STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository
Not a member yet
    8320 research outputs found

    TA : Cost Benefit Analysis (CBA) dalam Pengadaan Aset pada PT.TAT

    No full text
    PT. TAT merupakan sebuah perusahaan Perseroan Perorangan yang berfokus pada bidang jasa transportasi pariwisata. Jumlah armada yang dimiliki perusahaan saat ini yaitu 26 armada. Jumlah permintaan jasa setiap tahunnya mengalami kenaikan namun armada yang tersedia di perusahaan tersebut belum cukup untuk memenuhi permintaan pelanggan sehingga sebagian permintaan dialihkan dengan menggunakan armada perusahaan lain dan jika belum menemukan armada yang sesuai permintaan pelanggan maka dengan terpaksa permintaan dari pelanggan tersebut harus ditolak. Kondisi tersebut menyebabkan perusahaan kehilangan peluang penjualan jasa dan jika terus berlanjut bisa jadi perusahaan akan kehilangan kepercayaan dari pelanggan dan dianggap tidak bisa diandalkan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis apakah melakukan pengadaan aset berupa armada merupakan solusi yang tepat untuk mengatasi permasalahan tersebut atau tidak. Analisis ini dilakukan dengan perhitungan Net Present Value (NPV), Internal Rate of Return (IRR), dan Payback Period (PP). Hasil perhitungan NPV, IRR dan PP menunjukkan bahwa untuk jenis armada elf seat 18, elf seat 19, hiace seat 14, medium buss seat 33, dan medium buss seat 35 layak dilakukan investasi jika nantinya kendaraan tersebut digunakan dengan occupancy 2 yaitu 192 pelayanan dalam 1 tahun. Namun jika dilihat dari efektivitas PP, yang layak dilakukan investasi yaitu elf seat 19 dengan occupancy minimal 192 pelayanan dalam 1 tahun, hiace seat 14, medium buss seat 33 dan medium buss seat 35 dengan occupancy minimal 240 pelayanan dalam 1 tahun. Rekomendasi peneliti untuk PT.TAT yaitu membeli armada elf seat 19 dengan occupancy minimal 192 pelayanan dalam 1 tahun, hiace seat 14, medium buss seat 33 dan medium buss seat 35 dengan occupancy minimal 240 pelayanan dalam 1 tahun

    TA: Perancangan Interactive Book sebagai Media Kampanye Sosial Edukasi Makanan Pendamping Air Susu Ibu (MPASI)

    No full text
    Bayi di atas 6 bulan membutuhkan nutrisi dari makanan pendamping ASI. Sayangnya, terdapat permasalahan yang ditemukan dalam praktik pemberian makanan pendamping ASI pada para ibu di Indonesia. Kurangnya pengetahuan ibu-ibu, cerita nenek moyang, dan misinformasi yang tersebar di media sosial menjadi penyebab utama permasalahan tersebut. Penelitian ini menggunakan metode design thinking sebagai proses untuk mengatasi permasalahan tersebut. Ada lima tahapan dalam design thinking, empathize, define, ideate, prototype dan testing. Proses empathize adalah memahami kebutuhan ibu-ibu Indonesia dengan anak pertama. Define adalah mengumpulkan dan menganalisis sebagian besar perilaku dan kebutuhan ibu dengan anak pertama. Ideate adalah pembuatan konsep. Konsep yang digunakan adalah “Encouraging" atau memberikan dukungan kepada para ibu dengan anak pertama. Prototype adalah merakit semua aset dan menggabungkannya pada figma. Para ibu dengan anak pertama kemudian melakukan pengujian prototype produk. Hasil pengujian menunjukkan bahwa interactive book ini membantu para ibu dengan anak pertama dalam menyiapkan makanan pendamping ASI dan kata-kata penyemangat dan suportif membuat para ibu merasa didukung dan ditemani

    LKP : Perancangan Dashboard Pengadaan Barang dan Jasa PT KAI Balai Yasa Gubeng

    No full text
    Balai Yasa PT KAI, sebagai bagian integral dari Perusahaan Perseroan (Persero) Kereta Api Indonesia (PT KAI), memiliki peran krusial dalam memelihara, memperbaiki, dan merehabilitasi armada kereta api untuk memastikan kelancaran operasional dan keamanan transportasi kereta di Indonesia. Namun, dalam menjalankan tugasnya, Balai Yasa menghadapi tantangan dalam memonitor proses pemeliharaan dan perbaikan armada kereta. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, sebuah solusi berupa rancang bangun dashboard telah dikembangkan. Dashboard ini bertujuan untuk memberikan visualisasi data yang jelas dan terstruktur tentang berbagai aspek pemeliharaan dan perbaikan kereta api. Dengan menggunakan dashboard ini, pihak terkait dapat dengan mudah melacak jadwal perawatan, memantau inventaris suku cadang, mengakses laporan pemeliharaan, dan menganalisis statistik kinerja Balai Yasa secara lebih efektif. Dashboard ini dirancang dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna. Dengan antarmuka yang intuitif dan fungsional, diharapkan dashboard ini dapat digunakan dengan mudah oleh seluruh pemangku kepentingan. Implementasi dashboard ini diharapkan membawa dampak positif dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses pemeliharaan dan perbaikan armada kereta api di Balai Yasa. Selain itu, dashboard ini menjadi langkah awal dalam menjalankan transformasi digital yang lebih luas dalam industri perkeretaapian Indonesia, meningkatkan layanan, dan mendukung pertumbuhan infrastruktur transportasi yang berkelanjutan di masa depan

    LKP : Perancangan Desain Produk dan Pengadaan Perlengkapan Travel Umroh Meliputi Buku Panduan, Koper, Tas, Batik, dan Peci

    No full text
    Desain produk merupakan sebuah proses atau runtutan dari beberapa fase dalam menciptakan atau merancang suatu benda. Dalam desain produk terdapat beberapa fase, antara lain penggalian ide atau yang sering disebut dengan Brainstorming, mewujudkan ide yang awal mulanya abstrak terjadi dalam pikiran menjadi sebuah sketsa gambaar bentuk, lalu desainer melanjutkan prosesnya dengan membuat gambar teknik yang nantinya akan digunakan oleh pengrajin ataupun tim produksi. Laporan kerja praktik ini ditulis untuk merancang kebutuhan perjalanan Umroh yakni berupa buku panduan, koper, tas, kain batik dan peci. Dalam hal ini laporan kerja praktik ditulis dengan tujuan untuk pengadaan kebutuhan umroh pada jamaah umroh Samawa Tours. Penelitian diadakan dengan cara menganalisa kebutuhan perusahaan terhadap calon jamaah umroh. Penelitian ini menghasilkan beberapa produk berupa buku panduan, koper, tas, batik, dan peci

    TA : Sistem Komunikasi Multinode Lora dengan Gateway Lorawan di Area Pesisir Pantai

    No full text
    LoRa adalah teknologi komunikasi nirkabel yang menggunakan modulasi Chirp Spread Spectrum (CSS) dan dapat beroperasi pada frekuensi sub-gigahertz serta 2,4 GHz untuk kecepatan data yang lebih tinggi. Protokol LoRaWAN, yang dibangun dari modulasi LoRa pada layer Media Access Control (MAC), memungkinkan koneksi perangkat sensor atau aktuator ke internet melalui server. Beberapa platform cloud server yang kompatibel dengan LoRaWAN adalah The Things Network, wisDM, ChirpStack, Amazon Web Services (AWS), dan Azure. Pada Tugas Akhir ini, LoRaWAN dimanfaatkan untuk menerima data posisi dari perangkat end node yang dilengkapi dengan sensor GPS. Data GPS ini kemudian dihitung jaraknya menggunakan metode Haversine, dan menghasilkan error dibawah 5% dalam pengukuran jarak antara dua titik koordinat di area pesisir pantai kenjeran kota Surabaya dengan beberapa skenario pengujian. Selain itu, penelitian ini juga mengevaluasi performa komunikasi LoRaWAN dengan nilai RSSI pada pengujian pertama dengan rentang -51,33dBm hingga -105,67dBm, pengujian kedua dengan rentang -72,73dBm hingga -102,22dBm, dan pengujian ketiga dengan rentang -88,89 dBm hingga -100,14dBm. SNR pada pengujian pertama menghasilkan perubahan sinyal noise rentang 13,42dBm hingga -10,17dBm, pengujian kedua dengan rentang 0,22dBm hingga -14,83dBm, dan pengujian ketiga dengan rentang 2,94 hingga -1,94. Spreading Factor pada pengujian pertama dan kedua menghasilkan perubahan nilai dari 7 hingga 10, sedangkan pengujian ketiga menghasilkan perubahan nilai dari 9 hingga 10. Dan Airtime pada pengujian Pertama menghasilkan rentang nilai 0,07s sampai 0,37s, pengujian kedua menghasilkan rentang nilai Airtime 0,11s sampai 0,37s, dan pengujian ketiga menghasilkan rentang nilai Airtime 0,19s sampai 0,37s

    LKP : Rancang Bangun Port Input-output pada PLC Omron Menggunakan Konektor Banana

    No full text
    PLC (Programmable Logic Controller) merupakan perangkat penting dalam otomasi industri yang digunakan untuk mengendalikan berbagai sistem. Salah satu model PLC yang umum digunakan adalah OMRON CJ2H-64EIP. Panduan pengguna atau user manual sangat diperlukan untuk memahami, mengkonfigurasi, dan mengoperasikan PLC ini secara efisien. Kerja paraktek ini bertujuan untuk menyusun user manual yang komprehensif untuk PLC OMRON CJ2H-64EIP yang digunakan di Laboratorium PLC Universitas Dinamika Surabaya. User manual ini akan mencakup informasi tentang instalasi perangkat keras, pengaturan perangkat lunak, penghubungan input dan output, serta panduan langkah demi langkah untuk mengoperasikan PLC ini. Dalam user manual ini, akan dibahas langkah-langkah konfigurasi port input dan output, termasuk pemilihan jenis sensor atau perangkat input yang sesuai, pengaturan parameter komunikasi, dan tata cara pengujian sistem. Dengan adanya user manual ini, diharapkan pengguna PLC OMRON CJ2H-64EIP di Laboratorium PLC Universitas Dinamika Surabaya dapat memahami dengan baik cara mengoperasikan perangkat ini, mengoptimalkan penggunaannya, dan mengatasi masalah yang mungkin timbul. Kata kunci: PLC Omron, input-output, port banana

    LKP : Analisis Sentimen Perspektif Publik Terhadap Mobil Listrik di Indonesia

    No full text
    Kemajuan teknologi telah membawa perubahan signifikan dalam bidang transportasi, namun mobil diesel yang masih banyak digunakan memberikan dampak negatif terhadap lingkungan, menyumbang sekitar 27% polusi udara global. Pemerintah Indonesia berupaya mengurangi emisi gas rumah kaca sebesar 29% pada tahun 2030 dengan mendorong penggunaan kendaraan listrik. Transportasi menyumbang 16.2% emisi karbon dalam sektor energi yang berkontribusi sebesar 73.2% terhadap emisi karbon keseluruhan. Mobil listrik mendapatkan perhatian global, termasuk dari masyarakat, investor, dan akademisi yang tertarik mengurangi emisi transportasi. Namun, kurangnya informasi, pandangan negatif, hambatan infrastruktur, dan harga tinggi menjadi kendala dalam adopsi teknologi ini. Analisis sentimen di media sosial, terutama YouTube, dapat memberikan pandangan lebih luas mengenai persepsi masyarakat terhadap mobil listrik. Kerja Praktik ini menggunakan metode Long Short-Term Memory (LSTM) untuk menganalisis sentimen masyarakat terhadap mobil listrik berdasarkan data dari YouTube. LSTM dipilih karena kemampuannya dalam memproses data berurutan dan menangkap konteks temporal dalam teks. Hasil analisis ini diharapkan memberikan gambaran persepsi masyarakat dan membantu pengambilan keputusan terkait pengembangan mobil listrik di masa depan. Kerja Praktik ini juga mengidentifikasi faktor-faktor utama yang mempengaruhi sentimen masyarakat, seperti kekhawatiran tentang harga, ketersediaan infrastruktur pengisian daya, dan persepsi tentang kinerja kendaraan. Penerapan LSTM menghasilkan presisi untuk kelas 0 (Netral) = 0.82, kelas 1 (Positif) = 0.96, kelas 2 (Negatif) = 1.00. Dengan pemahaman yang lebih baik tentang sentimen masyarakat, diharapkan dapat dihasilkan rekomendasi yang lebih efektif untuk meningkatkan adopsi kendaraan listrik di Indonesia dan mengurangi emisi karbon

    TA : Aplikasi Rental Mobil dengan Konsep Gamifikasi untuk Menarik Minat Pelanggan pada PT. Keluarga Trans Jaya

    No full text
    PT. Keluarga Trans Jaya merupakan perusahaan penyewaan mobil dan mini bus yang berlokasi di Sidoarjo, Jawa Timur. Dalam menyebarkan informasi dilakukan melalui Word of Mouth dan Instagram. Untuk mengetahui respon minat dilakukan penyebaran kuesioner, didapatkan 18 orang cukup berminat dan 9 orang tidak berminat dari total responden 33 orang. Adapun alasannya adalah kesulitan bertransaksi, admin kurang responsif, serta informasi dan kesediaan mobil belum tersedia. Sehingga dilakukan penyebaran untuk mengetahui hal yang dapat menarik minat pelanggan yakni kemudahan dalam bertransaksi dan potongan harga. Lebih lanjut, permasalahan dari sisi admin merasa kewalahan dalam mencatat transaksi secara manual dan dari sisi owner bingung dalam melihat laporan transaksi yang diberikan oleh admin. Oleh karena itu, diimplementasikan aplikasi rental mobil untuk memudahkan transaksi dengan dilengkapi konsep gamifikasi yang meliputi misi, poin, rewards, dan leaderbords untuk menunjang pemberian potongan harga. Hasil penelitian ini adalah aplikasi rental mobil dengan fitur utamanya adalah booking online untuk menjawab crash booking antar pelanggan, pemberian potongan harga berkonsep gamifikasi untuk menjawab minat pelanggan yang belum baik, serta pencatatan penyewaan pada admin dan cetak laporan pada owner untuk menjawab pencatatan dan pelaporan yang masih manual. Berdasarkan testing menggunakan blackbox serta User Experience Questionnaire (EUQ) didapatkan bahwa blackbox testing sebanyak 23 test case 100% lolos uji sedangkan UEQ masuk kriteria “Excellent” dimana aplikasi mudah digunakan, menarik, dan memenuhi ekspetasi pengguna

    Sertifikat Apresiasi : Pengenalan Perpustakaan Universitas Dinamika 2024

    No full text
    Sebagai pemateri pada acara Pengenalan Kampus Mahasiswa Bar

    TA : Re-design Website pada PT Kyodo Utama Indonesia untuk Meningkatkan Usability

    No full text
    PT Kyodo Utama Indonesia menggunakan website dalam memuat dan memberikan informasi, serta berbagai bentuk layanan yang dapat diakses oleh masyarakat kapan saja. Akan tetapi, informasi yang dimuat dalam website PT Kyodo Utama Indonesia masih sedikit. Oleh sebab itu tujuan dari penelitian ini adalah Re-design Website pada PT Kyodo Utama Indonesia untuk meningkatkan Usability agar pengguna dapat mudah menggunakan website serta memudahkan pengguna dalam memesan barang secara online. Peneliti menggunakan metode User Centered Design (UCD) untuk menganalisis yang berfokus terhadap tujuan kegunaan, karakteristik pengguna, lingkungan, tugas, dan alur kerja. Desain yang dibuat berdasarkan hasil analisis dari para pengguna dengan memberikan kuesioner dan didapatkan hasil rata-rata sebesar 55% yang dimana hasil tersebut dikategorikan OK tetapi masih harus diperbaiki. Hasil dari penelitian ini yaitu menciptakan sebuah rancangan Design User Interface yang dibutuhkan oleh pelanggan dan keiinginan perusahaa

    2,946

    full texts

    8,320

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇