STMIK GI MDP
Not a member yet
    2469 research outputs found

    EXECUTIVE INFORMATION SYSTEM FOR HUMAN RESOURCES AT THE HOTEL SWARNA DWIPA PALEMBANG

    No full text
    The purpose of this paper to analyze the problem and application of information systems at the Hotel Swarna Dwipa eksekuitf Kilkenny thus speeding up the process of decision making by directors. The research method used in the preparation of this essay writer is a method of developing information system FAST (Framework For The Applications Of System Technique). The results of this study is expected to assist, facilitate the work of directors in analyzing the reports that are presented graphically in Palembang Hotel Swarna Dwipa rapid, precise, and accurate. The conclusion obtained is by the use of application-based executive information system computer, it can increase the effectiveness and ease of directors in making decisions, especially for Human Resources at the company he leads the Hotel Swarna Dwipa Palembang

    APLIKASI SISTEM MANUFAKTUR PADA CV. SUKSES MANDIRI ABADI PALEMBANG

    Get PDF
    Tujuan penelitian adalah memberikan suatu gambaran tentang sistem yang berjalan dalam perusahaan ini dan membuat rancangan sistem Aplikasi Manufaktur berbasis visual basic.net Pada CV. Sukses Mandiri Abadi untuk memudahkan pekerjaan dalam pengelolaan data. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini adalah Metodologi iterasi. menggunakan Metodologi Identifikasi masalah, observasi, studi pustaka, wawancara. Metodologi perancangan yaitu pembuatan diagram ERD, DFD, Flowchart, spesifikasi file, perancangan masukan dan keluaran serta rancangan dialog layar. Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi sistem Manufaktur yang mempermudah proses pemesanan dan produksi pada CV. Sukses Mandiri Abadi Palembang

    ANALISIS PROYEKSI OBJEK TIGA DIMENSI DALAM WAKTU NYATA PADA AUGMENTED REALITY

    No full text
    Objek tiga dimensi dapat ditampilkan dengan beberapa cara, seperti melalui Augmented Reality. Pada Augmented Reality terjadi penggabungan interaksi dunia maya dan nyata, sehingga pengguna tidak hanya berada di dunia maya sepenuhnya. Aplikasi ini dikembangkan dengan keunggulan memberikan tampilan yang lebih menarik dengan peralatan yang lebih sederhana. Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan bahasa actionscript. Pembuatan objek tiga dimensi menggunakan 3ds Max. Untuk menampilkan digunakan Adobe Flash Player. Objek yang digunakan pada aplikasi Augmented Reality adalah gedung STMIK MDP. Penanda digunakan sebagai simbol yang nantinya akan menampilkan objek pada kamera. Analisis dan kebutuhan aplikasi bagi pengguna nantinya dikembangkan dengan metologi MSF

    PENERAPAN METODE STRING MATCHING PADA APLIKASI KAMUS BAHASA KEDOKTERAN BERBASIS JAVA ME

    No full text
    Penerjemah kata istilah bahasa kedokteran ke bahasa indonesia berbasis Java ME merupakan aplikasi penerjemahan kata yang terdiri dari bahasa Indonesia, bahasa istilah kedokteran dan bahasa indonesia. Pada aplikasi ini terdapat fitur pencarian kata dimana penulis menggunakan metode auto stemming yang melakukan pelengkapan kata yang dicari secara otomatis, sehingga dapat meminimalisir kesalahan pengetikan kata oleh pengguna. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini yaitu untuk memudahkan pengguna dalam mempelajari dan menerjemahkan kata-kata dari bahasa istilah-istilah kedokteran tersebut. Aplikasi Penerjemah istilah bahasa kedokteran ini dikembangkan dengan metodologi RUP, metodologi ini terdapat empat tahapan, yaitu: inception, elaboration, construction dan transition. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa Java ME. Dalam menganalisis kebutuhan digunakan UML diantaranya adalah diagram use case, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi bergerak (mobile) yang memudahkan pengguna dalam mempelajari dan menerjemahkan istilah-istilah dari bahasa kedokteran, dengan hasil pencarian kata yang dilengkapi dengan metode auto stemming

    APLIKASI SISTEM PENGELOLAAN RESERVASI BERBASIS WEB PADA HOTEL PRINCESS PALEMBANG

    No full text
    Tujuan penulisan adalah memberikan suatu gambaran tentang sistem yang berjalan pada Hotel Princess dan membuat rancangan sistem aplikasi pemasaran berbasis web untuk memudahkan pekerjaan dalam pengelolaan reservasi pada Hotel Princess. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini adalah Metodologi waterfall, dimana dalam metodologi ini menggunakan tahapantahapan yang dilalui secara berurutan yaitu; system engineering (Identifikasi masalah, observasi, wawancara), analysis system (diagram aktivitas, analisis keluaran dan masukan serta analisis kebutuhan), design system (Use Case, ERD, spesifikasi file, rancangan masukan dan keluaran serta rancangan dialog layar), coding dan testing, dan implementation. Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi sistem informasi Pengelolaan reservasi yang mempermudah proses layanan kepada para tamu hotel melalui promosi dan reservasi secara online pada Hotel Princess. Serta kesimpulan dari penulisan tugas akhir ini adalah Dengan sistem aplikasi ini dapat mengembangkan sistem informasi berbasis teknologi informasi yang dapat membantu Hotel Princess dalam proses penyampaian informasi tentang fasilitas Hotel Princess

    APLIKASI PENCATATAN TRANSAKSI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI KREDIT SENTOSA

    No full text
    Tujuan dari penulisan ini adalah untuk membuat suatu aplikasi sistem informasi yang dapat membantu meningkatkan efisiensi waktu dalam proses simpan pinjam dan pembuatan laporan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode iterative. Metode ini menggunakan teknik pengulangan, dimana Setiap tahap pekerjaan dapat dikerjakan secara berulang-ulang. Dimulai dari tahap perencanaan, analisis, perancangan, dan implementasi.Hasil yang dicapai diharapkan mampu mengolah data dan mencari data dengan cepat, tepat, dan akurat sehingga membantu dalam pembuatan laporan. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mempermudah staff dalam menginput data dan aktivitas lainnya yang berhubungan dengan simpan pinjam. Serta pimpinan akan memperoleh laporan-laporan yang lebih lengkap, sehingga memudahkan untuk pengambilan keputusan

    APLIKASI E-BUSSINES BERBASIS WEBSITE PADA PT.BUNGA MAS KIKIM PALEMBANG

    No full text
    Tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan analisis dan merancang sebuah aplikasi yang berfungsi untuk membantu mengatasi permasalahan yang timbul. Permasalahan Pada PT. Bunga Mas Kikim adalah bagaimana proses penjualan dapat di lakukan secara langsung dimana setiap pelanggan dapat setiap saat melakukan pemesanan barang. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini adalah menemukan pemecahan permasalahan yang terjadi, dengan cara menganalisis dengan menggunakan metode FAST dan merancang sebuah aplikasi berbasis Website pada PT. Bunga Mas Kikim khususnya bagian penjualan. Dengan adanya analisis dan perancangan aplikasi berbasis Website ini di harapkan dapat diterapkan atau diimplementasikan guna membantu PT. Bunga Mas Kikim dalam hal proses penjualannya

    RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE LEARNING KONTEN AGAMA BUDHA UNTUK SISWA SD KELAS1-6

    No full text
    Pembelajaran agama lebih baik sedini mungkin diajarkan pada anak-anak. Mobile Learning Konten Agama Budha dikembangkan sesuai dengan atribut pelajaran agama Budha siswa SD pada umumnya tapi dengan keunggulan akan ketersediaan informasi kapan saja dan dimana saja dengan materi sesuai dengan kelasnya. Mobile Learning ini dikembangkan dengan teknologi Java meliputi aplikasi client maupun server. Aplikasi ini dalam pengembangannya melibatkan platform Java yaitu J2ME. Analisis dan kebutuhan aplikasi bagi pengguna nantinya dikembangkan dengan metodologi RUP (Rational Unified Process) dengan bahasa pemodelan UML (Unified Modelling Language) sehingga aplikasi ini dapat menyediakan fiture materi, evaluasi, forum diskusi, pencarian materi dan lain sebagainya. Diharapkan aplikasi ini dapat membantu umat Budha secara umum dan siswa SD secara khususnya dalam mendapatkan pengetahuan umum ataupun mengerti lebih dalam mengenai agama Budha yang dianutnya

    PENERAPAN METODE CLUSTERING HIRARKI AGGLOMERATIVE UNTUK KATEGORISASI DOKUMEN PADA WEBSITE SMA NEGERI 2 PALEMBANG

    No full text
    Dalam berbagai organisasi seperti kantor, sekolah, perguruan tinggi dan industri saat ini masih mempertahankan banyak informasi dalam bentuk dokumen, namun khusus pada organisasi sekolah maka dokumen tentang materi pelajaran, dokumen soal-soal ujian dan koleksi berbagai dokumen lainnya itu sangatlah penting karena dokumen tersebut berisi miliaran informasi. Salah satu cara untuk mengatasi dokumen yang luar biasa banyak adalah analisis cluster dan menyebabkan kebutuhan untuk mengatur seperangkat besar dokumen tersebut kedalam kategori melalui clustering. Hal ini digunakan untuk membagi dokumen yang besar ke dalam kelompok dokumen yang saling berkaitan erat atau memiliki ukuran kesamaan. Kami mengusulkan ukuran kesamaan baru untuk menghitung kesamaan dokumen berbasis teks berdasarkan Term Frequency and Inverse Document Frequency (TF/IDF) menggunakan Vector Space Model, dan menerapkan ukuran kesamaan baru itu ke dalam Clustering Hierarchical Agglomerative. Model ini akan menyediakan dokumen yang memiliki kesamaan dan perhitungan yang akurat serta dapat meningkatkan efektivitas teknik clustering. Hasil dari pengelompokan dokumen sejenis dengan proses clustering diharapkan akan membantu pengguna menemukan informasi yang relevan, lebih cepat, dan akan memungkinkan untuk pencarian dokumen pada arah yang lebih tepat

    SISTEM INFORMASI PRODUKSI KARET REMAH PADA PT ANEKA BUMI PRATAMA PALEMBANG

    No full text
    Tujuan penulisan ini untuk mengembangkan dan meningkatkan sistem informasi pada PT Aneka Bumi Pratama berupa penyimpanan data, evaluasi produksi dan laporan yang berbasis database dengan menggunakan bahasa pemrograman berbasis sistem operasi windows. Metodologi penulisan yang penulis gunakan adalah metodologi FAST yang terdiri dari metode analisis dan metode perancangan. Metode analisis menggunakan tahap Design Phase dengan pembuatan Data Flow Diagram, Entity Relationship Diagram, Struktur Data, perancangan masukan, dan perancangan keluaran. Penerapan sistem informasi ini diharapkan mampu menghemat penyimpanan data, mempercepat proses pencarian data, mengevaluasi produksi secara konsisten, mencetak hasil dalam bentuk laporan, sehingga penyampaian informasi dapat dilaksanakan sesegera mungkin. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mengatasi masalah-masalah yang ada pada PT Aneka Bumi Pratama Palembang

    2,451

    full texts

    2,469

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STMIK GI MDP
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇