Jurnal STKIP PGRI Jombang
Not a member yet
    975 research outputs found

    EFEKTIFITAS PERMAINAN TRADISIONAL ENGKLEK TERHADAP PENINGKATAN KONSENTRASI DAN KETRAMPILAN SOSIAL PADA ANAK TUNAGRAHITA RINGAN DI SDLB NEGERI KEDUNGKANDANG KOTA MALANG

    Get PDF
    Jumlah penduduk Indonesia yang mengalami disabilitas sebesar 8,3 persen dari total populasi. Dari jumlah tersebut sekitar 402.817 anak penyandang tunagrahita. Tunagrahita ringan yaitu mereka yang termasuk ke dalam kelompok dengan kecerdasan dan adaptasi sosialnya terhambat. Tingkat kecerdasan IQ anak tunagrahita ringan berkisar 50-70, yang mana mereka mempunyai kemampuan untuk berkembang dalam pelajaran akademik dan penyesuaian sosial. Tujuan penelitian ini adalah mengetahui penggunaan permainan tradisional engklek dalam peningkatan konsentrasi dan keterampilan sosial pada anak tunagrahita ringan. Desain penelitian ini yang digunakan adalah one group pre-post test. Populasinya adalah anak dengan tunagrahita, sampelnya adalah anak tunagrahita ringan sesuai kriteria inklusi dengan teknik sampling purposive sampling sejumlah 20 responden. Tempat penelitian ini dilakukan di SDLB Negeri Kedungkandang Kota Malang. Pengumpulan data menggunakan lembar observasi dan dokumentasi untuk melihat pengaruh penggunaan permainan tradisional engklek. Analisis data menggunakan uji Wilcoxon. Hasil analisa data didapatkan nilai p < 0.001 dengan CI 95%, yang artinya ada pengaruh peningkatan konsentrasi dan keterampilan sosial pada anak tunagrahita ringan melalui permainan tradisional engklek. Diharapkan dalam mata pelajaran pendidikan jasmani olah raga dan kesehatan, permainan engklek dapat digunakan untuk kegiatan rutinitas anak tunagrahita ringan sehingga dapat meningkatkan konsentrasi dalam pelajaran akademik dan keterampilan sosial dalam pergaulan di sekolah dan lingkungan sekitar

    UPAYA PENINGKATAN KETERAMPILAN TOLAK PELURU GAYA MEMBELAKANGI DENGAN MENGGUNAKAN METODE BERMAIN

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk memperbaiki teknik sikap awalan, teknik menolak, dan teknik akhir. Rancangan penelitian yang digunakan adalah action research dan Instrumen yang digunakan adalah lembar observasi dan catatan lapangan. Melalui Action research dilaksanakan pembelajaran tolak peluru gaya membelakangi dengan metode bermain. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas VIII-C MTs Unggulan Nuris Jember semester gasal tahun ajaran 2017-2018, yang berjumlah 32 siswa putra. Hasil observasi awal dari teknik memegang tingkat kesalahan 40%, teknik sikap awal 50%, teknik menolak 70% dan teknik sikap akhir 45%. Hasil tindakan siklus 1 dari teknik memegang dengan tingkat kesalahan 8,22%, teknik sikap awal 25,81%, teknik menolak 38,60% dan teknik sikap akhir 33,61%. Hasil tindakan siklus 2 dari teknik teknik memegang sudah tidak ada kesalahan, teknik sikap awal 10,82%, teknik menolak dengan tingkat kesalahan 13,52% dan teknik sikap akhir 10,82%. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa keterampilan tolak peluru gaya membelakangi menggunakan metode bermain dapat meningkatkan keterampilan

    PENGARUH LATIHAN LADDER DRILL DAN SHUTTLE RUN TERHADAP KECEPATAN DAN KELINCAHAN

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan fisik kecepatan dan kelincahan siswa ekstrakulikuler futsal SDN Rangkah IV Surabaya. Tiga puluh siswa dipilih sesuai dengan kriteria menggunakan metode purposive dan dilakukan pretest dan pemeringkatan sehingga masuk dalam pengelompokan ladder drill, shuttle run, dan kelompok kontrol. Side step test dan lari 30 meter digunakan untuk mengukur peningkatan kinerja fisik. Kedua kelompok perlakuan berpartisipasi dalam penelitian tiga hari dalam seminggu selama enam minggu dan menyelesaikan 18 sesi pelatihan dan satu kelompok kontrol tanpa perlakuan khusus, pada frekuensi 3 sesi per minggu. Hasil uji paired sample t-test dalam kelompok ladder drill menunjukkan pengaruh yang signifikan pada variabel kecepatan dan kelincahan, kelompok shuttle run menunjukkan pengaruh yang signifikan pada variabel kecepatan dan kelincahan tidak terdapat pengaruh yang signifikan dari kelompok kontrol saat melakukan pretest dan postest.  Disimpulkan dari penelitian ini bahwa latihan ladder drill dan shuttle run efektif untuk meingkatkan kemampuan kelincahan dan kecepatan

    PENGARUH LATIHAN COUNTERMOVEMENT JUMP DAN DEEP JUMP TERHADAP PENINGKATAN KELINCAHAN DAN POWER OTOT TUNGKAI

    Get PDF
    Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan performa fisik power dan kelincahan dari hasil latihan dengan metode plyometric. Tiga puluh mahassiswa putri sehat dengan melihat status gizi melalui indeks masa tubuh (IMT) dipilih sesuai dengan kriteria dan dilakukan pretest dan pemeringkatan sehingga masuk dalam pengelompokan counter movement jump, depth jump dan kelompok kontrol. Jump MD test dan side step test digunakan untuk mengukur peningkatan kinerja. Kedua kelompok perlakuan berpartisipasi dalam penelitian tiga hari dalam seminggu selama enam minggu dan menyelesaikan 18 sesi pelatihan, pada frekuensi 3 sesi per minggu. Hasil uji paired sample t-test dalam kelompok countermovement jump menunjukkan pengaruh yang signifikan pada variabel power dan kelincahan, kelompok depth jump menunjukkan pengaruh yang signifikan pada variabel power dan kelincahan. Disimpulkan dari penelitian ini bahwa Pelatihan counter movement jump dan depth jump keduanya efektif untuk peningkatan kinerja tubuh power tungkai dan kelincahan

    Pengaruh Penerapan Alat Peraga Rumah Si Bibul Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa MI

    No full text
    Matematika merupakan salah satu ilmu yang abstrak, sehingga pemahaman siswa akan materi ini sangat bergantung pada guru saat menyampaikan materi. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh penerapan alat peraga rumah si bibul terhadap hasil belajar matematika siswa MI.  Pendekatan penelitian ini menggunakan kuantitatif. Jenis penelitian yang dilakukan adalah true experimental design dengan desain posttest only control group design, teknik pengambilan sampel menggunakan simple random sampling, terdiri dari dua kelas, yaitu kelas V A sebagai kelas eksperimen yang diberikan perlakuan pembelajaran dengan menggunakan alat peraga rumah si bibul, sedangkan kelas V B sebagai kelas kontrol tanpa diberikan perlakuan pembelajaran dengan menggunakan alat peraga rumah si bibul. Instrumen dalam penelitian ini adalah lembar tes. Berdasarkan analisis data dengan perhitungan program software SPSS 20 diperoleh rata-rata hasil post-test kelas ekperimen adalah 78,5 dan rata-rata hasil post-test kelas kontrol adalah 69. Nilai Sig. (2-tailed)  pada penelitian ini sebesar 0,036, berarti 0,036 < 0,05 maka H0 ditolak. Dengan demikian dapat disimpulkan ada pengaruh penerapan alat peraga rumah si bibul terhadap hasil belajar matematika siswa MI.Kata kunci:Alat Peraga Rumah Si Bibul, Hasil Belajar Matematik

    PENERAPAN REALISTIC MATHEMATIC EDUCATION (RME) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA SISWA MATERI PECAHAN KELAS VI SDN WATES 6 KOTA MOJOKERTO

    No full text
    Salah  satu  kajian  inti  dalam  pembelajaran  matematika  di  Sekolah  Dasar  (SD) adalah  pecahan.  Namun,  banyak  siswa  yang  masih  kesulitan  dalam  menyelesaikan permasalahan yang brekaitan dengan pecahan. Masalah dalam penelitian ini adalah rendahnya kemampuan pemahaman konsep matematika yang disebabkan oleh guru masih menggunakan metode ceramah  dan pemberian tugas dalam  mengajarkan  materi pecahan. Sehingga peneliti menerapkan  model  pembelajaran  Realistik  Mathematic  Education  (RME)  agar  siswa  dapat membangun pengetahuannya sendiri dan  mampu  menyeselesaiakn permasalahan  matematika yang  berkaitan  dengan  kehidupan  sehari-hari.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk  meningkatkan pemahaman  konsep  pecahan  matematika  siswa  kelas  VI  SDN  Wates  6  Kota  Mojokerto melalui  penerapan  pendekatan  RME.  Jenis  penelitian  yang  digunakan  adalah  penelitian tindakan  kelas  (PTK).  Berdasarkan  hasil  penelitian  didapatkan  adanya  peningkatan pemahaman konsep matematik dari pretest siswa sebesar 17,25% menjadi 56,41% pada siklus I.  Sedangakn  dari  siklus  I  sebesar  56,41%  mengalami  peningkatan  pada  siklus  II  sebesar 77,50%.  Berdasarkan  hasil  penelitian  dapat  disimpulakan  bahwa  penerapan  pendekatan Realistic  Mathematic  Education  dapat  meningkatkan  pemahaman  konsep  matematik  materi pecahan  siswa  kelas  VI  SD  Negeri  Wates  6 Kata  Kunci:  model  pembelajaran  Realistic  Mathematic  Education  (RME),  pemahaman konsep matematika, pecaha

    HUBUNGAN AKTIVITAS PADA MODEL KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION DENGAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA

    No full text
    Tujuan penelitian ini untuk mengetahui ada tidaknya hubungan antara aktivitas belajar siswa pada model pembelajaran kooperatif tipe group investigation dengan hasil belajar matematika siswa kelas X SMK Sultan Agung Tebuireng. Data dikumpulkan dengan instrumen lembar observasi dan tes hasil belajar dan dianalisis dengan teknik korelasi product moment. Hasil penelitian diperoleh  sebesar 0,791  sebesar 0,329 dan Sig = 0,000  0,005 maka ditarik simpulan terdapat hubungan antara aktivitas pada model pembelajaran kooperatif tipe group investigation dengan hasil belajar matematika siswa. Kata Kunci: Aktivitas Belajar, Group Investigation, Hasil Belajar Matematik

    MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH

    No full text
    Penelitian  ini  bertujuan  untuk  (1)  meningkatkan  aktivitas  belajar  siswa,  dan  (2) meningkatkan  hasil  belajar  siswa  pada  mata  pelajaran  matematika  materi  pecahan menggunakan  pembelajaran  koopertif  tipe  make  a  match  di  kelas  IV  SDN  Kedunglosari  I, Tembelang,  Jombang  tahun  pelajaran  2018/2019.  Jenis  penelitian  ini  adalah  Penelitian Tindakan  Kelas  (PTK).  Pengumpulan  data  pada  penelitian  ini  diperoleh  menggunakan metode  observasi  dan  metode  tes.  Instrumen  yang  digunakan  adalah  lembar  observasi aktivitas  belajar  siswa  dan  lembar  tes.  Berdasarkan  analisis  data  diperoleh  pada  siklus  I  dan siklus  II  terlihat  peningkatan  aktivitas  belajar  siswa  dari  58,3%  dengan  kriteria  cukup  aktif menjadi 88,3% dengan  kriteria sangat aktif sedangkan untuk rata-rata hasil belajar dari 69,9 menjadi 80,5 dan presentase ketuntasan belajar klasikal dari 58,3% menjadi 83,3%. Dari hasil tersebut dapat diambil kesimpulan bahwa tindakan penelitian berhasil karena aktivitas belajar siswa telah mencapai >75% dan presentase ketuntasan belajar siswa secara klasikal mencapai ≥75%.  Dengan  demikian,  maka  melalui  pembelajaran  kooperatif  tipe  make  a  match  dapat meningkatkan  aktivitas  dan  hasil  belajar  siswa  kelas  IV  SDN  Kedunglosari  I,  Tembelang, Jombang pada mata pelajaran matematika materi pecahan..  Kata Kunci: Pembelajaran Kooperatif, Make a Match, aktvitas belajar  siswa, hasil belajar

    PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN MIND MAPPING DENGAN FLASH CARD

    No full text
    Tujuan  penelitian  ini  untuk  meningkatkan  aktivitas  belajar  matematika  peserta didik di sebuah SMK pada tahun pelajaran 2018/2019. Subjek dalam penelitian tindakan kelas ini  adalah  peserta  didik  kelas  XII  TKJ  yang  berjumlah  26  peserta  didik  dengan  materi Statistika.  Penelitian  terdiri  dari  dua  siklus,  setiap  siklusnya  terdiri  dari  empat  tahap  yaitu perencanaan,  tindakan,  observasi,  dan  refleksi.  Data  penelitian  diperoleh  dengan  metode observasi.  Penerapan  metode  pembelajaran  mind  mappping  dengan  flash  card  dapat meningkatan  aktivitas  belajar  matematika  peserta  didik.  Ini  terbukti  dari  hasil  analisis menunjukkan  bahwa  terdapat  peningkatan  aktivitas  belajar  peserta  didik  dari  Siklus  I  ke Siklus  II.  Pada  siklus  I  ke  Siklus  II  aktivitas  belajar    meningkat  pada  aspek  merangkum penjelasan guru sebesar 77% menjadi 86%, aspek berdiskusi  dengan  kelompok sebesar 66% menjadi  79%,  aspek  menggambar  mind  mapping  sebesar  75%  menjadi  90%,  aspek mengajukan  pertanyaan  sebesar  56%  menjadi  77%,  dan  aspek  menulis  hasil  diskusi  sebesar 63% menjadi 82%.  Kata Kunci: Mind Mapping, Flash Card, Aktivitas Belajar

    KETIDAKEFEKTIFAN KALIMAT DALAM ACARA TALK SHOW ROSI EPISODE POLITIK KEBOHONGAN DAN POLITISI SONTOLOYO DI KOMPAS TV

    Get PDF
    The study entitles Ineffectiveness of Sentences in Rosi’s Talk Show for episode of Lies Politics and Sontoloyo Politician on Kompas TV has two research focuses, the first focus is to discuss ineffective sentence that are limited to the form of unity and efficiency. The second focus is concerning to the causes of the ineffectiveness on sentences which are limited to contaminant factors, pleonasms and cognitive errors. The method used in this research is qualitative descriptive method because the researcher thoroughly describes ineffective sentences forms and cause factors on ineffectiveness sentences. The object selected in the study is the Rosi’s Talk Show in Politics of Lies and Sontoloyo Politicians’ Episode on Kompas TV. The researcher takes the research data in ineffective sentences through transcripts of conversations between speakers and host. The result of study shows that in Rosi’s Talk Show in Politics of Lies and Sontoloyo Politicians’ Episode in Kompas TV found ineffective sentences in the form unity and effeciency. Unity is shown by the data with no subject and predicates. Effeciency sentences are indicated by finding data of sentences with double subjects. Based on the cause factors of ineffectiveness sentences, it was found a sentence containing contamination, pleonasms, and cognitive errors. The contamination in the sentence is indicated by the data finding of a sentence that has an irregular and chaotic structure. The pleonasm in a sentence is indicated by the data finding of a sentence with excessive words. The cognitive errors in sentences are indicated by finding data of sentences that do not show a logical meaning relationship

    659

    full texts

    975

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Jurnal STKIP PGRI Jombang
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇