81 research outputs found

    PERKEMBANGAN MUSIK REGGAE DI INDONESIA (1985-2011)

    No full text
    Penelitian mengenai Perkembangan Musik Reggae di Indonesia (1985-2011) ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana berkembangan musik Reggae di Indonesia. Awalnya musik Reggae hanya hadir di ruang lingkup kecil saja dan masih membawakan lagu-lagu musisi luar Indonesia pada 1985 hingga akhirnya di tahun 2011 musisi Reggae Indonesia mulai bermunculan dan sudah menciptakan lagu-lagu Reggae Indonesia. musik Reggae sudah dikenal melalui pertunjukkan sebagai perkembangannya di Indonesia. Penelitian ini menggunakkan metode penelitian sejarah. Sumber yang digunakan di dalam penelitian ini berupa sumber lisan dan sumber pustaka. Sumber lisan yang digunakan adalah hasil wawancara Bens Leo selaku Pengamat musik Indonesia, Amir Hamzah selaku ketua Komunitas Reggae Indonesia (KRI), Bapak Endang Allimbi TVRI yang, SertaTony Q selaku musisi dan pelaku dari musik Reggae. Sedangkan, sumber pustaka yang digunakan adalah buku Ras Muhammad berjudul Negeri Pelangi dan buku Desky Halim Sujani berjudul Salam Damai : Tony Q Rastafara (Reggae, Rasta, Etnik, Agama, Musik hingga Politik. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa munculnya musik Reggae di Indonesia sudah ada namun hanya berada dalam ruang lingkup kecil. Seiring dengan kehadiran musik Reggae di Indonesia bermunculan pula band-band yang mulai memainkan musik Reggae. Seperti Abresso, Abresso Air Mood, Black Company dan Asian Roots. Kemunculan band-band tersebut di mulai tahun 1985. Memasuki tahun 1990 Reggae hadir dengan nuansa berbeda dengan meremix beberapa lagu Reggae iii musisi luar oleh DJ di beberapa pub di jakarta. Pada tahun 1994 muncul Imanez dengan dua albumnya Anak Pantai 1994 dan Spontan 1995. Setelah Orde Baru tidak berkuasa musik termasuk Reggae semakin berkembang tahun 2000. Musisi Reggae Indonesia mulai memainkan lagu ciptaan mereka sendiri dan makin bermunculannya musisi dan band- band daerah di luar Jakarta. Beberapa nama musisi yang akhirnya memiliki penggemar yang cukup banyak seperti Tony Q, Souljah, Ras Muhammad dan Steven & Coconuts Treez (Steven jam). Kehadiran penggemar menjadi pendongkrak bagi musisi Reggae. Pada 2009 musik Reggae juga mulai memasukin ranah pertelevisian. Kesempatan ini didapatkan lewat acara yang di tayang TVRI. Banyaknya massa yang datang di setiap acara tersebut membuat pihak TVRI kewalahan. Banyaknya basis penggemar di seluruh Indonesia akhirnya membuat Amir Hamzah bersama Steven Nugraha Kaligis atau Tepeng dan Dandy “Brader berinisiatif membuat Komunitas Reggae Indonesia (KRI) yang bertujuan mengakomodir para basis-basis penggemar musik Reggae di Indonesia. Kerjasama yang di jalan TVRI dan KRI membuat acara tersebut cukup bertahan lama dari 2009-2011. Pada tahun 2011 diadakan acara “Reggae Festival Indonesia” digelar di PRJ (Pekan Raya Jakarta

    The Impact of Blockchain Technology Implementation on Financial Reporting Transparency and Efficiency

    No full text
    This study examines the impact of blockchain technology on financial reporting, focusing on its effects on transparency, efficiency, and audit quality. The research utilized both qualitative (semi-structured interviews) and quantitative (surveys) methods to gather data from professionals in the field of accounting and finance. The qualitative findings suggest that blockchain enhances transparency and efficiency in financial reporting processes, particularly through its immutable ledger and real-time access to transaction data. Additionally, it was found that blockchain improves audit quality by providing auditors with more reliable and verifiable data. However, the study also identified significant barriers to blockchain adoption, including regulatory uncertainty, high implementation costs, and technical integration challenges. The survey results, based on 100 respondents, confirmed these findings, with 85% agreeing that blockchain improves transparency and 78% believing it enhances efficiency. Despite these benefits, 68% of respondents cited regulatory uncertainty as a key barrier to adoption. This study contributes to the literature on blockchain's role in financial reporting and offers insights into the challenges and opportunities for blockchain implementation in the accounting and auditing fields

    Rancang Bangun Sistem Informasi Reporting Kegiatan Pt. Alam Siak Lestari Dengan Metode Agile Development

    No full text
    Alam Siak Lestari merupakan perusahaan milik masyarakat Siak, Indonesia. Salah satu misi ASL adalah untuk melindungi gambut dengan membangun industri bernilai tambah untuk komoditas ramah gambut dengan struktur fleksibel yang mampu mengakomodasi kepemilikan masyarakat. Dalam PT. Alam Siak Lestari terdapat reporting kegiatan harian pegawai yang bertujuan untuk memonitoring kegiatan atau pekerjaan apa saja yang telah dilakukan seorang pegawai pada hari itu. Perlu diketahui bahwa saat ini PT. Alam Siak Lestari masih menggunakan Google Spreadhsheet untuk pengelolaan reporting kegiatan harian pegawai, hal itu mengharuskan pihak pimpinan memeriksa laporan Spreadsheet pegawai secara manual satu per satu, selain itu terdapat masalah seperti pegawai melakukan kesalahan input pada saat proses reporting, hingga pihak pimpinan merasa kesulitan dalam proses pengelolaan reporting harian pegawai. Pembaruan sistem adalah solusi yang dapat ditawarkan dari permasalahan tersebut. Sistem Informasi Reporting Kegiatan PT. Alam Siak Lestari ini dikembangkan menggunakan metode Agile Development dengan pendekatan Object Oriented Analysis and Design (OOAD) berbasis Website. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan Framework CodeIgniter dan MySQL sebagai pengelola database. Dengan adanya Sistem Informasi ini diharapkan dapat meningkatkan efektivitas dalam proses pelaporan dan pengelolaan reporting kegiatan harian pegawai

    Rancang Bangun Sistem Informasi Aplikasi E-Voting Pemilihan Ketua Osis Berbasis Web

    No full text
    Pembuatan aplikasiiE- Voting dilakukanisebagai upaya dalam membantu pemilihan ketua OSIS di SMK Hasanah Pekanbaru, dimana dalam proses pemilihannya kurang berjalan dengan maksimal, karena masih menggunakan sistem konvensional. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk E-Voting yang efektif dan tersistem. E-Votingimerupakan sebuah perangkat pemberian suara secara elektronik. Software yang digunakan dalam pembuatan web ini menggunakan Xampp daniMySQL untuk pengelolaan database. Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan rancang bangun sistem informasi E-Voting ini menggunakan metode Agile. Adapun tahapan pada penelitian ini yaitu: (1) Perencanaan, (2) Implementasi, (3) Tes Perangkat Lunak, (4) Dokumentasi, (5) Deployment, (6) Pemeliharaan. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, pembuatan sistem informasi E-Voting dapat memberikan kemudahan bagi SMK Hasanah Pekanbaru dalam melakukan pemilihan ketua OSIS dan membantu mempercepat prosesi perhitungan suara

    Teknologi Near Field Commucation pada Perpustakaan Perguruan Tinggi Berbasis Android

    No full text
      The library is a place that contains books, articles, papers and reading sources that are arranged as sources of information material. Therefore, with the rapid growth of technology, good management of library management is something that is very important for every college. One of the systems developed in this study is Near Field Communication (NFC) which is a subset of RFID (radio frequency identification). NFC is a technology that can simplify and facilitate transactions, transfer data, and wireless connections between two communication devices that are very close to a few centimeters. This system is designed using an Android device that has NFC technology. By using an NFC-based management system on an Android smartphone it is expected to improve its quality and be able to compete in the current technological era nationally or globally. The purpose of this study is to facilitate students in finding information sources by simply attaching an Android smartphone to the NFC tag attached to the book so as to obtain information about the book. This research method starts from discussing the discussion room, setting goals, discussing literature, analyzing problems, discussing models with UML, Designing systems, managing library information management and testing systems. Related to the completion of work in this study describes the design of library information management applications using Android-based Near Field Communication technology in Higher Education. Keywords:Library, Near Field Commnication, RFID, Android

    Analisa Usability Website Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS) Dan Evaluasi Heuristik

    No full text
    Untuk mengetahui kualitas sebuah website maka perlu dilakukan pengukuran. Dengan melakukan pengukuran kualitas suatu website dapat diketahui persepsi pengguna terhadap website tersebut. Dalam penelitian ini menggunakan dua yaitu metode Sistem Usability Scale dan Evaluasi Heuristik.. Penggunaan kedua metode ini dilakukan untuk mendapatkan hasil evaluasi yang lebih mendalam agar dapat dilakukan perbaikan oleh pihak terkait. Penentuan responden menggunakan teknik accidental sampling dengan jumlah responden sebanyak 100 orang yang didapatkan dari teknik Lemeshow. Hasil yang diperoleh dari perhitungan SUS yaitu 63,03. untuk kategori adjective rating termasuk ok, dengan grade scale D, dan termasuk marginal low untuk kategori acceptability ranges dimana website sudah dapat diterima dengan baik namun masih ditemukan beberapa kekurangan. Metode  heuristic evaluation ialah metode yang digunakan pada penelitian ini, dimana teknik evaluasi ini dilakukan untuk menemukan permasalahan usability yang ada pada website Paduko dengan mengacu 10 prinsip heuristic untuk menghasilkan perbaikan yang efektif dan efisien. dari hasil evaluasi didapat 3 permasalahan dengan nilai severity 1 dan 2

    Rancang Bangun Sistem Informasi Keuangan Berbasis Web Pada PT. Riau Samudera Mandiri

    No full text
    PT. Riau Samudra Mandiri merupakan penyedia jasa konstruksi listrik dan instalasi. Proses pengelolaan keuangan pada PT. Riau Samudra Mandiri diakomodir oleh bendahara. Pengelolaan keuangan di PT. Riau Samudra Mandiri masih sangat sederhana dan semua laporan akan terus dicetak menggunakan Microsoft Excel dan disimpan di lemari arsip. Oleh karena itu, pencarian data sebelumnya membutuhkan pembongkaran lemari arsip dan pencarian data satu per satu, yang memakan waktu lama. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sistem informasi keuangan berbasis web yang mudah dan cepat diakses serta memudahkan para eksekutif dan profesional treasury dalam mengelola data dan laporan keuangannya. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak yaitu waterfall model. Pada penelitian ini juga dilakukan pengujian dengan Blackbox testing dan User Acceptance Test agar mengetahui seberapa baik sistem yang dibangun. Hasil penelitian ini adalah sebuah sistem informasi keuangan berbasis web yang dapat membantu pimpinan dan bendahara dalam mengelola data dan laporan keuangan dengan cepat, tepat dan cermat

    Rancang Bangun Sistem Informasi Pengajuan Cuti Berbasis Web

    No full text
    Dalam era bisnis yang berkembang pesat, Perseroan Terbatas (PT) adalah pilihan utama bagi perusahaan dengan keuntungan seperti pemisahan aset, tanggung jawab terbatas, dan struktur manajemen yang efisien. Minyak dan gas bumi mendukung perekonomian Indonesia, tetapi keberlanjutan sumber daya ini perlu diperhatikan. PT. Asia Petrocom Service (APS) adalah perusahaan berkomitmen dalam menjaga keberlanjutan sumber daya. Manajemen cuti yang efisien diperlukan dalam perusahaan besar seperti APS. Sistem informasi pengajuan cuti adalah solusi untuk mengatasi masalah pengelolaan cuti secara manual di APS. Pengembangan sistem ini mengikuti model Waterfall. Ini adalah langkah menuju efisiensi dalam manajemen cuti

    Pengaruh Kualitas Sistem Informasi Akademik terhadap Kepuasan dan Loyalitas Mahasiswa Perguruan Tinggi

    No full text
    With the increasing speed of information flow due to globalization, the role of information technology is vital and very decisive for an educational institution in increasing its ability to face competition and be able to provide satisfactory services for students. The object of this research is the users of the university\u27s academic information system, namely all active students of TA Geap 2017-2018 with a sample of 450 people. The data analysis technique used in this study is using Structural Equation Modeling (SEM) Amos. The results of the study show that improving the quality of academic information systems will be able to increase student satisfaction but not necessarily be able to increase student loyalty directly. However, indirectly through satisfaction, the quality of the system can increase user / student loyalty. Improvement and improvement of academic information also through this research directly and indirectly can have an impact on increasing student satisfaction and loyalty. Good service quality in a college is a very important assessment in increasing student satisfaction and loyalty. Keywords: Information Technology, Satisfaction, Loyalt
    corecore