Jurnal Sistem Informasi
Not a member yet
231 research outputs found
Sort by
DESIGNING PORTAL AMAZING NORTH SULAWESI AS PART OF INDONESIAN E-CULTURAL HERITAGE AND NATURAL HISTORY
Digital preservation is one of the ways to make tourism of a nation keeps alive. The tourism of a nation rooted in its culture and nature. The wealth of these tourism spread in many entitites and areas such as cultures and natures. ICT role as key enabler to preserve this cultures and nature tourism. In this paper we proposed a Web Portal following eCultural Heritage and Natural History (eCHNH) Framework. This portal is to increase accessibility, provide availability and comply multi-content for culture and nature tourism of North Sulawesi. We used Agile Unified Process (AUP) Methodology to develop this web portal to emphasize user-oriented and object-oriented development paradigm. This agile-characteristic would produce web-based applications that meet user expectations and needs
ANALYSIS INFORMATION SYSTEM OF INPATIENT BILLING SYSTEM’S SUPPORT FOR CONSUMABLES LOGISTICS USING PIECES FRAMEWORK: CASE STUDY PROMEDIKA HOSPITAL
Sistem penagihan memegang peranan penting dalam rumah sakit karena menentukan ketahanan keuangan rumah sakit. Kompleksitas rumah sakit menimbulkan sistem penagihan yang juga kompleks sehingga diperlukan pembelajaran dan kajian mendalam mengenai sistem penagihan terkait dengan fungsi-fungsi dasar dalam rumah sakit. Perkembangan sistem penagihan baru yang dirintis Kementerian Kesehatan Republik Indonesia yang berbasis Diagnosis memberi tekanan bagi rumah sakit untuk membenahi sistem penagihannya dan fungsi-fungsi terkait, di antaranya manajemen barang medis dan non medis dalam rumah sakit. Alasan klasik “demi kepentingan pengobatan pasien” akan menjadi bumerang bagi rumah sakit karena pembengkakan biaya perawatan. Rumah sakit tidak dapat lagi memberikan tagihan besar untuk bahan habis pakai bagi pasien ketika penagihan berbasis diagnosis wajib digunakan oleh rumah sakit
INFORMATION SYSTEM AS A SERVICE: ISSUES AND CHALLENGES
Information system evolved as the evolution of information technology. The current state of information technology, placed the internet as a main resources of computing. Cloud technology as the backbone of internet has been utilized as a powerful computing resources. Therefore, cloud introduced new term of service oriented technology, popular with “as a service” kind of name. In this paper, the service oriented paradigm will be used to address future trend of information system. Thus, this paper try to introduce the term “information system as a service”, holistic view of infrastructure as a service, platform as a service, software as a service, and data as a servic
A STUDY ON CLOUD COMPUTING ADOPTION IN E-BUSINESS
Cloud computing is an undeniable shift paradigm due to the rapid advancement in processors, distributed grid computing, disk storage and performance, Internet networking and virtualization techniques. Adoption of cloud computing in business creates some considerable business values. So basically this paper will concentrate on the study of the cloud adoption in business. Besides, this paper also aims to investigate the business benefit gained by adopting cloud computing in the business as well as the key challenges of cloud adoption in business
CYBERBULLYING SEBAGAI DAMPAK NEGATIF PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI
Information Technology can bring postive and negative impacts to our lives. One of the negative impact that emerge with the this technology development is Cyberbullying. Cyberbullying is any cyber-communication or publication posted or sent by a minor online, by Information Technology devices that is intended to frighten, embarrass, harass, hurt, set up, cause harm to, extort, or otherwise target another minor. In other countries there are many cases of Cyberbullying that ended with very serious event such as the suicide of the victims. This study was conducted to gain insight into how this phenomenon occur in Indonesia. We used questionnaires as a mean to get the informations about Cyberbullying among Indonesian teenagers. We distributed these questionnaires to secondary and high school students in Magelang, Yogyakarta and Semarang. The result shows that Cyberbullying has already happened with a big enough number (28%) but the impact was not very serious. From the answers we can conclude that many teens haven’t understand what Cyberbullying is and what its potential dangerous impacts may follow. We also explored the roles, responsibilities, and things that can be done by teens, parents, schools, law enforcements, and communities in order to prevent and stop Cyberbullying
PENERAPAN IT BALANCED SCORECARD DAN COMPETENCY GAP INDEX DALAM TATA KELOLA IT: STUDI KASUS PT. CAPELLA MEDAN
Dalam memasuki persaingan penjualan mobil dan pelayanan purna jualnya, perusahaan berusaha memanfaatkan TI sebagai alat untuk dapat memenangkan persaingan tersebut. Agar TI dapat dimanfaatkan secara maksimal dan mendukung sistem yang ada di perusahaan, dibutuhkan penilaian kinerja dari TI secara berkala. Salah satu metode untuk melakukan penilaian terhadap kinerja departemen TI adalah dengan memanfaatkan IT Balanced Scorecard sebagai tolak ukur efisiensi dalam pemanfaatan TI saat ini dan menggunakan COBIT 4.1 pada 4 (empat) domain yaitu: perencanaan dan pengorganisasian atau PO (Planning and Organization), pengadaan dan implementasi atau AI (Acquisition and Implementation), Pengantaran dan Dukungan (Delivery and Support) serta Pengawasan dan Evaluasi (Monitor and Evaluate) sebagai alat ukurnya. Dari kedua cara tersebut, peneliti mencoba untuk membuat IT Blueprint sebagai hasil akhir dari pemanfaaatan TI diperusahaan, sehingga pihak management dapat merencanakan bagaimana perkembangan TI diperusahaan untuk beberapa tahun mendatang
PENGARUH IMPLEMENTASI SPOT BILL READING SYSTEM (SBRS) TERHADAP PENINGKATAN KINERJA OPERASIONAL PADA PT.XYZ
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuktikan bahwa terdapat pengaruh yang cukup signifikan dari implementasi Spot Bill Reading System (SBRS) terhadap Kinerja Operasional pada PT.XYZ. Metodologi penenlitian yang digunakan adalah penelitian kuantitatif dengan teknik analisis data menggunakan Regresi Liniear Berganda. Proses pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner. Hasil penelitian yang dicapai adalah diterimanya hipotesis terdapat pengaruh dari kemudahan penggunaan, akurasi data dan validasi data terhadap kinerja operasional perusahaan. Simpulan yang diperoleh adalah dengan pengimplementasikan Spot Bill Reading System (SBRS) dapat meningkatkan kinerja operasional perusahaan
AUDIT SISTEM INFORMASI/TEKNOLOGI INFORMASI DENGAN KERANGKA KERJA COBIT UNTUK EVALUASI MANAJEMEN TEKNOLOGI INFORMASI DI UNIVERSITAS XYZ
Pemanfaatan Teknologi Informasi sebagai pendukung pencapaian tujuan dan sasaran organisasi harus diimbangi dengan keefektifan dan efisiensi pengelolaannya. Maka dari itu, audit TI haruslah dilakukan untuk menjaga keamanan sistem informasi sebagai aset organisasi, untuk mempertahankan integritas informasi yang disimpan dan diolah dan tentu saja untuk meningkatkan keefektifan penggunaan teknologi informasi serta mendukung efisiensi dalam organisasi. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan pemetaan terhadap tahap audit TI beserta kontrolnya yang kemudian diaplikasikan pada sebuah organisasi, yaitu Universitas XYZ untuk melihat kinerja TI yang ada. Kerangka kerja yang digunakan sebagai acuan adalah COBIT-ISACA dengan menggunakan 210 detailed control objective yang ada. Penyelenggaraan audit dilakukan dengan menggunakan tahapan-tahapan yang ada pada IT Assurance Guide. Hasil dari evaluasi atau temuan dilakukan analisa root cause sehingga didapat sebuah rekomendasi untuk manajemen TI yang lebih baik lagi
PENILAIAN ESAI JAWABAN BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN METODE SVM - LSA DENGAN FITUR GENERIK
Paper ini mengkaji sebuah solusi untuk permasalahan penilaian jawaban esai secara otomatis dengan menggabungkan support vector machine (SVM) sebagai teknik klasifikasi teks otomatis dengan LSA sebagai usaha untuk menangani sinonim dan polisemi antar index term. Berbeda dengan sistem penilaian esai yang biasa yakni fitur yang digunakan berupa index term, fitur yang digunakan proses penilaian jawaban esai adalah berupa fitur generic yang memungkinkan pengujian model penilaian esai untuk berbagai pertanyaan yang berbeda. Dengan menggunakan fitur generic ini, seseorang tidak perlu melakukan pelatihan ulang jika orang tersebut akan melakukan penilaian esai jawaban untuk beberapa pertanyaan. Fitur yang dimaksud meliputi persentase kemunculan kata kunci, similarity jawaban esai dengan jawaban referensi, persentase kemunculan gagasan kunci, persentase kemunculan gagasan salah, serta persentase kemunculan sinonim kata kunci. Hasil pengujian juga memperlihatkan bahwa metode yang diusulkan mempunyai tingkat akurasi penilaian yang lebih tinggi jika dibandingkan dengan metode lain seperti SVM atau LSA menggunakan index term sebagai fitur pembelajaran mesin.
This paper examines a solution for problems of assessment an essay answers automatically by combining support vector machine (SVM) as automatic text classification techniques and LSA as an attempt to deal with synonyms and the polysemy between index terms. Unlike the usual essay scoring system that used index terms features, the feature used for the essay answers assessment process is a generic feature which allows testing of valuation models essays for a variety of different questions. By using these generic features, one does not need to re training if the person will conduct an assessment essay answers to some questions. The features include percentage of keywords, similarity essay answers with the answer reference, percentage of key ideas, percentage of wrong answer, and percentage of keyword synonyms. The test results also show that the proposed method has a higher valuation accuracy rate compared to other methods such as SVM or LSA, use term index as features in machine learning
PENGEMBANGAN ALTERNATIF MODEL E-PAYMENT B2C (BUSINESS TO CONSUMER) UNTUK MASYARAKAT INDONESIA
Saat ini, perkembangan aplikasi e-commerce di Indonesia khususnya aplikasi B2C (Business to Consumer) semakin meningkat. Salah satu komponen penting dalam proses jual beli secara online adalah proses pembayaran elektronik (e-payment). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan empat model pembayaran elektronik berdasarkan kondisi ekonomi, keamanan, tingkat pendidikan, akses teknologi, pengguna telepon seluler dan pengguna kartu kredit dan ATM di Indonesia. Model pembayaran tersebut yaitu ATMPal, iCash, Pulsa E-payment dan Mobile Banking. Selain itu, dalam penelitian ini akan ditentukan peringkat kesesuaian untuk masing-masing model pembayaran tersebut dengan kondisi di Indonesia.
Nowadays, the development of e-commerce applications in Indonesia, especially the application for B2C (Business to Consumer) is increasing. An important component in the process of online buying and selling is the electronic payment (e-payment). This research aims to develop four models of electronic payments based on economic conditions, safety, education level, access to technology, cell phone users, and credit cards and ATMs users in Indonesia. The payment model is ATMPal, iCash, Toll E-payment, and Mobile Banking. Moreover, this research will determined to rank the suitability of each such payment model to the conditions in Indonesia