STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository
Not a member yet
    8320 research outputs found

    LKP : Rancang Bangun Aplikasi Pencatatan Kondisi Jalan Kota Surabaya Berbasis Web

    No full text
    Dinas Sumber Daya Air dan Bina Marga Kota Surabaya merupakan sebuah organisasi pemerintah yang bergerak di bidang pelayanan publik di bagian jalan dan air. Dinas Sumber Daya Air dan Bina Marga berlokasi di jalan jimerto No. 6 – 8 Surabaya. Dinas ini bertujuan menjaga kondisi jalan surabaya dan mengendalikan serta mengurangi resiko daya rusak air. Hingga saat ini Dinas Bina Marga ini masih menggunakan sistem manual dalam mencatat dan mengelola data kondisi jalan, belum ada database dan sistem yang mampu mengatur masuknya data kondisi jalan dari lapangan. Hal ini tentunya menimbulkan banyak masalah seperti hilangnya data kondisi jalan, redudansi data jalan, dan lain sebagainya. Dengan kurang akuratnya data kondisi jalan menimbulkan banyak keluhan masyarakat yang sudah melapor tentang kondisi jalan di tempat tertentu yang sudah benar-benar rusak, tidak terselesaikan secara cepat. Berdasarkan permasalahan tersebut solusi yang dapat diusulkan yaitu rancang bangun aplikasi pencatatan kondisi jalan kota surabaya berbasis web yang mampu mengelola pencatatan kondisi jalan secara cepat dan efektif menggunakan framework laravel. Hasil yang didapatkan dari aplikasi adalah dapat melakukan pencatatan kondisi jalan Kota Surabaya dan menghasilkan laporan yang dapat di download berupa excel serta menampilkan catatan kondisi jalan tiap bulan dengan grafik. Aplikasi juga sudah di uji dengan menggunakan black-box testing dan user acceptance test yang memiliki hasil rata-rata kepuasan dari pengguna lebih dari 90% yang menjadikan aplikasi ini bisa digunakan untuk pencatatan kondisi jalan Kota Surabaya

    LKP : Rancang Bangun Website Company Profile dan Appointment pada Praktek Pribadi Dokter Gigi

    No full text
    Praktik Dokter Gigi drg. Sri Kurniati, yaitu Klinik atau Praktik Dokter Gigi yang didirikan oleh drg. Sri Kurniati, berlokasi di Jl. Kalijudan Elok No. 7. Surabaya. Klinik atau Praktik ini berdiri kurang dari 1 tahun, dan dipimpin oleh Drg. Sri Kurniati sebagai dokter umum, serta memiliki asisten dalam menjalankan layanan kesehatan gigi. Pada pengoperasian usaha klinik tersebut, banyak kendala yang dihadapi seperti mengenalkan layanan kesehatannya masih dari antar relasi seperti teman, saudara hingga kerabat, hal ini menjadikan calon pasien juga harus memiliki kontak pribadi drg. Sri Kurniati dan membuat janji manual periksa. Perlunya perhatian khusus agar dapat mengenalkan Praktik Dokter Gigi drg. Sri Kurniati kepada masyarakat dengan promosi ataupun permasaran yang lebih baik. Berdasarkan hal tersebut, penulis ingin mewujudkan Klinik atau Praktik Dokter Gigi drg. Sri Kurniati dalam membangun dan merancang sebuah Website Company Profile, guna melakukan promosi dan pemasaran kepada masyarakat. Website Company Profile juga bertujuan untuk mengenalkan tampilan informasi yang dapat bermanfaat, sehingga pasien juga dapat mengisi form pengajuan janji pada website tersebut. Hal ini bertujuan guna menunjang layanan kesehatan dengan baik

    LKP : Perancangan Desain UI/UX untuk Website Toko Online pada PT. Lusuka Kreatif Indonesia

    No full text
    Perkembangan teknologi yang sangat pesat membuat para pelaku bisnis mulai melakukan proses jual beli secara online, hal ini membuat banyak toko online atau e-commerce mulai bermunculan di Indonesia yang membuat persaingan bisnis pun berpindah menjadi online. Website toko online e-commerce merupakan sebuah halaman online yang melibatkan penjual dan pembeli dalam satu media internet untuk melakukan transaksi secara langsung melalui website dan situs transaksi seperti : tokopedia, shopee, bukalapak, lazada, JD.id dan lain-lain. Perusahaan PT. Lusuka Kreatif Indonesia merupakan salah satu perusahaan di bidang home décor seperti hiasan dinding (kaligrafi, nordic, quotes, tropical) dan pigora 2D. Namun, pada keadaan saat ini PT. Lusuka Kreatif Indonesia belum memiliki sumber daya manusia yang mampu dalam merancang UI/UX website e-commerce dengan memperhatikan aspek visual dan kemudahan dalam penggunaannya (user friendly). Solusi dari hal tersebut adalah dengan membuat sebuah perancangan UI/UX website toko online pada PT. Lusuka Kreatif Indonesia. Adapun perancangan UI/UX pada penelitian ini menggunakan metode Design Thinkingdengan 5 tahap penyelesaian yang terdiri dari empathize, define, ideate, prototype, dan test

    LKP : Analisis dan Perancangan UI UX Aplikasi Inventory Stok Barang pada ONEIT Solution Surabaya menggunakan Metode User Centered Design

    No full text
    ONE IT Solution Surabaya adalah usaha dagang yang bergerak di bidang penjualan khususnya menjual perlengkapan alat komputer. ONE IT Solution berlokasi di Jl. Penjaringan No 25 Surabaya 60297, Jawa Timur. ONE IT Solution Surabaya masih menggunakan sistem manual untuk menjalankan proses bisnis- nya. Masalah yang ditemui di ONE IT Solution ialah dimana beberapa pengguna aplikasi inventory mengalami keksusahan dikarenakan buruknya tampilan aplikasi perusahaan. Hal ini mengakibatkan tidak efisiennya waktu pada proses bisnis ONE IT Solution. Dan juga bagi pihak ONE IT Solution akan merepotkan apabila 5 sampai 15 customer datang bersamaan dan dengan tampilan aplikasi yang tidak evisien akan menyulitkan perusahaan. Untuk mengatasi permasalahan yang dihadapi oleh ONE IT Solution maka diperlukan sebuahdesain aplikasi yang lebih friendly untuk di gunakan pengguna. Dalam menyusun desain aplikasi inventory stok barang pada ONE IT Solutio

    LKP: Perancangan Desain T-shirt dan Konten Media Sosial pada Pullover Cloth

    No full text
    Setiap brand clothing mempunyai karakteristik yang berbeda-beda antara brand yang satu dengan yang lainnya. Dikarenakan setiap brand juga memiliki target pasar tersendiri. PULLOVER Cloth mengembangkan desain t-shirt dengan gaya desain kolase sebagai upaya untuk menambah jumlah katalog dan mengenalkan katalog produk PULLOVER Cloth. Desain t-shirt PULLOVER Cloth dibuat menggunakan kolase digital. Teknik kolase digital tersebut mempunyai bentuk kebebasan dalam berekspresi, karena setiap komposisi kolase digital bebas dan tidak terikat pada aturan grid, penyajian warna dan sebagainya. Sehingga desain kolase pada t-shirt mencerminkan pada target pasar atau konsumen yang mempunyai kebebasan berekspresi dalam memilih desain t-shirt. Desain kolase digital dibuat menggunakan konsep skateboard yang mempunyai target pasar tidak hanya pada skena skateboard atau penggemar olahraga skateboard saja melainkan kebebasan konsumen dalam memilih desain t-shirt yang disukai. Dengan adanya perancangan desain t-shirt dengan teknik kolase digital yang menggunakan konsep skateboard, diharapkan dapat menarik minat dan dikenal dikenal luas oleh masyarakat. Kemudian pada sisi perancangan konten media sosial berbasis motion graphic 3 dimensi yang menampilkan katalog produk PULLOVER Cloth diharapkan dapat menjadi media informasi beserta promosi yang menggiring dan menarik konsumen agar lebih mudah mendapatkan informasi mengenai produk PULLOVER Cloth. Konten media sosial tersebut berdurasi 15 detik dengan format MP4 yang dibuat menggunakan aplikasi Blender dan akan diupload pada akun media sosial milik PULLOVER Cloth

    LKP : Camera Person dalam Pembuatan Video Dokumentasi di Balik Layar

    No full text
    Camera person merupakan salah satu profesi dalam pembuatan suatu video maupun foto project. Dimana profesi ini menggunakan alat yaitu kamera. Pengoperasian kamera seperti meletakan kamera dimana untuk mengambil gambar suatu adegan, acara, peristiwa yang ingin di shot menjadi suatu video. Camera person selain mengoperasikan juga dengan menentukan angel yang pas atau sudut pandang dimana kamera itu merekam suatu gambar. Camera person juga melakukan pengambilan gambar dalam suatu project seperti company profile dan pembuatan konten. Hal ini dilakukan secara professional. Setelah pengambilan gambar camera person memberikan hasil file potongan video tersebut kepada seorang editor, lalu akan dijadikan satu. Selain itu Camera person juga berperan dalam pengambilan sebuah peristiwa atau hal penting seperti gambar bergerak maupun gambar tidak bergerak. Menjadi camera person tidak harus mecari angel – angel yang susah untuk mengahasilkan gambar yang bagus, akan tetapi yang perlu diperhatikan komposisi pengambilan suatu gambar agar terlihat menarik, dan memberikan efek psikologis kepada orang yang menonton sehingga pesan yang disampaikan melalui gambar yang berjalan maupun tidak berjalan tersebut tersampaikan. Oleh karena itu, camera person harus memiliki imajinasi saat pengambilan gambar suatu objek. Guna menghasilkan sebuah video maupun foto dalam suatu project dengan indah. Maka penulis mengikuti Merdeka Belajar Kampus Merdeka di PT Digital Vision Indonesia sebagai camera person sehingga penulisan laporan Merdeka Belajar Kampus Merdeka menggunakan judul “Camera Person dalam Pembuatan Video Dokumentasi di Balik Layar

    LKP : Perancangan Desain UI/UX Pemesanan Jasa Fotografi Berbasis WEB pada Studio BW Project Larantuka

    No full text
    Studio BW Project merupakan sebuah perusahan yang bergerak pada bidang industri kreatif yang menjual jasa foto kepada client. Studio BW Project berdiri sejak 29 September 2018 dan berlokasi di Jl. Mayjend Supardi, Podor, Kec. Larantuka, Kab. Flores Timur. Tujuan Studio BW Project adalah ingin menjadi perusahaan kreatif dan inovatif dalam menyelesaikan masalah yang dihadapi client. Ada masalah yang dihadapi BW Project Studio sendiri yakni pemesanan studio masih secara manual dan pemesanan dilakukan secara manual. Dengan adanya permasalahan tersebut, munculnya solusi untuk melakukan Perancangan Desain UI/UX Pemesanan Jasa Fotografi Berbasis Web Pada perusahan Studio BW Project yang dimana pada perancangan ini dapat menciptakan sebuah sistem pemesanan secara online yang dapat membantu mempermudah client untuk memesan Studio BW Project

    TA : Editing Film Animasi 3D Ilmiah Bertema Kehidupan Habitat Ikan yang Berbeda Berbasis Teknik Cutaway

    No full text
    Penulis sebagai Editor dalam pembuatan film animasi 3D ilmiah bertema kehidupan habitat ikan yang berbeda. Pada latar belakang penelitian ini yaitu editing dengan menerapan teknik cutaway dan juga didukung beberapa teknik lain untuk menghasilkan visual film animasi 3D tentang kehidupan habitat ikan yang berbeda sesuai dengan konsep. Penulis sebagai editor dalam pembuatan film animasi 3D bertanggung jawab pada segala aspek visual didalam penyuntingan atau pengeditan. Pada proses editing, penulis sebagai editor menyesuaikan porsi editing sesuai dengan skenario, supaya hasil akhir film animasi 3D dapat sesuai dengan ide konsep yang telah dibuat oleh sutradara. Dalam prosesnya editor menerapkan teknik editing cutaway dengan tujuan supaya film animasi 3D yang disuguhkan memberikan variasi visual yang membuat film animasi 3D menjadi lebih maksimal dan dapat dinimkati oleh penonton. Saran untuk pembuatan film animasi 3D bertema kehidupan habitat ikan yang berbeda dengan judul "DIMIDIATE" yaitu dukungan terhadap penggunaan sound effect pada setiap adegan yang membutuhkan elemen tersebut dan juga penambahan prolog pada awal film animasi 3D supaya cerita dalam film dapat dipahami. Penulis berharap film animasi 3D ini menjadi tontonan yang informatif

    LKP : Analisis dan Perancangan Basis Data Aplikasi Sistem Informasi Layanan Psikotes Online (Studi Kasus PT Disty Teknologi Indonesia)

    No full text
    Psikometri adalah sistem tes psikologi yang mengukur kecepatan, ketepatan, dan kemampuan kemampuan berpikir seseorang. Tes psikotes bukan hanya untuk mengetahui kecerdasan, tetapi untuk menggali kelebihan dan memahami pola kepribadian seseorang. Psikotes sebuah tes yang digunakan seseorang dalam tujuan tertentu. Psikotes bertujuan untuk mengetahui latar belakang seseorang dari segi minat, bakat dan kepribadian seseorang. Psikotes dapat dilakukan dengan bantuan psikiater untuk mengetahui hasil dari tes yang sudah dilakukan. Semakin meningkatnya tes psikotes yang diperlukan terdapat beberapa kekurangan saat psikolog memeriksa hasil secara manual yaitu akan berdampak pada standar implementasi psikotes yang berlangsung lama serta kesalahan dalam audit penilaian. Solusi dari permasalahan tersebut adalah perlu adanya aplikasi tes psikotes secara online agar memudahkan pengguna dalam melaksanakan tes. Metode waterfall merupakan metode yang digunakan dalam menyelesaikan analisis dan perancangan basis data terhadap aplikasi sistem informasi layanan psikotes online. Dengan menggunakan metode tersebut didapatkan hasil terkait analisis dan perancangan basis data pada Aplikasi Sistem Informasi Layanan Psikotes Online, sehingga dapat diambil kesimpulan bahwa rancangan database yang telah dibuat sebelumnya dan telah di uji coba melalui beberapa tahap. Berdasarkan uji coba yang telah dibuat bahwa perancangan database sudah melewat tahap testing, maka rancangan database ini dapat diintegrasikan pada aplikasi sistem informasi tes psikotes online

    Emosi Individu, Sikap, dan Niat Penggunaan Terhadap Website E-Government: Analisis pada Website Pemerintah Kota Balikpapan

    No full text
    Website e-government merupakan salah satu pemanfaatan teknologi informasi yang digunakan pemerintah daerah kota /kabupaten di Indonesia. Desain website e-government yang menarik tentunya dapat meningkatkan intensitas masyarakat untuk membuka website. Namun, fakta menunjukkan bahwa banyak desain website e-government yang tidak enak dilihat sehingga kurang diminati untuk dikunjungi. Padahal, afektif pengguna pada suatu desain website akan mempengaruhi sikap dan niat pengguna untuk melanjutkan eksplorasi atau meninggalkan website tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menguji hubungan antara variabel afektif pengguna, sikap, dan niat penggunaan pada website pemerintah daerah kota dan kabupaten. Objek yang digunakan pada penelitian adalah website Pemerintah Kota Balikpapan. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada 48 responden, kemudian dianalisis menggunakan analisis path coefficients dari aplikasi GeSCA. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel afektif berpengaruh positif dan signifikan terhadap sikap, serta variabel sikap juga berpengaruh positif signifikan terhadap niat penggunaan. Hal tersebut mengindikasikan bahwa perasaan seseorang ketika mengakses website pemerintah daerah akan mempengaruhi sikap dan niatnya untuk mengakses website tersebut

    2,946

    full texts

    8,320

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇