1,721,003 research outputs found

    manajemen dan etika perkantoran

    No full text
    iv,215 hlm,; 16 c

    Transformasi Pembelajaran: Cerita Di Balik Pembelajaran Berbasis Proyek Dan Game

    No full text
    Buku kategori keguruan dan ilmu pendidikan berjudul Transformasi Pembelajaran: Cerita Di Balik Pembelajaran Berbasis Proyek Dan Game merupakan karya Hayuni Retno Widarti, Dwi Sulistyorini, Raden Bambang Sumarsono, Nur Candra Eka Setiawan dan Zelen Surya Minata. Kegiatan belajar mengajar (KBM) dengan metode berceramah sudah tidak berlaku dalam pembelajaran di Indonesia. Para guru diminta untuk melakukan kegiatan belajar-mengajar dengan lebih kreatif dengan bertujuan membuat para siswa lebih tertarik dengan pembelajaran dan membuat para siswa untuk kreatif, berpikir kritis, dan aktif. Dalam mewujudkan siswa yang kreatif, berpikir kritis, dan aktif, para penulis menggunakan metode permainan dalam setiap pembelajarannya. Di dalam buku ini dibahas dengan jelas dan runtut segala metode permainan dalam pembelajaran mata pelajaran kimia pada setiap penulis buku ini. Selain melatih keterampilan berpikir kritis dan kreatif, hal tersebut bertujuan agar seluruh anggota kelompok siswa memiliki pemahaman yang merata dan dapat menyampaikan materi dengan percaya diri
    corecore