118 research outputs found
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PENGOLAHAN NILAI MAHASISWA PADA AMIK DIAN CIPTA CENDIKIA BERBASIS WEBSITE
Sistem Informasi Akademik suatu sistem yang dibuat untuk mempermudah kegiatan administrasi akademik dan semua pengolahan datanya akan diatur secara terkomputerisasi. Beberapa kegiatan yang bersifat Administrative adalah penerimaan mahasiswa baru (PMB), penyusunan kurikulum dan jadwal kuliah, mengisi formulir rencana studi (FRS), pendaftaran uji kompentensi (UKD), pengolahan data nilai mahasiswa, pendaftaran yudisium dan wisuda dan lain lain.Penelitian ini penulis menggunakan metode pengumpulan data yang berupa observasi untuk mengamati langsung keadaan yang sebenarnya, wawancara dilakukan dengan melakukan Tanya jawab langsung kepada staff yang bersangkutan yaitu BAAK untuk mendapatkan informasi yang berkaitan dengan sistem kerja pengolahan nilai mahasiswa yang berlangsung pada AMIK Dian Cipta Cendikia khususnya dibagian BAAK yang bertugas sebagai pengelola data nilaimahasiswa.Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi berbasis web jaringan local untuk pengolahan data nilai mahasiswa, dengan fitur yang lengkap sampai laporan. Aplikasi ini salingterintegritas dengan aplikasi system informasi akademik lainnya
PENGARUH GIRO, TABUNGAN, DEPOSITO, DAN KREDIT MODAL KERJA TERHADAP RENTABILITAS PADA BANK UMUM KONVENSIONAL YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA TAHUN 2015-2019
Dian Rizqi Syafitri. Pengaruh Giro, Tabungan, Deposito, Dan Kredit Modal Kerja Terhadap Rentabilitas Pada Bank Umum Konvensional Yang Terdaftar Di Bursa Efek Indonesia Tahun 2015-2019.
Penelitian ini bertujuan 1) untuk menganalisis pengaruh giro terhadap rentabilitas, 2) untuk menganalisis pengaruh tabungan terhadap rentabilitas, 3) untuk menganalisis pengaruh deposito terhadap rentabilitas, 4) untuk menganalisis pengaruh kredit modal kerja terhadap rentabilitas dan 5) untuk menganalisis pengaruh giro, tabungan, deposito, dan kredit modal kerja secara simultan terhadap Rentabilitas Pada Bank Umum Konvensional Yang Terdaftar Di Bursa Efek Indonesia Tahun 2015-2019.
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini penelitian kepustakaan serta akses situs resmi dari situs idx dan situs perbankan masing-masing sesuai dengan sampel berupa data laporan keuangan, giro, tabungan, deposito, dan kredit modal kerja. Populasi dalam penelitian ini adalah 44 perbankan konvensional dan teknik pengambilan sampel menggunakan sampel purposive, berdasarkan kriteria responden maka ditemukan 6 perbankan konvensional. Sedangkan Metode analisis yang digunakan adalah uji asumsi klasik, analisis regresi linier berganda, pengujian hipotesis dan koefisien determinasi.
Berdasarkan hasil penelitian dapat dilihat dari hipotesis secara parsial dan simultan : (1) tidak mempunyai pengaruh antara giro terhadap rentabilitas dengan tingkat signifikansi 0,519 dan artinya hipotesis ditolak, (2) mempunyai pengaruh antara tabungan terhadap rentabilitas dengan tingkat signifikansi 0,000 dan artinya hipotesis diterima, (3) mempunyai pengaruh antara deposito terhadap rentabilitas dengan tingkat signifikansi 0,002, dan artinya hipotesis diterima, (4) mempunyai pengaruh antara kredit modal kerja terhadap rentabilitas dengan tingkat signifikansi 0,000 dan artinya hipotesis diterima dan (5) memiliki pengaruh antara giro, tabungan, deposito, dan kredit modal kerja secara bersama-sama terhadap rentabilitas dengan tingkat signifikansi 0,000 dan artinya hipotesis diterima. Nilai R2 sebesar 0,421 Artinya nilai koefisien determinasi sebesar 42,1% menunjukan besarnya proporsi total nilai-nilai variabel rentabilitas yang dapat diterangkan melalui hubungan antara giro, tabungan, deposito, dan kredit modal kerja secara bersama-sama sebesar 42,1% menunjukan tingkat hubungan yang cukup kuat.
Berdasarkan dari penelitian ini dapat ditarik kesimpulan bahwa terdapat pengaruh giro, tabungan, deposito, dan kredit modal kerja terhadap rentabilitas Pada Bank Umum Konvensional Yang Terdaftar Di Bursa Efek Indonesia Tahun 2015-2019 secara simultan.
Kata Kunci : Rentabilitas, Giro, Tabungan, Deposito, dan Kredit Modal Kerj
Pemodelan Perangkat Lunak Berbasis Uml Untuk Pengembangan Sistem Pemasaran Akbar Entertainment Natar Lampung Selatan
Akbar Entertainment adalah sebuah Perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa fotografi yang melayani foto pre-wedding, wedding, foto keluarga, video shooting.Selama ini promosi yang dilakukan masih dengan cara penyebaran brosur dan pemasangan Baliho, serta pemesanan produk dan jasa masih diakukan secara manual. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini yaitu menggunakan metode Extreme Programming. Metodologi ini mengedepankan proses pengembangan yang lebih responsive terhadap kebutuhan customer. Kerangka kerja metodologi ini yaitu Planning, Design, Coding dan Testing. Pemodelan visual ini menggunakan Unified Modeling Language (UML). Dalam desain UML menggunakan Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, dan Class Diagram. Hasil penelitian akan menjadi dasar dalam tahapan implementasi sehingga akan memudahkan pengembangan aplikasi yang pada akhirnya diharapkan kebutuhan informasi pemasaran produk pada Akbar Entertaiment dapat terpenuhi bagi masyarakat
RANCANGAN SIMULASI PERANGKAT LUNAK PERHITUNGAN PEMOTONGAN PPH PASAL 21 ATAS PENGHASILAN TIDAK TETAP KARYAWAN
Pajak merupakan sumber utama pembiayaan Negara, tidak dapat dipungkiri bahwa sebagian besar sumber pembiayaan Negara berasal dari sektor pajak. Penerimaan dari sektor pajak sangat mendukung terlaksananya pembangunan diberbagai sektor sebagai wujud pelayanan pemerintah kepada masyarakat. Pajak penghasilan (PPh) pasal 21 merupakan salah satu jenis pajak yang dikenakan atas penghasilan gaji atau suatu jasa dan kegiatan yang dilakukan pada perusahaan/instansi/institusi. Dan dikarenakan adanya perhitungan yang tidak baik dan kurang akurat maka dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat mempermudah pekerjaan tersebut untuk lebih mudah dan cepat. Perancangan dan pengembangan perangkat lunak yang sederhana dalam menghitung secara otomatis pemotongan PPh pasal 21 atas penghasilan tidak tetap pada karyawan yang ada pada perusahaan/instansi/institusi dapat membantu mempercepat serta mempermudah proses perhitungan
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA SCRAPBOOK TERHADAP AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN AKIDAH AKHLAK DI MADRASAH ALIYAH SWASTA MUHAMMADIYAH 01 MEDAN
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimanakah aktivitas belajar siswa
sebelum dan sesudah menggunakan media scrapbook dan apakah media
scrapbook efektif penggunaanya terhadap aktivitas belajar siswa pada mata
pelajaran Akidah Akhlak di Madrasah Aliyah Muhammadiyah Swasta 01 Medan.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui aktivitas belajar siswa sebelum dan
sesudah menggunakan media scrapbook serta keefektifan media scrapbook
terhadap aktivitas belajar siswa pada mata pelajaran Akidah Akhlak di Madrasah
Aliyah Muhammadiyah Swasta 01 Medan. Jenis penelitian pada penelitian ini
adalah eksperimen dengan desain one-shot case study dan sampelnya seluruh
siswa kelas X-IPA berjumlah 26 orang. Teknik analisis data menggunakan rumus
signifikasi pre-test dan post-test, korelasi product moment dan uji paired sample t
test. Adapun hasil peneitiannya 1; ada perubahan dan peningkatan aktivitas belajar
siswa terlihat dari nilai rata-rata pre-test yaitu, 21,8846. Sedangkan rata-rata post test
yaitu, 42,4231. Rata-rata post-test berdasarkan uji paired samples correlations
menunjukkan bahwa korelasi antara dua variabel adalah sebesar
0,794.2;Merujuk pada hasil pengujian hipotesis penelitian tentang efektivitas
antara Penggunaan Media Scrapbook (X) Terhadap Aktivitas Belajar Siswa (Y)
di peroleh ttabel sebesar 1,705, dan perolehan nilai thitung sebesar 6,391 dengan
bahwa thitung > ttabel dengan nilai sig sebesar 0,000 < 0,05. Hal ini
menunjukkan adanya pengaruh signifikan antara Media Scrapbook terhadap
Aktivitas Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Akidah Akhlak Di Madrasah
Aliyah Swasta Muhammadiyah 01 Medan
Aplikasi Akuntansi Biaya Tenaga Kerja Langsung (BTKL) pada Stasiun TVRI Bandar Lampung
Dunia industri Pertelevisian di Indonesia saat ini selalu dipacu oleh kemajuan teknologi yang secara otomatis membuat kebutuhan tenaga kerja profesional harus mengikuti kemajuan modernisasi broadcasting. Peningkatan tersebut memicu penganggaran biaya tenaga kerja langsung dalam produksi, dimana biaya tenaga kerja langsung yang merupakan suatu bagian yang sangat berperan penting, dalam pembuatan anggaran biaya produksi yang ingin di buat harus diperhatikan seperti profesi pekerjaan, kehadiran produksi, dan jenis produksi. Lembaga penyiaran publik TVRI Stasiun Lampung dalam penganggaran biaya tenaga kerja langsung untuk produksi suatu mata acara masih belum menggunakan standarisasi yang sesuai dengan ketentuan perhitungan biaya tenaga kerja langsung sehingga perlu dikembangkan kembali. Pengembangan dilakukan dengan menggunakan metodologi Extrime Programming dan bahasa pemrograman Java. Hasil pengembangan berupa perangkat lunak yaitu aplikasi akuntansi biaya tenaga kerja langsung. yang dapat membantu pihak TVRI stasiun Lampung dalam memudahkan dan menyelesaikan perhitungan BTKL dalam bentuk laporan dengan cepat, efektif dan efisien
Perancangan Sistem Penyewaan Alat-Alat Pesta Pada CV.Widodo Group Berbasis Website
CV. Widodo Group yang berlokasi di Kecamatan Tanjung Senang, Bandar Lampung merupakan usaha yang bergerak di bidang penyewaan alat pesta. Pada CV. Widodo Group saat ini, untuk penyewaan alat-alat pesta dilakukan dengan cara menghubungi pemilik bisa lewat hubungan telpon maupun bisa datang ke pemilik, adapun sering mengalami kendala dan kesulitan serta keterlambatan dalam proses penyewaan alat-alat pesta. Tujuan dari penelitian ini adalah pelanggan dengan mudah mendapatkan informasi tetang penyewaan alat-alat pesta secara cepat dan efisien. Dari permasalahan di atas maka penulis merancang sebuah sistem informasi berbasis web dan basis data dengan menggunakan database MySQL. Metode pengembangan sistem yang digunakan extreme programming, yang memiliki keunggulan pengembangan sistem yang lebih cepat dan proses pengembangan lebih responsive terhadap kebutuhan pelanggan. Data untuk penelitian ini dikumpulkan melalui teknik observasi atau pengamatan, wawancara dan studi pustaka. Data yang digunakan adalah berasal dari populasi dan sampel yang terdiri dari pemilik, karyawan dan pelanggan. Hasil dari penelitian maka diperoleh program sistem informasi penyewaan alat pesta berbasis web. Dengan sistem ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan layanan informasi penyewaan alat dengan cepat selain itu proses pembuatan laporan data pelanggan dapat dilakukan dengan cepat dan akurat tanpa harus membuat secara manual oleh perusahaan. Hal ini dapat meningkatkan kinerja dalam hal pelayanan pelanggan, sehingga dapat meningkatkan keuntungan dalam segi waktu maupun efesiensi pekerjaan
MENGAMANKAN PENGIRIMAN DATA DARI MALWARE BERBASIS VPN MENGGUNAKAN ROUTER CISCO DI KAMPUS DCC
Kebutuhan akan komunikasi pada jaman modern menjadikan teknologi informasi salah satu aspek penting dalam proses pendidikan, dimana setiap aspek pembelajaran materi pendidikan menggunakan teknologi. AMIK DCC Bandar Lampung merupakan salah Perguruan tinggi yang ada di kota di Bandar Lampung. Setiap data yang akan dikirim menggunakan internet via messanger email di kampus menggunakan jaringan public dan rentan tersusupi oleh virus.Oleh karena itu, Kampus memerlukan solusi infrastruktur jaringan yang berbasis virtual private network. Pada Penelitian yang akan dilakukan, penelitian ini menggunakan metode “The PPDIOO network lifecycle” Merupakan metode analisis hingga pengembangan instalasi jaringan komputer yang di kembangkan oleh Cisco pada materi Designing for Cisco Internetwork Solutions (DESGN) yang mendefinisikan secara terus menerus siklus hidup layanan yang dibutuhkan untuk pengembangan jaringan komputer. Penggunaan Sistem Pengiriman Data yang Aman Dari Malware Berbasis VPN dapat memberikan pengamanan pengiriman data pada kampus dan dapat digunakan sebagai media alternatif pengiriman data yang aman oleh pihak DCC Bandar Lampung. Selain itu VPN juga akan mereduksi jumlah telephone line modem bank yang perlu disediakan oleh Kampus DCC. Kampus cukup menyediakan 1 koneksi saja ke Internet. Hal ini akan mereduksi cost dari kampus
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFI UNTUK PENCARIAN PERUSAHAAN FINANCE DI BANDAR LAMPUNG
Kota Bandar Lampung merupakan sebuah kota, sekaligus ibu kota provinsi Lampung, Indonesia. Secara geografis Kota Bandar Lampung terletak pada 50 20’ sampai dengan 50 30’ lintang selatan dan 1050 28’ sampai dengan 1050 37’ bujur timur. Letaknya berada pada Teluk Lampung diujung selatan pulau Sumatera. Implementasi SIG dalam bentuk web pada pencarian informasi perusahaan finance di kota Bandar Lampung yang dikembangkan menggunakan software Google Maps API, Adobe Dreeamweaver CS5, Xammp dan PHP dan dengan metode pengembangan aplikasi Extream Programming memberikan tampilan informasi yang dibutuhkan oleh pengguna sehingga mudah dan praktis untuk digunakan. User dapat melakukan pencarian dengan memasukan opsi seperti memasukkan nama finance, memilih jenis pembiayaan serta memilih kecamatan pada form yang disediakan sehingga aplikasi akan memberikan informasi detail tentang nama, alamat, no. telp kecamatan, jenis pembiayaan serta keterangan tentang informasi yang ada di finance tersebut
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG DAGANG
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa ini sangat berpengaruh terhadap kemajuan perusahaan. Dengan berkembang pesatnya teknolgi informasi, maka pekerjaan manajemen memerlukan dukungan data. Dengan dilakukanya sistem manajemen basisi data secara terkomputerisasi, maka pekerjaan-pekerjaan pengolahan data bisa dilakukan secara efektif dan efesien. Banyaknya jumlah persediaan barang pada CV. Sumber Sejahtera Bandar Lampung membuat karyawan rentan salah dalam melakukan perhitungan stock opname sehingga banyak barang yang tidak terkontrol. Selain itu perhitungan yang secra manual juga dianggap kurang efektif dan efesien, karena membutuhkan waktu yang lama. Hal itu pula yang menjadi CV. Sumber Sejahtra Bandar Lampung dalam mengambil keputusan untuk memilih cara komputerisasi dalam setiap proses bisnisnya.Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi masalah pada sistem yang sedang berjalan, membuat rancangan dan program aplikasi pada CV. Sumber Sejahtra Bandar Lampung. Peneliti menggunakan metode waterfall dengan alat rancang usecase, actifity diagram dan class diagram. Pada tahap pengembangan aplikasi menggunakan bahsa pemograman Delphi 7 dan MySQL sebagai Databae management system. Hasil penelitian ini adalah terwujudnya sistem informasi membangun persediaan barang dagan pada CV. Sumber Sejahtra Bandar Lampung Sistem informasi ini dapat membantu pengguna dalam melakukan proses bisnis dan pengecekan barang, pada CV. Sumber Sejahtra Bandar Lampung, menghasilkan informasi yang akurat, dan dapat menghasilkan laporan persediaan penjualan secara jelas dan terperinci
- …
