Universitas Dian Nuswantoro

Udinus Repo
Not a member yet
    17604 research outputs found

    IMPLEMENTASI SISTEM LOKASI PARKIR PADA PUSAT PEMBELANJAAN (MALL) UNTUK KENDARAAN RODA EMPAT MENGGUNAKAN METODE TEMPLATE MATCHING

    No full text
    Penyediaan tempat parkir sangat di butuhkan dalam sistem lalu lintas, seperti halnya area parkir dibutuhkan di tempat umum, kantor ataupun pusat pembelanjaan (mall), Jumlah mobil yang semakin bertambah maka akan semakin sulit mencari area parkir untuk kendaraan mobil. Kurangnya informasi tentang area parkir yang kosong dan sudah terisi mengakibatkan pengguna jasa parkir terjebak terlalu lama di area parkir untuk memarkirkan kendaraannya. Kebanyakan pusat pembelanjaan besar (mall) hanya menggunakan sistem pakir otomatis di mana palang parkir otomatis dapat terbuka ketika pengemudi menekan tombol tiket pada sistem yang telah di sediakan. Pengenalan area parkir untuk mengetahui apakah area tersebut sudah terisi atau masih kosong juga penting untuk membantu pengendara yang akan memasuki lokasi area parkir mall tersebut. Diteksi tepi (sobel) merupakan Sebuah proses yang di lakukan untuk mengetahui hasil segmentasi pada sebuah objek citra digital. Template matching, merupakan salah satu ide yang di gunakan untuk menjelaskan bagian otak dapat mengenali kembali bentuk-bentuk atau pola dari suatu gambar template dalam konteks rekognisi pola menunjuk suatu kontruk pada internal yang jika cocok (match). salah satu ide yang di gunakan untuk menjelaskan bagian otak dapat mengenali kembali bentuk-bentuk atau pola dari suatu gambar template dalam konteks rekognisi pola menunjuk suatu kontruk pada internal yang jika cocok (match). Berdasarkan latar belakang permasalahan yang di bahas penelitian ini menggunakan metode template matching dan diteksi tepi (sobel). Template matching dan diteksi tepi (sobel) menjadi metode yang di pilih karena memiliki keunggulan untuk mengolah suatu citra digital

    RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RENCANA DEFINITIF KEBUTUHAN KELOMPOK (RDKK) ONLINE STUDI KASUS: DESA SIDOMUKTI, KECAMATAN WELERI

    No full text
    Kebutuhan pangan paling dominan masyarakat Indonesia adalah padi. Untuk mempertahankan ataupun meningkatkan produktivitas padi tersebut, pemerintah telah melakukan terobosan dengan memfasilitasi petani menggunakan pupuk bersubsidi. Dari pupuk bersubsidi tersebut diharapkan petani tidak kesulitan dalam mendapatkan pupuk, mengingat pupuk merupakan salah satu faktor pendorong produksi padi. Dalam perancangan kebutuhan pupuk bersubsidi tersebut, pemerintah menggunakan Rencana Definitif Kebutuhan Kelompoktani (RDKK) untuk memudahkan alokasi pupuk bersubsidi. Untuk memudahkan perancangan RDKK tersebut, dibutuhkan sistem yang mampu menghitung kebutuhan pupuk tersebut. Sistem ini berbasis website dengan menggunakan metode perancangan Agile Development, yaitu Scrum. Hasil dari penelitian ini adalah berupa sistem rdkk online, sistem yang dapat diakses oleh petani,ketua kelompok tani dan penyuluh

    ANALISIS PERFORMA JARINGAN INFRASTRUKTUR CLOUD COMPUTING UNTUK KEBUTUHAN RENDER VIDEO DI TVKU SEMARANG

    No full text
    Cloud Computing menawarkan kemudahan serta kemanan lebih dibandingkan konvensional. Konektifitas jaringan berkaitan erat menentukan kualitas cloud computing itu sendiri. Penelitian ini menggunakan cloud computing sebagai infrastruktur komputer yang diharapkan dapat membantu proses rendering di PT. TVKU Semarang. Proses pengujian pada tiap jaringan fungsi utama cloud computing tersebut diuji satu per satu. Proses penghitungan menggunakan beberapa tools untuk mengukur jumlah bandwidth, latency, packet loss, jitter dan datagram. Data-data tersebut merupakan penentu peforma jaringan sejak lama. Hasil yang didapat adalah beberapa jaringan tidak berjalan seperti yang diharapkan. Node Controller memiliki bandwidth, latency dan jitter yang lebih besar dibandingkan koneksi lainnya. Node Network memiliki 2 NIC. Keduanya terbukti bermasalah karena koneksi melalui NIC1 menghasilkan bandwidth yang tak sampai 100Mbps yang seharusnya mampu mencapai 1Gbps sebagai sender maupun receiver. Bandwidht yang melalui NIC2 hanya mencapai 606Mbps sebagai sender dan 738Mbps yang seharusnya juga mencapai 1Gbps. Koneksi antara cloud computing dengan client juga belum optimal. Bandwidth diantara keduanya tidak mencapai 100Mbps. Waktu yang diperlukan untuk merender dengan storage cloud computing masih lebih lama dibandingkan secara konvensional berdasarkan komputer render milik TVKU Semarang saat ini. Waktu tersebut belum ditambah waktu pengiriman data ke cloud dari komputer Editor-PC sehingga menambah waktu lebih lama proses render PT. TVKU

    IMPLEMENTASI VEKTOR SPACE MODEL DALAM PENENTUAN TINDAKAN ANTISIPASI GANGGUAN JARINGAN KABEL

    No full text
    Pemadaman listrik adalah suatu situasi dimana terjadi tidak adanya penyediaan listrik di suatu wilayah. Banyaknya kasus pemadaman listrik yang terjadi karena penyebab eksternal mengharuskan petugas PLN untuk melakukan penangan atau antisipasi gangguan yang tepat. Untuk mempermudah petugas PLN dalam mengidentifikasi Area-area yang harus mendapatkan perhatian lebih terhadap penyulang yang sering terjadi gangguan untuk dilakukan pemeliharaan yang lebih intensif dan melakukan tindakan pencegahan yang tepat. Proses pencarian informasi di lakukan dengan cara menggunakan mesin pencari informasi atau Sistem Temu Kembali Informasi (STKI). Sistem temu kembali informasi atau information retrieval system adalah bagian dalam ilmu komputasi yang berkaitan dengan pengambilan atau pencarian informasi dari kumpulan dokumen berdasarkan isi dari dokumen itu sendiri. Sistem temu kembali informasi adalah sebuah sistem yang dapat menemukan infromasi yang relevan dengan kebutuhan pengguna atau seorang user. Vector Space Model merupakan salah satu model yangdigunakan untuk menemukan kembali informasi karena mampu menghasilkan beberapa dokumen yang urut berdasarkan pada kesesuaian atau kesamaan dengan query. Bukan hanya itu saja, pada Vector Space Model, kata kunci atau query yang digunakan dapat berupa kata-kata dari penguna atau user dalam ekspresi bebas. Dari penelitian yang telah dilakukan, dapat ditarik kesimpulan dari 135 kasus pemadaman listrik yang terjadi karena gangguan eksternal pada penyulang pada bulan juli 2016, gangguan tertinggi terjadi pada area Surabaya Selatan dengan jumlah 14 kasus. Dimana faktor penyebab yang sering terjadi pada area ini adalah karena penyebab gangguan dengan kode E-4 atau gangguan karena layang-layang / umbul-umbul dll

    PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS UNTUK CLUSTERING TINGKAT KEDISPLINAN KINERJA KARYAWAN PADA PT.ABADI JAYA MANUNGGAL

    No full text
    Salah satu faktor utama dalam mengembangkan perusahaan agar terus maju adalah karyawan. PT Abadi Jaya Manunggal memiliki banyak karyawan dan mengalami kesulitan dalam mengelompokkan tingkat kedisiplinan kinerja karyawan. Penelitian ini dilakukan guna untuk membantu perusahaan untuk menghasilkan sebuah sistem yang dapat membantu dalam pengelompokkan (clustering) tingkat kedisiplinan kinerja karyawan. Untuk mengelompokkan karyawan ini, metode yang digunakan adalah K-Means Clutering. Algoritma K-Means dipilih karena memiliki ketelitian yang cukup tinggi terhadap ukuran objek, sehingga algoritma ini relatif lebih terukur dan efisien untuk pengolahan objek dalam jumlah besar. Metode pengembangan sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL untuk database. Hasil akhir dari penelitian ini berupa pengelompokkan karyawan dihasilkan 3 kelompok yang mempunyai tingkat kedisiplinan kinerja tinggi berjumlah 30 karyawan, tingkat kedisiplinan kinerja sedang berjumlah 18 karyawan, dan tingkat kedisiplinan rendah berjumlah 24 karyawan

    SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS UNTUK PENILAIAN KINERJA GURU (PKG) DI SMK N 1 DEMAK

    No full text
    Faktor dari guru yang paling dominan mempengaruhi kualitas pembelajaran di suatu kelas adalah kinerja guru. Kinerja guru yang berpengaruh dalam meningkatkan motivasi belajar siswa, salah satunya dalam penyampaian materi dalam pembelajaran di kelas. Demikian halnya dengan SMK N 1 DEMAK yang salah satunya SMK favorit no 1 di Kabupaten Demak dan no 85 di Provinsi Jawa Tengah. Untuk itu diharuskan terjamin kualitas kinerja gurunya yang nantinya akan membuat siswa lebih baik lagi dan berprestasi. Pembuatan sistem pendukung keputusan merupakan salah satu cara untuk membantu menilai suatu kinerja guru dan diharapkan sistem tersebut mampu untuk menilai suatu kinerja guru berdasarkan kriteria kinerja, yang selanjutnya diolah dengan teknik klastering. Teknik klastering adalah salah satu teknik dalam menilai suatu kinerja guru dan Algoritma K-Means adalah salah satu algoritma teknik klastering.Dalam penelitian ini digambarkan dengan system pengembangan algoritma k-means clustering dengan menggunakan bahasa pemrogaman PHP dan menggunakan metode pengembangan sistem waterfall.Hasil dari penelitian ini adalah sistem pendukung keputusan yang dapat menilai suatu kinerja guru dengan menggunakan kriteria yang telah didapat pada tehap pengumpulan data dan menghasilkan keputusan yang lebih efisien. Sistem ini berharap dapat membantu untuk pengambilan keputusan terhadap guru yang bersangkutan

    PERANCANGAN ENTERPRISE ARCHITECTURE SISTEM PENJUALAN DENGAN METODE TOGAF ADM PADA DARK CASTLE DISTRO

    No full text
    Arsitektur enterprise adalah gambaran dari gabungan beberapa proses bisnis, informasi yang dibutuhkan, beserta teknologi yang mendukung bisnis tersebut. Dark Castle Distro merupakan sebuah usaha yang bergerak dibidang pendistibusian fashion seperti baju, pakaian, topi, jaket, celana pendek, celana panjang berbagai macam model anak muda jaman sekarang yang berlatarkan musik undergroud. Permasalahan yang ada dalam Dark Castle Distro tidak ada pencatatan stok untuk melakukan pemantauan jumlah ketersediaan barang untuk di distribusikan, belum adanya sistem untuk menerima pesanan dari pelanggan secara langsung melalui situs web site, sehingga tidak memudahkan pelanggan dalam memperoleh produk yang diinginkan. Maka dari itu Dark Castle Distro sebagai penyedia berbagai macam produk fashion harus memiliki sistem yang mampu untuk memberikan layanan yang baik kepada pelanggan untuk melakukan pemesanan dengan mudah tanpa harus mengunjungi gerai Dark Castle Distro. Dengan penelitian ini dilakukan perancangan menggunakan Enterprise Architrcture Planning (EAP) untuk membuat blue print dari kebutuhan Dark Castle Distro. Dengan memanfaatkan kerangka kerja Togaf ADM untuk membuat blue print, hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan 5 aplikasi yakni web portal Dark Castle Dstro, aplikasi pengadaan, aplikasi penjualan, aplikasi keuangan dan aplikasi kepegawaian, dan pengembangan yang dilakukan dalam 3 tahun kedepan

    ACTIONABLE GAMIFICATION BERBASIS FRAMEWORK OCTALYSIS PADA APLIKASI MOBILE “JELAJAH” SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KESADARAN SEJARAH

    No full text
    Penetrasi penggunaan aplikasi mobile dalam berbagai aktifitas bisnis yang terus meningkat dan rendahnya tingkat kesadaran sejarah masyarakat di Indonesia mendorong penyelesaian masalah tersebut dengan pendekatan teknologi. Sebagai kontribusi untuk mencapai tujuan tersebut, diawali dengan bagaimana membangun aplikasi mobile kesejarahan dengan penerapan elemen gamifikasi sehingga mampu memberikan keseimbangan motivasi yang baik dalam mempengaruhi pengalaman penggunaannya. Pada penelitian ini, dibahas proses pengembangan aplikasi mobile kesejarahan “Jelajah” dengan menggunakan metode pengembangan RAD (Rapid Application Development) yang dikombinasikan dengan Octalysis Strategy Dashboard sehingga delapan elemen core drive Framework Octalysis dapat diterapkan dengan baik. Hasil dari pengembangan aplikasi dengan memanfaatkan metode yang diajukan terbukti mampu memberikan keseimbangan motivasi antar elemen yang baik saat dilakukan penilaian menggunakan Octalysis-Tools. Meskipun demikian untuk mendapatkan hasil yang lebih maksimal terdapat 2 elemen yang perlu lebih ditingkatkan lagi, yakni pada drive Empowerment of Creativity & Feedback serta drive Loss & Avoidance

    PROTOTIPE NTP SERVER UNTUK SINKRONISASI WAKTU DI PEMERINTAH KOTA SEMARANG MENGGUNAKAN RASPBERRY PI

    No full text
    Pegawai Aparatur Sipil Negara dan Non Aparatur Sipil Negara di pemerintah kota Semarang yang bekerja pada setiap Satuan Kerja Perangkat Daerah sering terjadi perbedaan waktu pada jam yang tidak sinkron satu dengan lainnya dikarenakan jam yang digunakan jam konvensional. Dengan adanya kasus ini maka diperlukannya suatu problem solving yang bisa mengsinkronkan waktu pada jam dan waktu pada jam komputer client. Pada penelitian ini, peneliti bermaksud untuk membuat prototipe system jam digital yang berbasis website yang menggunakan NTP (Netwrok Time Protocol) server dengan melakukan percobaan tarhadap raspberry pi yang digunakan sebagai NTP (Network Time Protocol) yang dikonfigurasi dengan server pool indonesia yaitu id.pool.ntp.org sebagai stratum yang diteruskan kepada client. Adapun metode pengembangan prototipe yang digunakan dalam penelitian yaitu NDLC (Network Development Life Cycle). Tahapa implementasi dan pengujian dilakukan oleh peneliti, dan diperoleh hasil dari konfigurasi NTP memiliki keseragaman time dan informasi waktu yang sama dari server raspberry terhadap komputer clien

    Implementasi Analisis Sentimen Terhadap Pilkada Serentak Indonesia 2017 Menggunakan Metode K-Means Dan Naive Bayes Classifier

    No full text
    Pilkada merupakan suatu sarana untuk mewujudkan kedaulatan dalam berdemokrasi. Penyelenggaraan Pilkada dilakukan secara serentak oleh beberapa daerah tingkat Provinsi, Kota maupun Kabupaten. Namun dari penyelenggarannya masih banyak pro dan kontra, sehingga banyak ditemukan opini, komentar atau aspirasi dari masyarakat yang digunakan untuk mengekspresikan apa yang sedang menjadi perhatian. Sehingga perlu dilakukan penelitian mengenai opini masyarakat terhadap jalannya Pilkada Serentak Indonesia 2017. Sentiment Analysis menggunakan metode naive bayes classifier dapat diimplementasikan untuk penelitian terhadap opini masyarakat dan metode K-means digunakan untuk menentukan label pada data latih, dengan melakukan ekstrasi opini masyarakat dan mengklasifikasikannya berdasarkan kelas positif dan kelas negatif. Kemudian hasil tersebut diuji menggunakan confussion matrix untuk mengetahui tingkat akurasinya. Dimana hasil pengujian menunjukkan nilai akurasi sebesar 74.5% serta nilai error rate sebesar 25.5%

    14,363

    full texts

    17,604

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Udinus Repo
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇