STMIK GI MDP
Not a member yet
2469 research outputs found
Sort by
RANCANG BANGUN APLIKASI KOMPRESI SMS DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA HUFFMAN PADA MOBILE PHONE BERBASIS J2ME
SMS sudah menjadi kebutuhan sehari-hari bagi semua kalangan masyarakat. Bagaimana jadinya kalau SMS tersebut dikompres besarnya? Hal ini bisa membantu masyarakat yang ingin mengirimkan pesan dalam jumlah halaman yang banyak dengan menghemat pulsa. Algoritma yang biasa digunakan untuk mengkompresi pesan teks adalah algoritma Huffman. Algoritma Huffman ini bisa di terapkan dalam kompresi pesan teks sehingga bisa mengkompres isi pesan menjadi lebih kecil dari ukuran semula tanpa mengurangi informasi yang terkandung dalam pesan teks yang
akan dikirmkan ke penerima. Aplikasi kompresi SMS ini dikembangkan dengan teknologi Java yaitu J2ME. Pada tahap penyimpanan pesan menggunakan RMS. Analisis dan kebutuhan aplikasi bagi pengguna nantinya dikembangkan dengan
metodologi RUP
RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI SEA GAMES 2011 PADA PONSEL BERBASIS JAVA ME DAN WEB MOBILE
SEA Games merupakan suatu pesta olahraga bangsa-bangsa di ASEAN yang
dilaksanakan setiap 2 tahun sekali. Selama ini masyarakat mendapatkan informasi
mengenai SEA Games melalui media cetak, televisi, radio dan website. Kendala yang
dihadapi selama ini dalam mendapatkan informasi mengenai SEA Games kurang up-
to-date dan pihak penyelenggara pun mengalami kesulitan dalam menyampaikan
informasi ke masyarakat, karena tidak semua tempat pertandingan menyediakan
fasilitas internet. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini yaitu memudahkan pengguna
dan penyelenggara baik dalam mendapatkan atau pun memberikan informasi
pertandingan SEA Games yang dilangsungkan, karena hanya membutuhkan sebuah
ponsel yang men-support Java ME atau internet. Aplikasi informasi SEA Games ini
dikembangkan dengan metodologi RUP, metodologi ini terdapat empat tahapan,
yaitu: inception, elaboration, construction dan transition. Sedangkan bahasa
pemrograman yang digunakan adalah bahasa Java ME dan PHP. Dalam menganalisis
kebutuhan digunakan UML diantaranya adalah diagram use case, activity diagram,
sequence diagram, dan class diagram. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan
kemudahan untuk masyarakat dalam mendapatkan informasi tentang SEA Games
terutama mengenai skor pertandingan
SISTEM INFORMASI MANUFAKTUR PADA PD. JAYA PALEMBANG
Tujuan penelitian adalah untuk merancang sistem informasi manufaktur pada
PD. JAYA Palembang yang menggunakan basis data sehingga mempermudah,
mempercepat dan mengurangi tingkat kesalahan dalam produksi kopi termasuk dalam
hal pembelian bahan baku, pemesanan barang jadi dari pelanggan, persediaan bahan
baku, persediaan barang jadi dan pengolahan bahan baku menjadi barang jadi
(produksi).
Metodologi penelitian yang penulis gunakan adalah metode pengumpulan
data, studi kelayakan, studi kepustakaan dan teknik wawancara serta metode
perancangan yang menggambarkan Diagram Aliran Data (DFD), Struktur Data,
Diagram Hubungan Entitas (ERD), dan rancangan masukan dan keluaran
menggunakan bahasa pemograman Microsoft Visual Studio 2008 Windows
Application dengan bahasa Visual Basic dan Microsoft SQL Server 2005 untuk
perancangan sistem.
Hasil aplikasi sistem informasi ini diharapkan dapat diteruskan ke tahap
implementasi sehingga sistem ini dapat diaplikasikan bagi keperluan sistem
manufaktur pada PD. JAYA Palembang.
Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mengatasi masalah-masalah yang
ada dalam proses manufaktur yang dibutuhkan oleh PD. JAYA Palembang
SISTEM INFORMASI PERCETAKAN DIGITAL PADA CV PELANGI ADVERTISING
Dengan majunya teknologi sekarang ini banyak perusahaan-perusahaan di
dunia menggunakan sistem yang berkomputerisasi. Dalam penggunaan sistem yang
berkomputerisasi tentu akan sangat membantu kita dalam banyak hal, tetapi salah
satu perusahaan yang belum menerapkan ini adalah Percetakan Pelangi. Karena
belum menggunakan sistem yang berkomputerisasi banyak masalah-masalah yang
timbul seperti lambatnya proses perhitungan dan info bahan baku menjadi tidak
akurat,kesalahan waktu penyampaian hasil produksi kepada pelanggan, besarnya
biaya penggunaan alat tulis. Untuk itu penulis ingin menyelesaikan masalah yang ada
pada Percetakan Pelangi ini dengan cara membuat sebuah aplikasi dimana aplikasi ini
dapat membantu dalam penyimpanan data serta membantu dalam pelayanan kepada
pelanggan. Dalam membuat aplikasi ini penulis menggunakan Visual Basic.Net dan
Microsoft SQL Express. Metodologi yang digunakan dalam pengembangan sistem
adalah metodologi Iterative. Aplikasi yang dibuat akan membantu pihak Percetakan
Pelangi dalam pencatatan keperluan yang ada, pencarian data-data dengan cepat dan
dapat memberikan sebuah status produksi atas pesanan pelanggan dengan cepat juga
PENERAPAN METODE BAYESIAN UNTUK APLIKASI SEARCH ENGINE PADA WEB PORTAL PERIKLANAN
Search Engine atau mesin pencarimerupakan sebuah aplikasi yang berbasis kecerdasan buatan, sedangkan Webportal adalah sebuah situ di internet yang mengandung berbagai informasi. Tujuan pembuatan aplikasi ini adalah untuk membantu pengguna mencari informasi yang spesifik pada sebuah webportal yang mengandung sangat banyak informasi, sehingga informasi yang diperoleh lebih akurat dan effisien. Aplikasi ini dirancang dengan menerapkan metode Bayesian dan dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman XHTML, PHP, dan MySQL. Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan metodologi MSF (Microsoft Solution Framework) Melalui aplikasi ini pengguna dapat lebih nyaman dan mudah dalam mencari informasi yang dibutuhkan. Informasi yang dimaksud adalah informasi mengenai iklan barang maupun jasa. Metode Bayesian cukup dapat diandalkan dalam membangun suatu mesin pencari dengan kemampuan yang sedemikian rupa sehingga proses pencarian lebih cepat dan akurat
APLIKASI PEMESANAN JASA CATERING DAN TENDA BERBASIS WEB PADA CV BUNDA
Tujuan penulisan tugas akhir ini adalah untuk merancang aplikasi pemesanan
jasa catering dan tenda berbasis web pada CV Bunda, dimana perancangan aplikasi
ini dapat membantu mempermudah para pelanggan dalam melakukan pemesanan jasa
pada CV Bunda khususnya dalam pemesanan jasa catering dan tenda. Metodologi
penelitian yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini adalah Metodologi
waterfoll, dengan menggunakan metodologi identifikasi masalah, observasi, dan
wawancara. Metodologi perancangan yaitu pembuatan diagram Use Case, ERD,
spesifikasi file, perarrcangan masukan dan keluaran serta rancangan desain aplikasi
pada web. Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi sistem informasi yang
mempermudah proses pemasaran dan pemesanxr jasa secara online pada CV Bunda
Palembang
SISTEM INFORMASI MANUFAKTUR PADA PD TEMON PALEMBANG
Dalam penggunaan sistem yang berkomputerisasi tentu akan sangat
membantu kita dalam banyak hal, tetapi salah satu perusahaan yang belum
menerapkan ini adalah Percetakan Temon Palembang (PD). Karena belum
menggunakan sistem yang berkomputerisasi banyak masalah-masalah yang timbul
seperti ketidak cocokan stok yang ada dengan yang dicatat, pelayanan pelanggan atas
sebuah status pesanan milik pelanggan kurang, perhitungan bahan baku yang lama,
pembuatan laporan-laporan yang memerlukan waktu yang banyak. Untuk itu penulis
ingin menyelesaikan masalah yang ada pada PD Temon ini dengan cara membuat
sebuah aplikasi dimana aplikasi ini dapat membantu dalam penyimpanan data serta
membantu dalam pelayanan kepada pelanggan. Dalam membuat aplikasi ini penulis
menggunakan Visual Basic.Net dan Microsoft SQL Express. Metodologi yang
digunakan dalam pengembangan sistem adalah metodologi Iterative atau iterasi dan
untuk perancangan sistem penulis menggunakan pendekatan OOAD (Object Oriented
Analysis and Design). Aplikasi yang dibuat akan membantu pihak PD Temon dalam
pencatatan keperluan yang ada, pencarian data-data dengan cepat, dapat memberikan
sebuah status produksi atas pesanan pelanggan dengan cepat juga serta estimasi
waktu selesainya proses produksi atas sebuah pesanan pelanggan
ANALISIS DAN PERANCANGAN CUSTOMER RELATIOSHIP MANAGEMENT BERBASIS SMS GATEWAY PADA DEALER JAYA PERKASA MOTOR
Tujuan dari analisis ini dapat membantu perusahaan agar dapat meningkatkan
kualitas pelayanan terhadap Customer. Sistem yang diterapkan di perusahaan yang
kami survei saat ini ternyata masih banyak kekurangan dalam pemberian pelayanan
kepada pelanggan dan calon pelanggan. Dari perancangan sistem yang diusulkan,
kami berusaha memperbaiki kekurangan yang ada, dengan perbaikan dan
penambahan ini, sistem yang berjalan di perusahaan menjadi lebih baik yang berguna
untuk meningkatkan hubungan dan kepuasan pelanggan. Oleh karena itu, seharusnya
perusahaan perlu mengetahui, seperti apa produk jasa yang harus diberikan
perusahaan kepada pelanggan dan mengenal pelanggan lebih dekat. Cara dan strategi
untuk mengenal dan membangun hubungan dengan pelanggan serta mengelolanya
dikenal dengan Customer Relationship Management. Metode penelitian yang
digunakan dalam penulisan skripsi ini yaitu: (1) Metode Iterasi dan untuk
mengklarifikasikan permasalahan yang sedang dihadapi penulkis menggunakan
kerangka kerja PIECES, analisis sebab akibat dan analisa kelayakan, (2) Metode
Perancangan yang mencakup perancangan basis data, perancangan proses,
perancangan tampilan layar dan struktur menu. Hasil yang diperoleh perusahaan
setelah menerapkan perancangan system dibuat kini perusahaan mendapatkan
Loyalitas dari Customer yang dapat dilihat dari bertambahnya Pelanggan yang
melakukan servis dikarenakan kepuasan yang lebih di daptkan oleh pelanggan
ANALISIS LAYANAN SI & TI TERHADAP KEPUASAN NASABAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE SERVQUAL PADA PT BANK SUMSEL BABEL
Skripsi ini pada dasarnya membahas mengenai pelayanan nasabah pada PT
Bank SUMSELBABEL. Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini
adalah untuk mengetahui seberapa besar tingkat kepuasan nasabah tehadap kualitas
layanan dalam menggunakan Sistem Informasi dan Teknologi Informasi. Data
penelitian ini dikumpulkan melalui survey dengan melakukan penyebaran kuesioner
pada responden nasabah PT Bank SUMSELBABEL. Metode yang digunakan dalam
penelitian ini adalah metode servqual yang terdiri dari 5(lima) dimensi, yaitu:
tangible(bukti terukur), reliability(keandalan), responsiveness(daya tanggap),
assurance(jaminan), dan emphaty(empati) yang menunjukkan bahwa seberapa besar
tingkat kepuasan nasabah terhadap kualitas layanan dalam menggunakan Sistem
Informasi dan Teknologi Informasi. Hal ini dapat dilihat dari hasil nilai semua
variabel tangible, reliability, responsiveness, assurance, emphaty menunjukkan
tingkat signifikan 0,000 < 0,05 yang berarti semua dari kelima variabel
menyatakanan bahwa hipotesis (Hi) diterima
SISTEM INFORMASI DAN RESERVASI KAMAR WISMA SECARA ONLINE PADA WISMA PT. PUSRI PALEMBANG
Pada masa sekarang ini tidak sedikit orang memanfaatkan teknologi, dengan
adanya teknologi dapat mempermudah dalam melakukan pekerjaan, teknologi yang
digunakan adalah teknologi yang berbasis online/offline, saat ini teknologi seperti
internet dapat digunakan oleh masyarakat diberbagai bidang, salah satu sarana bagi
masyarakat untuk bisa mendapatkan informasi dan saling berkomunikasi dimanapun
berada. WISMA PT. PUSRI PALEMBANG adalah perusahaan yang bergerak
dibidang pelayanan jasa dan reservasi kamar wisma. Dimana keberadaan pelanggan
sangat lah penting untuk kemajuan perusahaan.
Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis customer relationship
management pada WISMA PT. PUSRI PALEMBANG dan merancang aplikasi
sistem customer relationship management yang berguna bagi WISMA PT. PUSRI
PALEMBANG untuk mendukung sistem yang sudah ada. Metodologi yang
digunakan penulis dalam menyusun skripsi ini adalah metodologi Iterasi (Iterative).
Dengan adanya analisis dan perancangan customer relationship management
(CRM) diharapkan dapat membantu pimpinan dalam pertahankan pelanggan dan
mencari pelanggan baru