27 research outputs found
Analisis Pemikiran Nina Ariyani Martini, Ida Farida, dan Toha Nursalam
Pada tulisan ini penulis berusaha untuk memahami bagaimana pemikiran tokoh dalam bidang psikologi perpustakaan. Adapun pemikiran tokoh yang dikaji dalam hal ini adalah pemikiran dari Nina Ariyani Martini yang akan dibandingkan dengan pemikiran Toha Nursalam yang sama-sama menulis buku tentang psikologi perpustakaan. Nina Ariyani Martini dan Toha Nursalam merupakan tokoh yang mempunyai latar belakang pendidikan psikologi sehingga penulis ingin melihat letak persamaan dan perbedaan dari tulisannya mengenai psikologi perpustakaan. Aspek yang akan dilihat dalam tulisan ini yaitu penulis akan melihat persamaan dan perbedaan pemikiran dari segi pengertian psikologi, teori kepribadian dalam kegiatan perpustakaan, penerapan teori motivasi dalam kegiatan perpustakaan dan penerapan psikologi untuk layanan perpustakaan.
ABSTRACT
In this paper the author tries to understand how the thinking of the character in the field of library psychology. The thinking of the character studied in this case is the thought of Nina Ariyani Martini who will be compared with the thought of Toha Nursalam who both wrote a book about the psychology of the library. Nina Ariyani Martini and Toha Nursalam are characters with background behind the psychology education so the author would like to see the location of similarities and differences from his writing about the psychology of the library. Aspects to be seen in this paper that the authors will see the similarities and differences of thought in terms of understanding of psychology, personality theory in the activities of the library, the application of motivation theory in the activities of libraries and the application of psychology for library services
Development of a First-Person-Shooter Game called 'Toha' with GameGuru Max Engine and the Exploration of GameGuru Max
Tugas akhir ini bertujuan untuk mengkaji kemampuan GameGuru Max, sebuah engine pengembangan permainan yang memungkinkan pengembang untuk membuat permainan 3D dengan kode minimal. Dengan menggunakan engine ini, penulis akan membuat sebuah permainan berdasarkan kisah Muhammad Toha di Bandung Lautan Api. Dalam permainan ini, para pemain akan mengendalikan Muhammad Toha dan sekutunya saat mereka merencanakan untuk menghancurkan gudang amunisi musuh. Pada akhirnya, Muhammad Toha akan mengorbankan dirinya dengan meledakkan sebuah granat dan menghancurkan gudang tersebut. Melalui pembuatan permainan ini, penulis berharap dapat menunjukkan kemampuan GameGuru Max dan juga mengabadikan kisah pahlawan Muhammad Toha di Bandung Lautan Api. Tugas akhir ini akan mengeksplorasi fitur-fitur engine GameGuru Max dan menginvestigasi bagaimana engine ini dapat digunakan untuk membuat permainan. Selain itu, akan dibahas pula kisah Muhammad Toha dan bagaimana ceritanya dapat diadaptasi menjadi permainan. Terakhir, penulis akan membahas potensi GameGuru Max dan implikasinya untuk pengembangan permainan.
=================================================================================================================================
This final project examines the capabilities of GameGuru Max, a game development engine that enables developers to create 3D games with minimal coding. Using this engine, the author will create a game based on the story of Muhammad Toha in the Bandung Lautan Api. In this game, players will take control of Muhammad Toha and his allies as they plan to destroy an enemy ammunition warehouse. Ultimately, Muhammad Toha will sacrifice himself by detonating a grenade and destroying the warehouse. Through the creation of this game, the author hopes to demonstrate the capabilities of GameGuru Max and also preserve the heroic story of Muhammad Toha in the Bandung Lautan Api. The final project will explore the features of the GameGuru Max engine and investigate how it can be used to create a game. It will also examine the story of Muhammad Toha and how it can be adapted into a game. Finally, the author will discuss the potential of GameGuru Max and its implications for game development
“BANDOENG LAOETAN API” DAN PERAN MOHAMMAD TOHA PADA PELEDAKAN GUDANG MESIU DI DAYEUHKOLOT 1945 - 1946
Skripsi ini mengkaji tentang Peran Mohammad Toha yang merupakan pelaku dari peledakan gudang mesiu di Dayeuhkolot pada peristiwa Bandung Lautan Api. Skripsi ini bertujuan untuk meneliti tentang bagaimana perjalanan Mohammad toha sebagai pemuda militan yang bergabung dalam organisasi militer serta bagaimana perjalanan Toha dalam melawan tentara Sekutu pada periode 1945 hingga 1946. Skripsi ini juga menjelaskan mengenai sejarah peristiwa Bandung Lautan Api pada tahun 1945 hingga peledakan gudang mesiu oleh Mohammad Toha di Dayeuhkolot pada 1946.
Skripsi ini menggunakan metode historis dengan teknik penulisan deskriptif naratif. Sumber yang digunakan dalam skripsi ini berupa pustaka, film dan lisan. Sumber pustaka yang digunakan adalah buku-buku yang berhubungan mengenai peristiwa Bandung Lautan Api dan Peran Mohammad Toha. Sumber film yang digunakan adalah film mengenai peristiwa Bandung Lautan Api. Penulis menggunakan sumber lisan dengan mewawancarai langsung dengan alm. Pak Nana Kana, Pak H.M. Djuhiya dan Pak Unu Suparta sebagai pelaku sejarah dalam peristiwa Bandung Lautan Api. Selain itu pula, penulis melakukan wawancara dengan Pak Hendrik sebagai Sejarahwan dari Anggota Monumen Perjuangan (Monju) Jawa Barat.
Hasil skripsi ini menunjukan bahwa Mohammad Toha lahir sekitar tahun 1927 di Desa Suniaradja, Bandung. Toha menempuh Pendidikan di Sekolah Rakyat Babatan Kota Bandung tahun 1940. Kemudian Toha bergabung dalam organisasi Seinedan guna mempelajari ilmu militer. Perjalanan militer Tohapun berlanjut dengan bergabung dalam Barisan Rakyat Indonesia (BRI) dan sekarang berubah nama menjadi Barisan Banteng Rakyat Indonesia (BBRI). Toha di amanatkan sebagai Komandan dari Seksi I Penggempur, dalam tugasnya Toha diberikan mandat untuk melawan tentara Sekutu pada tahun 1946 serta melaksanakan misinya untuk meledakan gudang mesiu milik Belanda. Pada 10 Juli 1946 Toha berhasil memasuki wilayah gudang mesiu ini dan membuat gudang persenjataan Belanda habis terbakar dengan bom granat hingga menyebabkan lumpuhnya kekuatan Belanda dikarenakan hangusnya persenjataan mereka. Namun, hal ini menyebabkan tewasnya Toha akibat peledakan gudang tersebut dan menyebabkan berakhirnya peristiwa Bandung Lautan Api.
This thesis examines the role of Mohammad Toha who was the perpetrator of the explosion of the gunpowder warehouse in Dayeuhkolot in the Bandung Lautan Api incident. This thesis aims to examine how Mohammad Toha's journey as a militant youth joined a military organization and how Toha's journey against the Allied troops from 1945 to 1946 was. Mohammad Toha in Dayeuhkolot in 1946.
This thesis uses the historical method with descriptive narrative writing techniques. The sources used in this thesis are literature, film and oral. The library sources used are books related to the events of Bandung Lautan Api and the role of Mohammad Toha. The source of the film used is a film about the events of Bandung Lautan Api. The author uses oral sources by interviewing directly with the late. Mr. Nana Kana, Mr. H.M. Djuhiya and Pak Unu Suparti as historical actors in the Bandung Sea of Fire incident. In addition, the author conducted an interview with Pak Hendrik as a historian from the West Java Struggle Monument (Monju) member.
The results of this thesis show that Mohammad Toha was born around 1927 in Suniaradja Village, Bandung. Toha studied at the Babatan People's School in Bandung in 1940. Then Toha joined the Seinedan organization to study military science. Tohapun's military journey continued by joining the Indonesian People's Front (BRI) and now changing its name to the Indonesian Banteng People's Front (BBRI). Toha was mandated as Commander of Section I Penggempur, in his duties Toha was given the mandate to fight the Allied troops in 1946 and carry out his mission to blow up the Dutch gunpowder warehouse. On July 10, 1946 Toha managed to enter the area of this gunpowder warehouse and burnt the Dutch armory with a grenade bomb, causing the Dutch forces to cripple due to the scorching of their weapons. However, this led to the death of Toha due to the explosion of the warehouse and led to the end of the Bandung Ocean of Fire incident
Analisis struktur novel Pulang karya Toha Mohtar
Penelitian berpendapat bahwa sastra tidak saja lahir karena fenomena kehidupan yang nyata tetapi juga dari kesadaran penulis. Berdasarkan hal diatas, penelitian ini dilakukan dengan latar belakang : (1) karya sastra sebagai salah satu hasil cipta masyarakat selain memiliki nilai kehidupan juga memiliki banyak peran salam berbagai perjuangan ditanah air tercinta ini; (2) sebagai karya sastra yang mengesahkan tentang kehidupan manusia, karya sastra dapat dijadikan cerminan masyarakat dalam rangka membentuk perilaku dan pribadi sesorang serta memiliki mental yang patut dibanggakan; (3) akhir-akhir ini muncul berbagai karya sastra yang memisahkan kehidupan manusia yang ditulis dalam skenario. Namun sebagian besar cerita tersebut memunculkan kehidupan manusia dalam kemewahan, sedangkan kehidupan sebagaian besar masyarakat Indonesia di pedesaan yang hidup sederhana tak pernah ditampilkan.
Tujuan penelitian dalam skripsi ini : (1). Mengetahui dan mendeskripsikan tema dalam novel pulang karya Toha Mohtar; (2). Mengetahui dan menganalisis latar dalam novel pulang karya toha mohtar; (3). Mengetahui, penguraikan dan menganalisis karakter masing-masing tokoh novel pulang karya Toha Mohtar ; (3). Mengetahui dan menganalisis alaur cerita novel pulang karya Toha Mohtar. Dalam penelitian ini digunakan metode deskripsif dan analisis karena dalam penelitian ini sasaran atau objek yang diteliti adalah sebah (karya sastra)
Sasaran penelitian ini adalah buku novel pulang karya Toha Mohtar dan buku-buku yang terkait.
Kesimpulan dari penelitian ini yaitu : (1). Novel pulang karya toha mohtar ini diterbitkan pertama kali pada tahun 1958 dan menceritakan kehidupan masyarakat desa yang memiliki pola pemikiran yang sangat sederhana, namun memiliki jiwa nasionalisme tinggi; (2). Novel pulang karya Toha Mohtar ini mengambil setting/latar waktu pagi, siang, sore, dan malam hari dan latar tempat di sekitar lingkungan perdesaan dan dikota Surabaya; (3). Dalam memberikan karakter pada tokoh-tokohnya Toha Mohtar menggunakan beragam cara yaitu physical discripton. Portrayal ofthought or conscious thought, reaction to events dan direct author analysis; (4). Tokoh-tokoh dalam novel itu yaitu tokoh Tamin, ibu Tamin, ayah Tamin, suami Tamin, pak Banji masing-masing diberikan perwatakan yang begitu jelas dan menarik; (5). Tokoh tamin adalah sosok pemuda desa yang gagah, kuat, berbakti pada orang tua yang dalam kepulangannya dari merantau menderita tekanan jiwa serta konfik batin yang dasyat karena diperantauan ia menjadi serdadu yang mengejar-ngejar lascar rakyat dan TNI; (6). Ayah dan ibu Tamin adalah gambaran tokoh utama masyarakat pedesaan yang tidak berpendidikan, miskin, mempunyai pola pikir yang sederhana, namun mereka memilki jiwa besar yaitu sangat membanggakan para pejuang yang melawan penjajah;(7). Sumi adalah tokoh gadis desa yang lugu, polos rajin yang dimunculkan oleh toba mohtar dalam cerita ini untuk melengkapi lukisan penggambaran masyarakat pedesaan; (8). Tokoh pak haji Banji dalam novel pulang ini merupakan gambaran pemuka masyarakat dipedesaan yang mempunyai sikap arif bijaksana serta digunakan oleh Toha Mohtar untuk alat penyelesaian dalam cerita ini; (9). Peristiwa-peristiwa dalam vovel pulang ini berlangsung sesuai dengan urutan waktu seperti layaknya novel-novel yang lain terbit pada masa itu. Peristiwa dimulai dari lukisan keadaan lingkungan pedesaan waktu kepulangan tokoh utamanya dari rantau, peristiwa mulai bergerak, timbul konflik, peristiwa mulai memuncak, sampai pada puncak, kemudian berakhir dengan penyelesaian
Berikut saran-saran penulis dalam penelitian ini : (1) diharapkan perpustakaan sekolah menambah buku-buku karya sastra terutama karya sastra lama yang semakin hari semakin langka. Adaupun cara-cara menambah buku tersebut misalnya: (a). mengajukan kepada para siswa yang sudah lulus dan akan meninggalkan sekolah memberikan kenangan-kenangan berupa buku yang telah ditentukan jenis dan judulnya, (b). meminta buku-buku karya sastra kepada penerbit sebagai sponsor; (2). Banyak karya sastra merupakan khasanah sastra Indonesia belum terjamah penelitian. Padahal penelitian tersebut sangat penting bagi kemajuan dan perkembangan sastra maupun budaya bangsa. Oleh karena itu, alangkah baiknya apabila peneliti meneliti objek yang beragam artinya penelitian tidak meneliti objek yang sudah diteliti oleh peneliti lain; (3). Media cetak maupun media elektronika hendaknya tidak hanya menampilkan cerita-cerita fiksi dengan lakon kehidupan-kehidupan modern yang penuh kemewahan saja melainkan ditampilkan cerita-cerita tentang masyarakat kelas bawah atau masyarakat pedesaan yang merupakan bagian terbesar dari masyarakat Indonesia yang juga dapat memberi pendidikan bagi masyarakat
نموذج تعليم اللغة العربية للناطقين بغيرها في ضوء نظاريات علم اللغة الحديث
Since language is as old as man, interest in it is also ancient. Scientists have occupied their thinking for centuries in search of the origin of the human language and what is the oldest language in the world. All languages originate from one source (the mother tongue). And the language used in Paradise, and how did the words follow from the beginning. Many questions have gone through experiences and debates that date back nearly three thousand years, and no one has reached a satisfactory answer to these vexed questions about the origin of language. Successive generations began asking the same questions without running a specific solution. This research will present what is related to language history in the West and the East. We will continue to discuss the emergence of modern linguistics, research methods in contemporary linguistics, and finally, what will be discussed. They concern theoretical and applied linguistics. This research aims to know the history of the modern language, its origins, trends in teaching the Arabic language, and the method used to prepare this proposal to become a scientific work that meets the existing standards and can be calculated. The author uses the library research methodology, which is an attempt to obtain data from the library
The effect of leadership, organizational culture, and competency on teachers’ performance in Ibu Kartini vocational high school Semarang
Keterampilan Dan Etika Komunikasi Islami Antarpribadi Di Dalam Buku Enjoy Your Life Karya Dr. Muhammad Al-Areifi
The ability to communicate interpersonally is a very important skill for anyone. This is because everyone needs to establish a harmonious relationship with other fellow human beings. However, the fact that communication is not something that is easy. Therefore, we must do various efforts to improve our communication skills. in addition we must also study the ethics of communication as our basic principle in communicating. one of the best sources of communication skills is the Qur'an and Sunnah of Prophet Muhammad s.a.w. One of the books that the authors assume summarizes the skills and ethics of interpersonal communication is Dr. Enjoy Your Life's book. Muhammad Al Areifi. Departing from these assumptions, the authors decided to conduct in-depth research on the book using qualitative content analysis methods and it was answered that the book is indeed loaded with a summary of skills and communication ethics according to the Qur'an and sunnah. Among the results of the study on Enjoy Your Life the author found 11 skill subcategories with 290 skill points and 7 categories of ethics with 111 ethical points. From the research the writer can conclude that there are many skills and ethics of interpersonal Islamic communication that can make us good communicato
Proposed Growth Strategy For Dian Institutepare
Abstract- The growth of formal education and non-formal education is very promising in Pare, the number of competitor in education institution is also increasing. The competition is getting tougher, requires every education learning doing innovation, development and improvement in their course program to get new target market. In order to overcome the competition, Dian Institute should know what positioning strategy could be used for prospective students especially for new target market The strategy formulation begins with analyzing external and internal environment to identify opportunities and threats of the industry as well as the strengths and weaknesses of the company using several methods such as Political, Legal, Socio-Cultural and Technology (PEST) Analysis, Porter’s Five Forces Analysis, Competitor Analysis, Current Business Model Analysis, and Value Chain Analysis. The SWOT derived from the external and internal analysis is then used to generate IFAS and EFAS score, and interpreted to the Grand Strategy Selection Matrix and Four basic strategic, determining the current position of the Dian Institute and the strategy it should execute. The result of the analysis indicates Dian Institute in quadrant 1 of grand strategy. Quadrant I of the Grand Strategy Matrix are in an excellent strategic position. For Dian Institute, continued concentration on current markets (market penetration and market development) and products (product development) are appropriate strategies.so that after succeeding in growth strategy, author make new business model canvas for Dian Institute for make this business better .All things considered, to analyze the current business situations and internal conditions of Dian Institute as the basis of strategies formulation. And to develop growth strategies that can be implemented by Dian Institute to get new target market and the last one to design the implementation plans of the growth strategy that can be conducted by Dian Institute which is adjusted with institution competition in pare market.  Keywords: growth strategy, Business model, service industry, Strategic positin
Proposed business strategy for urbancut barbershop in semarang
Abstract - UrbanCut Barbershop is a premium brand of barbershop that was established on May 4, 2013 under CV Ganesha Adhi Pratama. It was located at Tirto Agung Street, No. 12A, sub-district of Pedalangan, district of Banyumanik, Semarang of Central-Java. UrbanCut Barbershop was built to answer the need of modern man in Semarang area that need of a good representative haircut place with hygiene process and cozy place. UrbanCut Barbershop is a growing business and has big opportunity to success due to it has become pioneer in premium barbershop service in Semarang area. It showed by the number of customers that have been served and that increasing sales from its beginning they are opened until now. But, new problem start to come and the competition begin tougher. UrbanCut Barbershop sales performance basically is good and profitable enough for its owner. But owner feels that there have been a condition of sales revenue of UrbanCut after 8 months operation become stable or can be said it come to its optimum point. This phenomenon was discovered after UrbanCut Barbershop opened their second branch located in central business of Semarang area. Owner feels that this condition showed there are problem with UrbanCut Barbershop growing progress. The owner worry if the trend of sales in second branch becoming like the first store that reach its optimum point and don’t grow anymore. Therefore, owner should initiate better strategy to keep increase sales growth and strategy for competes in Semarang Barbershop business. So, the focus of this research is to give UrbanCut Barbershop business strategy to solve their problem. First, author should determine what Urbancut Barbeshop business condition is and what about other external environment that affect their business. Second, author should give further strategy for UrbanCut Barbershop to win the business competition. The strategy objective are to define Arena for UrbanCut Barbershop; To Explore the differentiator factors in order to success; to plan the stages to win competition; To choose the best vehicle to reach the arena; To evaluate whether strategies will succeed in the business. Keywords: Barbershop industry, sales growth problem, internal and external environment analysis, growth strategy, diamond strategy consist of : arena, differentiator, vehicle, stage plan and economy logic
