STMIK GI MDP
Not a member yet
    2469 research outputs found

    Rancang Bangun E-Bisnis pada CV. Dempo Komputer Palembang

    No full text
    Sistem yang dibuat adalah sistem informasi berbasis web yang bertujuan untuk membantu Dempo Komputer dalam berkomunikasi dengan konsumen dan mitra bisnis. Perancangan aplikasi menggunakan DFD (Data Flow Diagram) dan Pieces. Sedangkan perancangan Databasenya menggunakan ER Diagram. Metode pengerjaannya menggunakan SDLC dengan model iterasi (iteration). Sistem informasi penjualan ini meliputi pengolahan data pelanggan, data produk, data promosi, data transaksi penjualan, data pembayaran, laporan data konsumen, laporan data mitra bisnis dan laporan penjualan produk. Dengan adanya rancang bangun e-business ini dapat memberikan kemudahan bagi perusahaan dalam melakukan transaksi bisni

    Pengenalan Gender Melalui Suara dengan Algoritma Support Vector Machine (SVM)

    No full text
    Suara merupakan salah satu ciri biometric yang dimiliki oleh manusia, sama halnya seperti sidik jari, DNA, retina mata, dan lain sebagainya tidak ada dua manusia yang memiliki suara yang sama. Beberapa penelitian terkait mengenai suara bertujuan untuk melakukan proses pengenalan identitas maupun penyempurnaan HCI (Human Computer Interaction). Pada penelitian ini, penulis melakukan penelitian mengenai pengenalan gender melalui suara, salah satu alasan pengenalan gender sendiri dilakukan adalah untuk membantu mempercepat proses identifikasi pada saat melakukan pengenalan identitas. Algoritma yang digunakan dalam penelitian ini adalah SVM (Support Vector Machine) dengan bantuan algoritma MFCC (Mel-frequency cepstral coefficient) untuk ekstraksi dimana didalamnya terdapat proses filtering yang telah disesuaikan dengan pendengaran manusia. Hasil dari proses implementasi kedua algoritma sendiri memberikan tingkat akurasi sebesar 90,90% untuk identifikasi laki-laki dan 81,81% untuk identifikasi perempua

    Automatisasi Smart Home Dengan Raspberry Pi dan Smartphone Android

    No full text
    Biasanya manusia mengontrol perangkat elektronik rumah dengan cara manual tetapi dengan penerapan rumah cerdas maka perangkat elektronik dapat dikontrol dengan menggunakan satu pengontrol pusat saja. Berdasarkan hal tersebut maka diperlukan sebuah mini pc yaitu sebuah perangkat komputer kecil atau mini. Mini pc yang digunakan adalah Raspberry pi, dengan Raspberry Pi yang menerapkan teknologi jaringan wireless dan wire yang dihubungkan dengan teknologi smartphone yang saat ini menjadi reward dalam perkembangan dunia teknologi. Tujuan penelitian ini adalah mendapatkan kemudahan dalam mengontrol perangkat elektronik yang ada didalam rumah dengan cara pengontrolan terpusat pada sebuah smartphone android. Sistem yang dirancang untuk mengontrol aktif dan non-aktif perangkat seperti lampu, kipas angin, dan televisi ini dirancang dengan menggunakan LXTerminal pada raspbian, bahasa Python dan Android Studio sebagai sarana untuk membuat perangkat lunaknya. Pengujian dilakukan dengan menampilkan beberapa menu pada display aplikasi disertai dengan meletakkan seluruh perangkat keras yang sudah disusun dengan baik. Hasil pengujian menunjukkan bahwa perangkat elektronik seperti lampu, kipas angin, dan televisi berhasil dilakukan pengontrolannya (aktif dan non¬-aktif)

    RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN UNITY 3D

    No full text
    Pembelajaran matematika sering dianggap sulit oleh kebanyakan siswa salah satunya materi bangun ruang. Alasan yang timbul bermacam-macam mulai dari banyaknya rumus, pelajaran yang susah dimengerti dan dipahami. Aplikasi pembelajaran bangun ruang dibuat dengan menggunakan aplikasi Unity 3D dan pada pembuatan objek benda permainan dibuat dengan Autodesk Maya. Didalam aplikasi tersebut terdapat pembelajaran mengenai materi bangun ruang mulai dari sifat-sifat, rumus, contoh benda dan contoh soal. Selain itu terdapat juga permainan yang membantu melatih daya ingat pengguna dalam memahami bangun ruang. Aplikasi pembelajaran bangun ruang menggunakan Unity 3D diuji melalui metode Black Box Testing dan pengujian kuesioner. Dengan adanya aplikasi pembelajaran tersebut dapat membantu guru dalam mengajarkan materi bangun ruang melalui media aplikasi sehingga proses belajar lebih interaktif dan sebagai alternatif lain bagi siswa untuk belajar materi bangun ruang di luar sekolah

    PENERAPAN PID DAN INVERS KINEMATIK PADA PROTOTIPE KAKI BUATAN PENDERITA TUNA DAKSA

    Get PDF
    Penggunaan kaki palsu bagi penderita tuna daksa yang masih kaku yang menyebabkan ketidaknyamanan dan kelelahan saat hendak melangkah ataupun mengangkat kaki. Mengatasi permasalahan tersebut maka dibuatnya prototipe kaki buatan yang bisa mengikuti pergerakan dari kaki manusia. Pembuatan prototipe kaki buatan membutuhkan komponen elektronik dan sensor-sensor, serta membutuhkan PID dan invers kinematik. PID adalah Proportional, Integral, dan Derivative. Kontroler-kontroler ini melakukan tugas yang berbeda dan menghasilkan efek yang berbeda terhadap fungsi sistem. Pada dasarnya kontrol PID akan membaca sensor, kemudian menghitung keluaran yang aktuator inginkan dengan menghitung tanggapan dari proporsional, integral, dan derivatif dan menjumlahkan tiga komponen tersebut untuk mendapatkan keluaran. Invers kinematik mengacu kepada persamaan kinematika robot yang digunakan untuk menentukan parameter bersama yang akan menghasilkan pergerakan dari robot sehingga posisi akhir atau efektor yang diinginkan tercapai atau terpenuhi. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan, didapatkan kesimpulan bahwa PID bisa mengontrol pergerakan prototipe kaki buatan, dari masukkan berupa sudut yang dihasilkan MPU6050 sebagai error dan keluaran berupa pergerakkan dari kedua servo. Invers kinematik menampilkan nilai sudut dari lutut dan tumit pada prototipe kaki buata

    Aplikasi Pemasaran Dan Pemesanan Kain Songket Pada Usaha Tenun Songket Hb Benang Emas Berbasis Android

    No full text
    Toko Songket HB Benang Emas adalah salah satu penghasil kain songket yang ada di kota Palembang. Tujuan penulisan ini adalah membuat aplikasi pemasaran dan pemesanan kain songket untuk melayani calon pembeli yang tidak terbatas lokasi geografisnya, yang bermanfaat baik bagi owner dan calon pembelinya. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah metode iterative dengan empat tahapan yaitu tahap permulan system (system initiation), analisis system (system analysist), dengan menggambarkan system menggunakan rich picture, DFD dan ERD. Desain system (system design) dan implementasi system (system implementation). Tool yang digunakan untuk membuat aplikasi ini menggunakan ADT. Dari hasil pembahasan tersebut, maka penulis menyimpulkan bahwa dengan adanya aplikasi pemasaran dan pemesanan, dapat meningkatakan penjualan kain songket serta memberikan kemudahan dalam pemesanan

    PEMAHAMAN PENGUSAHA KENA PAJAK TERHADAP PENGGUNAAN E-FAKTUR (STUD KASUS PENGUSAHA KENA PAJAK KPP MADYA PALEMBANG)

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk dapat mengetahui tingkat pemahaman Pengusaha Kena Pajak di KPP Madya Palembang. Metode analisis penelitian yang digunakan adalah kualitatif yang menggunakan penelitian deskriptif. Jenis data yang digunakan adalah data sekunder dan data primer dengan menyebarkan angket sebanyak 100 responden. Penelitian menggunakan teknik analisis data kualitatif dengan cara menganalisis hasil jawaban responden berupa persentasi. Hasil penelitian menunjukkan PKP telah memahami tentang e-Faktur, hal ini dilandasi oleh beberapa yaitu penggunaan e-Faktur dianggap sesuai kebutuhan sehingga mudah dipahami, aplikasi yang tidak terlalu jauh dengan proses pelaporan manual, publikasi dan sosialisasi direktorat Jendral Pajak yang telah maksima

    Sistem Informasi Pelayanan, Promosi dan Perhitungan Gaji Montir Pada Bengkel Akun Palembang

    No full text
    Bengkel akun palembang merupakan sebuah unit usaha swasta yang bergerak dalam bidang usaha otomotif khusus nya dibagian service, atau tune up, ganti oli, over houl, penjualan sparepart dan lainnya. Bengkel akun ini mempunyai sistem yang mencatat semua transaksi mereka di Microsoft Exel, cara perhitungan gaji pun masih manual dan dilihat dari nota pembayaran service mobil. Cara penyampaian promosi pada bengkel pun masih menggunakan brosur, banner dan telpon. Untuk menghadapi masalah yang timbul, maka diperlukan suatu pengelolaan manajen perusahaan dengan di bangunnya sistem informasi pelayanan, promosi dan perhitungan gaji montir. Dengan tools pembantu berupa sistem yang dapat mengelolah semua transaksi penjualan, layanan, perhitungan gaji montir, sms gateway untuk promosi ke pelanggan, data jasa, data montir, data mobil, booking service, data absen montir, data pelanggan dan laporan.Pembuatan sistem informasi ini menggunakan metodologi iterasi yang setiap tahapan pengembangannya dapat dilakukan secara berulang untuk mendapatkan hasil yang diinginkan. Pada saat analisis kebutuhan menggunakan Use Case Diagram, dan dalam perancangannya menggunakan Data Flow Diagram (DFD) yang menggambarkan aliran data yang berjalan dan Entity Relationship Diagram (ERD) untuk menggambarkan hubungan antar tabel pada database. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 2012, dan SQL Server 2012 sebagai DBMS.Hasil akhir dari sistem yang dibangun, sistem dapat mempermudah pihak administrasi dalam merekap semua data transaksi pelayanan jasa, penjualan sparepart mobil, memberikan informasi berupa promosi ke pelanggan dengan sms gateway dan sistem yang di bangun juga dapat mempermudah administrasi dalam merekap semua data montir untuk gaji montir

    Pengaruh Citra Merek,Kualitas Produk dan Negara Asal Terhadap Keputusan Pembelian Pada Sepeda Specialized

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh citra merek, kualitas produk dan negara asal terhadap keputusan pembelian sepeda specialized pada toko Mega Indah Palembang. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh konsumen yang melakukan pembelian sepeda specialized di toko Mega Indah. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 100 responden. Teknik analisis dalam penelitian ini menggunakan teknik analisis regresi berganda. Hasil pengujian menunjukkan bahwa pada pengujian F memberikan hasil yakni terdapatnya pengaruh citra merek (X1), kualitas produk (X2) dan negara (X3) secara bersama-sama terhadap niat keputusan pemebelian sepeda specialied pada toko sepeda specialized Mega Indah Palembang

    O’RANGEE CUPCAKE (Perencanaan Pendirian Usaha Kue Mangkok Jeruk)

    Get PDF
    O’Rangee Cupcake adalah usaha yang khusus menjual kue mangkok yang menggunakan mangkok dari kulit jeruk sunkist yang diatasnya dihiasi oleh buah buahan yang telah disediakan. O’Rangee Cupcake menawarkan pilihan rasa pilihan kue dari buah buahan seperti coklat, stoberi, jeruk sunkist, serta untuk varian sayur seperti jagung, dan bayam. Untuk hiasan dari kue ini menggunakan buah itu sendiri dan juga whip cream sehingga rasa buah langsung dinikmati. Kue ini dibuat dengan bahan bahan yang berkualitas dimana pewarna kue ini menggunakan buah dan sayur sehingga pewarna kue ini aman dan sehat

    2,451

    full texts

    2,469

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STMIK GI MDP
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇