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Finding an adequate escape pod to real time augmented reality applications
Marcelo Xavier Natário Teixeira, João; Kelner, Judith. Finding an adequate escape pod to real time augmented reality applications. 2009. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2009.Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológic
User satisfaction through empathy and orientation in three-dimensional worlds
4594510,646Q
Realidade virtual na web: uma avaliação qualitativa do ponto de vista usuário
Desde a invenção da Internet, as tecnologias para construção de interfaces Web vem sendo
progressivamente incrementada permitindo o desenvolvimento de aplicações cada vez mais
avançadas. Dentre estas aplicações, estão as que utilizam a Realidade Virtual (RV), que
vem de um novo paradigma de construção de interfaces cujo principal objetivo é fazer com
que o usuário sinta-se dentro da interface. Este tipo de aplicação está se popularizando a
cada dia, mas esta popularidade não significa necessariamente usuários satisfeitos. Os
usuários estão se tornando cada vez mais exigentes. Essa dissertação de mestrado tem como
objetivos avaliar aplicações de RV disponíveis na Internet e identificar quais as principais
dificuldades encontradas pelos usuários do ponto de vista de interação. Para isso, é proposta
uma metodologia que, através de técnicas, parâmetros e critérios de avaliação, avalie
qualitativamente essas aplicações do ponto de vista do usuário final. A metodologia
proposta foi validada através de um estudo de caso, tendo como base algumas aplicações de
RV desenvolvidas no Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn
UFPE). Através dessa metodologia, é possível avaliar qualitativamente essas aplicações do
ponto de vista do usuário final, utilizando-se algumas técnicas, parâmetros e critérios de
avaliação para que, futuramente, possa-se fazer propostas, aplicações e implementações
capazes de obter um melhor desempenho das aplicaçõe
O uso do EDGE nos sistemas celulares em direção à 3ª geração
Atualmente o mercado das comunicações móveis está sendo dirigido pela necessidade dos
serviços de dados. Entre os sistemas da primeira e segunda geração (1G e 2G), o GSM (Global
System Mobile) é indiscutivelmente o mais utilizado no mundo para aplicações de voz, porém,
continua oferecendo serviços de dados com baixas taxas de transmissão, as quais em paralelo
com as baixas capacidades dos sistemas, são os principais problemas do progresso da multimídia
móvel. Além disso, os serviços de dados são caracterizados pela necessidade de grandes larguras
de banda.
Sendo assim, o GSM que originalmente foi desenvolvido para transmissão de voz e serviços
de dados com baixas taxas, está rapidamente sendo atualizado para incorporar novos serviços
multimídia. Na sua geração intermediária 2,5G, com o HSCSD (High Speed Circuit Switching
Service Data) e o GPRS (General Packet Radio Service), possuirão suas taxas de dados
aumentadas em três vezes com a introdução de suas versões melhoradas, ECSD (Enhanced
Circuit Switched Data) e EGPRS (Enhanced GPRS), juntos esses dois sistemas são denominados
de EDGE (Enhanced Data Rate for Global Evolution).
O EDGE utilizará uma modulação de alto nível denominada 8PSK (8 Phase Shift Keying)
em conjunto com a GMSK (Gaussian Minimum Shift Keying), utilizada pelo GPRS, também
usará esquemas de codificação mais eficientes e mecanismos de controle de qualidade do link, IR
(Incremental Redundancy) e LA (Link Adaptation), os quais trazem benefícios quando utilizados
em boas condições de propagação.
Este trabalho trata da evolução dos serviços de dados, em especial da 2,5G, concentrando-se
no estudo do EDGE, mais especificamente do EGPRS, com a abordagem dos seus principais
aspectos e características. Foram realizados estudos considerando as alocações single e multislot,
suas especificações, para a transmissão de diferentes modelos de dados, Funet, Railway e
Mobitex, entre PCU (Packet Control Unit) e MSs (Mobile Stations). Desenvolveu-se um
protótipo com o objetivo de simular esse nível de abstração e testar um algoritmo para a
otimização das alocações, de forma a permitir o melhor estudo e a análise do desempenho do
sistem
OPER: Uma família de protocolos em redes de sensores sem fio
A contínua miniaturização dos componentes de hardware e a evolução das
tecnologias de comunicação sem fio tem estimulado o desenvolvimento e o uso de
Redes de Sensores Sem Fio (RSSF). Tipicamente, uma RSSF é formada por centenas a
milhares de nós sensores, e por dispositivos de baixa capacidade equipados com um ou
mais sensores. Estes sensores possuem a capacidade de produzir respostas mensuráveis
às mudanças das condições físicas de um ambiente monitorado, como temperatura,
umidade e luminosidade, entre outros.
Diferente das redes tradicionais e ad-hoc, os nós sensores possuem recursos
bastante restritos, tais como limitada capacidade de processamento, memória e energia.
Na maioria das aplicações, os nós sensores são colocados em áreas remotas, o que
dificulta muito o acesso a esses elementos para manutenção. Neste cenário, o tempo de
vida da rede é extremamente dependente da quantidade de energia disponível nos nós
sensores e, por isso, esses nós devem balancear seus recursos limitados com o objetivo
de aumentar o tempo de vida da rede.
A necessidade da economia de energia deve estar em todas as camadas da pilha
de protocolo da rede. Na camada de rede, o principal desafio é encontrar uma maneira
de estabelecer rotas de forma eficiente em termos de energia e garantir a transmissão
dos dados dos nós sensores para a estação base (sorvedouro), maximizando assim o
tempo de vida da rede.
O roteamento em uma RSSF é bastante desafiador devido às suas características
inerentes que distinguem essas redes das outras redes sem fio como redes ad-hoc ou
redes celulares. Devido a tais diferenças, novos algoritmos têm sido propostos para
tratar o problema de roteamento em RSSFs. Estes algoritmos de roteamento devem
levar em consideração as características específicas as RSSFs, e também da aplicação a
ser utilizada na rede para realizar corretamente as suas funções. A tarefa de encontrar e
manter rotas em RSSFs não é trivial, uma vez que as restrições de energia e as
mudanças repentinas no status dos nós (por exemplo, devido a falha) causam freqüentes
e imprevisíveis mudanças topológicas. Para minimizar o consumo de energia, as
técnicas de roteamento para RSSF propostas na literatura empregam alguma tática deroteamento bem conhecida como, agregação de dados, processamento na rede,
clusterização, atribuição de papéis diferentes a alguns nós sensores.
Este trabalho explora as técnicas de roteamento que têm sido desenvolvidas nos
últimos anos e classifica de acordo com sua estrutura de rede ou critério de roteamento.
A seguir, discute-se cada um desses protocolos sobre esta classificação. Além disso,
apresenta-se um novo protocolo de roteamento, denominado OPER (On-Demand
Power-Efficient Routing Protocol). Esta família de protocolos prevê a utilização de
mecanismos para controle de energia local e de seleção de rotas ótimas com relação à
quantidade de energiaUniversidade Federal de Campina Grand
Um pipeline para renderização fotorrealística em aplicações de realidade aumentada
A habilidade de interativamente mesclar o mundo real com o virtual abriu um leque
de novas possibilidades na área de sistemas multimídia. O campo de pesquisa que trata
desse problema é chamado de Realidade Aumentada. Em Realidade Aumentada, os
elementos virtuais podem aparecer destacados dos objetos reais ou fotorrealisticamente
inseridos no mundo real. Dentro desse segundo tipo de aplicação, pode-se citar:
ferramentas de auxílio ao projeto de interiores, jogos eletrônicos aumentados e aplicações
para visualização de sítios históricos. Na literatura pesquisada existe uma lacuna para
ferramentas que auxiliem a criação desse tipo de aplicação.
Na tentativa de contornar isso, esta dissertação propõe um pipeline para
renderização fotorrealística em aplicações de Realidade Aumentada que leva em
consideração aspectos como: a iluminação, as propriedades de refletância dos materiais, o
sombreamento, a composição do mundo real com o mundo virtual e os efeitos de câmera.
Esse pipeline foi implementado como uma API, permitindo a realização de dois estudos de
caso: uma ferramenta de edição de materiais e uma ferramenta de auxílio ao projeto de
interiores. Para obter taxas interativas de renderização, os gargalos do pipeline foram
implementados em GPU. Os resultados obtidos mostram que o pipeline proposto oferece
ganhos consideráveis de realismo com relação à visualização dos objetos virtuaisConselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológic
Performance analysis of network composition in ambient networks
Atualmente, o compartilhamento de recursos e oferta de serviços entre redes são
permitidos apenas através de intensa configuração manual e acordos prévios entre as
redes envolvidas. Devido às diferentes tecnologias de acesso, à heterogeneidade dos
dispositivos e dos serviços e a mobilidade dos usuários, o gerenciamento dos recursos se
torna uma tarefa ainda mais complexa.
As Redes de Ambiente surgem para permitir a cooperação instantânea e
dinâmica de redes heterogêneas pertencentes a diferentes domínios administrativos e
tecnológicos, através de um novo conceito chamado de Composição de Redes. A
Composição permite a disponibilização de serviços e o compartilhamento de recursos
entre redes, via Acordo de Composição.
O desempenho da composição tem um fator crucial na viabilidade das Redes de
Ambiente, devido à alta demanda por composição em uma interação de um usuário
típico com a rede. Estas composições de redes mudam todo o cenário e trazem novas
complicações para o processo tornando necessária a avaliação da estabilidade e da
escalabilidade das mesmas.
Diante da impossibilidade de testar tais conceitos de forma prática e real, optouse
por fazê-lo através de simulação. Para atingir este objetivo foi especificado e
implementado um simulador para Composições de Redes de Ambiente. Este simulador
tem como objetivo principal avaliar o desempenho da composição mostrando que a
mesma não representa um gargalo para a implantação das Redes de AmbienteConselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológic
Um mecanismo de provisionamento de tráfego para serviços diferenciados
Podemos verificar que o modelo de melhor esforço não é adequado
para atender as necessidades das novas aplicações avançadas na rede.
Para melhor disponibilizar estas aplicações é necessário a inclusão de
qualidade de serviço como forma de oferecer garantias de desempenho.
Algumas arquiteturas vêm sendo desenvolvidas como forma de oferecer
garantias de QoS fim a fim, entre elas [1][13][25]. Dentre estas, a Arquitetura
Chameleon se destaca apresentando um modelo inovador de negociação
hierárquica de serviços. Dentre os planos da arquitetura Chameleon, faz-se
necessário implementar um mecanismo de monitoramento e controle,
atuando no plano de operação, com roteadores e tráfego real, avaliando e
configurando o provisionamento de tráfego, complementando a arquitetura.
Assim, neste trabalho implementamos um mecanismo de provisionamento de
tráfego, dentre os modelos que implementam QoS [33]. O modelo de serviços
escolhido foi o modelo de serviços diferenciados, definido pela IETF,
provendo escalabilidade de diferenciação de serviços na Interne
Going Beyond Counting First Authors in Author Co-citation Analysis
The present study examines one of the fundamental aspects of author co-citation analysis (ACA) - the way co-citation
counts are defined. Co-citation counting provides the data on which all subsequent statistical analyses and mappings
are based, and we compare ACA results based on two different types of co-citation counting - the traditional type that
only counts the first one among a cited work's authors on the one hand and a non-traditional type that takes into
account the first 5 authors of a cited work on the other hand. Results indicate that the picture produced through this non-traditional author co-citation counting contains more coherent author groups and is therefore considerably clearer. However, this picture represents fewer specialties in the research field being studied than that produced through the traditional first-author co-citation counting when the same number of top-ranked authors is selected and analyzed. Reasons for these effects are discussed
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