8320 research outputs found
Sort by
TA : Penyutradaraan Film Pendek Fiksi tentang Krisis Hak dan Peran Laki-Laki dalam Keluarga
Isu krisis hak dan peran laki-laki dalam keluarga merupakan fenomena sosial yang nyata dan berdampak pada aspek psikologis, emosional, serta relasi dalam rumah tangga. Penelitian ini bertujuan menghasilkan karya film pendek fiksi yang mengangkat krisis tersebut sekaligus merepresentasikan dinamika maskulinitas, kesehatan mental, dan pergeseran peran gender dalam keluarga. Pendekatan yang digunakan adalah kualitatif dengan metode observasi, wawancara, studi literatur, dan praktik produksi langsung. Hasil penelitian berupa film pendek fiksi berjudul Tugas Sedih yang Panjang yang menggambarkan konflik domestik dan krisis identitas laki-laki ketika peran ekonominya terganggu. Melalui pendekatan visual realis, minim dialog, serta penggunaan gestur dan keheningan sebagai bahasa emosional, film ini diharapkan mampu membangun empati audiens, membuka ruang refleksi, dan menantang konstruksi sosial yang membatasi peran laki-laki hanya pada aspek ekonomi
TA : Implementasi Sistem E-Commerce dalam Optimalisasi Pemilihan Supplier dan Piutang Penjualan
Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang bagi Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) untuk meningkatkan efisiensi operasional dan kualitas pengambilan keputusan bisnis. UD Maju Jaya, sebagai usaha distribusi bahan bangunan berbasis Business to Business (B2B) di Surabaya, masih menghadapi permasalahan operasional berupa pengelolaan piutang pelanggan yang dilakukan secara manual serta pemilihan supplier yang bersifat subjektif. Kondisi tersebut menyebabkan keterlambatan pemantauan pembayaran piutang dan kurang optimalnya proses pengadaan barang karena belum mempertimbangkan kriteria penting secara menyeluruh.
Sebagai solusi atas permasalahan tersebut, dikembangkan sistem e-commerce berbasis web yang dilengkapi fitur pengelolaan piutang pelanggan serta Sistem Pendukung Keputusan (SPK) untuk pemilihan supplier. Sistem yang dibangun menggunakan metode Waterfall dan diimplementasikan dengan bahasa pemrograman PHP serta basis data MySQL. Optimalisasi piutang diwujudkan melalui pencatatan otomatis transaksi kredit, pembentukan jadwal angsuran, serta monitoring status pembayaran secara real-time. Sistem juga menerapkan validasi loyalitas pelanggan sebelum pemberian fasilitas kredit, sehingga risiko keterlambatan pembayaran dapat dikendalikan. Di sisi lain, pemilihan supplier dilakukan secara objektif melalui metode Simple Additive Weighting (SAW) dengan mempertimbangkan tujuh kriteria utama, yaitu kecepatan pengiriman, diskon, pelayanan, garansi, keaslian barang, tempo pembayaran, dan retur barang, sehingga sistem mampu memberikan rekomendasi supplier secara terukur dan konsisten.
Hasil pengujian menggunakan metode Black Box Testing menunjukkan bahwa seluruh fitur sistem berjalan sesuai kebutuhan operasional UD Maju Jaya. Selain itu, pengujian akurasi SPK pada studi kasus perhitungan pemilihan supplier produk gembok membuktikan bahwa perhitungan SAW pada sistem menghasilkan rekomendasi supplier yang identik dengan perhitungan manual, di mana nilai preferensi tertinggi diperoleh oleh supplier Antara sebesar 0,90, sehingga sistem dinyatakan valid dan reliabel. Dengan implementasi ini, pengelolaan piutang menjadi lebih terstruktur tanpa ketergantungan pada pencatatan manual, keterlambatan pembayaran dapat dipantau secara sistematis, dan proses pemilihan supplier dapat dilakukan secara objektif untuk mendukung keberlanjutan usaha UD Maju Jaya
Sertifikat : Keanggotaan Forum Perpustakaan Perguruan Tinggi Indonesia Periode 1 Januari 2026 - 31 Desember 2026
Keanggotaan Forum Perpustakaan Perguruan Tinggi Indonesia Periode 1 Januari 2026 - 31 Desember 202
LKP : Pembuatan Prototipe Ui Aplikasi Penjualan pada UMKM Sego Sambal Merdeka menggunakan Metode User Centered Design
Sego Sambal Merdeka Indonesia merupakan UMKM di bidang kuliner yang masih menerapkan proses pemesanan dan pembayaran secara manual, sehingga sering menimbulkan antrean panjang, keterbatasan dalam melihat menu secara menyeluruh, serta kurangnya informasi terkait promo dan detail produk. Untuk mengatasi masalah ini, dilakukan perancangan prototipe antarmuka pengguna UI sebagai pedoman awal pengembangan aplikasi penjualan digital dengan pendekatan User Centered Design (UCD). Pendekatan UCD dipilih sebab menekankan interaksi pengguna secara langsung melalui tahapan Understand Context of Use untuk mengetahui kebutuhan dan fitur user, Specify User Requirements untuk merumuskan kebutuhan fungsional sistem, Design Solutions melalui pembuatan wireframe dan prototipe, serta Evaluate Design untuk menilai kegunaan rancangan yang dihasilkan. Penelitian ini menghasilkan wireframe dan prototipe yang mencakup fitur utama berupa katalog menu, informasi dan detail promo, detail produk, keranjang pemesanan, metode transaksi, serta invoice. Evaluasi prototipe dilakukan menggunakan teknik SUS dengan melibatkan 33 responden. Hasil pengujian menunjukkan bahwa skor rata-rata SUS sebesar 70,73 yang berada pada klasifikasi “Good” dan dinilai dapat diterima oleh pengguna. Dengan demikian, prototipe UI yang dikembangkan dinilai telah sesuai dengan persyaratan pengguna dan dapat dijadikan sebagai pedoman dalam pengembangan aplikasi penjualan pada UMKM Sego Sambal Merdeka Indonesia
LKP : Rancang Bangun Aplikasi Pencatatan Barang Masuk dan Keluar Berbasis Website pada Bank Jatim Kantor Cabang Tulungagung
Bank Jatim KC Tulungagung, sebagai kantor cabang dari Bank Pembangunan Daerah Jawa Timur yang beroperasi di Jalan I Gusti Ngurah Rai 1, Tulungagung, mengandalkan layanan perbankan konvensional. Aktivitas ini melibatkan pengelolaan berbagai dokumen fisik seperti kwitansi, buku tabungan, dan kertas ATM. Saat ini, pencatatan arus barang dilakukan secara manual sehingga memunculkan beberapa kendala, antara lain risiko kesalahan dalam input data dan ketidakcocokan antara catatan administratif dengan stok fisik barang. Hal ini berdampak pada terganggunya proses perencanaan pengadaan barang. Untuk mengatasi masalah tersebut, dirancang sebuah aplikasi berbasis website yang bertujuan mengefisiensikan pencatatan barang masuk dan keluar. Sistem ini melibatkan dua peran pengguna: admin yang memiliki kemampuan untuk mendata barang, mencatat barang masuk, dan mengunduh laporan; serta pengguna operasional yang dapat memantau stok barang dan melakukan pencatatan barang keluar. Melalui pengujian black box testing, sistem terbukti telah memenuhi kebutuhan fungsional dari kedua jenis pengguna. Dengan adanya fitur-fitur tersebut, sistem ini diharapkan dapat mendukung pengambilan keputusan terkait pengadaan barang dan pada akhirnya meningkatkan kualitas pelayanan kepada nasabah Bank Jatim KC Tulungagung
LKP : Desain UI/UX Aplikasi Pemesanan Jasa Wedding Organizer pada PT. Dedikasi Anak Bangsa
Perkembangan teknologi digital mendorong Wedding Organizer untuk meningkatkan kualitas layanan melalui sistem yang berorientasi pada pengalaman pengguna. PT. Dedikasi Anak Bangsa masih menghadapi kendala dalam penyampaian informasi layanan serta proses pemesanan yang belum terstruktur secara digital, sehingga berpotensi menimbulkan miskomunikasi dan menurunkan kenyamanan klien.
Kerja praktik ini bertujuan untuk merancang UI/UX aplikasi pemesanan jasa Wedding Organizer dengan menggunakan metode User-Centered Design (UCD). Proses perancangan menghasilkan prototipe UI/UX yang menampilkan fitur utama, seperti halaman beranda, daftar dan detail paket layanan, alur pemesanan, serta riwayat pemesanan.
Evaluasi desain dilakukan menggunakan metode A/B Testing dengan membandingkan dua alternatif desain antarmuka berdasarkan skenario penggunaan yang sama. Hasil pengujian menunjukkan bahwa desain A memiliki tingkat kemudahan penggunaan, kejelasan navigasi, serta keterbacaan informasi yang lebih baik dibandingkan desain B. Dengan demikian, penerapan metode UCD yang didukung oleh A/B Testing dinilai efektif dalam menghasilkan rancangan UI/UX yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan dapat menjadi acuan dalam pengembangan sistem digital di PT. Dedikasi Anak Bangsa
TA: Perancangan Buku Ilustrasi Tari Gambang Semarang Untuk Usia 7-10 Tahun
Penggunaan ilustrasi dengan teknik digital painting menjadi faktor kunci karena berfungsi sebagai bahasa visual yang efektif untuk menjelaskan isi cerita dan menarik minat pembaca. Oleh karena itu, buku ilustrasi hadir sebagai solusi sarana pengenalan kesenian Tari Gambang Semarang yang menarik guna menanamkan nilai kearifan lokal pada anak sejak dini
LKP : Analisis dan Perancangan Sistem Penerbitan Buku Berbasis Web pada CV. Global Aksara Pers
CV. Global Aksara Pers (GAP) merupakan perusahaan penerbitan buku yang masih mengandalkan proses administrasi manual, sehingga menghadapi permasalahan ketidakefektifan dan ketidakefisienan dalam alur kerja penerbitan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem penerbitan buku berbasis web guna mengatasi permasalahan tersebut. Metode yang digunakan viembal Business
Process Improvement (BPI) dengan tahapan Organizing for Improvement, Understanding the Process, dan Streamlining. Hasil penelitian menghasilkan rancangan sistem yang mencakup modul Manajemen Naskah, Pra-Produksi, Manufaktur & Logistik, dan Manajemen Tim, dilengkapi dengan desain antarmuka pengguna yang dirancang menggunakan pendekatan Design Thinking. Sistem ini diharapkan dapat mengotomatisasi proses, meningkatkan efisiensi, serta mendukung visi perusahaan sebagai penerbit yang berkualitas dan cepat dalam pelayanan
TA : Analisis Sentimen Program Makan Bergizi Gratis (MBG) pada Platform X dengan menggunakan Metode Naive Bayes
Program Makan Bergizi Gratis (MBG) merupakan kebijakan strategis pemerintah untuk meningkatkan kualitas gizi nasional yang memicu pertumbuhan berbagai sentimen publik berdasarkan faktor terhadap kesehatan generasi masa depan serta kekhawatiran terkait insiden keracunan pangan dan transparansi anggaran. Analisis sentimen dilakukan sebagai instrumen evaluasi kebijakan untuk memetakan persepsi masyarakat secara objektif dan terukur agar masukan publik dapat menjadi dasar perbaikan program. Dalam analisis ini, algoritma Naive Bayes berperan sebagai pengklasifikasi teks, sedangkan teknik ADASYN berfungsi untuk menyeimbangkan distribusi data. Hasil penelitian menunjukkan Dari total 2.351 data, sebanyak 76,2% mencerminkan apresiasi dan dukungan masyarakat terhadap pelaksanaan program MBG. Sementara itu, 23,8% sentimen bersifat negatif akibat kekhawatiran publik terhadap kualitas pangan dan distribusi MBG. Hasil evaluasi performa model mendapatkan nilai optimal dengan nilai Accuracy sebesar 86%. Penggunaan ADASYN berhasil menangani faktor imbalance data sehingga secara efektif meningkatkan sensitivitas model terhadap kelas minoritas (negatif) dengan nilai recall dari 42% naik menjadi 83% dan F-1 score dari 57% naik menjadi 67%
TA : Analisis Estetika Film Ping Pong the Animation Tentang Tekanan Mental dengan Pendekatan Psikoanalisis
Dalam film tantangan terbesar untuk membuat suatu karakter dapat dipercaya adalah dengan mampu menampilkan segala perasaan yang ada dalam karakter. Lebih lagi dalam dunia animasi dimana dengan imajinasi yang tidak terbatas penggambaran karakter dapat dilakukan tanpa batas. Dalam kasus ini Ping Pong the Animation berhasil menampilkan bagaimana sisi psikologis karakternya yang digambarkan seakan nyata. Menggunakan teknik analisis psikoanalisis yang dikembangkan oleh Sigmund Freud pembahasan karakter ini berkembang melalui struktur awal id, ego dan superego dan akan menjelaskan bagaimana ditanggulanginya konflik internal tersebut dengan memakai mekanisme pertahanan mental. Melalui proses identifikasi dan evaluasi adegan analisis dibuat untuk memjelaskan bagaimana penggambaran moral dan perilaku ini menjadi terkesan realistik yang menimbulkan ketegangan yang serta kecemasan para karakter dalam tekanan rivalitas antar atlet muda