STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository
Not a member yet
    8320 research outputs found

    LKP : Merancang Script Content Instagram Marketing Product Knowledge PT.Menggala

    No full text
    Instagram telah menjadi salah satu media yang sangat efektif untuk keperluan pemasaran produk dan jasa. Oleh karena itu, PT Menggala Garuda Lokatara sebagai perusahaan penyedia jasa transportasi dan pariwisata perlu mengoptimalkan strategi pemasarannya melalui media sosial tersebut. Peneliti melakukan magang di perusahaan selama 2 bulan dengan fokus merancang konten kreatif untuk akun Instagram resmi. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan merancang berbagai macam konten visual seperti foto, video, infografis, dan lainnya. Konten-konten tersebut diharapkan mampu mempromosikan produk utama perusahaan yaitu paket wisata, jadwal keberangkatan bus, promosi tiket diskon, serta program loyalitas pelanggan. Selama masa magang, peneliti merancang konten secara konsisten setiap minggunya dan melakukan monitoring terhadap interaksi pengikut. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan jumlah pengikut terjual sebesar 15% setiap bulannya. Konten video dan foto yang diunggah juga mendapatkan interaksi lebih dari 500 likes pada video. Selain itu, terdapat peningkatan penjualan tiket hingga 10% pada periode promosi yang dicaption di Instagram. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa strategi pemasaran melalui konten kreatif di Instagram berhasil meningkatkan brand awareness dan penjualan produk PT Menggala Garuda Lokatara

    TA : Perancangan UI/UX untuk Aplikasi Pemesanan Jasa Desain Arsitek dengan Pendekatan Lean UX: Studi Kasus CV Gapura 2000

    No full text
    CV Gapura 2000 adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang pembangunan dan desain arsitektur, berdiri sejak tahun 2000 dan berlokasi di Jl. Ikan Dorang Baru no. 52, Surabaya, Jawa Timur. CV Gapura 2000 menyediakan berbagai layanan, seperti jasa desain interior, kontraktor interior, arsitektur, produksi furniture custom, dan pengadaan furniture. Saat ini, pemasaran yang dilakukan oleh perusahaan masih bersifat manual, melalui pembagian brosur dan informasi dari mulut ke mulut. CV Gapura 2000 juga melayani pemesanan jasa melalui telepon atau WhatsApp, namun cara ini memiliki keterbatasan dalam hal aksesibilitas, khususnya di era digital yang membutuhkan kemudahan pemesanan dan konsultasi online. Sehingga dibutuhkan website untuk pemesanan jasa desain arsitek. Oleh sebab itu pada penelitian ini dirancang UI/UX dengan metode Lean UX sebagai langkah awal untuk pembuatan website pemesanan jasa desain arsitek. Pendekatan metode Lean UX diterapkan karena metode ini berfokus pada kebutuhan pengguna, selain itu pada beberapa tahap metode Lean UX melibatkan pengguna untuk membantu melakukan pemilihan desain dan pemberian feedback untuk memperbaiki desain yang tepat. Sedangkan metode System Usability Scale (SUS) digunakan untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna terhadap desain website. Berdasarkan hasil pengolahan kuesioner dengan metode SUS, diperoleh skor rata-rata 74%, yang menunjukkan bahwa desain yang dihasilkan telah sesuai dengan kebutuhan pelanggan. Pengujian pada tiga test scenario juga menunjukkan tingkat kepuasan rata-rata yang tinggi, mencapai 71%. Hasil ini menunjukkan bahwa perancangan UI/UX yang dihasilkan telah memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik

    TA : Pengembangan Bisnis Makanan pada She Bakes It

    No full text
    She Bakes It adalah bisnis yang bergerak di bidang makanan yang menjual aneka cookies dan fudgy brownie. She Bakes It didirikan pada awal tahun 2023 dan telah dipasarkan secara word-of-mouth melalui rekan-rekan pemilik. Pada awal berdiri She Bakes It meraup omzet rata-rata Rp 1.000.000 per-bulan. Melihat potensi pasar yang ada She Bakes It melakukan strategi pengembangan bisnis untuk meraih omzet yang lebih besar. Upaya pengembangan bisnis dilakukan untuk menggaet lebih banyak pasar dengan memanfaatkan berbagai media pemasaran online dan offline. Pengembangan bisnis dilakukan selama bulan Juni hingga Agustus 2023. Alat analisis pengembangan bisnis yang digunakan oleh She Bakes It yaitu dengan analisis Business Model Canvas. Terdapat dua kegiatan pengembangan bisnis yang dilakukan, diantaranya pengembangan produk dan pengembangan pemasaran secara online dan offline sesuai dengan hasil analisis BMC. Strategi pemasaran secara offline She Bakes It yaitu dengan mengikuti event bazaar, sedangkan pada pemasaran online menggunakan media sosial Instagram dan WhatsApp Business. Hasil yang diperoleh dari pengembangan bisnis She Bakes It melalui pengembangan produk mampu meningkatkan penjualan mencapai 100%. Hasil pemasaran secara online dilakukan melalui channel media sosial Instagram dan WhatsApp Business. Pemasaran online mampu meningkatkan brand awareness dari audience yang ada di Instagram dengan metode iklan online. Sedangkan pada pemasaran offline, She Bakes It mengalami peningkatan penjualan sehingga sangat berdampak dengan kenaikan omzet. Hasil pengembangan bisnis tersebut secara keseluruhan mampu mencapai omzet sebesar Rp 17.340.000 dari bulan Juni hingga Agustus 2023. Selain itu, terbentuk segmentasi pasar yang lebih detail berdasarkan demografi usia dan menu kesukaan pelanggan

    LKP : Perancangan UI/UX Design Aplikasi Mengatasi Foodwaste “HITASTY” ( UI/UX Challenge di PT Impactbyte Teknologi Edukasi )

    No full text
    Program Magang dan Studi Independen Bersertifikat (MSIB) merupakan bagian dari Kampus Merdeka yang digagas oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi (kampusmerdeka). PT Impactbyte Teknologi Edukasi memberikan UI/UX Design challenge untuk menyelesaikan kegiatan. Challenge yang diambil yaitu mengatasi food waste. Sampah Makanan atau Food waste merupakan masalah yang serius di Indonesia. Sampah diakibatkan oleh pertumbuhan ekonomi dan kepadatan penduduk. Dari masalah diatas Dengan memanfaatkan teknologi, berbagai upaya dalam mengurangi sampah makanan. Perancangan aplikasi ini diharapkan dapat membantu menyelesaikan permasalahan food waste dengan melakukan perencanaan makanan sesuai porsi makan. Dalam membuat perancangan menggunakan metode design thinking. Perancangan ini di buat untuk menyelesaikan challenge yang diberikan oleh skilvul. Challenge yang dihasilkan yaitu UI/UX Design Aplikasi Mengatasi Foodwaste

    LKP:Perancangan Media Promosi Melalui Implementasi Desain Grafis PT. Darmawangsa Medical Supplies

    No full text
    Jaman yang semakin berkembang dan terus maju membuat segala aspek terasa lebih mudah dan leluasa, media promosi menjadi sangat penting. Media promosi adalah sarana untuk menyampaikan pesan mengenai suatu hal. Melalui pesan yang disampaikan itu diharapkan pesannya dapat diterima oleh audiens,secara otomatis mereka akan penasaran dengan produk yang dipromosikan. Misalnya ketika audiens penasaran dengan produk yang disampaikan, mereka akan lebih sering mencari produk tersebut di berbagai media. PT. DARMAWANGSA MEDICAL SUPPLIES merupakan sebuah Perusahaan yang bergerak di bidang Alat Kesehatan dan distributor alat kesehatan implan orthopedi, dimana produsen merk Marthys membutuhkan distributor untuk mendistribusikan keseluruh wilayah indonesia. Perusahaan ini telah bekerjasama dengan rumah sakit swastadan pemerintah. Sebagai seorang desainer grafis untuk mengimplementasi media promosi. Penulis yang menjadi seorang desainer grafis mempunyai tugas sebagai pembuat desain media promosi dan juga logo altenatif untuk Perusahaan,yang akan diterapkan sesuai dengan brief yang telah diberikan oleh perusahaan

    LKP: Perancangan Timeline dan Konten Media Sosial Katering Sehat Rumah Sakit Semen Gresik

    No full text
    Dalam era digital yang terus berkembang, media sosial telah menjadi salah satu alat paling berpengaruh dalam komunikasi dan pemasaran. Perusahaan, organisasi, dan individu mengandalkan platform media sosial untuk berinteraksi dengan audiens mereka. Indonesia juga mencatatkan jumlah pengguna Instagram yang signifikan, menjadikannya salah satu negara dengan jumlah pengguna terbanyak di dunia. Tantangan dalam menciptakan konten yang menarik, relevan, dan mampu bersaing di tengah persaingan yang ketat, serta mengukur efektivitas konten, menjadi perhatian utama. Namun perancangan konten media sosial bukan hanya tentang desain tapi juga tentang jadwal unggah konten waktu tertentu untuk dapat meningkatkan interaksi audiens. Rumah sakit Semen Gresik menggunakan Instagram sebagai salah satu alat promosi produk dalam bidang pelayanan kesehatan. Mereka berfokus pada menciptakan konten informatif, interaktif, dan menarik yang sesuai dengan target audiens mereka. Namun mereka belum menerapkan jadwal unggah konten mereka, oleh karena itu penulis membuat timeline yang berisikan tentang konsep konten dan juga jadwal penayangan. Hal ini dilakukan untuk meningkatkan jumlah audien sosial media yang nantinya juga akan meningkatkan brand awareness dan loyalitas pelanggan

    Manajemen desain fasilitas publik multifungsi yang aman di RTH Surabaya dengan Metode Function-Behavior-Structure

    No full text
    This research attempts to study the management of multifunctional furniture design in urban parks. Multifunctional furniture is a product that can be used for various activities, but it is essential to consider the This research attempts to study the management of multifunctional furniture design in urban parks. Multifunctional furniture is a product that can be used for various activities, but it is essential to consider the design safety standards, especially from the aspect of its functionality design, because this furniture is located in crowded public areas. Field reviews show that many product facility designs have inadequate safety and comfort standards, which can adversely affect visitors, such as injuries, accidents, and negative behaviors and perceptions. Based on this, the research aims to align the management process of the functional design of urban park facilities with the visitors' motivation for activities. In the audit process, the researcher uses the concept development principles of the Function-Behavior-Structure (FBS) method, which is a theory of product design safety activation to determine priority facilities that need attention based on the types of design elements used. This research was conducted in a comprehensive type park in the city of Surabaya, specifically the Surabaya Zoo (KBS), using quantitative descriptive analysis methods. The results of this study indicate the need for recommendations for facility product designs that are safer and more functional

    TA : Pembuatan Film Pendek Fiksi Representasi Dunia Maya sebagai Dunia Nyata tentang Identitas Diri

    No full text
    Flexing merupakan fenomena sosial yang berkembang pesat di era digital saat ini. Flexing mencerminkan perilaku untuk memamerkan keberhasilan, gaya hidup mewah, dan prestasi mereka kepada pengguna media sosial. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan film pendek fiksi yang merepresentasi dunia maya sebagai dunia nyata tentang identitas diri. Metode penelitian ini melibatkan wawancara, observasi, studi literartur, studi eksisting mengenai perilaku flexing. Dengan menggunakan pendekatan penelitian kualitatif, film ini menggambarkan karakter yang terlibat fenomena flexing serta dinamika sosial yang berkembang di masyarakat sekitar. Penulis sebagai sutradara berperan dalam membimbing para aktor, mengarahkan proses produksi, dan memastikan bahwa film ini terwujud. Hasil penelitian ini yaitu perilaku flexing dengan ambisi untuk popularitas di media sosial dapat berdampak negatif pada kehidupan sebenarnya dan tidak terlihat seperti yang ditampilkan di dunia maya sehingga harapannya penelitian ini dapat memberikan kontribusi pada pemahaman tentang fenomena flexing dan memahami tekanan sosial serta perbandingan yang dapat memengaruhi kesejahteraan psikologis

    TA : Perancangan Design Konten Pemasaran pada Media Sosial dengan Pendekatan Design Thinking

    No full text
    Salah satu cara yang dapat digunakan untuk mendukung pemasaran produk adalah visualisasi produk yang komunikatif, Dapoer Bu Bontet yang merupakan sebuah bisnis dalam bidang kuliner membutuhkan dukungan visualisasi produk untuk meningkatkan pemasaran. Visualisasi produk dapat dibuat dengan beberapa pendekatan dalam penelitian ini, pendekatan Design Thinking digunakan sebagai solusi karena pendekatan ini berfokus pada pengguna. Dengan pendekatan ini, dapat diketahui keinginan dan kebutuhan pengguna, sehingga dapat disusun ide yang menghasilkan konten pemasaran yang sesuai dengan kebutuhan dan keinginan pengguna media sosial. Berdasarkan hasil evaluasi design konten lama pada media sosial Dapoer Bu Bontet dapat disimpulkan bahwa design konten lama dirasa masih kurang kreatif dan menarik, kurang optimal dalam menampilkan foto produk, warna, tata letak elemen, dan font, kurang informatif dan kurang efektif dalam meningkatkan awareness dan mencapai tujuan. Sehingga, Pada penelitian ini dilakukan sebuah perancangan design konten pemasaran pada media sosial Dapoer Bu Bontet untuk membantu meningkatkan pemasaran dan visualisasi produk Dapoer Bu Bontet pada media sosial. Dari design konten yang dirancang menggunakan pendekatan Design Thinking dapat diterima oleh kebanyakan pengguna sosial media yaitu dengan hasil kuesioner rata- rata 82.5% sangat setuju dengan design konten yang dirancang. Dengan hasil dari design konten yang dihasilkan Dapoer Bu Bontet direkomendasikan untuk membangun sebuah aplikasi dengan prototype tersebut

    2,946

    full texts

    8,320

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇