1,720,964 research outputs found

    Sistem Manajemen Layanan Email Institusi Berbasis Google Menggunakan Telegram Bot

    No full text
    Dalam era digitalisasi ini, institusi-institusi, termasuk lembaga pendidikan, semakin bergantung pada teknologi untuk mendukung operasional informasi sehari-hari. Salah satu aspek penting dalam menjaga komunikasi internal adalah layanan email. Email menjadi sarana utama untuk pertukaran informasi, koordinasi, dan kolaborasi antar anggota institusi. Sementara itu, dengan perkembangan teknologi komunikasi, Telegram menjadi salah satu aplikasi yang populer untuk berkomunikasi secara instan. Menggabungkan keunggulan layanan email dari Google Workspace dan kemudahan Telegram, institusi dapat mengimplementasikan sistem manajemen layanan email institusi berbasis google menggunakan Telegram Bot. Sistem layanan memungkinkan pengguna untuk mengelola dan menghubungkan institusi email dengan lebih efisien melalui media chat Telegram mudah diakses. Pengguna dapat mengelola email institusi dengan cepat dan mudah melalui Telegram Bot, tanpa perlu membuka aplikasi pembuatan email institusi secara langsung. Hal ini meningkatkan efisiensi komunikasi dan manajemen waktu, yang mana waktu respon bot telegram hanya beberapa detik saja. Sistem ini memungkinkan otomatisasi layanan terkait institusi email, seperti layanan yang tidak hanya di dalam ruangan kantor, Sistem layanan menggunakan bot telegram menunjukkan kemampuan integrasi yang baik dengan layanan googl e

    Implementasi IoT Pintu Otomatis Berbasis Microcontroller RFID Menggunakan MQTT dan Bot Telegram

    No full text
    Saat ini banyaknya kasus pencurian juga menjadi peringatan untuk setiap orang untuk waspada. Pengamanan dengan kunci konvensional masih memiliki kekurangan yaitu anak kuncinya yang dapat diduplikasi, bisa dicongkel langsung serta keharusan dalam membawa kunci kemanapun saat berpergian meningkatkan probabilitas kunci hilang. Setiap ruangan di pada suatu instansi sudah dipasang kunci pintu, namun hal ini masih saja ada celah yang bisa dimanfaatkan oleh pelaku pencuri. Selain itu juga, karna setiap divisi mempunyai ruangan dan terdapat banyak karyawannya maka kunci kovensional juga mesti diperbanyak. Dari beberapa kejadian yang telah ada baik itu tindakan kriminal pencurian ataupun terlupanya karyawan membawa kunci pada salah satu divisi ruangan yang ada, maka harus menunggu karyawan lainnya yang membawa kunci untuk membuka pintu ruangan. Dari beberapa kejadian itu maka berinisiatif untuk membuat pengamanan kunci ruangan yang lebih protek lagi dan lebih mempermudah dalam buka tutup penguncian ruangan, maka dari itu pada penelitian ini mengimplementasi Teknologi IoT (Internet of Things) untuk Sistem Kemanan Pintu Ruangan Otomatis yang Berbasis Microcontroller Radio Frequency Identification (RFID) Menggunakan Message Queue Telemetry Transport (MQTT) dan Bot Telegram. Berdasarkan hasil dilakukannya penelitian mulai dari analisis, perancangan dan pengujian penelitian ini menerapkan teknologi IoT yang bisa memberi manfaat menambahkan tingkat keamanan ruangan, memudahkan dalam pembawaan kunci karna sudah digantikan dengan kartu RFID dan penggunaan Bot Telegram yang sudah tersedia di smart phone masing-masing, serta bisa mengatur buka tutup pintu dari jarak jauh atau bisa dari luar kampus sekalipun

    APLIKASI PREDIKSI PENJUALAN KENDARAAN BERMOTOR

    Get PDF
    Analisis perencanaan stok penjualan dari item barang yang dijual untuk semua jenis usaha perlu dilakukan, hal tersebut dilakukan untuk memberikan kepuasan terhadap pelanggan karena permintaan konsumen dari barang yang ingin dibeli dengan stok barang yang tersedia sesuai yang diharapkan. Perencaan tersebut juga diperlukan oleh Dealer Resmi Surya Motor Cabang Banjarmasin yang bergerak dibidang penjualan beberapa jenis tipe kendaran merk honda serta jasa service kendaraan. Pentingnya perencanaan stok jumlah kendaraan untuk dijual merupakan langkah yang penting karena kendaran bermotor merk honda banyak diminati oleh masyarakat dan juga banyaknya pesaing usaha lain yang lumayan banyak baik dari dealer resmi yang menjual kendaraan merk lain. Berdasarkan permasalahan tersebut perlu dibuatkan aplikasi perencanaan prediksi stok kendaraan agar masyarakat merasa puas dan tidak membeli ke dealer dan merk lain. Metode yang digunakan untuk memecahkan masalah tersebut dengan membuat aplikasi prediksi dengan menerapkan algoritma Least Square dan Geometrik untuk proses prediksi. Hasil yang didapatkan dengan menggunakan metode Least Square didapatkan hasil prediksi yang sama persis dengan penjualan adalah 58.33% sedangkan untuk hasil mendekati dengan prediksi penjualan adalah 41,67% sedangkan dengan metode Geometrik Rasio peningkatan penjualan  dengan data uji kendaraan bermotor tipe NEW CBR 150(DPY) perbulan adalah 0,67. Kata Kunci : Prediksi, Stok, Least Square, Geometri

    Strategi Aplikasi Sistem Affiliate Berintegrasi Web Penerimaan Mahasiswa Baru

    No full text
    Era digital saat ini setiap organisasi, perusahaan maupun institusi dituntut untuk melakukan penerapan secara digital. Tidak hanya Startup, Perguruan Tinggi juga dituntut untuk masuk ke dalam lingkungan digital, karena para mahasiswa ataupun calon mahasiswa yang merupakan mayoritas kalangan muda merupakan pengguna digital. Persaingan perguruan tinggi dalam mendapatkan mahasiswa baru juga banyak strategi yang digunakan, rata-rata beberapa perguruan tinggi banyak yang menggunakan media sosial sebagai sarana promosi, selain itu juga menggunakan iklan tv, radio dan promosi dari orang terdekat. Pada tahun sebelum terjadinya covid-19, angka pendaftaran mahasiswa baru lumayan tinggi, namun setelah itu menurun akibat pandemi covid-19. Penunrunan ini membuat pemikiran bagaimana bisa menaikan kembali pendaftaran mahasiswa baru, sehingga perlunya strategi baru dalam meningkatkan pendaftaran mahasiswa baru, salah satunya menggunakan teknologi marketing affiliate yang mana sistem ini terinntegrasi dengan sistem penerimaan mahasiswa baru. Penerapan sistem affiliate yang mengandalkan semua kalanangan bisa menjadi agen dari penerimaan mahasiswa baru, dengan sebaran link sistem affiliate yang dibagikan melalui  media sosial pribadi agen tersebut atau pun media digital lainnya, yang mana bisa meningkatkan promosi penerimaan mahasiswa baru sehingga pendaftaran mahasiswa baru bisa lebih meningkat dan para agen affiliator juga mendapat penghasilan tambahan dari sistem affiliate

    PELATIHAN PEMBUATAN KUIS DAN GAME EDUKATIF BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DI SDIT ANAK SHOLEH MANDIRI BANJARMASIN

    Get PDF
    Pemanfaatan pengguna internet yang dilansir dari halaman website liputan 6 bahwa Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) telah menggelar survei mengenai penetrasi dan perilaku pengguna internet Indonesia ditahun 2018, diketahui bahwa jumlah pengguna internet di Indonesia sudah  mencapai 143,26 juta dari total populasi penduduk Indonesia yang berjumlah 262 juta jiwa. Berdasarkan survei tersebut dapat diketahui bahwa hampir 50% dari jumlah populasi penduduk Indonesia aktif menggunkan internet yang sudah tentu diakses menggunakan smartphone ataupun personal komputer. Jika dibandingkan dengan survei yang dilakukan Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemkominfo) menunjukan bahwa pengguna teknologi pada tahun 2018 mengalami peningkatan yang signifikan, bahkan studi yang didanai oleh UNICEF yang dilaksanakan oleh Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemkominfo) menemukan bahwa 98 persen dari anak-anak dan remaja tahu tentang internet dan 79,5 persen diantaranya adalah pengguna internet. Dengan hasil survei tersebut yang menjadi konsentrasi adalah penggunaan internet yang dilakukan anak-anak terfokus pada begitu banyak game-game online yang bertebaran di internet, namun dari game-game yang tersebar di internet, sangat jarang ditemukan game bergenre kearah pendidikan. Sekolah Dasar Islam Terpadu Anak Sholeh Mandiri adalah salah satu sekolah swasta  yang menerapkan pendekatan penyelenggaraan dengan memadukan pendidikan umum dan pendidikan agama menjadi satu jalinan kurikulum. Game edukasi ialah salah satu jenis game yang didalamnya berisi tentang materi-materi pembelajaran. Bentuknya beragam mulai dari bentuk puzzle, quis, TTS, tebak gambar dan sebagainya. Salah satu wujud dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi maka Pelatihan Pembuatan Kuis Dan Game Edukatif  Berbasis Teknologi Informasi  Di SDIT Anak Sholeh Mandiri Banjarmasin bertujuan  melatih para guru untuk praktek membuat kuis dan game yang dipadukan dengan materi pembelajaran seperti tebak gambar, quis/pertanyaan, puzzle dan  TTS  dan melakukan pendampingan kepada para guru agar mereka lebih mahir dan terampil dalam pembuatan kuis dan game berbasis teknolog

    APLIKASI MANAJEMEN DATA BIBIT DAN PUPUK PANGAN BERBASIS WEBSITE

    No full text
    Dinas Pertanian Tanaman Pangan dan Hortikultura belum memiliki sistem informasi yang dapat memberikan informasi ketersediaan stok barang, subsidi dan penjualan. hal ini menghambat bagian pemasaran, karena harus melakukan pengecekan kembali pada bagian gudang terkait jumlah barang yang tersedia dan jika barang tidak tersedia informasi stok dan harga tanaman serta pupuk sangat dibutuhkan oleh Dinas Pertanian Tanaman Pangan dan Hortikultura. Berdasarkan temuan selama melakukan penelitian terdapat masalah pada Dinas Pertanian Tanaman Pangan dan Hortikultura, yaitu sistem penjualan dan stok yang saat ini sedang berjalan dinilai tidak efektif dan efisien dikarenakan dinas tersebut masih mengelola data stok dan penjualan yang masih sistem manual sehingga sering terjadi data yang terselip dan hilang. Aplikasi dibangun dengan pemrograman PHP dan basis data MySQL dengan metode rancangan model sistem Unified Modeling Language (UML

    PELATIHAN APLIKASI JASA KURIR ONLINE PADA PEGAWAI MINI MARKET BORNEO MART BANJARBARU

    Get PDF
    Application training of shipping services in orderly ordering using online application is something that must be known by business actors, especially mini business actors to improve the results of the business. The target of this training activity is the employee or employee of mini market borneo mart banjarbaru. With this training, employees are expected to understand and can operate the application of online courier services to products sold from goods ordered by the buyer. Benefits of dedication activities to be achieved is the target audience can operate the application well so that it becomes one of the efforts to improve employee performance of mini market borneo mart so that good impact to buyer or consumer in terms of satisfaction to service. From the result of the training, it can be concluded that the trainees saw the practice and some question and answer about the application that was held 88% of the participants can operate the material given

    PELATIHAN APLIKASI E-KATALOG PADA KARANG TARUNA FAJAR MULIA BANJARBARU

    No full text
    Penggunaan teknologi informasi diberbagai bidang pada saat ini sangat diperlukanuntuk menunjang kegiatan pekerjaan yang dilakukan sehingga lebih mudah danefisien dalam waktu serta tempat. Tidak luput pula pada Karang Taruna Fajar MuliaKota Banjarbaru penggunaan aplikasi teknologi informasi berupa E-KatalogKegiatan sangat membantu kegiatan dokumentasi dan jenis kegiatan lainya. Padapengabdian ini dilakukan berupa pelatihan penggunaan aplikasi E-Katalog untukpara anggota aktif Karang Taruna Fajar Mulia.Manfaat Kegiatan ini salah satunyauntuk meningkatkan keterampilan dalam menggunakan aplikasi E-Katalog untukanggota sehingga semua jenis kegiatan yang dilakukan dapat terdokumentasi secarabaik disistem sehingga masyarakat luas khususnya Kota Banjarbaru dapat melihathasil kinerja Karang Taruna Fajar Mulia.Dari Praktik penggunaan aplikasi yangdilaksanakan dan beberapa pertanyaan yang diajukan 95% peserta pelatihan sudahdapat menggunakan aplikasi E-Katalog dengan baik sesuai materi yangdisampaikan

    Going Beyond Counting First Authors in Author Co-citation Analysis

    Get PDF
    The present study examines one of the fundamental aspects of author co-citation analysis (ACA) - the way co-citation counts are defined. Co-citation counting provides the data on which all subsequent statistical analyses and mappings are based, and we compare ACA results based on two different types of co-citation counting - the traditional type that only counts the first one among a cited work's authors on the one hand and a non-traditional type that takes into account the first 5 authors of a cited work on the other hand. Results indicate that the picture produced through this non-traditional author co-citation counting contains more coherent author groups and is therefore considerably clearer. However, this picture represents fewer specialties in the research field being studied than that produced through the traditional first-author co-citation counting when the same number of top-ranked authors is selected and analyzed. Reasons for these effects are discussed
    corecore