UAJY repository

UAJY repository
Not a member yet
    29842 research outputs found

    PENGARUH CORPORATE HUMANISTIC RESPONSIBILITY TERHADAP INNOVATIVE BEHAVIOR DENGAN THRIVING AT WORK SEBAGAI MEDIATOR

    Full text link
    Corporate Humanistic Responsibility (CHR) adalah konsep bahwa perusahaan memiliki tanggung jawab untuk memperlakukan karyawan dengan humanis. Perusahaan tidak memandang karyawan sebagai alat/objek di tempat kerja, tetapi sebagai subjek sebagai sarana meningkatkan kondisi setiap individu. Dengan pemberian dukungan kepada karyawan maka membuat mereka merasa lebih berkembang dan bertumbuh atau biasa disebut Thiving at Work (TAW). Karyawan yang merasa terus bertumbuh dan berkembang di dalam perusahaan akan berpeluang mendorong karyawan untuk berinovasi. Innovative Behavior (IB) menjadi hal yang sangat penting di dalam perusahaan. Lewat inovasi, perusahaan akan memiliki keunggulan kompetitif dibandingkan perusahaan lainnya. Namun, inovasi dalam sebuah perusahaan menjadi sebuah pilihan bagi karyawan. Perusahaan dapat mendorong karyawan untuk lebih inovatif dengan CHR dan TAW. Hasil dari penelitian ini membuktikan bahwa TAW memediasi hubungan antara CHR terhadap IB. Data di di dalam penelitian ini diolah dengan metode analisis regresi linier sederhana dan analisis regresi linier berganda. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa semua hipotesis dapat diterima. Dari hasil penelitian ini, jika perusahaan mengharapkan karyawannya untuk berinovasi, maka sebaiknya perusahaan memperlakukan karyawannya dengan humanis agar merasa berharga di dalam perusahaan sehingga menciptakan rasa untu berkembang dan bertumbuh

    PENGARUH STRES KERJA DAN KESEPIAN DI TEMPAT KERJA TERHADAP KEPUASAN KERJA DAN KESEJAHTERAAN PSIKOLOGIS PADA ACCOUNT REPRESENTATIVE KPP PRATAMA DI KANTOR WILAYAH DIREKTORAT JENDERAL PAJAK DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

    Full text link
    Penelitian ini meneliti pengaruh stres kerja dan kesepian di tempat kerja terhadap kepuasan kerja dan kesejahteraan psikologis pada Account Representative di Kantor Pelayanan Pajak di Indonesia. Pendekatan kuantitatif cross-sectional digunakan, mengumpulkan data dari 125 responden dengan menggunakan kuesioner berbasis skala Likert. Analisis menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) untuk menguji hubungan antar variabel. Temuan menunjukkan bahwa stres kerja tidak secara signifikan mempengaruhi kepuasan kerja atau kesejahteraan psikologis, menunjukkan bahwa faktor kontekstual, seperti dukungan organisasi atau kemampuan beradaptasi karyawan, dapat mengurangi efeknya. Sebaliknya, kesepian di tempat kerja memiliki dampak negatif yang signifikan terhadap kepuasan kerja dan kesejahteraan psikologis, yang menyoroti pentingnya membina hubungan sosial di tempat kerja. Selain itu, kepuasan kerja ditemukan secara positif dan signifikan memengaruhi kesejahteraan psikologis Hasil ini menggarisbawahi perlunya organisasi untuk menciptakan lingkungan yang inklusif dan suportif yang mengurangi kesepian di tempat kerja, meningkatkan kepuasan kerja, dan meningkatkan kesejahteraan psikologis. Studi ini berkontribusi pada literatur dengan menawarkan wawasan tentang dinamika ini dalam konteks unik organisasi pemerintah Indonesia. Keterbatasan termasuk desain cross-sectional dan fokus pada populasi tertentu, menyarankan penelitian di masa depan untuk mengeksplorasi faktor mediasi dan moderasi atau mengadopsi pendekatan longitudinal

    ANTESEDEN KEPUTUSAN PEMBELIAN : STUDI PADA SOSIAL COMMERCE TIKTOK AZARINE COSMETIC

    Full text link
    Kemajuan pemasaran digital saat ini tidak lepas dari dorongan banyak faktor seperti pemasaran yang cepat menyebar seperti virus yang menjangkau banyak konsumen, ulasan positif dari konsumen lama yang dapat menarik konsumen baru, kemudahan pencarian informasi produk secara lengkap melalui fitur-fitur yang interaktif, konten yang menghibur dan relevan dengan apa yang dipersepsikan konsumen serta kepercayaan konsumen terhadap produk. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis anteseden dari keputusan pembelian yang direpresentasikan oleh variabel pemasaran viral, ulasan pelanggan online, interaktif, hiburan, relevansi yang dipersepsikan dan kepercayaan. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah purposive sampling. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu dengan menyebarkan kuesioner melalui Google Form kepada konsumen Azarine di Indonesia dengan jumlah 358 responden. Alat analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah SmartPLS 3.0. Berdasarkan hasil penelitian, menunjukkan bahwa pemasaran viral, ulasan pelanggan online, interaktif berpengaruh terhadap kepercayaan konsumen. Namun, variabel hiburan dan relevansi yang dipersepsikan tidak berpengaruh terhadap kepercayaan konsumen. Hasil penelitian ini juga menunjukkan bahwa pemasaran viral, ulasan pelanggan online, hiburan dan kepercayaan tidak berpengaruh terhadap keputusan pembelian. Sedangkan interaktif dan relevansi yang dipersepsikan berpengaruh terhadap keputusan pembelian

    PENGARUH LINGKUNGAN KERJA DAN KOMPENSASI TERHADAP KEPUASAN KERJA (STUDI PADA GURU GEN-Y DI SEKOLAH MARSUDIRINI) DENGAN MOTIVASI KERJA SEBAGAI PEMEDIASI

    Full text link
    enelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Lingkungan Kerja dan Kompensasi terhadap Kepuasan Kerja (Studi pada Guru Gen-Y di Sekolah Marsudirini) dengan Motivasi Kerja sebagai pemediasi. Penelitian ini berfokus pada guru sekolah - sekolah Marsudirini wilayah Jawa Tengah dan Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY). Penelitian ini menggunakan purposive sampling dengan sampel valid berjumlah 169 responden. Responden tersebut dipilih berdasarkan kriteria tertentu yaitu para guru di Sekolah Marsudirini dan berasal dari generasi Y. Partial Least Square (SmartPLS V3) dipilih sebagai metode analisis untuk mengevaluasi hasil penelitian. Hasil uji hipotesis menunjukkan bahwa Lingkungan Kerja dan Kompensasi terbukti berpengaruh langsung secara positif terhadap Motivasi Kerja. Kemudian Lingkungan Kerja dan Motivasi Kerja terbukti berpengaruh langsung secara positif terhadap Kepuasan Kerja, sedangkan Kompensasi dan Motivasi Kerja terbukti berpengaruh langsung terhadap Kepuasan Kerja. Motivasi Kerja terbukti memiliki efek mediasi komplementer dalam hubungan antara Lingkungan Kerja dan Kepuasan Kerja, Motivasi Kerja juga terbukti mampu memediasi secara penuh hubungan antara Kompensasi dan Kepuasan Kerja

    Pengaruh Aktivitas Pemasaran Media Sosial terhadap Loyalitas Merek dengan Kredibilitas Konten dan Kepercayaan Merek sebagai Moderator dan Mediator

    Full text link
    Kegiatan pendidikan dalam melakukan pemasaran saat ini telah menggunakan media sosial untuk berbagai aktivitas pemasaran seperti iklan, komunikasi online antara produsen yaitu yayasan atau sekolah dengan pelanggan yaitu orangtua atau siswa. Media sosial dapat menjangkau seluruh umur, tanpa batasan waktu, dan sudah menjadi media yang dimiliki oleh seluruh orangtua dan siswa. Alasan tersebut menyebabkan kegiatan pendidikan untuk melakukan aktivitas pemasaran menggunakan media sosial. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh aktivitas pemasaran media sosial terhadap loyalitas merek dengan kredibilitas konten dan kepercayaan merek sebagai moderator dan mediator. Pengumpulan data dilakukan secara daring melalui google form dengan menggunakan kuesioner terstruktur. Pertanyaan penelitian disampaikan secara online dengan menggunakan google form dengan menggunakan skala likert 1-5. Jumlah pertanyaan sebanyak 26 pertanyaan. jumlah total orang tua sebagai sampel yang mengisi kuesioner berjumlah 264 orang dan 100% orang tua yang mengisi kuesioner pernah mengunjungi media sosial Marsudirini. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aktivitas pemasaran media sosial berpengaruh positif terhadap kepercayaan merek, aktivitas pemasaran media sosial berpengaruh positif terhadap loyalitas merek, kepercayaan merek berpengaruh positif terhadap loyalitas merek, dan kepercayaan merek memediasi pengaruh aktivitas pemasaran media sosial terhadap loyalitas merek. Sedangkan kredibilitas konten tidak memoderasi pengaruh aktivitas pemasaran media sosial terhadap loyalitas merek. Implikasi manajerial yang dapat dilakukan adalah aktivitas pemasaran sebaiknya lebih trendi dan lebih interaksi di media sosial Marsudirini, aktivitas pemasaran di media sosial Marsudirini menggunakan platform yang dapat melakukan diskusi dan pertukaran pendapat pengunjung, dan aktivitas pemasaran Marsudirini agar menampilkan dan menyediakan hal-hal apapun yang trendi di media sosial Marsudirini

    ANALISIS WANPRESTASI DALAM PERJANJIAN SEWA MENYEWA KENDARAAN DI KABUPATEN SLEMAN DAN IMPLIKASINYA DALAM PENYELESAIAN SENGKETA

    Full text link
    Perjanjian sewa menyewa kendaraan merupakan suatu perjanjian di mana salah satu pihak salah satu pihak memberikan hak untuk menggunakan suatu barang kepada pihak lain selama jangka waktu tertentu dengan imbalan pembayaran yang telah disepakati oleh kedua belah pihak. Dalam praktiknya, perjanjian sewa menyewa kendaraan di Kabupaten Sleman sering terjadi permasalahan seperti pihak penyewa atau pemilik yang melakukan wanprestasi. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana praktik penyelesaian sengketa dan implementasi ganti kerugiannya dalam perjanjian sewa menyewa kendaraan di Kabupaten Sleman. Penelitian ini merupakan penelitian hukum empiris, dengan melakukan wawancara langsung kepada pihak-pihak terkait dan dengan melakukan studi pustaka. Dari hasil penelitian ini, menunjukkan bahwa penyelesaian sengketa lebih sering dilakukan melalui negosiasi sebagai mekanisme alternatif yang dinilai efisien dan tidak merugikan kedua belah pihak. Jika negosiasi tidak berhasil, sengketa diselesaikan melalui jalur hukum sesuai peraturan yang berlaku. Adapun implementasi ganti kerugian dilakukan berdasarkan perjanjian awal, di mana penyewa bertanggung jawab membayar denda atas keterlambatan pengembalian kendaraan dan mengganti biaya perbaikan jika terjadi kerusakan selama masa sewa. Hal ini menegaskan bahwa kesepakatan awal menjadi dasar utama dalam pelaksanaan hak dan kewajiban kedua belah pihak, dengan mengedepankan itikad baik untuk menciptakan keadilan dan keseimbangan

    PEMENUHAN HAK PENGUNGSI PALESTINA DI JALUR GAZA OLEH UNITED NATIONS RELIEF AND WORKS AGENCY FOR PALESTINE REFUGEES IN THE NEAR EAST (UNRWA) PADA TAHUN 2020-2024

    Full text link
    Hingga tahun 2024, penindasan terhadap warga Palestina masih terus terjadi. Warga negara Palestina memiliki hak-hak sesuai dengan Deklarasi Universal Hak Asasi Manusia (DUHAM), Kovenan Hak Sipil dan Politik (ICCPR), Kovenan Internasional tentang Hak- hak Ekonomi, Sosial, dan Budaya (ICESCR). Seperti hak untuk hidup, hak atas rasa aman, hak atas pendidikan, hak atas akses kesehatan, dan lain sebagainya merupakan hak-hak yang dimiliki oleh setiap individu dan tidak dapat dirampas atas dasar apapun. Penelitian ini akan menganalisis peran UNRWA dalam memenuhi hak-hak pengungsi Palestina di Jalur Gaza pada tahun 2020-2024, serta hambatan-hambatan UNRWA dalam menjalankan fungsinya. Metode yang penulis gunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian normatif dengan melakukan studi kepustakaan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa UNRWA berperan penting dalam pemenuhan hak-hak pengungsi Palestina di Jalur Gaza pada tahun 2020-2024 dengan memberikan bantuan langsung berupa akses pendidikan, kesehatan, pelayanan sosial, perlindungan, keuangan mikro, dan infrastruktur kamp sebagai bentuk pemenuhan hak asasi manusia bagi para pengungsi. UNRWA juga menghadapi berbagai kendala seperti; sulitnya akses bantuan ke Jalur Gaza akibat blokade yang dilakukan oleh Israel, serta pembekuan dana oleh para donor yang berdampak pada kas UNRWA sendiri

    PERANCANGAN PENANGANAN DEADSTOCK DI WAREHOUSE PT XYZ

    Full text link
    PT XYZ adalah perusahaan manufaktur yang memproduksi kertas rol dari bahan baku kertas bekas yang didaur ulang (recycle paper). PT XYZ memproduksi dua jenis kertas yaitu Test Liner (TL) dan Corrugated Medium (CM) bahan baku yang digunakan untuk jenis TL yaitu NCC (New Corrugated Carton) dan jenis CM yaitu OCC (Old Corrugated Carton). Permasalahan yang dihadapi adalah munculnya deadstock di warehouse di mana produk jadi tersimpan di warehouse dengan usia simpan lebih dari satu bulan. Deadstock muncul karena produk yang lebih awal masuk tidak dapat dikeluarkan lebih awal karena terhalang oleh produk yang baru masuk ke warehouse sehingga First in First Out (FIFO) tidak dapat berjalan. Tujuan penelitian ini adalah meminimumkan jumlah deadstock produk jadi di warehouse. Metode yang dilakukan untuk menyelesaikan masalah dengan perbaikan perancangan penanganan deadstock. Perancangan layout ini dapat mengkalkulasikan berapa jumlah rol yang masuk ke warehouse selama satu bulan dan kapasitas luas area warehouse yang diperlukan untuk dapat menyimpan rol kertas selama satu bulan. Perancangan layout menggunakan metode Class�based Dedicated Storaged sedangkan, ABC Class-Based digunakan untuk mengkategorikan jenis produk ke dalam beberapa kelas berdasarkan volume permintaan. Rancangan layout ini dapat memaksimalkan kapasitas area simpan yang tersedia di warehouse, meminimumkan jumlah deadstock, dan memperlancar arus kas perusahaan. Implementasi usulan rancangan layout dilakukan untuk meminimumkan jumlah rol deadstock dengan persentase rata-rata deadstock data sebelumnya pada bulan Mei – Desember 2023 yang berada di rentang 92 rol sampai dengan 210 rol dengan rata-rata 153 rol sama dengan 15,23%. Implementasi dilakukan dengan membagi area simpan dalam beberapa kategori kelas yaitu CM-A, CM-B, CM-C, TL-A, TL-B, dan TL-C. Hasil implementasi selama satu bulan berhasil meminimumkan deadstock menjadi 72 rol sama dengan 7,19%. Penghematan arus kas yang didapatkan sebesar Rp 405.000.000 per bulan

    PERANCANGAN ANTARMUKA WEB BREGADA RAKYAT SURYAATMAJA DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN

    Full text link
    Bregada adalah salah satu bentuk seni keprajuritan yang menjadi ciri khas dan budaya di Daerah Istimewa Yogyakarta. Pelestarian bregada masih menghadapi tantangan, seperti minimnya akses informasi. Hambatan ini sering kali menurunkan minat generasi muda untuk melestarikan dan mengembangkan seni keprajuritan. Oleh karena itu, penelitian ini akan dilakukan dengan merancang antarmuka website Bregada Rakyat Suryaatmaja yang menarik dan edukatif dengan menggunakan metode User Centered Design (UCD) agar dapat memenuhi kebutuhan pengguna. Penelitian ini mengadopsi metode User Centered Design (UCD), yang terdiri dari empat tahapan utama: memahami konteks pengguna, menentukan persyaratan, membuat desain awal, dan mengevaluasi desain. Pada tahapan design solutions, dilakukan perancangan antarmuka website yang mencakup fitur seperti dokumentasi, video tutorial, kuis interaktif, dan informasi mendalam mengenai keprajuritan. Pada tahapan evaluate against requirements, pengujian dilakukan menggunakan tiga aspek usability, yaitu efficiency dengan time-based efficiency, effectiveness dengan completion rate, dan satisfaction menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Hasil eksperimen menunjukkan bahwa website Bregada Rakyat Suryatmaja berhasil memenuhi kebutuhan pengguna. Dari 23 responden, mayoritas memberikan tanggapan positif terhadap antarmuka website. Evaluasi SUS menghasilkan skor rata-rata 88,48 (kategori "acceptable", grade "B", dan rating "excellent"). Rata-rata completion rate mencapai 100%, dan skor pada kategori InfoQual menunjukkan informasi yang relevan dan sesuai kebutuhan pengguna. Dengan demikian, rancangan ini dinilai efektif untuk memperkenalkan budaya Bregada kepada generasi muda dan masyarakat umum

    24,641

    full texts

    29,842

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    UAJY repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇