STMIK GI MDP
Not a member yet
2469 research outputs found
Sort by
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PEMENANG TENDER GEDUNG KANTOR PADA BALAI DIKLAT PU WILAYAH VII PALEMBANG
Tujuan penelitian adalah untuk merancang sistem pendukung keputusan yang
menggunakan basis data sehingga dapat mempermudah, mempercepat dan
mengurangi tingkat kesalahan dalam pengolahan data penyedia jasa dan membantu
pejabat pembuat komitmen dalam proses penyeleksian penyedia jasa.
Metode penelitian yang penulis gunakan adalah metode iterasi dengan melakukan
survei atas sistem yang sedang berjalan, melakukan wawancara, dan pengumpulan
data-data untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan serta metode perancangan
yang digunakan adalah dengan menggunakan penggambaran sistem pengambilan
keputusan melalui tahap-tahap atau komponen-komponen SPK, Diagram Hubungan
Entitas (Entity Relationship Diagram), relasi antar tabel, metode Scoring, logika
program dan melakukan perancangan proses, masukan dan keluaran serta rencana
implementasi dari sistem yang diusulkan.
Hasil dari analisis dan perancangan sistem pendukung keputusan ini diharapkan dapat
memberikan kemudahan bagi Balai Diklat PU Wilayah VII Palembang dalam
melakukan aktivitas kerjanya dalam mengambil keputusan.
Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mengatasi masalah-masalah yang
terdapat pada Balai Diklat PU Wilayah VII Palembang
PENERAPAN PROGRAM DINAMIS PADA PERMAINAN CONGKLAK
Permainan congklak adalah suatu permainan tradisional. Permainan ini
dimainkan oleh 2 orang, permainan ini terdiri dari 16 lubang congklak, 2 diantara
lubang tersebut merupakan lubang penampung, lubang ini berada disisi paling kiri
dari pemain, memerlukan sebuah papan dan biji kerang sejumlah 98, pada awal
permainan masing-masing lubang diisi 7 kecuali lubang penampung. Permainan ini
dibuat mengunakan bahasa pemogramam java micro edition dengan menerapkan
algoritma program dinamis. Algortima program dinamis digunakan untuk
menentukan langkah yang optimal setiap kali pemain mendapatkan giliran main
dengan melihat dan melakukan pengecekan lubang mana yang akan diambil apakah
dapat mencapai lubang penampung atau dapat melakukan proses “nembak”. Nembak
ini artinya dapat mencuri kerang dari lubang lawan dan berseberang dengan biji
kerang terakhir. Algoritma program dinamis ini mencari solusi optimal dengan
melihat semua sisi serta solusi bergantung pada langkah yang diambil sebelumnya
sehingga sesuai untuk melakukan solusi optimal dalam permainan congklak. Untuk
menyusun makalah ini dilakukan percobaan permainan congklak secara langsung
dengan membuat algoritma pemograman dari analisis permainan. Serta mencari
bahan referensi dari internet
APLIKASI TIME TABLE SCHEDULING DENGAN METODE CONSTRAINT SATISFACTION
Salah satu permasalahan penjadwalan yang pasti dihadapi oleh suatu institusi
akademik adalah pengaturan jadwal belajar-mengajar agar tidak terjadi tabrakan
(overlap). Berbagai algoritma dan metode telah diteliti dan dikembangkan oleh pakar
untuk memecahkan permasalahan otomatisasi penjadwalan tersebut. Salah satu
algoritma yang dikembangkan adalah metode constraint satisfaction. Metode
constraint satisfaction ini merupakan salah satu bidang dalam artificial intelligence
(kecerdasan buatan). Melihat pada kemampuan metode constraint satisfaction dalam
memecahkan permasalahan penjadwalan dan kebutuhan akan pengaksesan jadwal
yang mudah oleh mahasiswa dan dosen, maka pada skripsi ini penulis membuat suatu
perangkat lunak pembuatan serta pengaturan jadwal mata kuliah dengan
menggunakan metode constraint satisfaction. Dimana dalam skripsi ini juga dibahas
constraint satisfaction problems yang dapat dikategorikan menjadi 2 yaitu, hard
constraint dan soft constraint. Metodologi yang digunakan dalam penulisan skripsi
ini adalah metodologi RUP (Rational Unified Process), yang meliputi inception
(tahap analisis), elaboration (tahap desain), construction (tahap implementasi dan
pengujian), dan transition (tahap instalasi dan deployment). Aplikasi ini
dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic
6.0 dan Microsoft Access 2003. Diharapkan aplikasi ini dapat membantu admin untuk
menyelesaikan masalah yang dihadapi dengan cepat, tepat dan efisien
APLIKASI SISTEM TRANSAKSI PENJUALAN PADA CV CAHAYA PINANGSIA PALEMBANG
Semakin berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi sekarang ini yang
dirasakan semakin canggih, akan menuntut perusahaan agar mampu menguasai dan
meningkatkan pengetahuan perusahaan dalam bidang teknologi. Dengan kemampuan
tersebut perusahaan dapat bersaing di dunia bisnis yang semakin ketat. Teknologi
Informasi khususnya komputer yang dilengkapi berbagai program aplikasi sangat
berpengaruh dan bermanfaat guna mempermudah melakukan segala kegiatan
perusahaan. Kebutuhan program aplikasi di semua bidang usaha sangat tinggi, salah
satunya di bidang penjualan yang bergantung besar pada program aplikasi,
dikarenakan transaksi penjualan adalah inti utama kegiatan bisnis suatu
perusahaan.Dan dengan adanya komputerisasi maka kita dapat bekerja lebih efisien
dan lebih cepat lagi apabila dibandingkan jika bekerja secara fisik, selain itu kita
dapat mengefisienkan waktu kerja agar dapat menghasilkan suatu kualitas kerja yang
baik. Karena dengan bantuan komputer maka segala informasi yang kita perlukan
dapat segera kita perbaharui dan kita temukan dengan cepat dan mudah
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA AYAM
Pada zaman sekarang ini, penggunaan internet menjadi suatu hal yang biasa. Hal itu
terbukti dengan begitu banyak pengguna internet dari anak-anak sampai orang tua
yang memahami dan menggunakan internet baik untuk hiburan maupun untuk mencari
informasi yang penting. Dengan menggunakan internet, kita dapat melihat banyak hal.
Oleh karena itu penulis memanfaatkan internet untuk memberikan informasi tentang
sistem pakar diagnosa penyakit pada ayam. Para peternak ayam kadang tidak
mengetahui apakah ayam mereka mengalami sakit sehingga mereka tidak tahu
bagaimana mengatasinya. Maka perlu dikembangkan suatu sistem pakar agar para
peternak ayam dapat mengetahui dan mendeteksi sedini mungkin penyakit yang
diderita pada ayam, sehingga dapat dilakukan penanganan yang cepat sebelum
berkonsultasi dengan pakarnya. Aplikasi sistem pakar penyakit pada ayam ini
diharapkan dapat membantu semua orang terutama para peternak ayam yang ingin
mengetahui penyakit dan gejala serta solusi pada ayam. Sehingga dapat membantu
mereka untuk mempersingkat waktu dan menghemat biaya. Dari hasil pengujian,
sistem aplikasi telah berjalan dengan baik berdasarkan hasil penyebaran kuisioner
yang dilakukan penulis
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN, PERSEDIAAN DAN PEMBELIAN BARANG PADA PD SELABUNG JAYA PALEMBANG
PD Selabung Jaya adalah Sebuah perusahaan yang bergerak di bidang
material bangunan khusus pipa. Dimana dalam kegiatan operasionalnya tidak luput
dari transaksi penjualan, persediaan barang dan pembelian
Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis sistem informasi manajemen
penjualan, persediaan barang dan pembelian pada PD Selabung Jaya dan merancang
aplikasi sistem informasi manajemen penjualan, persediaan barang dan pembelian
yang berguna bagi PD Selabung Jaya untuk mendukung sistem informasi yang sudah
ada.
Metode penelitian yang penulis gunakan adalah metode FAST (Framework for the
Application of System Technique) yaitu metode analisis dan metode perancangan.
Dengan adanya sistem informasi manajemen penjualan, persediaan barang dan
pembelian diharapkan dapat membantu manajemen dalam pemantauan penjualan,
persediaan barang dan pembelian
SISTEM PENGOLAHAN TRANSAKSI PENJUALAN, PEMBELIAN, PERSEDIAAN SUKU CADANG, DAN SERVIS PADA PD. OLIMPIA MOTOR PALEMBANG
PD. Olimpia Motor Palembang merupakan salah satu perusahaan dagang yang memberikan layanan jasa variasi, servis alat-alat berat, dan AC mobil di kota Palembang. Sebagai salah satu perusahaan dagang, perusahaan memiliki banyak
kegiatan kesehariannya yang berhubungan pada penjualan, pembelian, persediaan barang dan servis.
Guna meningkatkan pelayanan dan kinerja perusahaan dalam sistem
pengolahan transaksi tersebut, maka dibuat suatu analisis dan perancangan sistem
informasi. Analisis sistem informasi menggunakan metode FAST dengan melakukan
survei atas sistem yang sedang berjalan, melakukan wawancara, dan observasi serta
studi pustaka untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan sedangkan perancangan
sistem informasi menggunakan metode perancangan yang menggambarkan sistem
DFD, Use Case kamus data, diagram hubungan entitas (ERD) dan perancangan
proses, masukan dan keluaran serta rencana implementasi sistem yang diusulkan.
Hasil analisis dan perancangan ini diharapkan dapat mengatasi permasalahan
yang terjadi pada PD. Olimpia Motor Palembang sehingga dapat memaksimalkan
pelayanan dan kinerja perusahaan dalam kegiatan pengolahan transaksi
ANALISIS KEEFEKTIVITASAN WEBSITE STMIK MDP TERHADAP PRESTASI AKADEMIK MAHASISWA STMIK MDP PALEMBANG
Penelitian bertujuan untuk melihat apakah ada hubungan antara website STMIK MDP
terhadap prestasi mahasiswa STMIK MDP ditinjau dari dimensi reliability, tangible,
responsiveness, assurance, dan empathy dan apakah sudah mencapai sasaran yang
diinginkan oleh pihak STMIK MDP Palembang. Metode penelitian yang digunakan
adalah korelasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari 5 dimensi terdapat 3
dimensi dari website STMIK MDP Palembang yang berperan substansial yaitu
dimensi responsiveness, assurance, dan empathy dengan prestasi akademik.
Sedangkan dimensi tangible dan reliability, tidak memiliki hubungan yang
substansial dengan prestasi mahasiswa. Hipotesis dalam penelitian ini yang
menyatakan bahwa secara simultan hubungan keefektifitasan website STMIK MDP
Palembang mempunyai derajat hubungan yang substansial dengan prestasi mahasiswa
dapat diterima. Dari penelitian ini didapatkan kesimpulan bahwa pihak STMIK MDP
Palembang harus meningkatkan dimensi-dimensi dari keefektivitasan website STMIK
MDP Palembang terutama dimensi tangible dan reliability dalam rangka peningkatan
prestasi mahasiswa
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN PADA PD.HARAPAN BARU PALEMBANG
Tujuan penelitian ini adalah membantu bagian administrasi dalam melakukan
kegiatan di perusahaan yang meliputi pejualan, pembelian, dan persediaan barang.
Metode penelitian yang digunakan adalah metodologi FAST ( Framework for
the Applications of Systems Thinking).Yang terdiri dari metode analisis dan
perancangan. Metode analisis menggunakan tahap fase definisi lingkup, analisis
masalah, analisis persyaratan, analisis keputusan. Metode analisis menggunakan
tahap fase desaign dengan pembuatan Data Flow Diagram, Entity Relationship
Diagram, perancangan masukkan dan perancangan keluaran.
Hasil yang dicapai diharapkan mampu mengurangi kesalahan yang terjadi
pada proses manajemen dan dapat meningkat pelayanan kepada semua pihak
perusahaan dalam upaya meningkatkan pendapatan perusahaan
SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA DAN PENCARIAN SOLUSI PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB
Perkembangan dunia medis terkini banyak menggunakan komputer untuk membantu
diagnosa maupun pencegahan dan pengobatan suatu penyakit. Penelitian ini bertujuan
menyusun sebuah sistem pakar yang digunakan untuk diagonosa penyakit tulang,
dimana pengguna dapat mendiagnosa sendiri berdasarkan gejala yang dirasakannya.
Metode sistem pakar yang digunakan adalah forward chaining dengan pembuatan
tree dari data-data penunjang. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan PHP dan
MySQL. Dari hasil pengujian, sistem aplikasi telah berjalan dengan baik berdasarkan
hasil penyebaran kuesioner yang dilakukan penulis