STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository
Not a member yet
    8320 research outputs found

    PA: Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Penjualan Seblak Berbasis Android

    No full text
    Seblak merupakan makanan yang sangat digemari dan popular, makanan yang banyak dinikmati oleh masyarakat, sehingga permintaan terhadap produk ini terus meningkat. Namun pengelolaan transaksi penjualan di warung masih sering dilakukan secara manual, yang menyebabkan kesalahan pencatatan, lambatnya proses transaksi, dan sulitnya pengelolaan data penjualan. Oleh karena itu, diperlukan sebuah sistem kasir yang mampu membantu pengelolaan penjualan secara efisien dan terintegrasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi kasir penjualan seblak berbasis Android. Diharapkan dari aplikasi ini dapat memudahkan pemilik usaha dan para pekerja dalam mengelola transaksi penjualan, mencatat data penjualan secara otomatis, serta menyediakan laporan penjualan secara real-time. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode perangkat lunak berbasis prototype, rancangan antarmuka yang ramah pengguna, dan fungsionalitas yang mencakup pencatatan pesanan, pengelolaan stok, serta pembuatan laporan penjualan. Hasil dari aplikasi kasir yang dikembangkan, meningkatkan efisiensi proses transaksi dan akurasi pencatatan data penjualan, serta memudahkan pemilik usaha dalam mengelola operasional penjualan secara lebih efektif. Dengan implementasi aplikasi kasir berbasis Android ini, diharapkan dapat meningkatkan produktivitas usaha dan memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pelanggan

    TA : Penerapan Metode Goal Directed Design dalam Pengembangan Antarmuka Pengguna Mobile untuk Sistem di Perusahaan EQUIERP

    No full text
    UMKM memiliki peran strategis dalam perekonomian negara, terutama dalam menciptakan lapangan pekerjaan dan meningkatkan produk domestik bruto. EQUIPERP perusahaan yang menyediakan sistem Enterprise Resource Planning (ERP) untuk UMKM, menghadapi tantangan dalam penggunaan aplikasi mobile yang kurang optimal, karena sistem ERP mereka saat ini hanya berbasis website responsif yang tidak efektif digunakan pada perangkat mobile. Oleh sebab itu penelitian ini bertujuan untuk merancang desain UI/UX mobile yang lebih efektif dan mudah digunakan untuk meningkatkan kepuasan pengguna dan mencegah klien berhenti berlangganan. Dengan menggunakan metode Goal Directed Design (GDD), penelitian ini mengembangkan desain UI/UX berdasarkan kebutuhan klien dan tujuan perusahaan. Hasil dari evaluasi awal menggunakan System Usability Scale (SUS) menunjukkan bahwa sebagian besar klien merasa kesulitan dalam penggunaan aplikasi mobile, terutama terkait dengan tampilan dan navigasi yang kurang responsif pada perangkat mobile. Berdasarkan pengujian menggunakan metode System Usability Scale (SUS), diperoleh skor rata-rata sebesar 72. Skor ini menunjukkan bahwa sistem berada dalam kategori cukup baik dan dapat diterima oleh pengguna. Namun, masih terdapat beberapa aspek yang memerlukan perbaikan agar meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan. Berdasarkan hasil wawancara dan analisis, penelitian ini menghasilkan desain solusi UI/UX yang disesuaikan dengan kebutuhan UMKM, termasuk fitur-fitur utama seperti Sales, Purchase, Inventory, Accounting, POS, dan Omnichannel. Implementasi desain UI/UX yang lebih baik diharapkan dapat meningkatkan kenyamanan penggunaan dan kepuasan klien, sehingga dapat meningkatkan retensi pengguna dan keberlanjutan layanan EQUIPERP

    Pidato Pengukuhan Guru Besar Bidang Ilmu Pendidikan Matematika - "Individualized Learning dan AI dalam Pembelajaran Matematika: Sebuah Pendekatan Inovatif di Era Digital"

    No full text
    Disampaikan pada Pengukuhan Jabatan Guru Besar dalam Bidang Ilmu Pendidikan Matematika, Fakultas Teknologi dan Informatika Universitas Dinamika, pada hari Jum'at, 9 Mei 2025, oleh Prof. Dr. M.J. Dewiyani Sunarto

    Sertifikat : Diseminasi naskah ingatan kolektif nasional - menyingkap warisan intelektual syaikhona kholil

    No full text
    Webinar Diseminasi naskah ingatan kolektif nasional - menyingkap warisan intelektual syaikhona kholil. Pada 25 Juni 2025, Diselenggarahkan oleh Perpustakaan Nasiona

    TA : Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Bonus Tambahan Gaji Karyawan menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) pada CV. Rafi Jaya

    No full text
    Dalam dunia bisnis yang kompetitif, pemberian bonus gaji karyawan yang adil dan objektif menjadi tantangan tersendiri bagi perusahaan. CV. Rafi Jaya menghadapi kendala dalam bonus penambahkan gaji karyawan berdasarkan berbagai kriteria seperti kehadiran, kinerja, masa kerja, dan tanggung jawab. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang dapat membantu manajemen dalam proses pemberian bonus tambahan gaji karyawan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode SAW dipilih karena kemampuannya dalam menyelesaikan masalah multi-kriteria dengan cara menjumlahkan bobot nilai dari setiap alternatif. Hasil pengujian menunjukkan bahwa metode Simple Additive Weighting (SAW). mampu memberikan rekomendasi yang lebih akurat dan transparan dalam proses pemberian bonus tambahan gaji berdasarkan nilai total dari masing-masing kriteria dari karyawan. Dengan implementasi SPK ini, diharapkan perusahaan dapat meningkatkan efisiensi pengambilan keputusan serta menciptakan sistem penggajian yang lebih adil dan terukur

    TA : Pengembangan Bisnis Kedai Degan Arum untuk Meningkatkan Omzet Penjualan

    No full text
    Kedai Degan Arum merupakan Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang bergerak di bidang minuman berbahan dasar kelapa muda, dengan produk utama Degan Cup dan Degan Jelly. Meskipun memiliki potensi pasar yang besar serta inovasi pada variasi rasa dan kemasan, bisnis ini menghadapi kendala dalam manajemen pemasaran dan pemanfaatan teknologi digital secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengevaluasi strategi pengembangan bisnis guna meningkatkan omzet penjualan dan memperluas pangsa pasar. Metode yang digunakan adalah analisis SWOT, diperkuat dengan matriks Internal Factor Analysis Summary (IFAS) dan External Factor Analysis Summary (EFAS), untuk mengidentifikasi kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman yang dihadapi bisnis. Hasil analisis menunjukkan bahwa Kedai Degan Arum berada pada kuadran I, yang mengindikasikan posisi ideal untuk menerapkan strategi agresif dengan memanfaatkan kekuatan internal untuk menangkap peluang yang ada. Strategi yang diusulkan meliputi pemanfaatan media sosial Instagram, WhatsApp, TikTok sebagai alat promosi, penerapan penjualan daring melalui e-commerce seperti ShopeeFood, serta inovasi produk dan kemasan. Namun, hasil evaluasi implementasi menunjukkan bahwa strategi yang telah dirancang tidak berjalan sesuai rencana. Kedai Degan Arum awalnya dikelola oleh penulis dengan strategi promosi yang cukup berhasil sehingga menarik banyak konsumen. Namun, seiring waktu terjadi pergantian kepemimpinan yang mempengaruhi konsistensi manajemen, pola operasional, serta strategi pemasaran. Perubahan gaya kepemimpinan ini berimplikasi pada menurunya efektivitas pengendalian internal. Perbedaan visi dalam pengemban usaha, dan melemahnya koordinasi. Oleh karena itu, dalam sebuah pengembangan usaha, tidak disarankan untuk melakukan peralihan kepemimpinan sebelum strategi yang telah dirancang dapat diimplementasikan secara maksimal dan berkesinambungan

    LKP : Perancangan Modul Pembelajaran Sistem Kontrol Menggunakan PID Berdasarkan Sensor Suhu di Laboratorium FTI Universitas Dinamika

    No full text
    Kerja praktek ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan modul pembelajaran sistem kontrol PID yang bersifat praktis dan interaktif, sebagai media bantu pembelajaran mahasiswa di Laboratorium FTI Universitas Dinamika. Modul ini dirancang agar mahasiswa dapat memahami penerapan prinsip dasar kontrol PID (Proportional, Integral, Derivative) secara langsung melalui pengaturan parameter Kp, Ki, dan Kd untuk mengontrol kecepatan motor DC berdasarkan perhitungan nilai RPM (Rotasi per Menit). Sistem ini menggunakan sensor suhu LM35 sebagai acuan kendali, dengan batas atas dan bawah suhu yang telah ditentukan sebelumnya. Nilai Set Point (kecepatan motor) juga telah diatur agar tidak dapat diubah oleh pengguna, sehingga fokus pembelajaran tertuju pada bagaimana perubahan parameter PID memengaruhi sistem. Input parameter PID dilakukan melalui Keypad 4x4, sedangkan nilai PID dan hasil RPM ditampilkan pada LCD 16x2. Motor DC akan berputar sesuai dengan hasil pengendalian sistem. Perangkat yang digunakan adalah Arduino IDE dengan Arduino UNO sebagai mikrokontroler utama. Dengan adanya modul ini, diharapkan mahasiswa tidak hanya memahami konsep teoritis PID, tetapi juga mampu mengamati respons sistem secara nyata dan mengembangkan keterampilan praktis dalam merancang sistem kontrol berbasis mikrokontroler

    LKP : Pengembangan Robot Arm Berbasis Image Processing untuk Pemrosesan Gesture Jari Tangan Secara Real-Time di Laboratorium FTI Universitas Dinamika

    No full text
    Laporan ini membahas mengenai perancangan dan pengembangan sistem kendali robot arm yang berbasis image processing, dengan fokus pada pengenalan gesture tangan secara real-time. Sistem ini dikembangkan menggunakan kombinasi teknologi modern yaitu MediaPipe untuk pendeteksian titik-titik tangan (hand landmarks), OpenCV untuk pemrosesan citra, serta Jetson Nano sebagai platform komputasi utama.Tujuan dari proyek ini adalah menciptakan sistem interaksi antara manusia dan mesin tanpa kontak fisik, di mana gerakan tangan dapat diterjemahkan sebagai perintah untuk menggerakkan lengan robot (robot arm). Sistem bekerja dengan cara menangkap gambar secara langsung dari kamera, kemudian mengekstraksi fitur-fitur penting dari tangan seperti posisi ibu jari,telunjuk, dan jari lainnya. Berdasarkan posisi titik-titik tersebut, sistem mengklasifikasikan pola gesture seperti "tangan terbuka", "mengepal", dan "menunjuk", lalu menerjemahkannya menjadi instruksi digital untuk mengendalikan motor servo pada robot arm.Pengujian dilakukan dalam lingkungan laboratorium dengan berbagai variasi posisi dan jarak tangan. Hasil menunjukkan bahwa sistem mampu mengenali gesture dengan akurasi yang cukup tinggi dan waktu respon cepat, selama pencahayaan dan sudut pandang kamera sesuai. Implementasi ini membuktikan bahwa pengolahan citra real-time dapat diaplikasikan secara efektif dalam sistem kendali fisik seperti robot, sekaligus membuka peluang untuk aplikasi lain seperti asistensi robotik, alat bantu disabilitas, atau sistem interaktif tanpa sentuhan

    LKP : Editing Video Animasi pada Program Microlearning Kemendikbud

    No full text
    Program Microlearning yang diinisiasi oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud) merupakan upaya untuk menyediakan konten pembelajaran singkat, padat, dan mudah diakses oleh pendidik maupun peserta didik. Salah satu elemen penting dalam program ini adalah penggunaan video animasi yang menarik dan informatif. Metode yang digunakan meliputi observasi langsung terhadap alur kerja tim produksi serta analisis perangkat lunak yang digunakan dalam proses editing, seperti Davinci resolve dan perangkat pendukung lainnya. Hasilnya menunjukkan bahwa editing video animasi tidak hanya berfokus pada aspek teknis, tetapi juga mempertimbangkan unsur pedagogis dan estetika agar pesan pembelajaran tersampaikan secara efektif dalam durasi singkat. Diharapkan hasil dari studi ini dapat menjadi acuan dalam produksi konten microlearning berbasis video animasi di masa mendatang

    LKP : Perancangan Video Profil Sebagai Promosi dan Informasi KB Nirmala GKJW Jemaat Waru

    No full text
    Dalam meningkatkan eksistensi suatu instansi ke masyarakat luas, perlu adanya suatu media yang dapat menjadi salah satu sarana promosi. Promosi yang banyak diterapkan saat ini yaitu dalam bentuk video profil. Video profil merupakan sebuah media elektronik untuk menyampaikan informasi yang efektif dalam memperkenalkan dan promosikan suatu instansi. KB Nirmala GKJW Jemaat Waru merupakan salah satu sekolah yang terletak di Kabupaten Sidoarjo yang sampai saat ini belum memiliki media promosi dalam bentuk video profil. Berdasarkan hal tersebut, maka untuk melakukan promosi, perlu dikembangkan sebuah video profil KB Nirmala GKJW Jemaat Waru. Dalam pembuatan video ini, digunakan peralatan pendukung, seperti kamera, lighting, aplikasi editing video, dan pendukung lainnya, sehingga akan memudahkan pembuatan video profil. Selain Video Profil yang akan dibuat, ada juga brosur dan banner sebagai media pendukung juga sebagai promosi dan informasi KB Nirmala GKJW Jemaat Waru

    2,946

    full texts

    8,320

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇