STMIK GI MDP
Not a member yet
2469 research outputs found
Sort by
APLIKASI PERHITUNGAN PAJAK PENGHASILAN PASAL 21 PADA KARYAWAN HOTEL GRAHA SRIWIJAYA PALEMBANG
Tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk membuat aplikasi
perhitungan dan pelaporan pajak penghasilan karyawan yang cepat, dan akurat.
Tujuan penelitian adalah untuk melihat gambaran yang jelas dari sistem informasi
perhitungan dan pelaporan pajak penghasilan karyawan yang telah dilakukan oleh
perusahaan.
Metode Penulisan yang digunakan adalah metode iterasi dengan melakukan
survei atas sistem yang berjalan, wawancara, studi kepustakaan dan pengumpulan
data – data untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan serta metode perancangan
yang menggambarkan sistem DFD, kamus data, diagram hubungan entitas (ERD) dan
melakukan perancangan aplikasi.
Hasil dari perancangan aplikasi ini diharapkan mampu memberikan informasi
dan mengolah atau memproses data secara komputerisasi dengan praktis dan cepat
sehingga proses perhitungan pajak penghasilan karyawan dapat berjalan sesuai
dengan yang diharapkan
APLIKASI PENJUALAN ONLINE BERBASIS WEB PADA CV. CEMPAKA BAN PANGKAL PINANG
Tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan analisis dan merancang sebuah aplikasi yang befungsi untuk membantu mengatasi pemasalahan yang timbul.
Permasalahan pada CV. Cempaka Ban Pangkal Pinang adalah bagaimana proses penjualan dapat dilakukan secara langsung dimana konsumen dapat setiap saat melakukan pemesanan barang.
Hasil yang dicapai dalam penelitian ini adalah menemukan pemecahan permasalahan yang terjadi, dengan cara menganalisis dengan menggunakan metode penelitian
FAST dan merancang sebuah aplikasi berbasis web pada CV. Cempaka Ban Pangkal Pinang khususnya bagian penjualan.
Dengan adanya analisis dan perancangan aplikasi berbasis web ini diharapkan dapat diterapkan atau diimplementasikan guna membantu CV. Cempaka Ban dalam hal proses penjualannya
PENERAPAN METODE HEURISTIK PADA STRATEGI PERMAINAN WIN TREASURE BERBASIS APLIKASI BERGERAK
Permainan mobile games merupakan sarana hiburan berbasis aplikasi bergerak yang dikembangkan sebagai media alternative untuk bermain. Win Treasure adalah permainan yang meningkatkan logika, daya pengaturan strategi dan pemikiran pemain. Pemainan ini mengunakan metode heuristik dan perhitungan algoritma Depth First Search (DFS) serta algortitma runut balik, algoritma ini banyak diterapkan pada bidang games pencarian solusi (misalnya catur, labirin, dsb) dan kecerdasan buatan (artificial intelligence). Permainan ini membutuhkan strategi dan
pemecahan permasalahan yang diberikan. Pemain yang masih menyisakan harta karun di bidang tanahnya adalah pemenang permainan. Game ini juga diharapkan dapat menjadi game yang menarik untuk terus dikembangkan
PENERAPAN PENCARIAN KATA DENGAN VECTOR SPACE MODEL PADA APLIKASI TERJEMAHAN JUZ AMMA BERBASIS JAVA ME
Juz Amma merupakan juz terakhir dari Al-Qur’an yang terdiri dari kumpulan surat-surat pendek yang berjumlah 38 surat dengan total ayat sebanyak 564 ayat. Pada aplikasi ini terdapat fitur pencarian kata dimana penulis menggunakan vector space model yang melakukan perhitungan kemiripan kata berdasarkan kata yang diinput dan kata yang ada di database sebagai metode untuk melakukan pencarian
kata pada terjemahan surat-surat yang terdapat pada Juz Amma. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini yaitu memudahkan pengguna dalam mempelajari Juz Amma dan terjemahannya. Aplikasi Juz Amma ini dikembangkan dengan metodologi RUP,
metodologi ini terdapat empat tahapan, yaitu: inception, elaboration, construction dan transition. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa Java ME. Dalam menganalisis kebutuhan digunakan UML diantaranya adalah
diagram use case, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi bergerak (mobile) yang memudahkan pengguna dalam mempelajari Juz Amma dengan hasil pencarian kata yang tepat dan cepat sesuai kata yang diinput
SISTEM INFORMASI MANUFAKTUR PADA PT. USAHA JAYA PALEMBANG
Tujuan yang ingin dicapai dalam penulisan ini adalah untuk mengetahui masalah-masalah yang terdapat pada sistem yang sedang berjalan kemudian penulis memberikan usul rancangan sistem yang baru untuk mengatasi masalah-masalah yang
di temukan. Rancangan sistem yang baru ini berguna untuk memperlancar dan mempermudah kegiatan-kegiatan di perusahaan baik di masa sekarang maupun masa yang akan datang.
Metode yang digunakan dalam pembuatan skripsi ini adalah metode FAST (Framework for the Applications of Sistems Technique). Metode ini merupakan gabungan dari fase demi fase yang ditemui dalam banyak metodologi referensi dan
komersil. Dengan kata lain FAST adalah kerangka cerdas yang cukup fleksibel untuk menyediakan tipe-tipe berbeda proyek dan strategi.
Sistem Informasi Manufaktur ini akan mempermudah penjadwalan produksi dan penjadwalan bak fermentasi, perhitungan harga pokok produksi serta mengatur
persediaan bahan baku, persediaan barang jadi dan pembelian bahan baku serta pembelian alat produksi yang ada pada PT. Usaha Jaya Palembang
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE UPLOADER PHOTOS PADA WEB PARIWISATA SUMSEL BERBASIS GPRS
Kebutuhan masyarakat untuk mendokumentasikan setiap kejadian, peristiwa dan moment sehari-hari hingga moment spesial dalam bentuk foto sangat besar,biasanya foto-foto yang ada dipublikasikan dengan dicetak dan dimasukkan kedalam album foto.Namun pada masa sekarang,kebanyakan foto-foto yang ada dipublikasikan dengan cara yang lebih mudah, yaitu diunduh ke suatu web pariwisata, dengan begitu banyak kalangan yang bisa melihat album tersebut tanpa harus repot mencetaknya berulang-ulang. Menjelang 2011 ini kemajuan pariwisata di Sumatera Selatan saat ini menjadi perhatian pemerintah daerah kota Palembang, bertepatan dengan akan diadakannya Pembukaan SEA Games 2011 di kota Palembang, dipastikan bahwa akan terdapat banyak wisatawan yang akan berkunjung ke Palembang, baik itu wisatawan nasional maupun internasional. Aplikasi mobile uploader photos ini dapat digunakan oleh seluruh lapisan masyarakat, untuk melakukan penguploadan foto, baik berupa foto kuliner, maupun foto tempat pariwisata ke dalam web pariwisata. Pengguna web pariwisata ini dapat lebih mudah mengupload foto-foto mereka langsung dari perangkat bergerak mereka sesaat setelah foto itu diambil kapan saja dan dimana saja
ANALISIS METODE HUFFMAN UNTUK KOMPRESI DATA CITRA DAN TEKS PADA APLIKASI KOMPRESI DATA
Kompresi data merupakan salah satu kajian di dalam ilmu komputer yang bertujuan
untuk mengurangi ukuran file sebelum menyimpan atau memindahkan data tersebut
ke dalam media penyimpanan. Salah satu teori yang cukup sederhana adalah dengan
menggunakan metode Huffman. Tujuan penulisan skripsi ini adalah menganalisis
metode Huffman untuk kompresi data citra dan teks. Metode Huffman ini
menggunakan prinsip bahwa tiap karakter dikodekan dengan rangkaian beberapa bit.
Metode Huffman mempunyai dua proses, yaitu proses encoding dan proses decoding.
Berdasarkan hasil analisis dan uji coba pada data citra dan teks, metode Huffman
efektif untuk data yang mempunyai jumlah warna atau karakter yang sedikit, namun
mempunyai frekuensi kemunculan yang besar. Diharapkan hasil analisis metode
Huffman ini dapat menjadi landasan bagi kompresi data yang lebih baik dan efektif
ALAT PENDETEKSI TINGGI PERMUKAAN AIR SECARA OTOMATIS PADA BAK PENAMPUNGAN AIR MENGUNAKAN SENSOR ULTRASONIK BERBASIS MIKROKONTROLER
Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi berperan mewujudkan kehidupan
yang lebih baik. Teknologi elektronika merupakan salah satu teknologi yang telah
melekat di dalam kehidupan manusia, berbagai alat elektronika praktis dan fleksibel
telah banyak diciptakan sehingga membantu memudahkan manusia dalam memenuhi
kebutuhannya. Berbagai macam peralatan dengan sistem pengoperasian secara
manual semakin ditinggalkan beralih pada peralatan yang serba otomatis, sehingga
peralatan otomatis lebih mendominasi dalam kehidupan manusia. Alat bantu Desain
Pendeteksi Tinggi Permukaan Air Secara Otomatis Pada Bak Penampungan Air
Mengunakan Sensor Ultrasonik Berbasis Mikrokontroller ATmega8535 didesain
dengan operasional yang sederhana sehingga mudah pengoperasiannya alat ini akan
bekerja mengendalikan secara otomatis mesin pompa air. Alat ini berfungsi untuk
menghidupkan atau mematikan mesin pompa air, jika air pada bak penampung
kosong maka alat ini akan menghidupkan mesin pompa air dan jika air pada bak
penampung penuh maka alat ini akan mematikan mesin pompa air. Dan alat ini juga
dapat mengisi bak air penampungan berdasarkan volume dan tinggi air berdasarkan
keperluan dengan cara melakukan inputan nilai dari keypad, hasil akan ditampilkan di
LCD (Liquid Crystal Display). Sensor ultasonik berfungsi sebagai alat utama untuk
mengetahui ketinggian air pada bak penampungan disertakan dengan rangkaian relay
sebagai saklar otomatis untuk mesin pompa air
PENERAPAN TEOREMA BAYES PADA APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT HEWAN TERNAK SAPI
Penyakit hewan ternak sapi ini dapat menyebabkan kematian karena penyebaran
penyakitnya dapat menular dan merusak kesehatan tubuh sapi yang berkepanjangan.
Penyebab penyakit hewan ternak sapi ini dikarenakan oleh bakteri, virus dan kuman.
Peternak terkadang tidak mengetahui apakah sapi ternak nya mengalami sakit
sehingga peternak tidak tahu bagaimana cara mengatasinya
Tujuan penelitian ini adalah untuk memudahkan masyarakat dalam memperoleh
nformasi lebih cepat mengenai penyakit hewan ternak sapi. Pengetahuan tentang
penyakit hewan ternak sapi dibuat berdasarkan konsultasi langsung dengan dokter
dan dari literatur mengenai penyakit hewan ternak sapi yang digunakan untuk
mendiagnosa penyakit berdasarkan gejala penyakit serta cara penangannya.
Metode penelitian yang dikembangkan menggunakan RUP dan bahasa pemrograman
Java ME, PHP dan MySql. Hasil penelitian adalah penentuan penyakit dalam sistem
pakar ini melalui proses konsultasi antar sistem dengan pemakai. Sistem akan
meginput beberapa gejala kemudian pemakai akan memperoleh hasil diagnosa
penyakit yang diderita berupa tipe, gejala penyakit, solusi beserta nilai
probabilitasnya.
Kesimpulan yang diperoleh melalui penelitian ini bahwa informasi tentang penyakit
hewan ternak sapi dapat mudah diperoleh dengan dibuatnya suatu sistem pakar yang
dapat diakses dengan mobile device. Saran yang diperoleh dari aplikasi sistem pakar
ni yaitu pembuatan sistem pakar harus dapat mempermudah masyarakat dalam
memperoleh tentang infromasi penyakit hewan ternak sapi yang disesuaikan dengan
kebutuhan dan objek yang dituju
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PEMBELAJARAN ONLINE PADA SMA NEGERI 5 PALEMBANG
Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk mempermudah proses sistem belajar
mengajar di SMA Negeri 5 Palembang. Adapun permasalahan pada SMA Negeri 5
Palembang adalah sulitnya menerima materi pelajaran apabila tidak bertatap muka
secara langsung di dalam kelas dan tidak adanya media belajar yang mendukung
proses belajar mengajar tersebut. Aplikasi web ini nantinya diharapkan mampu untuk
menyampaikan informasi yang lebih cepat dan akurat. Dalam permasalahan ini
penulis menggunakan metode Phase dan merancang sebuah aplikasi pengembangan
untuk media belajar berbasis e-learning. Aplikasi web ini diharapkan dapat
diterapkan dan diimplementasikan guna membantu SMA Negeri 5 Palembang dalam
mempermudah proses belajar mengajar