi sangat penting dalam proses pemeliharaan atau produksi sapi. Sapi yang sehat dan memiliki berat ideal itulah yang laku di pasaran. Informasi dan pengetahuan penyakit pada sapi serta cara mendeteksi keberadaan penyakit tersebut sangat penting bagi peternak. Dengan mengetahui secara dini gejala penyakit yang terdapat pada hewan ternak, maka peternak dapat segera mengambil langkah pencegahan sebelum menjadi lebih fatal. Dalam penelitian ini, penulis mengembangkan aplikasi sistem pakar yang berfungsi mendiagnosa penyakit pada sapi dengan cara menganalisis gejala-gejala yang tampak pada hewan ternak sapi. Dalam menganalisis gejala, penulis menggunakan metode Certainity Factor. Sedangkan aplikasi yang dikembangkan adalah aplikasi berbasis Android. Aplikasi ini dapat dipasang pada perangkat smartphone para peternak dan dapat digunakan segera saat diperlukan.
Kata Kunci: sistem pakar, certanity factor, aplikasi berbasis android, penyakit sapi terna
Perancangan Sistem Informasi Rekam Medis Berbasis Web Pada Klinik Caritas Bogor (Desktop & Web Programing)
ABSTRACT : Along with the development in the field of technology is increasingly rapid, especially website-based technology, making a lot of emerging web-based programs that began to shift the old ways of human activities in doing. In the field of health began many who use the website as a means of providers of information, advertising, or promotion. Caritas Clinic Bogor still does not have a web-based information system that can be used as a means of providing information for patients or doctors who need information on the development of patient treatment that can be accessed for 24 hours or as a media campaign. The patient's medical record data at the Caritas Clinic is stored on a single server computer in the clinic, so in case if the computer server broken or a power outage the data is inaccessible. For that the author tries to make the Final Project of Web-Based Medical Record Information System At Caritas Clinic Bogor. With this web-based medical records information system is expected to be a solution to the problem, in addition patients and doctors can access medical record data online wherever and whenever needed
Key Word : Informatioan System Design, Medical Record System
Seiring perkembangan dalam bidang teknologi yang semakin pesat khususnya teknologi berbasis website, membuat banyak bermunculan program berbasis web yang mulai menggeser cara – cara lama manusia dalam melakukan kegiatannya. Dalam bidang kesehatan pun mulai banyak yang menggunakan website sebagai sarana penyedia informasi, iklan, atau promosi. Klinik Caritas Bogor masih belum memiliki sistem informasi berbasis web yang dapat digunakan sebagai sarana penyedia informasi bagi pasien ataupun dokter yang membutuhkan informasi perkembangan pengobatan pasien yang dapat diakses selama 24 jam ataupun sebagai media promosi. Data rekam medis pasien pada Klinik Caritas disimpan dalam satu komputer server dalam klinik, jadi jika terjadi kerusakan pada komputer server atau pemadaman listrik maka data – data tersebut tidak dapat diakses. Untuk itu penulis mencoba membuat Tugas Akhir tentang Sistem Informasi Rekam Medis Berbasis Web Pada Klinik Caritas Bogor. Dengan adanya sistem informasi rekam medis berbasis web ini diharapkan dapat menjadi pemecahan masalah tersebut, selain itu pasien dan dokter dapat mengakses data rekam medis secara online dimanapun dan kapanpun dibutuhkan.
Kata kunci :Perancangan Sistem Informasi, Sistem Informasi Rekam Medi
Implementasi Sistem Informasi Helpdesk Berbasis Web Pada SKK Migas
Abstract - The Helpdesk application is a help application that contains information and assistance from information service providers related to requests for server installation services, Trobelshoting servers, OS Unix & Linux installations and Trobelshoting operating systems (OS) and Oracle databases. During this customer, the Helpdesk & Engineer is email dependent for the communication window of a service request, and a manual input report to Microsoft Excel for all service requests which is then inputted into google. Doc divided by the helpdesk team, this makes our customers create the application Need help in information systems that can coordinate and monitor service requests that exist within the business enterprise between customers and vendors. The purpose of creating a Web-based Service Request Ticketing Helpdesk Application is to be able to accommodate all service requests so that it can monitor a condition from an open case, work in progress, close cases to service request reports, with helpdesk ticketing applications and helpdesk teams in the company making easier sharing information to other divisions.
Keywords: Helpdesk, Ticketing, Service Request
Abstrak - Aplikasi Helpdesk adalah Aplikasi bantuan yang berupa informasi dan pengganti penyedia layanan informasi yang menangani permasalahan yang berkaitan dengan service request instalasi Server, Trobelshoting Server, Instalasi OS Unix & linux maupun Trobelshoting disisi operasi sistem (OS) maupun database Oracle. Selama ini customer, Helpdesk & Engineer mengandalkan email untuk jendela komunikasi dari suatu service request, dan laporan penginputan manual ke Microsoft Excel semua service request yang kemudian diinput ke dalam google .doc shared yang dilakukan oleh tim helpdesk, hal ini membuat customer kami membuat kebijakan bahwa perlu nya di buat suatu sistem informasi yang mampu mengkoordinir dan memonitoring suatu service request yang ada di dalam suatu bisnis perusahaan antara customer dan vendor. Tujuan dibuatnya Aplikasi Ticketing Helpdesk Service Request Berbasis Web, agar mampu menampung semua service request sehingga dapat memonitor suatu kondisi dari open case, work in progress, case close sampai laporan service request, dengan adanya aplikasi helpdesk ticketing dan team helpdesk diperusahaan ini jadi mempermudah berbagi informasi kepada divisi lain.
Kata Kunci: Helpdesk, Ticketing, Service Reques
Game Education “Fruit Shooter” Berbasis Android
Abstract - The development of Game Technology circulating in the community is mostly used by children for games that are less beneficial for children. Many parents feel anxious about their children who play games every day until they forget the time to study via their smartphone. Based on the problems faced by the parents above, the authors developed an educational and edutainment or Android-based educational game that is useful for children helping in their learning activities.
Game development methods use the Waterfall method while game design uses storyboarding and Unified Modeling Language (UML), while this game is built using java programming language with Unity software.
The results of this research have produced a game called "Fruit Shooter" with a two-dimensional (2D) display based on Android. This game is played by 1 person and has 3 levels of obstacles. The genre of this game is educational and edutainment games.
Keywords: Android, two dimensions, educational, edutainment, Unity,
Abstraksi - Perkembangan Teknologi Game yang beredar di masyarakat sebagian besar dimanfaatkan oleh anak-anak untuk permainan yang kurang bermanfaat bagi anak Banyak orang tua merasa resah terhadap anaknya yang setiap hari main game sampai lupa waktu untuk belajar melalui smartphone yang dimiliki. Berdasarkan permasalahan yang diahadapi para orang tua tersebut diatas penulis mengembangkan sebuah game bergenre educational and edutainment atau edukasi yang berbasis Android bermanfat untuk anak-anak membantu dalam kegiatan belajarnya.
Metode pengembangan game menggunakan metode Waterfall sedangkan perancangan game menggunnakan storyboard dan Unified Modeling Language (UML), Sedangkan Game ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrogaman java dengan sofware Unity.
Hasil penilitian ini telah menghasilkan game berjudul “Fruit Shooter” dengan tampilan Dua Dimensi (2D) berbasis Android. Game ini dimainkan oleh 1 orang dan mempunyai 3 level rintangan. Genre dari game ini adalah game educational and edutainment.
Kata kunci : Android, dua dimensi, educational, edutainment, Unity
APLIKASI “KASANTARA” KERAJAAN BESAR NUSANTARA BERBASIS ANDROID
Abstract - History is events and events that really happened in the past. From history, we can learn what ever influenced the progress and fall of a civilization. However, history differs from social sciences mainly because history examines the dynamics of individuals, society, objects, and events that are all related to what has been thought, felt, or done by humans in the process of time that has been past (temporal ). Many civilizations in Indonesia are interesting to study. One of them is royal civilization. Cultural diversity and history of the kingdom in Indonesia is so much, but the lack of enthusiasm for learning is a problem for generations of children. With the collection of data used, the Great Kingdom Archipelago Application was made based on Android because most Indonesians use cellphones with the Android operating system. Designs that are easily understood by children are easier to operate. In using this application, users can choose various royal names, royal information, until the royal heritage.
Keywords: Archipelago Kingdom, Andoid, Application Kingdom.
Abstrak - Sejarah adalah kejadian dan peristiwa yang benar-benar terjadi pada masa lampau. Dari sejarah, kita dapat mempelajari apa saja yang pernah mempengaruhi kemajuan dan kejatuhan sebuah peradaban. Akan tetapi, sejarah berbeda dengan ilmu-ilmu sosial terutama karena sejarah mengkaji dinamika individu, masyarakat, objek-objek, serta peristiwa-peristiwa yang semuanya berhubungan dengan apa yang telah dipikirkan, dirasakan, atau diperbuat oleh manusia dalam proses waktu yang telah lalu (temporal). Banyak peradaban di Indonesia yang menarik untuk dipelajari. Salah satunya yaitu peradaban kerajaan. Keragaman budaya dan cerita sejarah kerajaan di Indoneia begitu banyak, namun kurangnya antusias belajar menjadi masalah tersendiri untuk anak-anak generasi sekarang. Dengan pengumpulan data yang digunakan, Aplikasi Kerajaan Besar Nusantara ini dibuat dengan berbasis android karena masyarakat Indonesia kebanyakan menggunakan ponsel dengan sistem operasi Android. Desain yang mudah dipahami oleh anak-anak lebih mudah dalam pengoprasiannya. Dalam menggunakan aplikasi ini, pengguna dapat memilih berbagai nama kerajaan, informasi kerajaan, sampai peninggalan kerajaan.
Kata Kunci : Kerajaan Nusantara, Android, Aplikasi Kerajaan