8320 research outputs found
Sort by
TA: Perancangan Video Motion Graphic Alat Musik Sape sebagai upaya Melestarikan Seni Musik Tradisional Suku Dayak Kayaan
Perancangan dari penelitian ini dilakukan untuk melestarikan dan memperkenalkan alat musik tradisional suku Dayak Kayaan, yaitu sape, alat musik yang kini melodinya sudah jarang terdengar kambali. Peneliti merancang video motion graphic sebagai upaya melestarikan dan memeperkenalkan melalui media sosial yang saat ini sudah flesksibel serta gampang utnuk diakses, peneliti harap dengan dirancangnya motion graphic alat musik sape ini dapat membangkitkan rasa cinta terhadap budaya daerah suku Dayak. Tujuan yang ingin dicapai yaitu agar masyarakat Indonesia khususnya Kalimantan bisa lebih aware terhadap kebudaayaan yang sudah dipertahankan dan diwariskan kepada generasi muda saat ini. Metode yang digunakan dalam penulisan, yaitu metode kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa wawancara, studi literatur, dan studi eksisting. Dalam pembuatan video motion graphic yang diberi judul “The Magic Of Sape” mempunyai arti bahwa sape adalah alat musik yang sakral dimana bisa membuat pendengarnya merasa relax serta dapat menyembuhkan penderita depresi. Penulis berperan sebagai pengarang cerita, editor, comppositing, harapan penulis yaitu video motion graphic yang sudah dirancang sebagai media pelestarian digital disemua platforom media sosial, dalam perancangan ini menagalami kendala yaitu masih mengalami kesulitan dalam animasi dibeberapa scene salah satunya animasi berjalan. Banyak faktor yang mempengaruhi perkembangan dan pelestarian alat musik sape dapat terus dikenal salah satunya faktor dari musisi daerah dan kegiatan yang dilakukan, tetapi faktor yang paling mempengaruhi adalah peran dari generasi muda untuk terus mau belajar serta mengenal musik daerah
PA : Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Tiket pada Penyebrangan Arifin Berbasis Mobile
Jasa Perkembangan teknologi informasi yang sangat cepat telah membawa manfaat yang luar biasa bagi kemajuan bagi umat manusia. Kebutuhan akan informasi yang cepat dan mudah menjadi sangat penting dan di anggap sebagai solusi untuk permasalahan yang ada. Kota lampung tengah sebagian besar wilayahnya terletak di pesisir pantai yang dapat dikatakan bahwa daerah yang paling potensial untuk dikembangkan sebagai kawasan budidaya.Sehingga banyak terdapat dermaga yang digunakan sebagai tempat sarana tranportasi penyebrangan dan tempat kerja prusahaan. Dengan adanya dermaga penyebrangan di kota lampung tengah tujuan dari masing-masing dermaga juga berbeda-beda. Pelabuhan di kota lampung tengah sendiri sayangnya masih kurang informasi mengenai jadwal kapal yang masuk dan keluar, serta lokasi-lokasi dermaga penyebrangan yang beroperasi di kota lampung tegah. Dengan keterbatasan tersebut masyarakat atau wisatawan sulit untuk memperoleh informasi sehingga harus ke pelabuhan atau dermaga untuk memperoleh informasi. Maka penulis ingin membuat suatu sistem informasi tentang pelabuhan berbasis mobile yang berfungsi sebagai sarana untuk memudahkan masyarakat atau wisatawan memperoleh informasi pelabuhan atau dermaga yang ada di kota lampung tengah dengan cepat dan mudah diakses menggunakan interne
TA : Perancangan Video Varian Teh sebagai Upaya Meningkatkan Konsumsi pada Remaja
Indonesia merupakan negara agraris yang memiliki arti sebagian besar penduduknya merupakan petani dan petani adalah teh salah satunya. Berbagai jenis tanaman dapat tumbuh subur di Indonesia mulai dari sayuran hingga berbagai jenis tanaman lainnya. Salah satu tanaman yang ada di Indonesia adalah Teh.Perkembangan teh dapat dikatakan stagnan, bahkan semakin menurun jika melihat kenaikan jumlah penduduk Indonesia. Apalagi jika dilihat dari jumlah produksinya.Oleh karena itu, penelitian ini penting, terutama dalam rangka meningkatkan kesadaran masyarakat melalui informasi-informasi tentang teh. Dalam hal ini peneliti ingin merancang sebuah video berisi tentang ragam dan manfaat teh di Indonesia. Melalui video ini, diharapkan masyarakat, khususnya Surabayamengetahui banyaknya jenis teh yang terbuat dari bagian-bagian tumbuhan karena Indonesia merupakan negara tropis sehingga banyak ditumbuhi berbagai jenis tanaman yang bisa dimanfaatkan sebagai teh. Hal ini dapat meningkatkan konsumsi teh di masyarakat sehingga pertumbuhan teh di Indonesia semakin meningkatkan. Metode yang digunakan peneliti adalah metode deduktif dan kualitatif yang diperoleh dari observasi, wawancara, survei kuisioner, dan studi pustaka. Dari hasil analisis yang diperoleh, kata kunci “Alluring” menunjukkan bahwa kreativitas dan ide dapat membantu meningkatkan konsumsi teh di Indonesia dan juga berkontribusi terhadap perkonomian petani eh. Hasil dari perancangan ini diwujudkan dalam bentuk video dan media promosi varian dan manfaat the (x banner, poster, feed instagram, tik tok dan youtube). Harapan dari penelitian iniadalah agar masyarakat khususnya diusia remaja ini yang suka berkumpul di suatu tempat lebih banyak mengkonsumsi teh karena banyaknya manfaat teh yang terkandung didalamnya. Dan juga para petani deh dapat terbantu perekonomiannya serta masyarakat bisa mengenali jenis dan juga manfaat yang ada di dalam kandungan setiap teh
LKP : Rancang Bangun Kunci Pintu otomatis Menggunakan RFID MFRC522 Berbasis Arduino Uno
Dinas Komunikasi dan Informatika sebagai Satuan Kerja Perangkat Daerah yang membidangi penyebarluasan informasi, pengembangan dan pendayagunaan Teknologi Informasi dan komunikasi serta pengelolaan dan pengembangan statistik sektoral dituntut mampu memberikan pelayanan kepada masyarakat secara transparan dan akuntabel di bidang komunikasi dan informatika. Pelayanan tersebut merupakan upaya pemerataan dan pemenuhan hak publik akan informasi dengan harapan masyarakat dapat memperoleh dan memanfaatkan informasi untuk meningkatkan kesejahteraanya, sedangkan bagi jajaran pemerintah terwujudnya implementasi e-Government secara utuh merupakan tujuan yang ingin dicapai.
Selain itu Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Nganjuk memiliki sebuah proyek yaitu untuk meningkatkan keamanan ruangan dengan menambah Kunci pintu otomatis menggunakan RFID agar ruangan tersebut tidak mudah dimasuki oleh orang lain, namun proyek ini masih dalam tahap rencana. Dalam pembuatan kunci pintu otomatis ini membutuhkan microkontroler yaitu Arduino Nano, Arduino UNO, dan Arduino Mega serta beberapa komponen seperti RFID RC522, Kartu RFID dan Motor servo.
Dalam pembuatan Kunci Pintu Otomatis ini dilakukan observasi dan wawancara. Proses pembuatan alat ini menggunakan Arduino UNO, RFID RC522, Kartu RFID, Motor servo, dan kunci manual
LKP : Perancangan Brand Identity Produk Sarung Tangan Golf PT. Sinar Abadi Guna
PT. Sinar Abadi Guna perusahaan yang bergerak di bidang produksi sarung tangan golf. Sarung tangan yang di produksi diekspor ke beberapa negara seperti Jepang, Korea, Amerika, dan Belgia. PT. Sinar Abadi Guna ini belum dikenali di Indonesia. Maka dalam proses pengembangan citra perusahaan harus dilakukan perancangan Brand Identity agar masyarakat mengerti tentang perusahaan tersebut. Karena ketika sebuah brand sudah memiliki brand identity yang kuat pasti akan mudah dikenali oleh banyak orang. Bahkan, masyarakat bisa menjadi sangat loyal karena telah memiliki persepsi yang baik terhadap brand tersebut. Sehingga nantinya PT. Sinar Abadi Guna, juga dapat menjadi salah satu perusahaan yang memiliki customer loyalty. Dengan kualitas sarung tangan yang sangat mendukung para konsumen pemain golf. PT. Sinar Abadi Guna dapat menyaingi para pesaingnya. Perancangan untuk membranding PT. Sinar Abadi Guna adalah membuat logo dan stationary kit berupa map, kop surat, amplop, kartu nama, dan seragam dan merancang logo baru.
Perusahaan ini telah memiliki logo, namun logo lama masih belum dikenal oleh masyarakat luas. Sehingga logo lama harus di re-desain dan perusahaan ini tidak memiliki corporate identity yang berupa stationary kit. Dalam pembuatan logo dan stationary kit ini membutuhkan tahapan mulai dari mencari informasi tentang perusahaan, referensi, pembuatan sketch, dan digital. Pembuatan logo dan stationary kit mewakili sebuah identitas dari perusahaan, agar dikenal masyarakat luas.
Bahwa merancang logo brand sport untuk kalangan menengah keatas sebaiknya menggunakan warna merah yang melambangkan energi, dengan warna biru tua yang melambangkan kekuatan dan keseriusan dalam sport tersebut. Font type sans serif yang memiliki arti tegas. Dan dalam proses pembuatan logo harus dilakukan riset terlebih dahulu dengan tahadapan membuat brief, pencarian konsep, referensi, dan matrix, sehingga tercipta sebuah logo yang dapat mewakili perusahaan. Dengan mengaplikasikan berbagai element visual untuk logo dan stationary kit yang telah dibuat untuk menjadikan simbol perusahaan. Dengan adanya brand awarness konsumen dapat mengenali sebuah produk dari perusahaan
LKP : Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Surat di Kelurahan Wates
Kantor Kelurahan Wates merupakan instansi dari pemerintah yang bergerak dalam pelayanan penduduk seperti pencatatan kependudukan, keperluan surat menyurat dan pengelolaan bantuan sosial dari pemerintah yang dimana dalam pelayanan publik harus meningkatkan pelayanan dan mengikuti perkembangan teknologi. Dalam proses pengelolaan surat yang terdapat pada Kelurahan Wates masih menggunakan proses manual, Pengelolaan surat seperti ini menimbulkan berbagai kendala, yaitu proses pembuatan surat pengantar dimana masyarakat harus datang ke kelurahan dengan membawa dokumen kebutuhan untuk pengajuan surat pengantar, disini pegawai harus mengetik manual yang mengakibatkan format surat sering berubah dan kurang efisien.
Dengan menimbang kendala diatas maka solusi yang ditawarkan adalah membuat aplikasi pengelolaan surat pengantar dan pengarsipan surat. Proses yang ditawarkan di dalam aplikasi mulai dengan pembuatan surat pengantar berdasarkan jenisnya, menampilkan laporan jumlah surat keluar dengan diagram pie berdasarkan tanggal dan mencetak laporan jumlah surat keluar. Dengan adanya sistem seperti ini maka dapat membantu Kelurahan Wates dalam proses pembuatan surat pengantar dan pengarsipan surat
LKP : Rancang Bangun Company Profile dan Product Catalog Berbasis Website pada PT. Weba International
PT. Weba International merupakan salah satu perusahaan perdagangan yang bergerak pada bidang penjualan sepatu dan melakukan penjualan produk kepada beberapa instansi besar di Indonesia. Namun, sejak awal berdirinya perusahaan masih belum memaksimalkan peran teknologi informasi dalam melakukan promosi dan mengakibatkan perusahaan sulit untuk dijangkau. Untuk dapat menjangkau customer-nya PT. Weba International harus mendatangi secara langsung untuk menawarkan suatu kerjasama.
Solusi yang dapat diberikan untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah mengenai pembuatan website company profile dan product catalog yang nantinya dapat digunakan oleh PT. Weba International dalam menyebar-luaskan informasi mengenai perusahaan ke dalam website tersebut. Terdapat juga website untuk admin agar mempermudah mengelola segala informasi yang akan ditampilkan pada website company profile. Website ini dibangun dengan basis bahasa pemrograman Javascript dan dibantu dengan library ReactJS yang berguna untuk mengembangkan bagian frontend dan pada sisi backend menggunakan ExpressJS, NodeJS, dan MongoDB sebagai database.
Hasil dari kerja praktik ini menunjukkan bahwa website company profile maupun website admin sudah dapat digunakan, dan data atau informasi yang sudah maupun akan dimasukkan melalui website admin nantinya akan dapat langsung terlihat pada website company profile
LKP : Rancang Bangun Aplikasi Penebusan Pupuk Kelompok Tani Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel pada Dinas Pertanian Kabupaten Gresik
Dinas Pertanian Kabupaten Gresik mempunyai tugas melaksanakan urusan pemerintahan bidang pertanian dan bidang pangan yang menjadi kewenangan daerah dan tugas pembantuan di bidang pertanian dan pangan. Sektor pertanian merupakan sektor yang penting dalam pemenuhan pangan masyarakat. Untuk saat ini Dinas Pertanian Kabupaten Gresik hanya menggunakan program pengolah data Microsoft Excel dalam pengelolaan penebusan pupuk bersubsisdi. Sehingga pencatatan memerlukan waktu yang cukup lama dan sering terjadi kesalahan dalam mengelola penebusan pupuk
Berdasarkan hal tersebut maka solusi yang dapat diberikan adalah membuat rancang bangun aplikasi penebusan pupuk kelompok tani berbasis website dengan menggunakan framework laravel sehingga mempermudah dalam mengelola data penebusan pupuk.
Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan bersama Sub Bagian Program dan Pelaporan maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi penebusan pupuk berbasis website dapat menampilkan informasi data penyaluran, data validasi, dan penebusan pupuk. Aplikasi mampu melakukan pengelolaan data transaksi, seperti data penyaluran, data validasi, dan penebusan pupuk. Aplikasi dapat menampilkan laporan penyaluran pupuk, laporan verifikasi pupuk, laporan penebusan pupuk berdasarkan pilihan tanggal, kecamatan, desa, dan Poktan (Kelompok Tani)
LKP : Rancang Bangun Aplikasi Pengalokasian Pupuk Kelompok Tani Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel pada Dinas Pertanian Kabupaten Gresik
Dinas Pertanian Kabupaten Gresik adalah dinas yang berfungsi untuk menyelenggarakan urusan kewenangan dan tugas bidang pertanian daerah Kabupaten Gresik, Jawa Timur. Dinas Pertanian Kabupaten Gresik memiliki program untuk alokasi pupuk yang diperuntukkan untuk Kelompok Tani di setiap desa yang ada di Kabupaten Gresik. Setiap Kelompok Tani mendapat alokasi pupuk sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan oleh Dinas Pertanian Kabupaten Gresik. Pada implementasinya, data alokasi pupuk yang diolah dan tersimpan di microsoft excel masih kesulitan untuk diolah diolah oleh admin dan masih menggunakan cara manual untuk memasukkan formula untuk mengolah data alokasi pupuk tersebut.
Menurut permasalahan yang sudah dijelaskan di atas maka solusi yang akan diusulkan adalah rancang bangun aplikasi pengalokasian pupuk kelompok tani yang mencakup pendataan lahan, persentase masing-masing alokasi pupuk, proses transaksi alokasi pupuk, serta data alokasi pupuk berbasis website dengan menggunakan framework laravel sehingga akan memudahkan dalam melakukan proses alokasi pupuk di Dinas Pertanian Kabupaten Gresik.
Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilaksanakan dengan Sub Bagian Program dan Pelaporan Dinas Pertanian Kabupaten Gresik maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi alokasi pupuk berbasis website berhasil dalam membantu mempermudah administrator Dinas Pertanian Kabupaten Gresik untuk mengelola data alokasi pupuk di Dinas Pertanian Kabupaten Gresik
LKP : Perancangan Desain Antar Muka Aplikasi Sergio (Sistem Registrasi Inovasi Online) pada PT. Petrokimia Gresik
Dengan semakin pesatnya teknologi di era ini, PT. Petrokimia Gresik menuntut kemajuan sistem serta sumber daya manusia perusahaan agar selalu melakukan inovasi ide-ide kreatif guna mendukung kemajuan PT. Petrokimia Gresik. Oleh karena itu, Departemen Inovasi dan Sistem Manajemen selalu melakukan penyuluhan terkait inovasi agar karyawan PT. Petrokimia Gresik semakin produktif dalam menciptakan inovasi-inovasi baru dengan didukung tiga sistem utama, yaitu SG, SERGIO dan Knowledge Management. Hasil dari wawancara yang telah dilakukan kepada Assistant Vice President Departemen Inovasi dan Sistem Manajemen, menghendaki penggabungan ketiga sistem tersebut dikarenakan para pengguna yang terlibat sulit dalam membedakan aplikasi tersebut khususnya pada aplikasi SERGIO dengan SG. Selain wawancara yang dilakukan, terdapat penyebaran kuisioner menggunakan pertanyaan System Usability Scale kepada para pengguna yang terlibat yaitu Administrator, KID, Fasilitator, Verifikator, Juri, SPTK, dan Karyawan dengan jumlah 30 (tiga puluh) responden. Pada hasil penyebaran kuesioner sebelum dilakukan perancangan diketahui bahwa hasil evaluasi awal tampilan website berada pada rating “Ok”. Setelah dilakukan perbaikan tampilan website, hasil evaluasi akhir berada pada rating “Excellent” yang artinya tampilan sudah memenuhi kebutuhan pengguna. Berdasarkan pada hasil tersebut, metode User Centered Design (UCD) dapat mendukung perancangan desain antar muka aplikasi SERGIO dan berhasil menghasilkan prototype desain UI yang sesuai dengan kebutuhan