Krasnoyarsk State Trade and Economic Institute

Siberian Federal University Digital Repository
Not a member yet
    90673 research outputs found

    Разработка мобильного приложения для посетителей комплекса «Бархат-парк» г. Красноярска

    No full text
    Текст работы публикуется в сети СФУ.Мобильные приложения стали неотъемлемой частью повседневной жизни, обеспечивая удобный доступ к информации и услугам в различных сферах, включая развлечения и отдых. Разработка специализированных мобильных приложений для развлекательных комплексов представляет собой важное направление, способствующее улучшению сервиса и повышению удовлетворенности посетителей. Цель исследования – теоретически обосновать и разработать мобильное приложение для посетителей комплекса «Бархат-парк» г. Красноярска

    Разработка web-приложения на языке python с помощью фреймворка django (на примере баскетбольной школы «скиф» г. Саянска)

    No full text
    Текст работы публикуется в сети СФУ.Баскетбол, как один из самых популярных и динамичных видов спорта, требует использования современных инструментов для повышения эффективности управления командами и улучшения тренировочного процесса. Одним из таких инструментов является web-приложение, которое может существенно облегчить организацию тренировок, ведение статистики и коммуникацию между тренерами, игроками и их родителями. Цель исследования – теоретически обосновать и разработать web-приложение для баскетбольной школы «СКИФ» на языке Python с помощью фреймворка Django

    Проектирование и разработка 3D игры в жанре головоломка на платформе Unity

    No full text
    Текст работы публикуется в сети СФУ.Жанр головоломок компьютерных игр на протяжении многих лет сохраняет свою популярность, привлекая игроков интеллектуальными вызовами, оригинальными механиками и возможностью развить логическое мышление. Современные технологии, в частности, игровой движок Unity, предоставляют разработчикам мощные инструменты для создания интерактивных 3D миров, открывая новые горизонты для жанра головоломок. Цель исследования – теоретически обосновать и разработать 3D игру в жанре головоломка на платформе Unity с учетом тенденций 21 века в игровой индустрии

    Создание клиент-серверного приложения для работы с базой данных (на примере УК «Жилсервис»)

    No full text
    Текст работы публикуется в сети СФУ.Современный мир характеризуется стремительным развитием информационных технологий, которые проникают во все сферы жизни общества, в том числе и в управление жилищно-коммунальным хозяйством. Управляющие компании (УК), занимающиеся обслуживанием жилого фонда, сталкиваются с необходимостью обработки больших объемов данных: от информации о жильцах и состоянии жилых помещений до учета платежей и выполнения ремонтных работ. Эффективное управление этими данными и оптимизация внутренних процессов УК невозможны без использования современных информационных систем. Цель исследования – теоретически обосновать и разработать клиент-серверное приложение для работы с базой данных на примере управляющей компании г. Лесосибирска «Жилсервис» (далее – УК «Жилсервис»). Объект исследования – процесс разработки клиент-серверного приложения для работы с базой данных управляющей компании. Предмет исследования – клиент-серверное веб-приложение для работы с базой данных на примере УК «Жилсервис»

    Проектирование и разработка автоматизированной системы учёта записей видеоколлекции (на примере МБУК «ЦКС города Лесосибирска»)

    No full text
    Текст работы публикуется в сети СФУ.Программы для автоматизации учета на предприятии востребованы в организациях любого масштаба, от малого бизнеса до крупных корпораций. Проблема хранения большого объёма видео заключается в необходимости обеспечения надёжного и эффективного хранения данных, с сохранением возможности свободного взаимодействия с данными. Для решения данной проблемы используются специализированные решения, такие как сетевые видеорегистраторы и системы хранения данных, способные обеспечить стабильную обработку и хранение данных. Цель исследования – теоретически обосновать и разработать автоматизированную систему учёта записей видеоколлекции для МБУК «ЦКС города Лесосибирска». Объект исследования – процесс учёта записей видеоколлекции. Предмет исследования – процесс проектирования и разработки автоматизированной системы учёта записей видеоколлекции для МБУК «ЦКС города Лесосибирска»

    Проектирование Нижне-Учурской ГЭС на реке Учур. Эксплуатация затворов в зимнем режиме

    No full text
    Текст работы публикуется в сети СФУ

    29,563

    full texts

    90,673

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Siberian Federal University Digital Repository is based in Russia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇