STMIK GI MDP
Not a member yet
2469 research outputs found
Sort by
EXECUTIVE INFORMATION SYSTEM FOR HUMAN RESOURCES AT THE HOTEL SWARNA DWIPA PALEMBANG
The purpose of this paper to analyze the problem and application of information systems at the Hotel Swarna Dwipa eksekuitf Kilkenny thus speeding up
the process of decision making by directors. The research method used in the preparation of this essay writer is a method of developing information system FAST
(Framework For The Applications Of System Technique). The results of this study is expected to assist, facilitate the work of directors in analyzing the reports that are presented graphically in Palembang Hotel Swarna Dwipa rapid, precise, and accurate.
The conclusion obtained is by the use of application-based executive information system computer, it can increase the effectiveness and ease of directors in making
decisions, especially for Human Resources at the company he leads the Hotel Swarna Dwipa Palembang
APLIKASI SISTEM MANUFAKTUR PADA CV. SUKSES MANDIRI ABADI PALEMBANG
Tujuan penelitian adalah memberikan suatu gambaran tentang sistem yang berjalan dalam perusahaan ini dan membuat rancangan sistem Aplikasi Manufaktur berbasis visual basic.net Pada CV. Sukses Mandiri Abadi untuk memudahkan pekerjaan dalam pengelolaan data. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini adalah Metodologi iterasi. menggunakan Metodologi Identifikasi masalah, observasi, studi pustaka, wawancara. Metodologi perancangan yaitu pembuatan diagram ERD, DFD, Flowchart, spesifikasi file, perancangan masukan dan keluaran serta rancangan dialog layar. Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi sistem Manufaktur yang mempermudah proses pemesanan dan produksi pada CV. Sukses Mandiri Abadi Palembang
ANALISIS PROYEKSI OBJEK TIGA DIMENSI DALAM WAKTU NYATA PADA AUGMENTED REALITY
Objek tiga dimensi dapat ditampilkan dengan beberapa cara, seperti melalui
Augmented Reality. Pada Augmented Reality terjadi penggabungan interaksi dunia
maya dan nyata, sehingga pengguna tidak hanya berada di dunia maya sepenuhnya.
Aplikasi ini dikembangkan dengan keunggulan memberikan tampilan yang lebih
menarik dengan peralatan yang lebih sederhana. Aplikasi ini dikembangkan dengan
menggunakan bahasa actionscript. Pembuatan objek tiga dimensi menggunakan 3ds
Max. Untuk menampilkan digunakan Adobe Flash Player. Objek yang digunakan
pada aplikasi Augmented Reality adalah gedung STMIK MDP. Penanda digunakan
sebagai simbol yang nantinya akan menampilkan objek pada kamera. Analisis dan
kebutuhan aplikasi bagi pengguna nantinya dikembangkan dengan metologi MSF
PENERAPAN METODE STRING MATCHING PADA APLIKASI KAMUS BAHASA KEDOKTERAN BERBASIS JAVA ME
Penerjemah kata istilah bahasa kedokteran ke bahasa indonesia berbasis Java ME
merupakan aplikasi penerjemahan kata yang terdiri dari bahasa Indonesia, bahasa
istilah kedokteran dan bahasa indonesia. Pada aplikasi ini terdapat fitur pencarian
kata dimana penulis menggunakan metode auto stemming yang melakukan
pelengkapan kata yang dicari secara otomatis, sehingga dapat meminimalisir
kesalahan pengetikan kata oleh pengguna. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini yaitu
untuk memudahkan pengguna dalam mempelajari dan menerjemahkan kata-kata dari
bahasa istilah-istilah kedokteran tersebut. Aplikasi Penerjemah istilah bahasa
kedokteran ini dikembangkan dengan metodologi RUP, metodologi ini terdapat
empat tahapan, yaitu: inception, elaboration, construction dan transition. Sedangkan
bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa Java ME. Dalam menganalisis
kebutuhan digunakan UML diantaranya adalah diagram use case, activity diagram,
sequence diagram, dan class diagram. Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi
bergerak (mobile) yang memudahkan pengguna dalam mempelajari dan
menerjemahkan istilah-istilah dari bahasa kedokteran, dengan hasil pencarian kata
yang dilengkapi dengan metode auto stemming
APLIKASI SISTEM PENGELOLAAN RESERVASI BERBASIS WEB PADA HOTEL PRINCESS PALEMBANG
Tujuan penulisan adalah memberikan suatu gambaran tentang sistem yang
berjalan pada Hotel Princess dan membuat rancangan sistem aplikasi pemasaran
berbasis web untuk memudahkan pekerjaan dalam pengelolaan reservasi pada Hotel
Princess. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini
adalah Metodologi waterfall, dimana dalam metodologi ini menggunakan tahapantahapan
yang dilalui secara berurutan yaitu; system engineering (Identifikasi masalah,
observasi, wawancara), analysis system (diagram aktivitas, analisis keluaran dan
masukan serta analisis kebutuhan), design system (Use Case, ERD, spesifikasi file,
rancangan masukan dan keluaran serta rancangan dialog layar), coding dan testing,
dan implementation. Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi sistem informasi
Pengelolaan reservasi yang mempermudah proses layanan kepada para tamu hotel
melalui promosi dan reservasi secara online pada Hotel Princess. Serta kesimpulan
dari penulisan tugas akhir ini adalah Dengan sistem aplikasi ini dapat
mengembangkan sistem informasi berbasis teknologi informasi yang dapat membantu
Hotel Princess dalam proses penyampaian informasi tentang fasilitas Hotel Princess
APLIKASI PENCATATAN TRANSAKSI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI KREDIT SENTOSA
Tujuan dari penulisan ini adalah untuk membuat suatu aplikasi sistem
informasi yang dapat membantu meningkatkan efisiensi waktu dalam proses simpan
pinjam dan pembuatan laporan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode
iterative. Metode ini menggunakan teknik pengulangan, dimana Setiap tahap
pekerjaan dapat dikerjakan secara berulang-ulang. Dimulai dari tahap perencanaan,
analisis, perancangan, dan implementasi.Hasil yang dicapai diharapkan mampu
mengolah data dan mencari data dengan cepat, tepat, dan akurat sehingga membantu
dalam pembuatan laporan. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mempermudah
staff dalam menginput data dan aktivitas lainnya yang berhubungan dengan simpan
pinjam. Serta pimpinan akan memperoleh laporan-laporan yang lebih lengkap,
sehingga memudahkan untuk pengambilan keputusan
APLIKASI E-BUSSINES BERBASIS WEBSITE PADA PT.BUNGA MAS KIKIM PALEMBANG
Tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan analisis dan merancang
sebuah aplikasi yang berfungsi untuk membantu mengatasi permasalahan yang
timbul. Permasalahan Pada PT. Bunga Mas Kikim adalah bagaimana proses
penjualan dapat di lakukan secara langsung dimana setiap pelanggan dapat setiap
saat melakukan pemesanan barang. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini adalah
menemukan pemecahan permasalahan yang terjadi, dengan cara menganalisis
dengan menggunakan metode FAST dan merancang sebuah aplikasi berbasis
Website pada PT. Bunga Mas Kikim khususnya bagian penjualan. Dengan adanya
analisis dan perancangan aplikasi berbasis Website ini di harapkan dapat
diterapkan atau diimplementasikan guna membantu PT. Bunga Mas Kikim dalam
hal proses penjualannya
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE LEARNING KONTEN AGAMA BUDHA UNTUK SISWA SD KELAS1-6
Pembelajaran agama lebih baik sedini mungkin diajarkan pada anak-anak. Mobile Learning Konten Agama Budha dikembangkan sesuai dengan atribut pelajaran agama Budha siswa SD pada umumnya tapi dengan keunggulan akan ketersediaan
informasi kapan saja dan dimana saja dengan materi sesuai dengan kelasnya. Mobile Learning ini dikembangkan dengan teknologi Java meliputi aplikasi client maupun
server. Aplikasi ini dalam pengembangannya melibatkan platform Java yaitu J2ME.
Analisis dan kebutuhan aplikasi bagi pengguna nantinya dikembangkan dengan metodologi RUP (Rational Unified Process) dengan bahasa pemodelan UML (Unified Modelling Language) sehingga aplikasi ini dapat menyediakan fiture materi, evaluasi, forum diskusi, pencarian materi dan lain sebagainya. Diharapkan aplikasi ini dapat membantu umat Budha secara umum dan siswa SD secara khususnya dalam
mendapatkan pengetahuan umum ataupun mengerti lebih dalam mengenai agama Budha yang dianutnya
PENERAPAN METODE CLUSTERING HIRARKI AGGLOMERATIVE UNTUK KATEGORISASI DOKUMEN PADA WEBSITE SMA NEGERI 2 PALEMBANG
Dalam berbagai organisasi seperti kantor, sekolah, perguruan tinggi dan industri saat ini masih mempertahankan banyak informasi dalam bentuk dokumen, namun khusus
pada organisasi sekolah maka dokumen tentang materi pelajaran, dokumen soal-soal ujian dan koleksi berbagai dokumen lainnya itu sangatlah penting karena dokumen
tersebut berisi miliaran informasi. Salah satu cara untuk mengatasi dokumen yang luar biasa banyak adalah analisis cluster dan menyebabkan kebutuhan untuk mengatur seperangkat besar dokumen tersebut kedalam kategori melalui clustering.
Hal ini digunakan untuk membagi dokumen yang besar ke dalam kelompok dokumen yang saling berkaitan erat atau memiliki ukuran kesamaan. Kami mengusulkan ukuran kesamaan baru untuk menghitung kesamaan dokumen berbasis teks
berdasarkan Term Frequency and Inverse Document Frequency (TF/IDF) menggunakan Vector Space Model, dan menerapkan ukuran kesamaan baru itu ke dalam Clustering Hierarchical Agglomerative. Model ini akan menyediakan dokumen yang memiliki kesamaan dan perhitungan yang akurat serta dapat
meningkatkan efektivitas teknik clustering. Hasil dari pengelompokan dokumen sejenis dengan proses clustering diharapkan akan membantu pengguna menemukan
informasi yang relevan, lebih cepat, dan akan memungkinkan untuk pencarian dokumen pada arah yang lebih tepat
SISTEM INFORMASI PRODUKSI KARET REMAH PADA PT ANEKA BUMI PRATAMA PALEMBANG
Tujuan penulisan ini untuk mengembangkan dan meningkatkan sistem informasi pada PT Aneka Bumi Pratama berupa penyimpanan data, evaluasi produksi dan laporan yang berbasis database dengan menggunakan bahasa pemrograman
berbasis sistem operasi windows.
Metodologi penulisan yang penulis gunakan adalah metodologi FAST yang terdiri dari metode analisis dan metode perancangan. Metode analisis menggunakan
tahap Design Phase dengan pembuatan Data Flow Diagram, Entity Relationship Diagram, Struktur Data, perancangan masukan, dan perancangan keluaran.
Penerapan sistem informasi ini diharapkan mampu menghemat penyimpanan data, mempercepat proses pencarian data, mengevaluasi produksi secara konsisten, mencetak hasil dalam bentuk laporan, sehingga penyampaian informasi dapat
dilaksanakan sesegera mungkin.
Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mengatasi masalah-masalah yang ada pada PT Aneka Bumi Pratama Palembang