STMIK GI MDP
Not a member yet
    2469 research outputs found

    STUDI ANALISIS ALGORITMA GENETIKA DAN ALGORITMA SEMUT UNTUK PERENCANAAN INSTALASI LISTRIK PADA RUMAH

    No full text
    Perancangan instalasi listrik pada suatu gedung baik itu rumah, sekolah, kampus, kantor ataupun gedung selama ini tidak terlalu diperhitungkan secara detail, baik itu mulai dari perencanaan awalnya, hingga tahap akhir pemasangan. Karena kurangnya perhitungan tersebut, pada penelitian ini penulis membatasi permasalahan yang diangkat oleh penulis yaitu perbandingan mengenai jalur terpendek saja. Dan algoritma yang akan dibandingan adalah Algoritma Genitika dan Algoritma Ant Colony Optimization, Perbandingan antara kedua Algoritma ini diharapkan dapat membantu menjadi acuan dalam pengembangan aplikasi untuk instalasi listrik kedepannya nanti. Dan Dari perbandingan yang telah dilakukan didapat hasil bahwa Algoritma Ant Colony Optimization lebih unggul dari pada Algoritma Genetika dalam hal optimasi pencarian jalur terpendek

    SISTEM INFORMASI PEMANTAUAN PRODUKSI DOC (Day Old Chick) BERBASIS WEB PADA PT VISTA AGUNG KENCANA

    Get PDF
    Sekarang ini, persaingan bisnis berjalan sangat ketat. Teknologi informasi dalam bentuk sistem e-business memiliki kemampuan untuk mengaktualisasikan nilai tambah yang bisa memberikan efisiensi waktu, kemudahan dan kenyamanan dalam bertransaksi melalui karakteristiknya yang tidak mengenal batas waktu jarak, batas organisasi, atau pun batas teritorial. PT Vista Agung Kencana sebagai salah satu perusahaan yang bergerak dibidang penjualan DOC (Day Old Chicks), selalu berusaha memberikan nilai tambah bagi setiap konsumennya. Metodologi penulisan yang penulis gunakan adalah metodologi FAST yang terdiri dari fase definisi lingkup, fase analisis masalah, fase analisis persyaratan, fase desain logis, fase analisis keputusan, dan fase implementasi. Metode perancangan terdiri dari rancangan sistem logis, rancangan sistem fisik, rancangan program dan rencana implementasi. Hasil dari penulisan laporan ini menghasilkan sutau rancangan sistem informasi pemantauan produksi DOC (Day Old Chicks) berbasis web pada PT Vista Agung Kencana. Tujuan dari penulisan laporan ini membangun sistem e-business bagi PT Vista Agung Kencana

    APLIKASIE-LEARNING BAHASA MANDARIN YANG MENGGUNAKAN SISTEM FONETIK HANYU PINYIN BERBASIS MOBILE DEVICE

    No full text
    Bahasa Mandarin merupakan salah satu bahasa internasional yang sering digunakan di beberapa negara sebagai media komunikasi, namun masih banyak orang yang belum menguasai bahasa mandarin. Aplikasi e-Learning Bahasa Mandarin yang Menggunakan Sistem Fonetik Hanyu Pinyin berbasis mobile device ini dibuat untuk mempermudah para pengguna untuk mempelajari bahasa mandarin dengan beberapa fitur pendukung aplikasi. Aplikasi eBM 2 dibuat dengan bahasa pemograman Java ME yang dapat digunakan di mobile device dan sebagian fitur pada aplikasi ini dijalankan secara online untuk mengakses datanya dan ada juga yang bersifat offline sebagai bahan pembelajaran bahasa mandarin. Aplikasi ini dibuat khusus untuk mobile device yang berkategorikan touch screen dan tampilan aplikasinya bersifat full-designed sehingga para pengguna dapat lebih mudah dan tertarik untuk menggunakan aplikasi ini

    PERANCANGAN APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) MENGGUNAKAN ALGORITMA BLOWFISH

    No full text
    Fungsi pengamanan suatu pesan dibuat agar pesan yang dikirim maupun yang diterima untuk terjaga keamanan dan kerahasiaannya. Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah dapat meningkatkan keamanan dalam proses pengiriman pesan melalui SMS dengan mengimplementasikan algoritma blowfish untuk mengenkripsi pesan. Maka dari itu, handphone yang digunakan haruslah handphone yang mendukung java karena aplikasi ini akan diinstall terlebih dahulu kepada handphone pengguna. Metodologi penelitian yang digunakan penulis adalah metode Rational Unified Process (RUP) yang terdiri dari 4 tahapan yaitu : tahap Inception, Elaboration, Construction, dan Transition. Penulis menganalisis alur enkripsi dan dekripsi Algoritma Blowfish beserta pengimplementasiannya dalam bahasa pemograman java (Java ME). Evaluasi dilakukan dengan menyebarkan kuesioner. Melalui perancangan aplikasi enkripsi dan dekripsi SMS menggunakan algoritma blowfish penulis berharap dapat membantu pengguna dalam menjaga keamanan maupun kerahasiaan pesan yang telah dikirim

    ALAT PENGENDALI PEMBERI MAKAN IKAN OTOMATIS DI AQUARIUM BERBASIS MIKROKONTROLER

    No full text
    Semakin banyaknya aktivitas masyarakat saat ini semakin membuat banyak orang untuk mencari kemudahan dalam segala hal demi menghemat waktu. Tidak terkecuali dangan hobi seperti memelihara ikan. Maka dirancanglah alat yang mempermudah memberi makan ikan yaitu secara otomatis sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan. Perkembangan teknologi telah mendorong kehidupan manusia untuk hal-hal yang otomatis. Otomatisasi dalam semua sektor tidak dapat dihindari, sehingga penggunaan yang awalnya manual bergeser ke otomatisasi. Tidak terkecuali dangan hobi seperti memelihara ikan. Maka dirancanglah alat yang mempermudah memberi makan ikan yaitu secara otomatis sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan. Penjadwalan Otomatisasai pakan ikan, menggabungkan perangkat keras dan perangkat lunak, menggunakan ATMega8535 mikrokontroler sebagai pengontrolutama, dan diprogram dengan bahasa Bascom AVR. Alat ini dapat mengatur waktu ketika makan, dan memiliki alat yang penjadwalannya seperti jam sehingga lebih mudah di monitor

    DIAGNOSA JENIS PENYAKIT YANG DISEBABKAN GIGITAN NYAMUK MENGGUNAKAN SISTEM PAKAR BERBASIS MOBILE WEB

    No full text
    Sistem pakar merupakan sistem yang mempekerjakan pengetahuan manusia yang ditangkap komputer untuk memecahkan suatu masalah yang biasanya membutuhkan keahlian manusia. Tujuan penelitian sistem pakar ini untuk memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi lebih cepat mengenai penyakit yang disebabkan gigitan nyamuk. Pengetahuan tentang jenis penyakit yang disebabkan gigitan nyamuk dibuat berdasarkan konsultasi langsung dengan dokter dan dari literatur mengenai penyakit yang disebabkan gigitan nyamuk yang digunakan untuk mendiagnosa penyakit berdasarkan gejala penyakit, tindakan pencegahan, dan tindakan pengobatan. Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemograman XHTML, PHP dan MySQL. Penentuan Penyakit dalam sistem pakar ini dilakukan melalui proses konsultasi antara sistem dengan pemakai. Sistem akan menginput beberapa gejala yang diderita oleh pasien, kemudian pemakai akan memperoleh hasil diagnosa penyakit yang diderita pasien. Kesimpulan yang diperoleh dari penelitian ini bahwa informasi tentang penyakit terkait dapat lebih mudah diperoleh dengan dibuatnya suatu sistem pakar untuk diagnosa jenis penyakit yang disebabkan gigitan nyamuk yang berbasis mobile web dan mudah dipahami oleh masyarakat umum

    APLIKASI SISTEM PENGELOLAAN SUMBER DAYA MANUSIA PADA HOTEL DUTA PALEMBANG

    No full text
    Tujuan dari penulisan Tugas Akhir ini adalah membuat suatu program aplikasi berbasis komputer khususnya untuk Sumber Daya Manusia, dengan menggunakan pemograman Microsoft Visual Basic 2008 yang berguna dalam pengolahan data pada Hotel Duta Palembang. Dengan hal ini penulis ingin membuat program Aplikasi pengelolaan Sumber Daya Manusia untuk proses pengolahan data menjadi lebih efektif dan efisien. Metode yang penulis gunakan dalam memperoleh data-data dan informasi yang dibutuhkan adalah metode iterasi meliputi pengumpulan data yaitu dengan melakukan wawancara, observasi dan studi pustaka, metode analisis yaitu dengan melakukan survei yang sedang berjalan, dan metode perancangan. Hasil analisis dan perancangan aplikasi sistem ini diharapkan mampu memberikan kemudahan dalam proses penerimaan karyawan, absensi karyawan dan pengolahan data dengan cepat, tepat dan efisiensi sehingga menghemat waktu dan biaya. Kesimpulan yang dapat penulis ambil yaitu dengan adanya analisis dan perancangan aplikasi sistem pengelolaan sumber daya manusia yang baru, maka diharapkan dapat meningkatkan kualitas pelayanan dan proses penyimpanan atau pencarian data dapat dilakukan dengan mudah dan cepat

    SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN DENGAN METODE PROMETHEE PADA PT. TRAKINDO PALEMBANG

    No full text
    Tujuan penelitian adalah untuk menganalisis dan merancang suatu sistem pendukung keputusan yang dapat membantu pengambilan keputusan dalam penerimaan karyawan pada PT. Trakindo Palembang. Permasalahan yang dihadapi perusahaan dalam mempromosikan karyawan adalah kesulitan dalam memilih calon karyawan baru karena semua hasil tes harus dibandingkan satu-persatu, sehingga dibutuhkan waktu yang lama untuk menentukan calon karyawan. Metodelogi yang digunakan adalah menggunakan metode iterasi, metode untuk melalkukan konsep dengan perhitungan promethee, metode analisis dengan menggunakan analisis sebab akibat (Cause and Effect Analysis Matrix) untuk menganalisis masalah yang terjadi pada PT. Trakindo Palembang. Metode perancangan sistem menggunakan Metode Promethee, pembuatan bagan alir (Flowchart), Entity Relationship Diagram, perancangan masukan dan perancangan keluaran serta merencanakan implementassi sistem yang diusulkan. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mengatasi permasalahan dalam pengambilan keputusan untuk memilih calon karyawan sesuai dengan kemampuan dan kriteria yang diinginkan perusahaan

    APLIKASI PEMBELAJARAN DAN NILAI BERBASIS WEB PADA SMP YSP PUSRI PALEMBANG

    No full text
    Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk mempermudah proses sistem belajar mengajar di SMP YSP Pusri Palembang. Adapun permasalahan pada SMP YSP Pusri Palembang adalah sulitnya menerima materi pelajaran apabila tidak bertatap muka secara langsung di dalam kelas dan tidak adanya media belajar yang mendukung proses belajar mengajar tersebut. Aplikasi web nantinya diharapkan mampu untuk menyampaikan informasi yang lebih cepat dan akurat. Dalam permasalahan ini penulis menggunakan metode Waterfall dan merancang sebuah aplikasi pembelajaran dan nilai berbasis web. Aplikasi web ini diharapkan dapat diterapkan dan diimplentasikan guna membantu SMP YSP Pusri Palembang dalam mempermudah proses belajar mengajar

    ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA NEGERI 7 PALEMBANG

    No full text
    Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk mempermudah proses sistem belajar mengajar di SMA Negeri 7 Palembang. Adapun permasalahan pada SMA Negeri 7 Palembang adalah pihak sekolah, guru, dan siswa menginginkan adanya media yang dapat mempermudah mereka dalam berinteraksi serta menyampaikan informasi, baik berupa informasi akademik, pembelajaran, dan nilai di luar jam sekolah. Media web ini nantinya diharapkan mampu untuk menyampaikan informasi yang lebih cepat dan akurat. Dalam permasalahan ini penulis menggunakan metode FAST dan merancang sebuah aplikasi pengembangan untuk media belajar berbasis e-learning. Aplikasi web ini diharapakan dapat diterapkan dan implementasikan guna membantu SMA Negeri 7 Palembang dalam mempermudah proses belajar mengajar

    2,451

    full texts

    2,469

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STMIK GI MDP
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇