STMIK GI MDP
Not a member yet
    2469 research outputs found

    ANALISI METODE PENCATATAN PENERIMAAN DAN PENGELUARAN KAS PADA PT. PEGADAIAN (Persero) CABANG LEMABANG PALEMBANG

    No full text
    PT. Pegadaian (Persero) Cabang Lemabang Palembang sebagai salah satu Badan Usaha Milik Negara (BUMN) yang bergerak dibidang keuangan yang memberikan kemudahan kepada masyarakat untuk memperoleh uang tunai dengan waktu cepat dan proses yang mudah melalui cara gadai. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan gambaran yang jelas mengenai prosedur penerimaan dan pengeluaran kas. Dan juga untuk mendapatkan gamabaran yang jelas mengenai metode pencatatan penerimaan dan pengeluran kas yang diterapkan oleh perusahaan. Metode penelitian yang dilakukan adalah penelitian deskriftif. Penelitian Deskriftif yaitu suatu metode yang menggambarkan keadaan objek yang diteliti dengan cara mengumpulkan, mencatat, mengklasifikasi dan menganalisa data yang telah dikumpulkan. Hasil dari penelitiaan ini diharapkan mampu memberikan masukan pada perusahaan untuk melakukan pencatatan atas penerimaan dan pengeluaran kas dengan tepat dan akurat. Kesimpulan penelitian ini yakni Pencatatan, prosedur dan pengendalian intern yang telah dilakukan oleh perusahaan sudah berjalan baik sesuai dengan peraturan dan ketentuan yang berlaku di perusahaan

    ANALISIS PENGARUH SISTEM APLIKASI CM@X TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA PT. PLN ( PERSERO ) WS2JB CABANG PALEMBANG

    No full text
    Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah aplikasi cm@x memiliki pengaruh terhadap kinerja karyawan pada PT. PLN (Persero) WS2JB Palembang. Metode penelitian yang digunakan untuk menganalisispengaruh adalah metode regresi linier, dalam hal ini penelitian meneliti hubungan antara variabel independen, yaitu input, proses, output, keamanan, kecepatan, kemudahan, akurasi, fleksibilitas dan keandalan dan variabel dependen yaitu kualitas kerja, Pengetahuan tugas, inisiatif, kerjasama, tanggung jawab, waktu penyelesaian. Data diperoleh dari kuesioner yang diolah dengan SPSS 18 for windows. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem aplikasi cm@x memiliki pengaruh signifikan positif terhadap kinerja karyawan

    KLASTERISASI DENGAN FUZZY C-MEANS PADA CITRA PELAT KENDARAAN UNTUK PENGENALAN KARAKTER ALFANUMERIK BERBASIS FOURIER TRANSFORM

    No full text
    Karakter pada pelat kendaraan bermotor menjadi hal utama dalam menunjukkan identitas kendaraan. Tentunya diperlukan suatu metode dalam mengenali karakter tersebut sehingga dapat membantu dalam proses pengambilan informasi. Metode yang dapat diterapkan dalam hal ini adalah Fuzzy C-Means (FCM) serta Fourier Transform dalam hal klasterisasi maupun pengenalan suatu citra. Tujuan dari skripsi ini adalah untuk membangun aplikasi yang dapat menerapkan kedua metode ini sehingga dapat menghasilkan informasi yang diinginkan secara tepat. Aplikasi ini menggunakan citra pelat kendaraan bermotor sebagai media masukan, dan hasil keluaran berupa informasi yang meliputi nomor polisi, bulan, dan tahun berlakunya pelat kendaraan tersebut. Hasil pengujian menunjukkan bahwa tingkat keberhasilan pengenalan citra pelat kendaraan bagian atas sebesar 90% dan bagian bawah sebesar 83%. Aplikasi ini juga mampu mengenali karakter pada pelat berwarna. Terdapat banyak faktor yang dapat mempengaruhi tingkat keberhasilan pengenalan karakter seperti sudut, pencahayaan, ketebalan cat, dan validitas pelat itu sendiri

    SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PENDAFTARAN GYM PADA CV. SHELTER PALEMBANG

    No full text
    Tujuan penulisan skripsi ini untuk menganalisis masalah yang dihadapi oleh pihak karyawan pada penjualan, pembelian, dan persedian di CV. Shelter Palembang. Metode penelitian yang penulis gunakan adalah metode FAST dengan melakukan survey atas sistem yang sedang berjalan, melakukan wawancara, dan observasi serta studi pustaka untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dan menggunakan metode perancangan yang menggambarkan sistem DFD, Use Case, diagram hubungan entitas (ERD) dan melakukan perancangan proses, masukan dan keluaran serta rencana implementasi dari sistem yang diusulkan. Hasil analisa dan perancangan ini diharapkan dapat membantu dan memberikan kemudahan bagi pihak eksekutif untuk mengambil keputusan dalam menganalisis laporan-laporan yang disajikan secara grafis pada CV. Shelter Palembang. Kesimpulan yang diperoleh adalah dengan penggunaan aplikasi sistem informasi e-business berbasis web, maka dapat meningkatkan keefektifan dan kemudahan pihak eksekutif dalam mengambil keputusan bagi kemajuan CV. Shelter Palembang

    The Joint Determination of Leverage and Maturity: Empirical Evidence from Malaysia

    No full text
    This study empirically investigates the simultaneity between leverage and debt maturity policies and the factors that influences them by using a simultaneous equation framework in which leverage and debt maturity are endogenous variables. Based on a panel data of 788 non-financial firms listed on Bursa Malaysia from 1999 until 2010. The simultaneity between leverage and debt maturity is tested by utilizing a two-stage least squares (2SLS) regression model. The results of this study show that leverage and debt maturity policies have a negative simultaneous relationship which indicates that there are strategic complementarities between leverage and maturity. This study also documents different results among the exogenous variables in both equations, in which growth opportunities, regulation, firm size, profitability and tangibility lend considerable support to the proposed hypotheses on the leverage equation. Meanwhile, firm size, regulation, abnormal earnings and tangibility are found to have significant effects on the debt maturity equation

    ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGAJUAN KLAIM BERBASIS WEB PADA PT ASURANSI RAMAYANA CABANG PALEMBANG

    No full text
    Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk mempermudah proses sistem pengajuan klaim pada PT Asuransi Ramayana Cabang Palembang. Adapun permasalahan pada PT Asuransi Ramayana Cabang Palembang adalah pihak kantor menginginkan adanya media yang dapat mempermudah mereka dalam proses pengajuan klaim dari nasabah, yang selama ini dinilai masih konvensional. Media web ini nantinya diharapkan mampu untuk menyampaikan informasi yang lebih cepat dan akurat. Dalam permasalahan ini kami menggunakan metode FAST dan merancang sebuah aplikasi pengembangan untuk media belajar berbasis CRM. Aplikasi web ini diharapakan dapat diterapkan dan implementasikan guna membantu PT Asuransi Ramayana Cabang Palembang dalam mempermudah proses pengajuan klaim

    SISTEM INFORMASI PENJUALAN KOPI LUWAK ONLINE PADA CV. MANULA JAYA SAKTI

    No full text
    Aplikasi Penjualan Online berbasis web, dimana pembeli dan penjual dapat bertemu tanpa perlu bertatap muka secara langsung, kemudahan dalam berbelanja dan bertransaksi di lakukan pada website serta memberikan kemudahan kepada konsumen dalam mengaksesnya serta memberikan solusi kemudahan bagi perusahaan dalam strategi promosi dan penjualan produk-produk yang dimiliki. Metode yang digunakan didalam pembangunan aplikasi ini adalah metodologi Fast, dalam bentuk aplikasi menggunakan bahasa pemograman HTML (Hypertext Markup Language) dan PHP (Hypertext Prepocessor) dengan crayd framework. Hasil dari perancangan aplikasi ini diharapkan mampu memberikan kemudahan dan mengolah / memproses data menjadi informasi dengan cepat, tepat, dan akurat serta memberikan kemudahan dan keamanan user dalam proses transaksi

    SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BENGKEL PADA SINAR JAYA MOTOR PALEMBANG

    No full text
    The research objective is to analyze and to design a Management Information SystemWorkshop at the Sinar Jaya Motor Palembang in order to overcome the problems that exist in the current system is running on the Sinar Jaya Motor. The method used in the writing of this thesis is the iteration method is also conductingobservations of the system is running in order to collect the necessary data. In designingthis system, it is also necessary context diagram, data flow diagrams and ERD (entityrelationship diagr am) for a description and guide to make it easier for designers to makea program that will be applied to the Sinar Jaya Motor later. The results of this analysis are expected to help the Sinar Jaya Motor in getting all theinformation relating to the management company with more quickly and appropriately so that it can also indirectly improve services for customers

    SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SEKOLAH TINGGI ILMU KESEHATAN (STIK) SITI KHADIJAH PALEMBANG BERBASIS WEB

    No full text
    College of Health Sciences (sticks) Siti Khadijah Palembang is an institution engaged in education in terms of processing data related to academic activities particularly with regard to grades, class schedules have been done with the computer by using Microsoft Excel. Although it is done through the computer but still a delay in the delivery of such information on students such as information of value after the data is processed through a computer with Microsoft Excel. Then printed and taped to a bulletin board that is not effective and efficient because kekampus students must come first in order to see their value. The authors therefore wanted to create a new system that is academic information systems at the College of Health Sciences (sticks) Siti Khadijah Palembang web-based, so that students can get information quickly and accurately. The method used in the development of this system is FAST

    PENGENALAN GLOBE DAN PETA BENUA BERBASIS AUGMENTED REALITY

    No full text
    Augmented Reality can display real objects. This application was developed to provide a more interesting by using simple equipment, are webcam and computer. This application was developed to provide an introduction to the globe and a map of the continent to the students, who form the pages of the book. Page book contains explanations, and for displaying Augmented Reality objectis added to the marker or markers in the pages of the book. This application is developed using a ActionScript language. Making three-dimensional objects using 3ds Max, while for the display applications using Adobe Flash Player. Objects used in this application are globe and map of the continent. In this application also made a matter of pracrice to be able to interact with users. Marker is used to display the object using a camera or a webcam and the object will appear on the screen. Application development methodology developed by XP. This application is expected to assist the user in identifying a globe and a map of the continent

    2,451

    full texts

    2,469

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STMIK GI MDP
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇