University of Bengkulu

UNIB Scholar Repository
Not a member yet
    31735 research outputs found

    PENGARUH PRAKTIK GREEN ACCOUNTING DAN PENERAPAN MANAJEMEN RISIKO TERHADAP KINERJA PERBANKAN (Studi pada bank yang listing di BEI tahun 2019-2023)

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk memberikan bukti empiris pengaruh praktik green accounting dan penerapan manajemen risiko terhadap kinerja perbankan (studi pada bank yang listing di BEI tahun 2019-2023). Kinerja perbankan diukur menggunakan return on asset dan Tobins’Q, green accounting diukur menggunakan green initiative dan green investment, untuk manajemen resiko diukur menggunakan manajemen resiko kredit, manajemen resiko operasional, dan manajemen resiko likuiditas\ud Penelitian ini diuji menggunakan analisis regresi berganda dengan program SPSS versi 28. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah semua bank yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) pada tahun 2019-2023. Hasil penelitian menunjukkan green accounting yang diukur menggunakan green investment tidak dapat memberikan dampak dalam peningkatan kinerja perbankan baik yang di ukur menggunakan return on asset ataupun tobin’q namun green initiatives memberikan dampak terhadap kinerja perbankan yang di ukur menggunaan tobins’q. Manajemen resiko kredit dapat meningkatkan kinerja perbankan baik kinerja perbankan yang di ukur dengan return on asset ataupun tobin’q, manajemen resiko operasional tidak dapat meningkatkan kinerja perbankan baik kinerja perbankan yang di ukur dengan return on asset ataupun tobin’q, dan manajemen resiko likuiditas tidak dapat meningkatkan kinerja perbankan baik kinerja perbankan yang di ukur dengan return on asset ataupun tobin’q. Implikasi penelitian ini adalah memberikan informasi tambahan penjelasan mengenai teori stakeholder yang menggambarkan bahwa tercapainya kemakmuran dan kesusksesan suatu perusahaan itu sangat bergantung dengan kemampuan perusahaan dalam menyesuaikan berbagai kepentingan dari para stakeholder perusahaan. Stakeholders perusahaan mempunyai hak untuk mengetahui perkembangan atau informasi di dalam perusahaan baik sifat nya wajib maupun sukarela yang dilakukan perusahaan yang juga disertai dengan laporan keuangan maupun nonkeuangan. Perusahaan yang dapat menjalin kerja sama dan hubungan yang baik dengan para stakeholder, memperhatikan lingkungan yang dihasilkan serta memperhatikan pencatatannya akan mampu meningkatkan kinerja keuangan perusahaan, karena akan menyebabkan investor akan berinvetasi di perusahaan. Penelitian ini tidak terlepas dari keterbatasan-keterbatasan yang dimiliki, diantaranya yaitu sampel yang di gunakan masih cukup terbatas yaitu 46 perusahaan dengan rentang waktu observasi 5 tahun observasi, hal ini memungkinkan hasil penelitian belum maksimal. Kata Kunci: Kinerja perbankan, green accounting, manajemen resik

    PENGARUH PERMAINAN HALANG RINTANG TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK KELOMPOK B DI TK PERJUANGAN KOTA BENGKULU

    No full text
    Anak kelompok B yang masih mengalami permasalahan pada kemampuan motorik kasar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan halang rintang terhadap kemampuan motorik kasar anak kelompok B di TK Perjuangan Kota Bengkulu. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan jenis penelitian Quasi Eksperimen Design dengan desain Nonequivalent Control Group design. Populasi berjumlah 53 yang meliputi anak Kelompok B di TK Perjuangan Kota Bengkulu. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 36 anak diambil dengan teknik proposive sampling. Penelitian menggunakan dua kelas yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol. Teknik pengumpulan data menggunakan tes. Analisis data menggunakan analisis parametrik independent sampel test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan kemampuan motorik kasar antara anak yang mengikuti permainan halang rintang kolam rintangan dan permainan jalur magnetik. Maka disimpulkan permainan halang rintang kolam rintangan berpengaruh terhadap kemampuan motorik kasar anak usia 5--6 tahun di TK Perjuangan Kota Bengkulu. Kata Kunci: Kemampuan Motorik Kasar, Permainan Halang Rintang, Anak Usia Din

    PENGARUH MYSTERY BOX TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK KELOMPOK A TK PERJUANGAN KOTA BENGKULU

    No full text
    Terdapat beberapa anak yang mengalami kesulitan dalam memahami konsep bilangan, bentuk geometri, warna dan ukuran besar/kecil. Mystery box merupakan alat peraga yang digunakan oleh guru berupa kotak yang terbuat dari karton padi yang di bungkus dengan kertas karton atau pembungkus warna-warni agar menarik, dipenuhi dengan elemen kejutan dan di dalamnya ada beberapa permainan yang dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak seperti belajar angka 1--10, mengenal warna, menggelompokkan bentuk geometri yang berbentuk macam-macam bentuk geometri. Kognitif merupakan kemampuan dalam mengembangkan persepsi anak berdasarkan apa yang mereka lihat, rasakan dan di dengar sehingga anak memiliki pemahaman yang komprehensif. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh mystery box terhadap kemampuan kohnitif pada anak kelompok A di TK Perjuangan Kota Bengkulu. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh anak di TK Perjuangan Kota Bengkulu. Sampel penelitian ini sebanyak 30 anak diambil dengan menggunakan teknik sampling. Variabel dalam penelitian ini adalah Mystery box dan kemampuan kognitif. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah tes. Teknik analisis data menggunakan ststistik SPSS 26 dengan rumus Independent Sample T-test. Hasil penelitian menunjukan bahwa Mystery box berpengaruh dalam meningkatkan kemampuan kognitif anak kelompok A. Kata Kunci: Mystery box, Kemampuan Kognitif Ana

    PENGARUH PEMANFAATAN BUKU CERITA BERGAMBAR TERHADAP KEMAMPUAN BERBICARA ANAK USIA 3-4 TAHUN DI KELOMPOK BERMAIN KOTA BENGKULU

    No full text
    Penelitian ini membahas masalah kemampuan berbicara anak usia 3–4 tahun di kelompok bermain, seperti pelafalan kata, keterbatasan kosakata, dan kurangnya minat berbicara. Tujuannya adalah untuk mengetahui pengaruh dan efektivitas penggunaan buku cerita bergambar terhadap kemampuan berbicara anak. Sampel penelitian terdiri dari 8 anak di TK Lab School UNIB (kelas eksperimen) dan 8 anak PAUD Burniat Ceria (kelas kontrol) Metode penelitian ini menggunakan penelitian kuantitatif dengan metode eksperimen (Quasy Eksperimental Desigen) Analisis data menggunakan Independent sampel test T-Test dan N-Gain Score. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh pemanfaatan buku cerita bergambar terhadap kemampuan berbicara anak usia 3-4 tahun dengan tingkat efektivitas sedang. Dengan adanya penelitian ini disarankan kedepannya, untuk menggunakan media cerita bergambar yang lebih beragam atau dalam bentuk digital untuk melihat evektivitasnya dalam meningkatkan kemampuan berbicara anak dalam konteks yang berbeda. Kata Kunci : Buku Cerita Bergambar, Kemampuan Berbicar

    PENGARUH ALAT PERMAINAN EDUKATIF TERHADAP KEMAMPUAN NUMERASI ANAK KELOMPOK A DI TK ISLAM AL AZHAR 50 BENGKULU

    No full text
    Anak usia 4—5 tahun masih mengalami kesulitan dalam mengenal simbol angka dan mengurutkannya secara tepat. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan alat permainan edukatif Sandpaper Number terhadap kemampuan numerasi anak. Metode penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain pre-eksperimental tipe One Group Pretest-Posttest Design. Sampel penelitian berjumlah 15 anak yang dipilih melalui teknik purposive sampling. Instrumen yang digunakan berupa lembar observasi dan tes. Hasil analisis data menunjukkan adanya peningkatan nilai rata-rata dari pretest sebesar 40,13 menjadi 50,87 pada posttest. Uji Paired Samples t-Test menghasilkan nilai signifikansi 0,001 < 0,05, sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan kemampuan numerasi antara anak yang belajar menggunakan sandpaper number dan anak yang belajar menggunakan media konvesional. Dengan demikian, penggunaan alat permainan edukatif Sandpaper Number berpengaruh positif terhadap peningkatan kemampuan numerasi anak kelompok A. Media ini terbukti efektif karena bersifat multisensori, konkret, dan sesuai dengan karakteristik perkembangan anak usia dini. Kelebihan penelitian ini efektif karena menggunakan media inovatif yang sesuai dengan karakteristik anak usia dini, terbukti signifikan meningkatkan kemampuan numerasi. Temuan ini juga mendorong penggunaan metode pembelajaran yang lebih menarik dan konkret di PAUD. Kata kunci : alat permainan edukatif, sandpaper number, kemampuan numerasi

    EFEKTIVITAS CAPAIAN PROGRAM PRIORITAS PEMBANGUNAN DALAM KERANGKA PERENCANAAN ANGGARAN BERBASIS KINERJA STUDI KASUS DI KABUPATEN REJANG LEBONG

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas capaian program prioritas pembangunan dalam kerangka perencanaan anggaran berbasis kinerja (PBB) di Kabupaten Rejang Lebong. Dengan menggunakan pendekatan studi kasus kualitatif, penelitian ini menganalisis keterpaduan antara perencanaan, penganggaran, pelaksanaan, pengawasan, dan evaluasi program prioritas pembangunan daerah selama periode 2022–2024. Data dikumpulkan melalui studi dokumen, wawancara mendalam dengan pejabat perencana, pelaksana, pengawas, serta observasi langsung pada proses perencanaan dan evaluasi lintas Organisasi Perangkat Daerah (OPD). Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi PBB di Kabupaten Rejang Lebong telah berjalan secara formal sesuai regulasi, dengan seluruh program prioritas dirancang berdasarkan indikator kinerja utama (IKU) dan capaian kinerja yang terukur. Namun, efektivitas capaian program masih menghadapi berbagai tantangan, seperti keterbatasan anggaran daerah, ketergantungan pada dana transfer pusat, kapasitas sumber daya manusia yang belum optimal, serta lemahnya integrasi dan kolaborasi lintas OPD. Capaian indikator output umumnya cukup baik, tetapi capaian kinerja jangka menengah seperti peningkatan akses pendidikan, layanan kesehatan, pertumbuhan ekonomi, dan pemerataan infrastruktur belum sepenuhnya memenuhi target RPJMD. Hambatan lain yang ditemukan adalah orientasi pelaksanaan yang masih dominan pada output fisik, belum sepenuhnya outcome-based, serta proses monitoring dan evaluasi yang lebih menekankan kepatuhan administratif daripada analisis dampak substantif di masyarakat. Penelitian ini merekomendasikan penguatan kapasitas SDM, optimalisasi sistem monitoring dan evaluasi berbasis teknologi, serta peningkatan sinergi lintas sektor untuk memastikan perencanaan dan penganggaran benar-benar berorientasi pada hasil. Hasil penelitian diharapkan dapat menjadi acuan strategis bagi Pemerintah Kabupaten Rejang Lebong dalam memperbaiki kualitas tata kelola perencanaan, penganggaran, dan evaluasi kinerja, sehingga mendukung tercapainya visi pembangunan daerah yang berkelanjutan dan berdampak nyata bagi masyarakat. Kata Kunci : Efektivitas, anggaran berbasis kinerja, program prioritas pembangunan, evaluasi kinerja, Kabupaten Rejang Lebon

    ANALISIS KUALITAS INFORMASI DARI CITIZEN JOURNALISM PADA AKUN INSTAGRAM @curup_kito

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas informasi pada postingan yang berasal dari citizen journalism yang ada di akun Instagram @curup_kito. Teori yang digunakan adalah 4 dimensi penilaian kualitas informasi yang digagas oleh Nelson R. R, dkk. Metode penelitian yang digunakan yaitu kualitatif deskripstif dengan menganalisis 7 postingan yang sesuai dengan kategori informasi dari citizen journalism yang sering muncul pada akun @curup_kito yaitu Kecelakaan, keadaan lalu lintas, bencana alam, kebakaran, penemuan masyarakat, pencemaran lingkungan, tindak kriminal dan mewawancarai Admin akun @curup_kito. Hasil dari penelitian ini adalah nilai kualitas informasi pada postingan yang berasal dari citizen journalism pada akun @curup_kito yang mengacu pada teori Nelson, dkk tentang penilaian kualitas informasi bahwa kualitas informasi dinilai menggunakan 4 dimensi yaitu akurat, lengkap, terkini, dan pemformatan. Setelah dilakukan observasi, analisis dan wawancara, @curup_kito sudah memenuhi 4 dimensi tersebut dengan baik. Dimensi akurasi, pihak @curup_kito melakukan pengecekan ulang dan memastikan kebenarannya sebelum melakukan diposting. Dimensi terkini, @curup_kito akan memposting informasi pada hari kejadian tersebut membuat informasi dapat diketahui secara cepat oleh followers. Dari dimensi format, @curup_kito melakukan editing terlebih dahulu, dengan memilah foto atau video dengan angle terjelas, caption menggunakan bahasa yang mudah dipahami oleh pembaca. Kekurangannya yaitu dari dimensi kelengkapan jika berpededoman pada 5W+1H belum cukup lengkap, karena pihak @curup_kito hanya melakukan wawancara singkat dengan pengirim informasi tersebut dan dimensi kelengkapan yang sering muncul yaitu apa, dimana, dan kapan

    PENGARUH FINANCIAL ATTITUDE, SUBJECTIVE NORM DAN PERCEIVED BEHAVIOUR CONTROL TERHADAP MINAT PENGGUNAAN APLIKASI FINANCIAL TECHNOLOGY (Studi Kasus Mahasiswa Jurusan Manajemen Fakultas Ekonomi Dan Bisnis Universitas Bengkulu)

    No full text
    Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi finansial (fintech) telah berkembang pesat dan mengubah cara masyarakat mengelola keuangan. Fintech mencakup berbagai layanan keuangan berbasis teknologi, seperti pembayaran digital, investasi online, dan pinjaman peer-to-peer, yang semakin mudah diakses oleh masyarakat. Peningkatan adopsi fintech didorong oleh kemajuan teknologi digital serta meningkatnya akses internet yang memungkinkan transaksi keuangan dilakukan secara lebih efisien dan cepat. Berdasarkan laporan Asosiasi Fintech Indonesia (Aftech) tahun 2024, sekitar 80% masyarakat Indonesia berusia 18 hingga 34 tahun telah menggunakan layanan fintech, terutama dalam bentuk e-wallet dan pembayaran digital. Namun, meskipun penggunaan fintech semakin luas, belum semua kelompok masyarakat, termasuk mahasiswa, dapat memanfaatkannya secara optimal. Hal ini menimbulkan pertanyaan mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi minat mahasiswa dalam menggunakan aplikasi fintech. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh financial attitude, subjective norm, dan perceived behavior control terhadap minat penggunaan aplikasi fintech pada mahasiswa Jurusan Manajemen Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Bengkulu. Financial attitude mencerminkan sikap individu dalam mengelola keuangan, subjective norm merujuk pada pengaruh lingkungan sosial dalam keputusan penggunaan fintech, sedangkan perceived behavior control mengacu pada keyakinan individu terhadap kemampuannya dalam menggunakan teknologi finansial. Ketiga faktor ini berpotensi memengaruhi keputusan mahasiswa dalam memanfaatkan fintech untuk aktivitas keuangan mereka sehari-hari. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain penelitian eksplanatori untuk menguji hubungan sebab-akibat antara variabel-variabel yang diteliti. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada mahasiswa Jurusan Manajemen Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Bengkulu dan dianalisis menggunakan metode regresi linier berganda dengan bantuan perangkat lunak SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa financial attitude tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap minat penggunaan fintech dengan nilai t-hitung = 1.430 dan signifikansi 0.156 (>0.05). Sementara itu, subjective norm memiliki pengaruh signifikan dengan nilai t-hitung = 5.216 dan signifikansi 0.000 (<0.05). Perceived behavior control juga terbukti berpengaruh signifikan terhadap minat penggunaan fintech dengan nilai t-hitung = 5.171 dan signifikansi 0.000 (<0.05). Secara simultan, ketiga variabel ini memiliki pengaruh yang signifikan terhadap minat penggunaan fintech dengan nilai F-hitung = 18.191 dan signifikansi 0.000 (<0.05), serta nilai R Square sebesar 0.362 yang menunjukkan bahwa 36.2% variasi minat mahasiswa vi terhadap fintech dapat dijelaskan oleh variabel penelitian. Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa subjective norm dan perceived behavior control memiliki peran penting dalam menentukan minat mahasiswa dalam menggunakan fintech, sementara financial attitude tidak memberikan pengaruh yang signifikan. Mahasiswa lebih cenderung menggunakan fintech jika mendapatkan dorongan dari lingkungan sosial dan merasa percaya diri dengan kemampuan mereka dalam mengoperasikan teknologi finansial. Oleh karena itu, strategi untuk meningkatkan adopsi fintech di kalangan mahasiswa sebaiknya berfokus pada membangun kesadaran sosial dan meningkatkan literasi digital mereka. Sebagai saran, pengembang aplikasi fintech dapat menambahkan fitur edukasi finansial yang lebih interaktif untuk meningkatkan pemahaman pengguna tentang manajemen keuangan. Pihak perguruan tinggi juga diharapkan dapat mengadakan program literasi keuangan dan teknologi bagi mahasiswa agar mereka lebih percaya diri dalam menggunakan fintech. Penelitian lanjutan dapat dilakukan dengan menambahkan variabel lain, seperti perceived usefulness dan ease of use, serta memperluas cakupan responden untuk mendapatkan gambaran yang lebih komprehensif mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan fintech di kalangan mahasiswa

    GAMBARAN PENGETAHUAN IBU HAMIL PRIMIGRAVIDA TENTANG ANEMIA DI WILAYAH KERJA PUSKESMAS TELAGA DEWA KOTA BENGKULU

    No full text
    Perubahan fisik yang sering terjadi salah satunya adalah perubahan pada sirkulasi darah yang dapat menyebabkan hemodilusi. Anemia pada kehamilan merupakan salah satu kelainan dalam kehamilan terutama di negara berkembang. Ibu hamil primigravida didasarkan pada fakta bahwa mereka merupakan kelompok yang belum memiliki pengalaman kehamilan sebelumnya, sehingga berpotensi kurang mendapatkan informasi dan edukasi mengenai anemia secara optimal. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui gambaran pengetahuan ibu hamil primigravida tentang anemia di Wilayah Kerja Puskesmas Telaga Dewa Kota Bengkulu. Jenis penelitian ini adalah deskriptif dengan desain penelitian kuantitatif. Metode pengambilan sampel dengan teknik accidental sampling dengan sampel 60 orang ibu hamil primigravida yang bersedia menjadi responden. Pengumpulan data menggunakan instrumen kuesioner pengetahuan tentang anemia kehamilan. Hasil penelitian ini menunjukan lebih dari setengahnya (55%) responden pada kategori cukup, hampir setengahnya (35%) responden pada kategori kurang, dan sebagian kecil (10%) pada kategori baik. Penelitian ini menunjukan sebagian besar responden memiliki pengetahuan yang cukup tentang anemia. Kata kunci: Anemia, Pengetahuan, Primigravid

    PENGARUH SOCIAL MEDIA MARKETING DAN BEAUTY INFLUENCER TERHADAP PURCHASE INTENTION DIMEDIASI OLEH BRAND IMAGE PADA SKINCARE PRIA DI BENGKULU

    No full text
    Penelitian ini berjudul “Pengaruh Social Media Marketing dan Beauty Influencer Terhadap Purchase Intention Dimediasi oleh Brand Image (Studi Kasus Skincare Pria di Bengkulu)”. Latar belakang dari penelitian ini didasari oleh meningkatnya kesadaran pria terhadap perawatan kulit, serta pengaruh signifikan media sosial dan beauty influencer dalam membentuk citra merek dan keputusan pembelian konsumen, khususnya di kalangan pria. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh langsung Social Media Marketing dan Beauty Influencer terhadap Brand Image dan Purchase Intention. Pengaruh Brand Image terhadap Purchase Intention. Peran mediasi Brand Image dalam hubungan antara Social Media Marketing dan Beauty Influencer terhadap Purchase Intention. Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan teknik pengumpulan data melalui kuesioner online. Teknik sampling yang digunakan adalah purposive sampling, dengan total responden sebanyak 200 pria pengguna skincare di Kota Bengkulu. Data dianalisis menggunakan metode Structural Equation Modeling (SEM) dengan bantuan SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: Social Media Marketing dan Beauty Influencer berpengaruh positif dan signifikan terhadap Brand Image. Brand Image berpengaruh signifikan terhadap Purchase Intention.Terdapat pengaruh signifikan dari Social Media Marketing dan Beauty Influencer terhadap Purchase Intention, x baik secara langsung maupun tidak langsung melalui Brand Image sebagai variabel mediasi. Penelitian ini memberikan kontribusi teoritis dalam pengembangan strategi pemasaran digital dan memberikan implikasi praktis bagi perusahaan skincare untuk meningkatkan minat beli konsumen pria melalui optimalisasi media sosial dan kolaborasi dengan beauty influencer. Kata Kunci: Social Media Marketing, Beauty Influencer, Brand Image, Purchase Intention, Skincare Pri

    6,135

    full texts

    31,735

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    UNIB Scholar Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇