STMIK GI MDP
Not a member yet
    2469 research outputs found

    Simulasi Komputer Untuk Menentukan Kombinasi Perlakuan Dengan Disain Faktorial Setengah Replikasi

    No full text
    Eksperimen faktorial adalah eksperimen yang semua (hampir semua) taraf sebuah faktor tertentu dikombinasikan atau disilangkan dengan semua (hampir semua) taraf tiap faktor lainnya yang ada dalam eksperimen itu. Eksperimen faktorial 2k merupakan eksperimen dengan jumlah faktor k yang setiap faktornya bertaraf dua. Dalam eksperimen faktorial 2k akan terasa sulit saat melakukan eksperimen dimana k membesar yaitu bernilai 3, 4, 5, 6. Karena itu jumlah eksperimen yang dilakukan otomatis akan membesar disebabkan jumlah kombinasi perlakuan membesar. Untuk itu digunakan eksperimen faktorial 2(k-1) yang akhirnya eksperimen dilakukan hanya setengah (setengah replikasi) dari keseluruhan jumlah untuk satu replikasi. Ketika akan menentukan pemblokkan diigunakan modulo 2 untuk mendapatkan alias. Kemudian koefisien (plus-minus) dihasilkan jika main efek berada dalam kombinasi perlakuan dan jumlah blok hanya dua buah. Selanjutnya disimulasikan untuk memperoleh program setengah replikasi. Sehingga mempermudah dalam mendapatkan kombinasi perlakuan setengah replikas

    Perancangan Cetak Biru Teknologi Informasi

    No full text
    Pengelolaan TI perlu direncanakan dan dituangkan dalam bentuk cetak biru TI sehingga organisasi dapat mencegah atau meminimalisasi berbagai hal yang tidak diinginkan. Semakin utuh gambaran mengenai organisasi di masa yang akan datang, maka cetak biru TI yang dirancang akan semakin relevan dan terintegrasi secara wajar dengan tujuan jangka panjang organisasi. Perancangan cetak biru TI dengan Zachman Framework mendefinisikan secara sistematis dan komprehensif aspek-aspek yang harus digali dan diidentifikasi, yang dikelompokkan berdasarkan cara pandang dan fokus kajian. Aspek-aspek yang dimaksud dapat dipetakan ke dalam arsitektur kontekstual, konseptual, data, aplikasi, dan teknologi. Perancangan cetak biru ini memberikan panduan awal bagi penyusunan cetak biru TI untuk berbagai organisasi

    Analisis Penerapan Algoritma MD5 Untuk Pengamanan Password

    No full text
    Data password yang dimiliki oleh pengguna harus dapat dijaga keamanannya. Salah satu cara untuk menjaga keamanan password tersebut dengan menggunakan fungsi hash. Fungsi hash yang banyak digunakan adalah algoritma MD5. Data password yang disimpan tidak sama dengan data password yang diisikan. Data password sudah dalam bentuk pesan ringkas (message digest) hasil pengolahan fungsi hash sehingga data password hanya diketahui oleh pembuat itu sendiri. Waktu yang dibutuhkan untuk pencarian kunci dalam MD5 cukup lama

    Integrasi Layanan Surat Elektronik, Pesan Singkat dan Telepon Sebagai Pendukung Mobilitas

    No full text
    Fenomena mobilitas yang tinggi menimbulkan kebutuhan akan perangkat dan layanan yang mendukungnya. Berbagai perangkat dan layanan tersedia dan memungkinkan untuk dipilih dan digunakan tinggal lagi menyesuaikannya dengan kebutuhan. Kebutuhan masyarakat akan surat elektronik (email) juga semakin meningkat. Akses terhadap surat elektronik melalui perangkat bergerak sudah menjadi alternatif yang mulai dipertimbangkan seiring dengan pola mobilitas penggunanya. Pada makalah ini akan dibahas pengaksesan terhadap surat elektronik tanpa menggunakan komputer pribadi melainkan melalui perangkat bergerak dan telepon. Kajian ini ditujukan memberikan gambaran alternatif pengaksesan surat elektronik dengan perbandingan implementasi dari beberapa sisi yaitu pemilihan teknologi, nilai ekonomis, kemungkinan luasnya pemakaian, dan kemudahan pemakaian

    Monomonic FireFighting Mobile Robot Dengan Sistem Gerak Four Wheel Drive

    No full text
    Mobile robot adalah tipe robot yang paling populer dalam dunia penelitian robotik. Dari segi manfaat, penelitian tentang berbagai tipe mobile robot diharapkan dapat membantu manusia dalam melakukan otomasi dalam transportasi, platform bergerak untuk robot industri, eksplorasi tanpa awak, dan masih banyak lagi. Penelitian mengenai teknologi robot telah banyak dikembangkan, berbagai jenis robot telah dikembangkan untuk beberapa kepentingan yang bisa membantu kepentingan manusia misalnya dibidang industri, robot digunakan melakukan pekerjaan dengan resiko bahaya yang tinggi ataupun melakukan pekerjaan yang membutuhkan tenaga besar dan sebagainya. Pengembangan robot juga dilakukan dengan berbagai kompetisi atau perlombaan, diantanya ABU Robocon, Trinity College, Kontes Robot Cerdas Indonesia dan berbagai perlombaan robot lainnya. Monomonic firefigthing robot dibuat sebagai salah satu penelitian simulasi bentuk robot dalam skala kecil dimana robot tersebut merupakan robot mobile dengan pergerakan menggunakan prinsip four wheel drive yang berfungsi mencari api dalam suatu ruangan yang telah ditentukan dan kemudian mematikan api tersebut. Untuk navigasi Monomonic firefighting robot menggunakan sensor jarak (ultrasonik), sensor api (UvTron), sensor warna (photoreflector), pemadam api (kipas), dan servo motor, semuanya dihubungkan ke satu sistem kontrol menggunakan mikrokontroller OOPic sehingga Monomonic firefighting robot dapat berjalan secara autonomous tanpa kendali manual seperti remote control untuk mencari api dalam miniatur ruangan yang telah ditentukan dengan menggunakan penggerak berupa empat buah motor dc. Sistem penggerak menggunakan four wheel drive pada Monomonic firefighting robot memungkinkan robot dapat melakukan manuver yang sangat dinamis dan dapat melewati beberapa halangan seperti staircase, clutter dan unevenfloor

    Indonesian Probabilistic Question Answering System for Enterprise Search of Hospital

    No full text
    Aprobabilistic technique is proposed in this study to develope an Indonesian question answering system. The system processes factual type of question in natural language and finds the answer by retrieving information from documents. The system searches some answer candidates from a hospital text document for the input question about the hospital and presents an exact answer as the output. In term of effectiveness, correctness of the answer is evaluated. Experimental result shows that the correctness is 60% in average. The QA system, which is part of next development of enterprise search system, can be made for supporting customer service, and increasing customer satisfactio

    Sistem Kendali Robot Berbasis Visual Dengan Umpan Balik Posisi Dan Orientasi Untuk Penjejakan Obyek Bergerak

    No full text
    Sistem kendali robot berbasis visual yang dibangun adalah sistem kendali yang mengintegrasikan informasi visual ke lup servo robot untuk melakukan penjejakan terhadap obyek bergerak dengan delay sekecil mungkin. Pendekatan yang digunakan adalah pose based visual servo di mana fitur diekstrak dari citra dan digunakan bersama dengan sebuah model geometris dari target dan model kamera. Fitur ini diperlukan untuk mengestimasi posisi dan orientasi target dengan metode least squares menggunakan faktorisasi QR. Pengendali proporsional digunakan untuk memperbaiki akurasi sistem berdasarkan error posisi dan orientasi end-effector robot terhadap posisi dan orientasi yang diinginkan. Sistem kendali robot ini telah mampu melakukan penjejakan terhadap obyek bergerak dengan nilai rataan mutlak error posisi < 1 mm dan nilai rataan mutlak error orientasi < 1°

    Metode UCD (User Centered Design) Untuk Rancangan Kios Informasi Studi Kasus : Rumah Sakit Bersalin XYZ

    No full text
    UCD (User Centered Design) adalah sebuah filosofi perancangan yang menempatkan pengguna sebagai pusat dari sebuah proses pengembangan sistem. Kesulitan pengguna (end user) selama ini untuk membaca dan menerjemahkan dokumen-dokumen yang ada dalam setiap pengembangan dapat terbantu dengan menggunakan metode UCD. Pendekatan UCD telah didukung berbagai teknik, metode, tools, prosedur dan proses yang membantu perancangan sistem interaktif yang lebih berpusat pada pengguna. Pada metode UCD pengguna berada dalam level of design sophistication dari semua antar muka grafis yang digunakan beserta content dari kios informasi. Pada saat berinteraksi dengan kios informasi pengguna harus mendapat kenyamanan yang sama sesuai dengan pengalamannya menggunakan sistem lain. Penulisan ini bertujuan merancang aplikasi kios informasi yang pada Rumah Sakit XYZ yang memberikan informasi-informasi yang berkaitan dengan Rumah Sakit menggunakan metode UCD. Metode penggalian data yang digunakan adalah wawancara dan observasi terhadap end user, dan studi kepustakaan. Hasil diharapkan dari rancangan ini adalah mampu memberikan pelayanan yang lebih baik terutama dalam hal penyampaian informasi kepada masyarakat dan konsumen mengenai Rumah Sakit XYZ

    Sistem Pakar Untuk Diagnosa Penyakit ISPA Menggunakan Metode Faktor Kepastian

    No full text
    Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi beserta aplikasinya di segala bidang tidak terlepas dari peranan komputer. Di bidang kesehatan sudah banyak yang memanfaatkannya untuk memenuhi pelayanan kesehatan, guna mendukung kegiatan operasionalnya misalnya dibidang diagnosa penyakit. Komputer saat ini sangat penting, oleh karena itu penulis akan mencoba merancang suatu program diagnosa penyakit khususnya mengenai penyakit infeksi saluran pernapasan akut yang berbasis pada komputer untuk meningkatkan pelayanan kesehatan. Program tersebut akan menggunakan salah satu cabang dari AI (artificial intellegence) yaitu sistem pakar dengan metode faktor kepastian, karena cabang tersebut dapat merepresentasikan kemampuan program komputer yang dapat menirukan pemikiran dan pengetahuan dari seorang pakar untuk menyelesaikan suatu masalah

    Implementasi Bluetooth Instant Messaging Pada Perangkat Seluler

    No full text
    Bluetooth Instant Messaging merupakan sistem yang memungkinkan berbagai perangkat Bluetooth dapat saling bertukar informasi atau berkomunikasi tanpa melalui jaringan nirkabel milik operator seluler ataupun Internet. Sistem ini menerapkan arsitektur client-server yang berpedoman pada pola Model View Controller (MVC) dan diimplementasikan pada perangkat seluler (CLDC 1.0, MIDP 2.0, dan JABWT). Fungsionalitas yang dimiliki sistem ini berupa layanan instant message, presence, group, dan content sharing

    2,451

    full texts

    2,469

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STMIK GI MDP
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇