Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia (APMI): E-Journals
Not a member yet
1163 research outputs found
Sort by
APLIKASI BANTU BELAJAR GRAMMAR BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID
Abstract - As we know, English in Indonesia is currently an important language and must be learned especially by students. But English is also like Indonesian language which has grammar or pronunciation of words properly and correctly, if English we call grammar. Basically grammar is a set of structured rules that govern the arrangement of sentences, phrases and words in any language Grammar or grammar is very important in English. But some people only learn grammar in their schools. Therefore the Android-based English grammar learning application is made so that students can learn English at any time, anytime and anywhere. This application can only run on Android-based smartphones. This application is made as easy as possible in the application there are some materials and there are also some practice questions for later application users to answer these questions. The English grammar learning application is expected to be an alternative medium in learning and understanding English grammar or grammar properly.
Keywords— Application, Grammar, English
Abstrak - Seperti yang kita ketahui, bahasa inggris di Indonesia saat ini merupakan bahasa yang penting dan harus di pelajari khusunya oleh pelajar atau mahasiswa. Namun bahasa inggris juga seperti bahasa Indonesia yang memiliki tata bahasa atau pengucapan kata dengan baik dan benar, jika bahasa inggris kita sebut grammar. Pada dasarnya grammar adalah himpunan dari aturan yang terstruktur yang mengatur susunan kalimat, frase, dan kata dalam bahasa apapun Grammar atau tata bahasa sangatlah penting dalam berbahasa Inggris. Namun beberapa orang hanya belajar grammar di sekolahnya saja. Maka dari itu dibuatlah Aplikasi belajar grammar bahasa inggris berbasis Android agar pelajar dapat belajar bahasa inggris setiap waktu, kapanpun dan dimanapun. Aplikasi ini hanya dapat berjalan di smartphone yang berbasis Android. Aplikasi ini dibuat semudah mungkin didalam aplikasi terdapat beberapa materi dan juga terdapat beberapa latihan soal untuk nantinya pengguna aplikasi menjawab soal tersebut. Aplikasi belajar grammar bahasa inggris ini diharapkan bisa menjadi media alternatif dalam mempelajari dan memahami grammar atau tata bahasa inggris dengan baik dan benar.
Kata kunci— Aplikasi, Grammar, Bahasa Inggri
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DISTRIBUSI LINEN PADA RSUP dr. SOERADJI TIRTONEGORO KLATEN BERBASIS WEB
ABSTRACT - The development of information technology today is so rapid, reaching in all fields. One of them is the development of information technology in the field of hospital health. Linen management has a very important role in supporting the smooth service activities at the hospital. Linen management at RSUP dr. Soeradji Tirtonegoro Klaten still uses manual methods in terms of linen management administration activities and making reports, so it is still less effective because it results in paper pile up, the risk of losing data is high and requires more time and effort. The purpose of this research is to design a web-based linen distribution information system. Data collection techniques used were observation, interviews and literature study conducted for five weeks. The system development method used was the prototype method that is listening to customers and building / repairing mock ups. The result of the proposed system is a prototype of a web-based linen distribution information system that will facilitate officers in carrying out administrative activities in linen management and making linen distribution reports so that an effective and efficient activity can be achieved in supporting the smooth service activities at the RSUP Dr. Soeradji Tirtonegoro Klaten.
Keywords: Systems, Distribution, Linen, Administration.
ABSTRAK - Berkembangnya teknologi informasi saat ini yang begitu pesat, merambah pada segala bidang. Salah satunya perkembangan teknologi informasi dalam bidang kesehatan rumah sakit. Pengelolaan linen mempunyai peranan yang sangat penting dalam menunjang aktivitas kelancaran pelayanan pada rumah sakit. Pengelolaan linen pada RSUP dr. Soeradji Tirtonegoro Klaten masih menggunakan metode manual dalam hal kegiatan administrasi pengelolaan linen dan pembuatan laporan, sehingga masih kurang efektif dikarenakan mengakibatkan penumpukan kertas, resiko kehilangan data tinggi serta membutuhkan waktu dan tenaga yang lebih banyak. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sistem informasi distribusi linen berbasis web. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara dan studi pustaka yang dilakukan selama lima minggu. Metode pengembangan sistem yang dipakai adalah metode prototype yaitu mendengarkan pelanggan dan membangun/memperbaiki mock up. Hasil dari sistem usulan yang dibuat adalah prototype sistem informasi distribusi linen berbasis web yang akan mempermudah petugas dalam melakukan kegiatan administrasi pengelolaan linen dan pembuatan laporan distribusi linen sehingga dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktivitas kelancaran pelayanan pada RSUP dr. Soeradji Tirtonegoro Klaten.
Kata Kunci: Sistem, Distribusi, Linen, Administrasi
Implementasi Aplikasi Keuangan Berbasis Dekstop Pada PT Mutiara Perkasa Bahagia Cikarang
Abstract - Based on preliminary research, it is known that PT Mutiara Perkasa Bahagia, Bekasi, Indonesia, still uses conventional systems in managing its financial data. The system runs using the Microsoft Excel application for the recording process, then recapitulates each time making financial reports. This conventional system has drawbacks including allowing input and process errors, requiring a long time in searching for data, and in making reports. This research aims to produce a financial data management information system that is faster, more precise, effective and efficient. Methods of data collection are done by means of interviews, observation, and literature study. The result of this research is a desktop-based financial information system that can simplify the process of financial data management, namely in the process of inputting data, searching for data, and making financial reports.
Keywords: finance, prototype, desktop based application
Abstrak – Berdasarkan penelitian pendahuluan diketahui bahwa PT Mutiara Perkasa Bahagia, Bekasi, Indonesia, masih menggunakan sistem konvensional dalam pengelolaan data keuangannya. Sistem berjalan menggunakan Aplikasi Microsoft Excel untuk proses pencatatannya, kemudian melakukan perekapan ulang setiap kali membuat laporan keuangan. Sistem konvensional tersebut mempunyai kekurangan diantaranya memungkinkan kesalahan input dan proses, membutuhkan waktu yang lama dalam pencarian data, maupun dalam pembuatan laporan. Penetitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi pengelolaan data keuangan yang lebih cepat, tepat, efektif dan efisien. Metode pengumpulan data dilakukan dengan cara wawancara, observasi, dan studi kepustakaan. Hasil penelitian adalah suatu sistem informasi keuangan berbasis desktop yang dapat mempermudah proses pengelolaan data keuangan yaitu pada proses penginputan data, pencarian data, dan pembuatan laporan keuangan.
Kata kunci: keuangan, prototype, aplikasi berbasis deksto
Rancang Bangun Sistem Informasi Pembayaran Administrasi Sekolah Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall
Abstrak – Di era globalisasi penerapan ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang sangat pesat di berbagai bidang. Penerapan teknologi juga dapat diterapkan khususnya di bidang pendidikan untuk memberikan solusi dalam memecahkan permasalahan yang sering terjadi. SMK Harapan 1 Jakarta merupakan salah satu lembaga pendidikan yang berperan penting untuk memberikan pendidikan dalam jenjang menengah atas. Dalam pelaksanaanya ada beberapa kendala terutama dalam sistem pembayaran sekolah yang merupakan bagian penting dalam menjalankan operasional sekolah. Beberapa permasalahan dimulai dari kesalahan pencatatan pembayaran, kehilangan data pembayaran atau bukti pembayaran, kesulitan pencarian data sampai keterlambatan dan kesalahan dalam pembuatan laporan. Peneliti mencoba membuat solusi yang tepat guna dan efisien dalam membuat aplikasi pembayaran sekolah berbasis website. Dalam pembuatan sistem informasi pembayaran sekolah berbasis web, peneliti menggunakan metode waterfall yang terdiri dari analisis, desain, pengkodean dan pengujian serta entity relationship diagram dalam merancang database. Dengan adanya sistem informasi pembayaran sekolah berbasis website dapat mempermudah tata usaha dalam pengolahan data pembayaran siswa sekolah agar lebih efektif dan efisien serta adanya tranparansi keuangan dalam pembuatan laporan pembayaran.
Kata kunci: Sistem Informasi, Pembayaran Sekolah, Waterfall.
Abstract - In the era of globalization the application of science and technology is developing very rapidly in various fields. The application of technology can also be applied specifically in the field of education to provide solutions in solving problems that often occur. SMK Harapan 1 Jakarta is an educational institution that plays an important role in providing education in the senior secondary level. In the implementation there are several obstacles, especially in the school payment system which is an important part in running school operations. Some problems start from recording payment errors, losing payment data or proof of payment, difficulty finding data to delays and errors in making reports. Researchers try to make effective and efficient solutions in making website-based school payment applications. In making web-based school payment information systems, researchers use the waterfall method which consists of analysis, design, coding and testing as well as entity relationship diagrams in designing databases. With the website-based school payment information system, it can make it easier for administrators to process school student payment data so that it is more effective and efficient and there is financial transparency in making payment reports.
Keywords: Information Systems, School Payments, Waterfall
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN JETTY PADA PT. ADHIGUNA PUTERA JAKARTA
Abstrack - Jetty Management is a business process in the management of terminal specialized mainly in loading and unloading activities especially coal and cleanliness dock at PLTU – PLTU PLN in order to maintain the supply of coal (Security of Supply).
Information system of recording, reporting and billing management jetty that runs on PT. Adhiguna Putera still manual so it takes a long time to get the desired information. The errors in the recording process and report are still common. Another mistake become obstacles in the submission of the report and the manufacture of the bill. Regarding the problem above PT. Adhiguna Putera need an information system that can correct the errors on recording, reporting and billing and the delivery of information can be fast so that decision can be taken effectively.
Regarding above, expected that the design of information system can be run better and system can be better then the previous system.
Keywords : Information Systems, Jetty Manajemen
Abstrak - Manajemen jetty merupakan sebuah proses bisnis dalam pengelolaan terminal khusus terutama dalam kegiatan bongkar muat khususnya batubara dan kebersihan dermaga atau jetty pada PLTU-PLTU PLN dalam rangka menjaga pasokan batubara (Security of Supply).
Sistem informasi pencatatan, pelaporan dan penagihan manajemen jetty yang berjalan pada PT. Adhiguna Putera masih bersifat manual sehinga membutuhkan waktu yang lama untuk mendapatkan informasi yang diinginkan. Kesalahan dalam proses pencatatan maupun laporan masih sering terjadi. Permasalahan lain yang menjadi kendala dalam penyampaian laporan dan pembuatan tagihan yang membutuhkan waktu dan sering adanya kesalahan dalam pembuatan tagihan tersebut. Berdasarkan permasalahan tersebut maka PT. Adhiguna Putera membutuhkan sebuah sistem informasi yang dapat menanggulangi kesalahan dalam pencatatan, penagihan dan mempercepat penyampaian informasi sehingga keputusan dapat diambil secara efektif dan efisien.
Oleh karena itu diharapkan agar perancangan sistem informasi ini dapat berjalan lebih baik, efektif dan efesien, serta sistem yang sekarang ini dapat lebih kondusif dibandingkan sistem yang terdahulu.
Kata Kunci: Sistem Informasi, Manajemen Jett
Perancangan Sistem Surat Jalan Trucking Pada PT. Tirta Indra Kencana Berbasis Web (Desktop & Web Programing)
ABSTRACT : Logistics is art and science, goods, energy, information, and other resources, such as products, services and people, from sources of production to markets with the aim of optimizing the use of capital. The purpose of this research is to provide convenience to the making of documents and make it easy to monitor document making activities. The problem that exists at this time is the creation of documents manually which causes the documents to be not neat and difficult to find, so that with this application can facilitate the creation of documents and become faster.
Key Word : Dokuments, Manuals
Logistik merupakan seni dan ilmu, barang, energi, informasi, dan sumber daya lainnya, seperti produk, jasa, dan manusia, dari sumber produksi kepasar dengan tujuan mengoptimalkan penggunaan modal. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan terhadap pembuatan dokumen dan memudahkan untuk memonitoring kegiatan pembuatan dokumen. Masalah yang ada pada saat ini yaitu pembuatan dokumen secara manual yang menyebabkan dokumen menjadi tidak rapih dan sulit untuk dicari, maka dari itu dengan adanya aplikasi ini dapat memudahkan dalam pembuatan dokumen dan menjadi lebih cepat.
Kata kunci :Dokument, Manual
Aplikasi Try Out Untuk Sekolah Menengah Atas Berbasis Android
ABSTRACT - The implementation of Try Out is currently still being carried out in schools, so there is a limited time for students to carry out these activities and there are often students who cannot participate in the simulation due to various reasons, such as illness. The results of the implementation of the preparation for the implementation of the UNBK were not satisfactory, this is because the practice questions or try outs must be carried out in schools so that students have limited time to practice questions and have to wait for the schedule.
The purpose of this study was to build an Android-based Try Out Application in Senior High Schools to help students provide flexibility and time freedom to practice national exam questions.
In building these applications the method used in system development uses the waterfall method, while the system design uses an object-oriented model with UML (Unified Modeling Language), consisting of Use Case Diagrams, Class Diagrams, Activity Diagrams and Squence Diagrams, while the system design uses programming languages. Java, HTML, PHP, My SQL as database processing. Andorid Studio version 3.01 as a framework.
The results of this research are in the form of a Try Out Application software which contains practice questions (question bank) of the national exam along with the answer keys and discussion of each of these questions, and can be done at any time without any time limit.
Keywords: Application, Implementation, Try Out, Problem
ABSTRACT - Pelaksanaan Try Out saat ini masih dilaksanakan di sekolah, sehingga terjadi keterbatasan waktu siswa dalam melaksanakan kegiatan tersebut dan sering kali ada siswa yang tidak dapat mengikuti simulasi tersebut dikarenakan berbagai alasan misalnya sakit. Penerapan persiapan pelaksanaan UNBK tersebut diatas hasilnya belum memuaskan, ini dikarenakan latihan-latihan soal atau try out harus dilaksanakan di sekolah sehingga siswa terbatas waktu dalam berlatih soal-soal dan harus menunggu jadwaL
Tujuan penelitian ini adalah membangun Aplikasi Try Out Berbasis Android pada Sekolah Menengah Atas untuk membantu siswa memberikan keleluasaan dan kebebasan waktu untuk berlatih soal-soal ujian nasional.
Dalam membangun aplikasi tersebut metode yang digunakan dalam pengembangan sistem menggunakan metode waterfall, sedangkan perancangan sistem menggunakan model berorientasi obyek dengan UML ( Unified Moddeling Languange ), terdiri dari Use Case Diagram, Class Diagram, Activity Diagram dam Squence Diagram, sedangkan pembuatan sistem menggunakan bahasa pemrograman Java, HTML, PHP, My SQL sebagai pengolahan database. Andorid Studio versi 3.01 sebagai framework.
Hasil dari penelitian ini adalah berupa software Aplikasi Try Out yang didalamnya berisi soal-soal latihan (bank soal) ujian nasional berikut kunci jawaban serta pembahasan dari setiap soal tersebut, dan dapat dikerjakan setiap saat tanpa ada batasan waktu.
Kata kunci : Aplikasi, Pelaksnaan, Try Out, Soa
Implementasi Odoo Pada Industri Rumah Tangga Studi Kasus Pada “Kopi Karir”
Abstract - This journal discusses the implementation of ERP systems based on open source in the MSME industry. The choice of the MSME sector in this study is because the MSME sector is still the largest contributor to economic growth in Indonesia, but unfortunately this sector is in fact still very little in its daily operations using ERP-based systems. The research method in this journal uses three stages: the problem identification stage, the module needs analysis phase, and the installation and implementation stage. The results of this study indicate that the modules implemented are very suitable for the operational Coffee Career activities.
Keywords: ERP, ODOO.
Abstrak - Jurnal ini membahas mengenai implementasi sistem ERP berbasis open source pada industri UMKM. Dipilihnya sektor UMKM dalam penelitian ini dikarenakan sektor UMKM sampai saat ini masih menjadi penyumbang terbesar pertumbuhan ekonomi di Indonesia, namun sayangnya sektor ini pada kenyataannya masih sangat sedikit sekali dalam operasional sehari-harinya menggunaan sistem berbasis ERP. Metode penelitian dalam jurnal ini menggunakan tiga tahap, yakni: tahap identifikasi masalah, tahap analisis kebutuhan modul, dan tahap instalasi dan implementasi. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahawa modul-modul yang diimplementasikan sangat cocok untuk kegiatan operasional Kopi Karir.
Kata Kunci : ERP, ODOO
Rancang Bangun Sistem Perpustakaan berbasis Cloud Computing
Abstract – The library is now very important for schools, agencies and other parties, using the library information system, the process of borrowing, returning, registering visitors as well as managing books can be well monitored by officers. Cloud computing system is a style of computing where computing resources are easy to obtain and access, easy to use, inexpensive, and can be run directly. This is in line with the needs of schools, agencies and other parties, who do not want to spend a lot of money but the system can run well as needed. The design method uses Unified Modeling Language (UML).
Keywords: information, library, cloud computing, UML.
Abstrak – Perpustakaan sekarang ini sangatlah penting untuk sekolah, instansi maupun pihak lainnya, dengan menggunakan sistem informasi perpustakaan, proses peminjaman, pengembalian, registrasi pengunjung juga pengelolaan buku dapat termonitor oleh petugas dengan baik. Sistem cloud computing yaitu gaya komputasi di mana sumber daya komputasi mudah untuk didapat dan diakses, mudah digunakan, murah, dan langsung dapat dijalankan. Hal itu sejalan dengan kebutuhan sekolah, instansi maupun pihak lainnya, yang tidak ingin mengeluarkan biaya banyak tapi sistem dapat berjalan dengan baik sesuai kebutuhan. Metode perancangan menggunakan Unified Modelling Language (UML).
Kata kunci : informasi, perpustakaan, cloud computing, UML
Rancang Bangun Aplikasi Penerimaan Calon Tenaga Kerja (Studi Kasus PT. Bhagasasi Optimus Sukses)
Abstract - PT. Bhagasasi Optimus is a supplier of prospective workers in the Lippo Cikarang area. In this case PT. Bhagasasi Optimus Sukses still experiences problems in data processing and recruitment of prospective workers who still use manual systems that are less accurate and safe so that data accumulation and data loss can occur. Based on this problem, it is necessary to design an application for recruitment of prospective workers at PT. Bhagasasi Optimus Sukses is website based. This design aims to provide solutions to companies in the process of recruiting prospective workers. Data collection methods such as interviews, observation and literature study, while the system development method using the Waterfall method includes software requirements analysis, design, programming, testing, support and maintenance. From the test results it can be concluded that the application design for the recruitment of prospective workers is in accordance with the needs of the company PT. Bhagasasi Optimus Sukses so that all activities that are carried out become better and produce optimal reports to meet the needs of the company.
Keywords: Information System Design, Prospective Employee Admission System, Waterfall
Abstrak – PT. Bhagasasi Optimus merupakan salah satu perusahaan penyalur calon tenaga kerja dikawasan Lippo Cikarang. Dalam hal ini PT. Bhagasasi Optimus Sukses masih mengalami kendala pada pengolahan data dan penerimaan calon tenaga kerja masih menggunakan sistem manual yang kurang akurat dan aman sehingga bisa terjadi penumpukan data, kehilangan data. Berdasarkan maslah tersebut, maka diperlukan sebuah perancangan Aplikasi penerimaan calon tenaga kerja pada PT. Bhagasasi Optimus Sukses berbasis website. Perancangan ini bertujuan untuk memberikan solusi kepada perusahaan dalam hal proses penerimaan calon tenaga kerja. Metode pengumpulan data seperti wawancara, observasi dan studi pustaka, sedangkan metode pengembangan sistem mengguanakan metode Waterfall meliputi analisis kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program, pengujian, pendukung dan pemeliharaan. Dari hasil pengujian dapat disimpilkan bahwa perancangan Aplikasi penerimaan calon tenaga kerja sesuai dengan kebutuhan pada perushaan PT. Bhagasasi Optimus Sukses sehingga semua kegiatan yang di jalani menjadi lebih baik dan menghasilkan report yang optimal untuk memenuhi kebutuhan perusahaan.
Kata kunci: Perancangan Sistem Informasi, Sistem Penerimaan Calon Tenaga Kerja,Waterfal