Institut Penelitian Matematika Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE): Open Journal System
Not a member yet
11378 research outputs found
Sort by
PERAN INSENTIF PAJAK DALAM MENINGKATKAN KEPATUHAN WAJIB PAJAK UMKM
Penelitian ini bertujuan untuk membuktikan pengaruh pengaruh penerapan sistem akuntansi keuangan dan penerapan sistem informasi manajemen terhadap kualitas laporan keuangan daerah. Data penelitian bersifat kuantitatif. Pengambilan sampel dengan metode purvose sampling dengan jumlah sampel sebanyak 40 responden. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa, (1) Penerapan sistem akuntansi keuangan tidak berpengaruh terhadap kualitas laporan keuangan. (2) Implementasi sistem informasi manajemen daerah berpengaruh terhadap kualitas laporan keuangan terhadap kualitas laporan keuangan daerah di kabupaten Gunungkidul. Implikasinya, pemerintah harus meningkatkan efektivitas penerapan sistem akuntansi keuangan daerah dan implementasi sistem informasi manajemen daerah agar dapat meningkatkan kualitas laporan keuangan pemerintah daerah
STRATEGIES STRATEGIES FOR CULTIVATING THE ENTREPRENEURIAL SPIRIT OF BLIGO SIDOARJO STATE ELEMENTARY SCHOOL: STRATEGI DALAM MENUMBUHKAN JIWA KEWIRAUSAHAAN PESERTA DIDIK SEKOLAH DASAR NEGERI BLIGO SIDOARJO
This study aims to analyze the strategies employed by Sekolah Dasar Negeri Bligo Sidoarjo in fostering students\u27 entrepreneurial spirit through a planned, integrated, and sustainable approach. The strategies implemented include the planning, execution, and evaluation of programs based on character education, project-based learning, and entrepreneurial practices such as mini-markets and product exhibitions. The findings show that these programs successfully enhanced students\u27 cognitive, affective, and psychomotor skills while building an entrepreneurial mindset from an early age, including risk-taking and innovation capabilities. However, challenges such as time constraints, limited resources, and teacher training have impacted the program\u27s effectiveness. With synergistic support from schools, parents, and the government, entrepreneurship education at the elementary level has the potential to become an essential foundation in shaping creative, independent, and innovative young generations. This study is also relevant to the objectives of the Sustainable Development Goals (SDGs) in promoting inclusive and sustainable economic growth
DETERMINAN RASIO KEUANGAN TERHADAP HARGA SAHAM PADA PADA PERUSAHAAN SUBSEKTOR OTOMOTIF DAN KOMPONEN YANG TERDAFTAR DI BEI
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh rasio keuangan terhadap harga saham pada perusahaan subsektor otomotif dan komponen yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia selama periode 2019–2023. Jumlah populasi dalam penelitian ini adalah 17 perusahaan dan sampel sebanyak 10 perusahaan. Variabel independen yang digunakan adalah Current Ratio, Debt to Equity Ratio, Return on Assets, Inventory Turnover, dan Earning Per Share, sementara harga saham sebagai variabel dependen. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan analisis regresi linier berganda menggunakan SPSS versi 25. Hasil penelitian menunjukkan bahwa diperoleh hubungan yang sedang antara variabel independen dan variabel dependen. Sementara variabel Current Ratio berpengaruh negatif dan signifikan terhadap harga saham, variabel Debt to Equity Ratio berpengaruh positif dan signifikan terhadap harga saham, variabel Return on Assets berpengaruh negatif dan tidak signifikan terhadap harga saham, variabel Inventory Turnover berpengaruh positif dan tidak signifikan terhadap harga saham, dan variabel Earning Per Share berpengaruh negatif dan tidak signifikan terhadap harga saham
Kontribusi Aksiologi dalam Filsafat dan Ilmu Pengetahuan terhadap Solusi Masalah Etis di Era Modern
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap peran aksiologi dalam filsafat dan ilmu pengetahuan dalam mengatasi masalah kehidupan di era modern. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi pustaka, mengumpulkan data dari berbagai literatur, termasuk buku, artikel jurnal, dan publikasi lainnya yang relevan dengan topik penelitian. Data kemudian dianalisis menggunakan teknik analisis konten untuk memahami kontribusi aksiologi dalam konteks sosial dan aplikasinya dalam kehidupan sehari-hari. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai-nilai aksiologi memberikan wawasan yang mendalam dan solusi praktis terhadap tantangan kehidupan di era modern. Dengan demikian, penelitian ini menekankan pentingnya pendekatan interdisipliner, terutama filsafat dan ilmu pengetahuan dalam merumuskan solusi yang menghargai dan mempertimbangkan nilai-nilai kemanusiaan. Penelitian ini dapat disimpulkan bahwa Aksiologi dalam filsafat dan ilmu pengetahuan sebagai solusi terhadap masalah etis di era modern. Aksiologi membantu mengarahkan ilmu pengetahuan tidak untuk menemukan kebenaran faktual, tidak mempertimbangkan dampaknya terhadap kesejahteraan manusia, lingkungan, dan tatanan sosial.
Kata Kunci: Aksiologi, Filsafat dan Ilmu Pengetahuan, Solusi Etis
PERANCANGAN DESAIN KEMASAN KERIPIK SINGKONG UWA MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT
Tampilan kemasan yang menarik dalam sebuah produk merupakam sesuatu yang menjadi faktor utama selain dari kualitas produk. UMKM Keripik Singkong Uwa masih memiliki kendala pada kemasan produk yang masih sederhana dengan menggunakan plastik biasa tanpa ada label. Sehingga diperlukan penelitian dan perancangan kemasan dengan menggunakan metode Quality Function Deployment (QFD). Hasil penelitian didapat 10 item yang menjadi kriteria konsumen terhadap kemasan produk keripik. Hasil House of Quality menunjukan nilai Normalized Raw Weight sebagai keinginan terbesar konsumen dengan nilai 0.08 untuk perancangan kemasan keripik singkong Uwa adalah bentuk kemasan menampilkan berat bersih produk (A3), kemasan menarik dan sesuai dengan produk dan sasaran (A6), kemasan menggunakan warna tulisan yang mudah dibaca (A7), kemasan mencantumkan komposisi (A9).
Kata Kunci: kemasan, keripik singkong, QFD.
Penerapan Metode Double Exponential Smoothing dan Double Moving Average Dalam Penjualan Ikan
Perkembangan informasi teknologi memberikan pengaruh yang besar dalam kehidupan sehari-hari, terutama di dunia bisnis. Setiap perusahaan berlomba-lomba untuk menawarkan layanan terbaik kepada pelanggannya. PT. Halindo Berjaya Mandiri adalah perusahaan perdagangan hasil laut yang fokus pada distribusi ikan segar dan olahan. Saat ini, perusahaan kesulitan memprediksi penjualan secara akurat karena hanya mengandalkan catatan penjualan sebelumnya tanpa metode peramalan yang tepat, sehingga hasil penjualan tidak memenuhi target. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menerapkan sistem menggunakan metode Double Exponential Smoothing (DES) dan Double Moving Average (DMA) dalam informasi prediksi penjualan ikan di PT. Halindo Berjaya Mandiri. Dengan perkembangan informasi teknologi yang pesat, perusahaan perlu memanfaatkan metode peramalan yang akurat untuk meningkatkan efisiensi dan produktivitas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menerapkan sistem informasi menggunakan metode DES dan DMA dalam prediksi penjualan ikan. Data penjualan ikan dari bulan September 2022 hingga September 2024 digunakan sebagai dasar analisis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode DES menghasilkan nilai MAPE sebesar 0.0948%, lebih baik dibandingkan dengan DMA yang mencapai 0.1124%. Pada hasil ini menunjukkan bahwa penerapan metode DES lebih efektif dalam memprediksi penjualan ikan, yang diharapkan dapat meningkatkan kepuasan pelanggan dan daya saing perusahaan. Penelitian ini menyarankan agar metode peramalan ini dapat diterapkan pada sektor bisnis lainnya untuk meningkatkan akurasi prediksi penjualan
Peningkatan Gerak Dasar lokomotor dan manipulatif melalui Metode Permainan dalam pembelajaran jasmani pada siswa Kelas V SDN Sukakarya 2 Kota Sukabumi
The purpose of this research was carried out to determine the improvement of learning methods for locomotor movement and manipulative material, using game methods for class V students at SDN Sukakarya 2 Sukabumi City. This research uses the classroom action research (PTK) method with the Kemmis and Mc taggers models, data management uses Microsoft Excel. implemented in two cycles for class V students at SDN Sukakarya 2 Sukabumi City with a total of 24 students from April 30 2024 to May 20 2024. The results of the scores in the first cycle from 24 class V students of SDN Sukakarya 2 Sukabumi City got an average running technique score of 1.29, an average throwing technique score of 1.08, an average jumping score of 1.69, an average technical score of kicked 1.25, the result of all students was 4.79. The results of the second cycle mean running technique 2.87, throwing technique 2.91, jumping technique 2.75, and kicking technique 3.2. The sum of the scores for all aspects from 24 students is 11.7. The research results show that game-method learning can improve. Conclusion, regarding the learning of class V students at SDN Sukakarya 2 Sukabumi City in learning the techniques of running and throwing, jumping, and kicking. Using the game method can improve students\u27 psychomotor skills.
Keywords: Basic Movements, Game Methods, Learning Result
Pengembangan Media Pembelajaran Bulu Tangkis Berbasis Canva elalui Video Animasi di Sekolah Menengah Atas
This research aims to determine the feasibility and practicality of the learning media being developed. This type of research is research and development (R&D). The development procedure includes needs analysis, design, development, implementation, and evaluation. The material expert validation results were 87% with a very valid category. The validation results from media experts were 89% with a very valid category. The test results for small-group students were 89.16% in the convenient category. The test results for the large group of students were 95.04% in the convenient category. The effectiveness test saw an increase in learning outcomes from 67.11% to 87.33%, which means that after using animated video learning media based on the Canva application, there was an increase of 20.22% in the very effective category. Animated video learning media based on the Canva application is proven by increasing student learning outcomes based on pretest and posttest evaluation data. In conclusion, the animated video learning media based on the Canva application in high school is said to be very valid, as seen from the research results by getting a percentage of 87.27% of material validators in the valid category and 89% of media validators in the very valid category.
Keywords: Development, Animation Video, Canva Applicatio
PENGARUH INVESTMENT OPPORTUNITY SET, UKURAN PERUSAHAAN DAN STRUKTUR MODAL TERHADAP KUALITAS LABA PERUSAHAAN RETAIL
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Investment Opportunity Set, Ukuran Perusahaan, dan Struktur Modal, Terhadap Kualitas Laba. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif. Sampel yang diambil menggunakan teknik purposive sampling dengan bantuan software Eviews 13 untuk menganalisis datanya. Rentang observasi selama 5 tahun dengan populasi sebanyak 31 dan sampel berjumlah 100 di Bursa Efek Indonesia sesuai kriteria pengambilan sampel yang telah ditentukan oleh peneliti. Hasil penelitian menunjukan bahwa Investment Opportunity Set, Ukuran Perusahaan, dan Struktur Modal, Terhadap Kualitas Laba secara simultan berpengaruh terhadap Kualitas Laba. Investment Opportunity Set dan struktur laba berpengaruh terhadap kualitas laba, sedangkan ukuran perusahaan tidak berpengaruh terhadap kualitas Laba. Sebagai implikasi manajerial, perusahaan retail sebaiknya tidak hanya bergantung ukuran perusahaan, melainkan lebih memusatkan perhatian pada optimalisasi peluang investasi dan manajemen modal perusahaan
PERAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM TRANSFORMASI SEKTOR PUBLIK: KAJIAN SISTEMATIS LITERATUR
This study aims to analyze the role of information technology (IT) in driving public sector transformation through a systematic literature review (SLR). A total of 20 articles published in Scopus-indexed journals (Q1–Q2) and Sinta 1–2 between 2019 and 2025 were reviewed and synthesized. The findings indicate that digital transformation in the public sector is strongly influenced by the integration of emerging technologies such as blockchain, artificial intelligence (AI), big data, cloud computing, and smart technologies. These technologies enhance efficiency, transparency, accountability, and citizen participation while simultaneously supporting sustainability goals. However, several challenges remain, including regulatory gaps, organizational resistance, data privacy issues, and limited leadership capacity. Digital leadership and adaptive IT governance are identified as critical success factors that balance efficiency and innovation. Moreover, public trust and citizen participation through co-creation are essential for ensuring legitimacy and inclusiveness in digital service delivery. The study also highlights the link between digital transformation and sustainability, where practices such as circular economy and ESG integration are increasingly relevant. Overall, the review emphasizes that technology acts as a catalyst for change, but its success largely depends on governance frameworks, leadership competencies, and collaborative engagement with citizens