University of Bengkulu

UNIB Scholar Repository
Not a member yet
    31735 research outputs found

    PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AutoCAD UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR (Studi Pada Mata Pelajaran Instalsi Penerangan Listrik Kelas XI Di SMK Negeri 1 Rejang Lebong)

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mendeskripsikan media pembelajaran berbasis AutoCAD yang dapat meningkatkan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Instalasi Penerangan Listrik di kelas XI, dan (2) Mendeskripsikan efektivitas pengembangan media pembelajaran berbasis AutoCAD dalam meningkatkan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Instalasi Penerangan Listrik di kelas XI. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan (Research and Development/R&D) dengan model ADDIE, terdiri dari tahap Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Subjek penelitian siswa kelas XI Jurusan Teknik Instalasi Tenaga Listrik di SMKN 1 Rejang Lebong. Teknik pengumpulan data dilakukan secara kuantitatif melalui observasi, kuesioner (angket), serta pengukuran hasil belajar menggunakan pretest (diberikan sebelum pembelajaran) dan post-test (setelah penggunaan media pembelajaran). Analisis data dilakukan dengan menghitung nilai rata-rata (mean) dan uji-t. Instrumen validasi yang digunakan adalah skala Likert, melibatkan ahli materi dan ahli media. Uji coba media pembelajaran dilakukan pada 60 siswa, yang terdiri atas 20 siswa dari kelas XI TITL 1 dan XI TITL 2 sebagai kelas eksperimen, serta XI TITL 3 sebagai kelas kontrol. Hasil uji-t pada data post-test menunjukkan nilai signifikansi (Sig. 2-tailed) sebesar 0,000, yang lebih kecil dari 0,05. Hal ini menunjukkan adanya perbedaan yang signifikan antara kelas eksperimen dan kelas kontrol. Kesimpulan dari penelitian ini adalah: (1) Media pembelajaran berbasis AutoCAD yang dikembangkan dinyatakan layak untuk digunakan dalam meningkatkan prestasi belajar siswa kelas XI Teknik Instalasi Tenaga Listrik pada mata pelajaran Instalasi Penerangan Listrik. (2) Penggunaan media pembelajaran berbasis AutoCAD terbukti efektif dalam meningkatkan prestasi belajar siswa kelas XI. Kata Kunci: Media, Pembelajaran, Prestasi Belajar, Penerangan Listrik

    PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI SEBAGAI MEDIA REMEDIAL PEMECAHAN MASALAH OPERASI HITUNG BENTUK ALJABAR DI SMP

    No full text
    Pemecahan masalah merupakan kompetensi penting dalam pembelajaran matematika. Namun, kemampuan pemecahan masalah siswa pada materi operasi hitung bentuk aljabar masih tergolong rendah. Hal ini disebabkan oleh sifat materi yang abstrak serta keterbatasan media visual yang mendukung pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa video animasi sebagai media remedial guna meningkatkan kemampuan pemecahan masalah siswa. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Subjek penelitian adalah peserta didik kelas VII di salah satu sekolah menengah pertama di Kota Bengkulu. Teknik pengumpulan data meliputi validasi ahli, angket kepraktisan, tes kemampuan pemecahan masalah, dan observasi aktivitas belajar siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa video animasi yang dikembangkan memiliki validitas sangat tinggi dengan skor rata-rata 92,83, tingkat kepraktisan sebesar 89,91, dan hasil efektivitas ditunjukkan melalui peningkatan rata-rata hasil tes akhir sebesar 84,73 serta skor aktivitas belajar sebesar 85,15. Maka, media video animasi ini dinyatakan valid, praktis, dan efektif untuk digunakan sebagai media pembelajaran remedial pada materi operasi hitung bentuk aljabar. Kata Kunci: video animasi, media remedial, operasi hitung, bentuk aljabar, pemecahan masala

    Simpati Digital Penggunaan Non-Celebrity Endorser pada Brand Rucas di Aplikasi Tiktok

    No full text
    Di era digital yang semakin berkembang, strategi pemasaran melalui media sosial menjadi salah satu pendekatan yang efektif untuk membangun hubungan antara brand dan audiens. Salah satu fenomena yang muncul adalah penggunaan non- celebrity endorser dalam konten digital, khususnya di platform TikTok, yang dikenal mampu menciptakan kedekatan yang lebih autentik dan relatable dengan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana strategi penggunaan non-celebrity endorser oleh brand Rucas di aplikasi TikTok mampu membangun simpati digital dan keterikatan emosional dengan audiens. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah Elaboration Likelihood Theory (ELT), yang menjelaskan bagaimana persuasi dapat terjadi melalui dua jalur: sentral dan perifer, tergantung pada tingkat keterlibatan kognitif audiens. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif. Informan penelitian ditentukan berdasarkan teknik purposive sampling dengan menyesuaikan kriteria yang telah ditentukan oleh peneliti. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan non-celebrity endorser mampu memicu jalur perifer dalam proses persuasi, karena menyentuh aspek emosional, sosial, dan representasi nilai yang relevan dengan kehidupan sehari-hari audiens. Pendekatan ini menciptakan kedekatan emosional dan memperkuat identifikasi sosial terhadap brand, di mana Audiens merasa lebih terhubung dan terlibat secara personal. Simpati digital yang terbentuk melalui konten visual ini berkontribusi terhadap meningkatnya loyalitas dan minat beli secara organik. Kata Kunci: Simpati Digital, Non-Celebrity Endorser, TikTok, Rucas, Elaboration Likelihood Theor

    ANALISIS LEVEL KOGNITIF SOAL SUMATIF AKHIR SEMESTER (SAS) MATEMATIKA KELAS VIII SMP NEGERI 15 KOTA BENGKULU TAHUN PELAJARAN 2024/2025

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan sebaran tingkat kognitif butir soal Sumatif Akhir Semester (SAS) Matematika kelas VIII SMP Negeri 15 Kota Bengkulu tahun pelajaran 2024/2025. Jenis Penelitian ini ialah penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Subjek dalam penelitian ini ialah soal Sumatif Akhir Semester (SAS) Matematika kelas VIII SMP Negeri 15 Kota Bengkulu tahun pelajaran 2024/2025 yang berjumlah 25 soal dengan jenis pilihan ganda. Pengumpulan data yang dilakukan ialah dengan metode dokumentasi. Teknik analisis data yang dipergunakan adalah persentase skor. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ditinjau dari tingkat kognitif soal berdasarkan Taksonomi Bloom revisi, terdapat 5 soal (20%) dengan kategori tingkat kognitif C1 “Mengingat”, 3 soal (12%) dengan kategori tingkat kognitif C2 “Memahami”, 16 soal (64%) dengan kategori tingkat kognitif C3 “Mengaplikasikan”, 1 soal (4%) dengan tingkat kognitif C4 “Menganalisis” sedangkan tidak terdapat soal (0%) dengan kategori tingkat kognitif C5 “Mengevaluasi” dan C6 “Mencipta”. Kata Kunci: Soal SAS, Tingkat Kognitif Soal, Taksonomi Bloom Revisi

    “STRATEGI MARKETING COMMUNICATION iNEWS MEDIA GROUP DALAM MENINGKATKAN BRAND AWARENESS.”

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi pemasaran yang diterapkan oleh iNews Media Group dalam meningkatkan brand awareness sebagai perusahaan media multiplatform di Indonesia. Latar belakang penelitian didasarkan pada fenomena perubahan perilaku audiens yang beralih ke media digital serta persepsi publik yang masih dominan mengenal iNews sebagai stasiun televisi berita, padahal perusahaan ini juga menyediakan berbagai layanan komunikasi media lainnya. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan paradigma konstruktivisme dan metode studi kasus. Teknik pengumpulan data meliputi observasi partisipatif, wawancara mendalam, dan dokumentasi terhadap divisi publicity and promo serta sales marketing iNews Media Group. Hasil penelitian menunjukkan bahwa iNews Media Group menerapkan strategi komunikasi pemasaran terpadu (Integrated Marketing Communication) yang melibatkan kombinasi berbagai saluran komunikasi seperti media sosial, periklanan, event sponsorship, promosi penjualan, serta hubungan masyarakat. Strategi tersebut dirancang secara konsisten dan terkoordinasi untuk memperkuat citra merek serta meningkatkan kedekatan dengan audiens. Elemen kunci dalam peningkatan brand awareness mencakup penguatan konten kreatif digital, pemanfaatan figur publik, kampanye interaktif, serta sinergi antar unit bisnis dalam MNC Group. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan IMC yang konsisten, adaptif terhadap tren digital, dan berfokus pada audiens terbukti efektif dalam membangun dan memperluas brand awareness iNews Media Group. Temuan ini memberikan kontribusi praktis bagi industri media lokal dalam mengembangkan strategi pemasaran yang relevan dengan dinamika pasar digital saat ini. Kata kunci: Brand awareness, iNews Media Group, Integrated Marketing Communication, Media digital, Strategi komunikasi pemasaran

    KAJIAN KOMUNIKASI PERSUASIF ORANG TUA KEPADA ANAKNYA DALAM MENENTUKAN PILIHAN KERJA SEBAGAI ASN DI KABUPATEN REJANG LEBONG

    No full text
    Penelitian ini mengkaji bentuk komunikasi persuasif orang tua kepada anak dalam menentukan pilihan kerja sebagai ASN di Kabupaten Rejang Lebong. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada realitas perbedaan pandangan antara orang tua yang menginginkan pekerjaan yang aman dan mapan seperti ASN, dengan anak muda yang cenderung memiliki aspirasi pekerjaan yang lebih fleksibel dan sesuai minat pribadi. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui lebih dalam terkait komunikasi persuasif antara orang tua kepada anaknya dalam menentukan pilihan kerja sebagai ASN di Kabupaten Rejang Lebong. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif. Data diperoleh melalui teknik purposive sampling dengan tiga keluarga dengan latar belakang sosial yang berbeda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa orang tua menggunakan berbagai strategi komunikasi persuasif untuk memengaruhi keputusan anak, mulai dari pendekatan otoritatif (legitimizing), tekanan emosional (pressure tactics), pendekatan emosional (personal appeals), pendekatan konsultasi (consultation Taktics), hingga pendekatan rasional (rational persuasion). Setiap strategi memberikan dampak yang berbeda terhadap anak, baik dalam hal respons emosional maupun keputusan yang diambil. Selain itu, komunikasi yang terjalin juga menunjukkan bahwa penyesuaian sikap terjadi secara dinamis dari kedua belah pihak. Kata Kunci: Komunikasi persuasif, pilihan kerja, orang tua, anak, rejang lebon

    PENGARUH PERMAINAN BALOK TERHADAP KETERAMPILAN SOSIAL ANAK USIA 5-6 TAHUN

    No full text
    Permainan balok merupakan model pembelajaran yang memberikan manfaat terhadap keterampilan sosial anak dan mengoptimalkan sesuai dengan potensi yang dimilki anak. Penelitian ini menunjukkan bahwa keterampilan sosial anak setelah menggunakan balok dapat meningkatkan keterampilan sosial, sepeti kemampuan bekerja sama, komunikasi, berbagi, dan menyesuaikan bersama-sama. Populasi dan sampel ini adalah anak kelas B 6 di TK IT Auladuna 1 Kota Bengkulu dengan jumlah 17 anak. Metode penelitian ini yaitu penelitian kuantitatif dengan jenis Ex Post Facto. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi dan dokumentasi. Data hasil Penelitian dianalisis menggunakan Paired Sample T-test dengan bantuan Excel. Berdasarkan hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Ha diterima dan Ho ditolak, sehingga dapat diambil kesimpulan bahwa terdapat pengaruh permainan balok terdapat keterampilan sosial anak di TK IT Auladuna 1 Kota Bengkulu. Kata Kunci : Keterampilan Sosial, Media Pembelajaran, dan Permainan Balo

    PENGEMBANGAN LKPD MATERI GENETIKA KELAS XII SMA BERDASARKAN VARIASI MORFOMETRI BENTUK WAJAH SUKU JAWA DAN SUKU PEKAL DI KETAHUN BENGKULU UTARA

    No full text
    Penelitian ini bertujuan mengembangkan LKPD materi genetika kelas XII berdasarkan morfometri bentuk wajah Jawa dan suku Pekal di Ketahun Bengkulu Utara. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian Research and Development (R&D) dengan model Borg and Gall 1989 yang terdiri dari 5 tahapan yaitu (1) Penelitian dan pengumpulan data informasi awal, (2) Perencanaan, (3) Pengembangan produk awal, (4) Pengujian lapangan awal, (5) Revisi produk utama. Pengambilan sampel gambar wajah bentuk wajah Jawa dan suku Pekal secara purposive sampling. Uji kelayakan LKPD dilakukan oleh tiga validator yaitu ahli materi, ahli media, serta ahli praktisi dan uji keterbacaan dilakukan pada 15 siswa kelas XII SMAN 5 Bengkulu Utara. Berdasarkan hasil penelitian dilapangan antara suku Jawa, suku Pekal dan peranakannya tidak ditemukan perbedaan dalam bentuk wajah, dilihat dari nilai p suku jawa dan suku Pekal = 0,816, suku Jawa dan Jawa Pekal dengan nilai p=0,971 dan Jawa Pekal dan Pekal dengan nilai p=0,595. Hasil uji kelayakan keseluruhan aspek pada LKPD yang dikembangkan memiliki kriteria kelayakan yang sangat layak digunakan dengan persentase validator ahli materi 90,13%, ahli media 89,81%, dan ahli praktisi 92,18%. Hasil uji keterbacaan oleh peserta didik sebesar 82,68% dengan kategori sangat baik. Kata Kunci: LKPD, morfometri, wajah, Suku Jawa dan Suku Pekal

    ANALISIS PERILAKU PENCARIAN INFORMASI LITERATUR UNTUK MENDUKUNG PEMBUATAN TUGAS AKHIR MAHASISWA PROGRAM STUDI PERPUSTAKAAN DAN SAINS INFORMASI 2020 UNIVERSITAS BENGKULU

    No full text
    ANALISIS PERILAKU PENCARIAN INFORMASI LITERATUR UNTUK MENDUKUNG PEMBUATAN TUGAS AKHIR MAHASISWA PROGRAM STUDI PERPUSTAKAAN DAN SAINS INFORMASI 2020 DI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS BENGKULU Sefti Wahyuni1 , Purwaka2 , Lailatus Sa’diyah3 [email protected], [email protected], [email protected] Perpustakaan Universitas Bengkulu berfungsi sebagai sarana kegiatan belajar mengajar bagi mahasiswa Universitas Bengkulu dengan pelayanan yang sudah menggunakan sistem otomasi perpustakaan. Perpustakaan ini dikunjungi oleh banyak pemustaka dari berbagai latar belakang, yang menghasilkan beragam perilaku dalam pencarian informasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana Perilaku Pencarian Informasi Mahasiswa Program Studi Perpustakaan dan Sains Informasi 2020 Di Perpustakaan Universitas Bengkulu. Metode yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif yang bersifat deskriptif. Peneliti menggunakan teori Ellis yang terdiri dari delapan tahapan, untuk menganalisis perilaku pencarian informasi yang dilakukan Mahasiswa Program Studi Perpustakaan dan Sains Informasi 2020. Data dalam penelitian diperoleh dengan wawancara mendalam terhadap tujuh informan penelitian yang telah ditentukan berdasarkan kriteria tertentu dan pengumpulan data melalui dokumentasi. Hasil dari penelitian ini menunjukkan pendekatan yang sistematis dan terencana dalam setiap tahap pencarian. Mereka mulai dengan menetapkan tujuan yang jelas dan memilih sumber yang relevan. Di tahap chaining, mereka mengaitkan informasi dari berbagai sumber untuk membangun pemahaman yang lebih mendalam, dan di tahap browsing, mereka menggunakan mesin pencari serta sumber akademik dengan efektif. Evaluasi dan pemilahan informasi yang relevan juga menjadi bagian integral dari proses pencarian, memastikan bahwa informasi yang digunakan kredibel dan sesuai dengan kebutuhan. Dalam tahap verifikasi, mahasiswa menerapkan strategi untuk memastikan akurasi dan relevansi informasi, sementara di tahap ending, mereka menyimpulkan pencarian setelah merasa informasi yang diperoleh memadai. Kata Kunci : Pencarian, Informasi, Tugas Akhi

    FAKTOR-FAKTOR RELAPSE PENYALAHGUNA NARKOBA DI RUMAH REHABILITASI BADAN NARKOTIKA NASIONAL PROVINSI BENGKULU

    No full text
    Penyalahgunaan narkoba di Indonesia telah menjadi masalah yang serius dalam beberapa tahun terakhir, bahkan berkembang menjadi masalah nasional. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor penyebab relapse (kekambuhan) pada penyalahguna narkoba yang sedang menjalani rehabilitasi di Rumah Rehabilitasi Badan Narkotika Nasional Provinsi (BNNP) Bengkulu. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan wawancara mendalam terhadap 8 informan penyalahguna narkoba yang sedang menjalani rehabilitasi. Fakta penelitian ini dalam faktor-faktor terjadinya relapse dipengaruhi oleh 2 faktor yaitu faktor internal diantaranya niat penyalahguna narkoba, tekanan pekerjaan, jenis dan lama pemakaian dan harga diri. Dari delapan informan penyalahguna narkoba mengalami relapse yang dipengaruhi oleh faktor internal tersebut. Selain itu faktor eksternal yaitu teman sebaya, pengaruh teman sebaya yang ikut menggunakan narkoba dapat mempengaruhi mantan penyalahguna narkoba untuk kembali relapse. Keluarga, tidak adanya dukungan dari keluarga kepada mantan penyalahguna narkoba dapat menyebabkan mantan penyalahguna narkoba merasa sendiri dan merasa ditinggal sehingga tidak adanya pendukung bagi penyalahguna narkoba untuk pulih merasa tidak ada motivasi untuk berubah. Masyarakat yang tidak mendukung bahkan memberikan stigma buruk kepada mantan penyalahguna. Merasa tidak ada gunanya untuk berubah karna ada dan tidak adanya perubahan tidak merubah pandangan masyarakat. Faktor- faktor tersebutlah yang menyebabkan penyalahguna narkoba kembali kambuh/ relapse. Setelah mengalami relapse tersebut informan menjalani rehabilitasi di Rumah Rehabilitasi Badan Narkotika Nasional Provinsi Bengkulu untuk memulihkan dari ketergantungan terhadap narkoba. Kata kunci: Penyalahguna Narkoba, Relapse, Faktor Internal, Faktor Eksterna

    6,135

    full texts

    31,735

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    UNIB Scholar Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇