STMIK GI MDP
Not a member yet
    2469 research outputs found

    Analisis Penerapan Pajak Dengan Withholding Tax System Terhadap Pajak Penghasilan Pasal 4 Ayat (2) Pada PT. Bank OCBC NISP Kota Palembang

    Get PDF
    Penulisan skripsi ini dibuat melalui penelitian yang dilakukan di. PT. Bank OCBC NISP Kota Palembang. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis penerapan pemotongan, penyetoran dan pelaporan, kendala – kendala serta upaya yang dilakukan terhadap Withholding Tax System pada PPh Pasal 4 Ayat 2 pada Bank OCBC NISP Palembang. Metode yang digunakan adalah analisis deskriptif, dimana dilakukan pengamatan dan wawancara secara langsung pada perusahaan yang menjadi objek penelitian. Hasil penelitian yang dilakukan, di Bank OCBC NISP telah melaksanakan kewajiban perpajakannya dengan baik dan sesuai dengan peraturan perpajakan yang berlaku, hanya saja masih perlu melakukan integrasi pada saat penginputan suku bunga deposito yang jatuh tempo agar tidak terdapat kesalahan .Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa Bank OCBC NISP telah sepenuhnya menerapkan pemotongan, penyetoran, dan pelaporan PPh Pasal 4 Ayat 2 sesuai dengan ketentuan perpajakan yang ada untuk menghindari terjadinya kesalahan dalam proses perhitungan, pemotongan, penyetoran, dan pelaporan PPh Pasal 4 Ayat (2)

    DIKTAT DASAR PEMROGRAMAN

    No full text
    Diktat ini berisi struktur penulisan program bahasa C++,operasi bilangan, tipe data sederhana, aliran struktur program, pernyataan kondisional, pernyataan perulangan, sub program (fungsi), tipe array dan record, dan pointer. Selain itu terdapat contoh-contoh soal sebagai latihan bagi pembaca

    Sistem Informasi Pesan Antar Pada McDonald’s Palembang

    No full text
    Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang Aplikasi Sistem Pesan Antar Berbasis Pada Android di McDonald Palembang, yang nantinya bisa membantu mempermudah masyarakat untuk memesan produk di restoran McDonald. Dalam pengembangan sistem ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman java, di mana java digunakan untuk membangun andoids aplikasi, sedangkan database yang digunakan adalah MySQL metodologi pengembangan sistem yang digunakan oleh penulis adalah metodologi waterfall. Metodologi waterfall ini memiliki beberapa tahap yaitu analisis perancangan sistem, implementasi, integrasi, operasi, dan pemeliharaan. Dalam proses pengumpulan data, menulis menggunakan metode observasi, wawancara, dan sastra. Adapun output yang akan dihasilkan dari pengembangan sistem ini adalah aplikasi berbasis android pemesanan produk. Dxse

    PERANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM LAYANAN PERBAIKAN MOTOR PADA PT XYZ

    No full text
    Tujuan pembuatan knowledge management system berbasis web ini adalah untuk menghasilkan media yang dapat digunakan untuk mendokumentasikan dan berbagi pengetahuan antar bagian maupun antar cabang perusahaan, serta informasi yang dibutuhkan oleh para mekanik dan front desk dalam hal layanan perbaikan motor, dimana tujuan akhirnya adalah meningkatkan keunggulan kompetitif perusahaan dengan perusahaan yang bergerak dalam bidang yang serupa. Metodologi yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah RUP(Rational Unified Process). Dalam melakukan perancangan Knowledge Management System layanan perbaikan motor pada PT XYZ, kami menggunakan perangkat lunak PHP dan menggunakan MySQL sebagai database. Hasil analisis dan perancangan sistem ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan karyawan perusahaan, terutama mengenai layanan perbaikan motor bagi karyawan PT XYZ. Dengan adanya sistem manajemen pengetahuan ini,PT XYZ mampu mengatasi masalah-masalah yang ada pada bagian perbengkelan dan meningkatkan kualitas pelayanan bagi konsumen

    RANCANG BANGUN PENDETEKSIAN GERAKAN TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITME CAMSHIFT

    No full text
    Pendeteksian menggunakan gerakan tangan telah diaplikasikan secara luas untuk berbagai keperluan, diantaranya pada bidang hiburan, pendidikan serta keamanan. Pengenalan tangan dilakukan dengan kamera (webcam). Kamera ini digunakan sebagai sensor untuk mendeteksi pergerakan tangan. Pendeteksian gerakan tangan diimplementasikan dengan menggunakan algoritme camshift. Algoritme camshift bekerja pada search window yang dapat menemukan pergerakan tangan pada tiap frame. Algoritme camshift yang sudah diterapkan dapat mengkalkulasi ukuran dan lokasi pada search window yang akan digunakan untuk frame selanjutnya. Algoritme camshift sangat baik digunakan untuk pendeteksian seperti pendeteksian tangan ini. Distribusi yang digunakan hue dalam dimensi warna HSV (Hue, Saturation, Value). Penggunaan distribusi hue ini dilakukan untuk mengatasi perbedaan warna kulit manusia dan latar belakang yang digunakan pada saat pengambilan frame

    RANCANG BANGUN APLIKASI ENSIKLOPEDIA BATIK INDONESIA BERBASIS ANDROID

    No full text
    Indonesia merupakan negara maritim yang besar dan memiliki begitu banyak kebudayaan. Mulai dari tarian, pakaian adat, makanan, lagu daerah, kain, alat musik, dan lain sebagainya. Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi bagian dari budaya Indonesia. UNESCO menetapkan salah satu budaya Indonesia yaitu batik, sebagai warisan budaya milik Indonesia pada tanggal 2 Oktober 2009. Masyarakat menilai perkembangan budaya batik adalah tradisi yang diangkat menjadi tren yang diharapkan dapat menjadi daya tarik tersendiri bagi bangsa. Namun, minimnya media dan sarana prasarana pengetahuan tentang batik serta pemerintah kurang memperhatikan potensi budaya yang dimiliki Indonesia sehingga banyak budaya Indonesia yang diklaim oleh negara lain. Untuk memenuhi kebutuhan media yang dapat memberikan informasi yang tepat guna, salah satunya dapat dipenuhi dengan adanya ensiklopedia. Tujuan perancangan aplikasi ini adalah memberikan informasi mengenai batik Indonesia mulai dari sejarah sampai proses pembuatan yang diterapkan pada smartphone dan tablet yang berbasis android

    SISTEM INFORMASI PRAKTEK DOKTER BERSAMA DIDUKUNG SMS GATEWAY PADA KLINIK JB PALEMBANG

    Get PDF
    Tujuan penulisan ini adalah membuat sistem informasi praktek dokter bersama yang didukung oleh SMS gateway pada Klinik JB Palembang, metodologi yang digunakan adalah iterasi. Hasil dari sistem informasi adalah adanya aplikasi yang membantu dalam pengolahan data klinik, pencatatan riwayat klinis pasien, obat dan laporan pendapatan klinik dan apotek secara cepat serta didukung oleh SMS gateway agar memudahkan pasien dalam melakukan reservas

    PENERAPAN ALGORITMA RC4 UNTUK ENKRIPSI DAN DEKRIPSI SMS BERBASIS ANDROID

    No full text
    Pemilik handphone dapat bertukar informasi lewat SMS dengan pemilik handphone lainnya. Akan tetapi, pengguna tidak menyadari apakah informasi yang terkirim tersebut terjaga keamanan dan kerahasiaannya. Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah dapat menjaga keamanan penyimpanan informasi SMS dan pengiriman SMS pada sistem operasi Android dengan menerapkan algoritma RC4 untuk mengenkripsi dan mendekripsi SMS. Handphone yang digunakan adalah handphone yang mendukung Android karena aplikasi ini akan di-install terlebih dahulu pada handphone pengguna. Metodologi penelitian yang digunakan penulis adalah metode Rational Unified Process (RUP) yang terdiri dari 4 tahapan yaitu : tahap Inception, Elaboration, Construction, dan Transition.Penerapan RC4 pada proses enkripsi dan dekripsi SMS pada ponsel berbasis Android membantu pengguna dalam menjaga keamanan dan kerahasiaan penyimpanan informasi SMS yang dikirim dan diterima

    Sistem Informasi Administrasi Pada Rumah Sakit Anak Dan Bersalin (RSAB) Az-Zahra Palembang

    No full text
    Rumah Sakit Anak dan Bersalin (RSAB) Az-Zahra merupakan rumah sakit khusus anak dan bersalin. Masalah yang dihadapi RSAB Az-Zahra ini adalah banyaknya keluhan pasien pada bagian pendaftaran disebabkan adanya antrian pada saat melakukan proses pendaftaran khususnya di unit rawat jalan, sulitnya pihak bagian kantor dalam mengelola arsip dan sulitnya pihak manajemen mendapatkan informasi dari setiap unit disebabkan karena kurangnya komunikasi antar sesama karyawan karena data yang belum terintegrasi. Tujuan pembuatan sistem informasi administrasi adalah tersedianya sistem informasi pada proses pendaftaran pasien khususnya di unit rawat jalan, meningkatkan kinerja administrasi dalam pengelolaan data untuk mendapatkan informasi yang efektif dan efisien. Adanya fasilitas tambahan untuk penanganan masalah tersebut yaitu dengan fitur SMS Gateway yang akan mempermudah proses pendaftaran, cek status kamar dan cek status dokter. Metodologi yang digunakan yaitu RUP (Rational Unified Process) merupakan tahapan pengembangan sistem secara iterative khusus untuk pemrograman berorientasi objek. Dari pembuatan sistem informasi administrasi diharapkan dapat mengatasi permasalahan internal rumah saki

    RANCANG BANGUN EDUGAME NIGHT AT SCHOOL PADA ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH DASAR

    No full text
    EduGame saat ini dapat menjadi sarana pembelajaran yang tepat terutama pada kalangan anak-anak. Salah satu teori sederhana adalah anak-anak lebih suka bermain daripada belajar. Maka didalam permainan dapat ditambahkan unsur media pembelajaran. Melalui EduGame Night at School anak-anak terutama kelas 5 dan 6 sekolah dasar dapat bermain sambil belajar dengan menambah wawasan pada saat menjawab soal-soal yang diberikan. Berdasarkan hasil analisis dan uji coba, EduGame yang penulis buat mudah dimengerti dan dapat menjadi sarana pembelajaran yang baik bagi anak-anak sekolah dasar

    2,451

    full texts

    2,469

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STMIK GI MDP
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇