STMIK GI MDP
Not a member yet
    2469 research outputs found

    Analisis Perencanaan Dan Pengendalian Persediaan Barang Jadi Pada CV. Tedmond Fibre Glass

    No full text
    CV. Tedmond Fibre Glass merupakan sebuah perusahaan swasta yang bergerak dibidang industri Fibre Glass, industri Polyethelene, dan industri Stainless Steel dalam menyediakan berbagai jenis produk yang berkualitas untuk memenuhi kebutuhan rumah tangga maupun berpartisipasi dalam kegiatan pemerintahan. Tujuan skripsi ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis pelaksanaan perencanaan dan pengendalian intern persediaan barang jadi . Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif. Analisis terhadap berbagai dokumen dan prosedur yang berjalan ini diharapkan dapat membantu direktur pada CV. Tedmond Fibre Glass untuk meningkatkan mutu dan kualitas persediaan yang ada di perusahaan agar mencapai profit laba yang tinggi dan laporan keuangan yang akurat dan benar

    SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN ONLINE PADA SMA BINA WARGA 1 PALEMBANG

    No full text
    Tujuan dari penulisan ini adalah merancang aplikasi sistem informasi pembelajaran online yang dapat membantu beberapa pihak yang terkait pada SMA Bina Warga 1 Palembang, seperti memberikan sarana bagi siswa untuk bertanya mengenai pengumuman maupun materi yang belum dimengerti, serta adanya soal ujian online buat siswa yang dikerjakan diluar sekolah. Metode penelitian yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini adalah metode iterasi. serta menggunakan metode pengumpulan data yang terdiri dari beberapa metode antara lain metode wawancara, metode observasi, metode kepustakaan. Hasil yang dicapai adalah suatu sistem informasi pembelajaran online yang dapat mendukung proses pembelajaran

    SISTEM DETEKSI PLAGIARISME DOKUMEN BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN METODE VECTOR SPACE MODEL

    No full text
    Fenomena plagiarisme yang lebih spesifik sering terjadi di dunia akademis, khususnya dilakukan oleh mahasiswa dalam menyelesaikan tugas kuliah maupun tugas akhir karena tersedianya fasilitas untuk menyalin suatu teks dan menaruh salinan teks tersebut dari satu dokumen ke dokumen lainnya. Alasan inilah yang membuat penulis ingin mencoba untuk membangun sebuah Sistem Deteksi Plagiarisme Dokumen Bahasa Indonesia menggunakan Metode Vector Space Model. Adapun dokumen yang diuji tingkat persentase kemiripannya yaitu dokumen jurnal program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi, dimana proses deteksi plagiarismenya melalui tahapan preprocessing, yaitu proses tokenisasi, penghapusan stopword, dan stemming, tahapan selanjutnya perhitungan pembobotan dan cosine similarity. Dalam pengembangan sistem ini penulis menggunakan bahasa pemrograman Java. Metodologi pengembangan sistem menggunakan pendekatan model iteratif pengembangan inkremental. Tujuan utama sistem ini adalah untuk mengetahui tingkat kemiripan atau plagiat suatu dokumen jurnal. Aplikasi ini diharapkan mampu mendeteksi dan memberikan persentase kemiripan dokumen dari proses tindakan plagiarisme mahasiswa dalam menyelesaikan tugas akhi

    Sistem Informasi Penjualan Baverage dan Dry Good Berbasis Web pada PT. Bintang Sriwijaya Palembang

    No full text
    PT. Bintang Sriwijaya Palembang yang bergerak dibidang perdagangan/distribusi makanan dan minuman, di dalam proses bisnisnya perusahaan ini memiliki beberapa masalah antara lain adalah sistem pemesanan yang sangat bergantung pada salesman. Berdasarkan masalah ini penulis terdorong untuk membantu menyelesaikan permasalahan yang ada dengan membuat sistem informasi penjualan berbasis web untuk perusahaan ini. Tujuan dari skripsi ini ini adalah membangun sistem informasi penjualan berbasis web yang mempermudah bagian penjualan dalam melakukan transaksi penjualan. Metodologi yang digunakan adalah metodologi RUP (Rational Unified Process). Hasil pemodelan dalam bentuk use case diagram, activity diagram, class diagram, colaboration diagram dan sequence diagram. Selain itu sistem informasi penjualan berbasis web juga membantu dalam proses pemesanan bisa dilakukan jika sales tidak mengunjungi pelanggan. Untuk pengembangan lebih lanjut sistem dapat dikembangkan dengan menambahkan sistem informasi penjualan berbasis android

    MENGUKUR RESOURCE MANAGEMENT TERHADAP SISTEM INFORMASI PENJUALAN STORE PADA MDP IT SUPERSTORE PALEMBANG

    No full text
    Skripsi ini membahas penilaian Fokus Area Tata Kelola TI yakni Resource Management terhadap Sistem Informasi Penjualan Store pada MDP IT Superstore Palembang yang diukur menggunakan maturity level dalam COBIT. Hal ini dilakukan agar dapat melihat keefektifan dan keefesienan sistem informasi dan untuk meminimalkan resiko atau pengeluaran serta memaksimalkan keuntungan yang diperoleh oleh perusahaan dengan adanya sebuah kontrol dan audit terhadap sistem informasi yang tidak hanya memberikan evaluasi, tetapi juga dapat memberikan rekomendasi demi perbaikan pengelolaan TI di masa yang akan datang. Penelitian ini menggunakan metode kuisioner untuk menilai maturity level proses-proses TI dari 4 domain berdasarkan COBIT serta metode wawancara dan observasi untuk mendukung kevalidasian hasil maturity level dari kuisioner. Terdapat 25 proses TI yang harus diperhatikan berdasarkan pemetaan dari tujuan bisnis MDP IT Superstore Palembang dengan tujuan COBIT. Secara keseluruhan, maturity level 25 proses TI dari Fokus Area Tata Kelola TI yakni Resource Management terhadap Sistem Informasi Penjualan Store pada MDP IT Superstore Palembang berada pada skala rata-rata 3 (defined)

    SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK PADA PT BAGUS UTAMA KARYA

    No full text
    Tujuan penulisan skripsi ini adalah menganalisis dan merancang suatu aplikasi yang dapat membantu perusahaan dalam menangani permasalahan tersebut. Dalam membuat sistem ini penulis menggunakan Visual Basic.Net dan Microsoft SQL Express. Metodologi yang digunakan adalah metodologi RUP. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu perusahaan dalam mempermudah dalam progress yang berlangsung agar proses pembangunan dapat berjalan lancar dan mencapai target yang diharapkan

    Rancang Bangun Aplikasi Informasi ASEAN University Games XVII Pada Smartphone Berbasis Android

    No full text
    Kesemarakan event olahraga bertaraf internasional seperti halnya ASEAN University Games tentunya membuat orang-orang juga ingin mengetahui informasi kegiatan yang diselenggarakan tersebut. Dengan tujuan untuk membantu pengguna mengetahui informasi mengenai kegiatan ASEAN University Games XVII, penulis membangun aplikasi informasi pada smartphone yang dapat mendukung secara realtime. Penulis mengumpulkan data untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan sebagai pendukung keakuratan informasi yang diberikan pada pengguna melalui sumber terkait mengenai ASEAN University Games. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan metodologi Rational Unified Process. Dari hasil implementasi dan pengujian sistem, baik blackbox testing maupun kuesioner, didapat kesimpulan bahwa aplikasi yang dibuat mampu menjawab kebutuhan guna turut menyukseskan event akbar olahraga ini nantinya, dengan menyediakan informasi-informasi yang berkaitan dengan perhelatan ASEAN University Games XVII tahun 2014

    Sistem Informasi Administrasi Pada Puskesmas Sabokingking Palembang

    No full text
    Puskesmas Sabokingking merupakan lembaga kesehatan yang bertanggung jawab untuk mengatur pelayanan kesehatan tingkat pertama yang komprehensif, terpadu dan berkelanjutan, khususnya masyarakat yang ada di wilayah kerja. Puskesmas Sabokingking memiliki beberapa permasalahan terhadap pelayanan dan administrasinya, yaitu tingginya tingkat kunjungan pasien yang ingin berobat, dimana sistem administrasi yang berjalan pada Puskesmas Sabokingking kurang optimal. Oleh karena itu kita membutuhkan sistem administrasi yang dapat mengatasi masalah tersebut. Tujuan pengembangan sistem ini yaitu mempermudah dalam melayani pemeriksaan kesehatan masyarakat dan menghasilkan laporan agar dapat dikelola dengan baik. Dalam pengembangan ini penulis menggunakan metodologi RUP (Rational Unified Process). Metodologi RUP ada empat tahap pengembangan yaitu Inception yaitu tahap pengumpulan data, Elaboration yaitu tahap pada perencanaan arsitektur sistem seperti diagram usecase, activity, sequence dan class, Construction yaitu tahap dalam implementasi dengan menggunakan Microsoft Visual Studio 2008 dan Microsoft SQL 2008, dan Transition yaitu tahap dalam instalasi sistem. Dari hasil implementasi sistem informasi administrasi Puskesmas Sabokingking ini dapat melayani dan menunjang kinerja pelayanan terhadap masyarakat. Untuk pengembangan lebih lanjut sistem dapat dikembangkan menggunakan SMS Gateway dalam melakukan registrasi pendaftaran dan menerapkan koneksi jaringan internet ke bagian Diknas Kesehatan

    Rancang Bangun Sistem Informasi Pembelajaran Pada Calista Musik Palembang Berbasis Website

    No full text
    ujuan penelitian skripsi ini adalah untuk pengembangan sistem informasi pada Bimbingan belajar Calista Musik Palembang menggunakan website sehingga dapat mempermudah, mempercepat, dan mengurangi tingkat kesalahan dalam pengolahan data dan informasi. Metodologi yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah metodologi Iterasi. Metodologi ini memiliki 4 fase antara lain: perencanaan,analisis, perancangan, implementasi. Untuk perancangan sistem penulis menggunakan XAMPP, Notepad ++ dan MySQL sebagai database. Hasil rancangan sistem informasi ini diharapkan dapat meningkatkan keaktifan belajar-mengajar, mempermudah dalam promosi produk dan jasa, pendaftaran siswa baru, pengelolaan data guru, siswa, dan kursus musik, serta forum komunikasi sesama pecinta musik. Dengan adanya sistem ini diharapkan mampu mengatasi masalah-masalah yang ada sehingga dapat meningkatkan kinerja pada Calista Musi

    PERANCANGAN SISTEM INFORMASI POIN OF SALE (POS) PADA PD TOKYO

    Get PDF
    Tujuan skripsi ini adalah mengembangkan sistem informasi point of sale pada PD Tokyo yang berbasis dekstop. System informasi ini dapat mempermudah, mempercepat dan mengurangi tingkat kesalahan dalam pengelolaan baik data penjualan, pembelian, stok, cash flow dan laporan laba rugi. Adapun permasalahan pada PD Tokyo adalah bagian penjualan yang masih sulit dalam mengelola transaksi dan informasi data stok barang yang tidak akurat. Dalam mengembangkan sistem informasi point of sale digunakan metodologi Iterasi (Iterative). Dalam metodologi ini terdapat enam tahapan, yaitu: survei sistem, pada tahapan ini dilakukan pengumpulan data terkait dengan system poin of sale yang ada dengan cara melihat secara langsung cara kerja (observasi) dan wawancara guna mengetahui permasalahan yang dihadapi. Tahapan kedua, yaitu tahapan analisis pada tahapan ini hasil identifikasi masalah selanjutnya di klasifikasikan menggunakan kerangka PIECES dan untuk menjelaskan kebutuhan sistem yang akan dikembangkan menggunakan diagram use case. Tahap yang ketiga yaitu desain sistem menggunakan ERD dan DAD. Selanjutnya tahap keempat pembuatan sistem, penulis menggunakan Microsoft Visual Basic.Net 2008 dan Microsoft Sql Server 2008 sebagai database dan pada tahap kelima yaitu implementasi pada tahap ini database dan program baru akan di instal. Tahapan yang terakhir yaitu pemeliharan sistem antara lain dengan membuat backup dan restore database. Hasil rancangan sistem informasi ini ditujukan untuk mempermudah pihak perusahaan dalam melakukan pengelolaan data penjualan, pembelian, stok dan laporan seperti laba rugi dan cash flow pada bagian kasir, gudang dan administrasi. Adapun saran yang penulis berikan yaitu, perlu dilakukan pengembangan untuk sistem pembayaran dengan menambahkan mesin kasir cashdrawer

    2,451

    full texts

    2,469

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STMIK GI MDP
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇