STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository
Not a member yet
    8320 research outputs found

    TA : Pengembangan Bisnis untuk Meningkatkan Omzet Toko Semar Plastik Kertosono

    No full text
    Toko Semar Plastik Kertosono merupakan bisnis yang bergerak di bidang bahan roti dan plastik. Pengembangan bisnis Toko Semar Plastik Kertosono ini bertujuan untuk memperluas pangsa pasar saat ini dengan melakukan beberapa metode seperti analisis SWOT, Business Model Canvas (BMC) dan Business Plan. Analisis SWOT untuk mengetahui keadaan lingkungan internal dan eksternal dari Toko Semar Plastik Kertosono. Business Model Canvas (BMC) menghasilkan beberapa elemen yang dapat membantu untuk merancang pengembangan bisnis. Pengembangan pemasaran dilakukan dengan menggunakan strategi STP dan marketing mix. Business plan terdiri dari rencana operasional dan rencana keuangan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa bisnis Toko Semar Plastik Kertosono berada pada level kuadran I yang artinya bisnis Toko Semar Plastik Kertosono berada dalam strategi agresif dan memiliki situasi yang menguntungkan dalam mengembangkan bisnis. Namun, pada hasil rencana keuangan selama implementasi belum memenuhi target sebesar Rp300.000.000/bulan. Hal ini dikarenakan Toko Semar Plastik hanya memanfaatkan media sosial seperti TikTok, Instagram, Facebook dan WhatsApp Business. Padahal, marketplaces juga berperan penting dalam mempermudah masyarakat luas untuk melakukan jual beli secara online. Oleh karena itu, untuk rencana kedepan Toko Semar Plastik Kertosono lebih memperluas pangsa pasar dengan memanfaatkan marketplaces seperti Shopee, Tokopedia, Bukalapak dan Lazada

    LKP : Aplikasi Pendaftaran Pasien Rawat Jalan di RSUD dr. Abdul Rivai Berau Kaltim

    No full text
    Rumah Sakit Umum Daerah (RSUD) Dr. Abdul Rivai Berau memiliki pendaftaran pasien rawat jalan. Dengan menggunakan teknologi informasi, RSUD Dr. Abdul Rivai Berau yang bergerak dalam bidang pelayanan kesehatan bagi masyarakat umum ingin mengimplementasikan pendaftaran rawat jalan berbasis website yaitu Sispomed. Dalam sistem pendaftaran rawat jalan terdapat halaman yang berisi layanan pendaftaran rawat jalan, mulai dari assessment, tindakan/terapi, laboratorium, radiologi dan farmasi secara online. Seperti penumpukan antrean masyarakat yang ingin mendaftar, alat medis yang tidak digunakan, mahalnya biaya penggunaan ambulance, hingga persoalan parkir. Hal yang utama adalah pelayanan prima terhadap masyarakat, jangan sampai terjadi penumpukan pasien khususnya di IGD karena itu adalah yang paling vital. Dari hasil observasi solusi yang dilakukan adalah melakukan pembuatan program aplikasi rawat jalan pada rumah sakit Dr. Abdul Rivai Berau. Pada tahap pertama peneliti mengumpulkan dan menganalisis data kualitatif yaitu melakukan observasi pada staff IT sebagai penanggung jawab sistem informasi di RSUD Dr.Abdul Rivai Berau dan ditemukan beberapa error pada pendaftaran rawat jalan. Dari Hasil Kerja Praktik memberikan solusi dengan pembuatan aplikasi baru rawat jalan sehingga pelayanan pendaftaran rawat jalan tidak mengalami hambatan

    LKP : Penerapan Digital Marketing pada Ganezza Bakery guna Meningkatkan Pemasaran

    No full text
    UMKM Ganezza Bakery merupakan UMKM yang bergerak dibidang perdagangan. UMKM ini didirikan pada tahun 2017 dan berlokasi di Jl. Tambak Asri No.45, Morokrembangan, Kec. Krembangan, Kota Surabaya, Jawa Timur. UMKM Ganezza Bakery menjual berbagai macam roti dan kue, serta dapat menerima pemesanan kue. Berdasarkan hasil observasi dan wawancara yang telah dilakukan, bahwa UMKM Ganezza Bakery belum menerapkan digital marketing dalam melakukan pemasaran, sehingga pemasaran masih dilakukan secara konvensional. UMKM ini dikenal oleh masyarakat melalui pelanggan yang telah membeli produknya dan masyarakat sekitar. Dengan demikian, pemasaran yang dilakukan menjadi kurang maksimal dalam lingkup yang kecil. Dimana kenyataannya, sekarang ini pelaku bisnis tepatnya UMKM harus bisa mengikuti zaman dengan mengikuti kemajuan tekonologi informasi dengan menerapkan penjualan secara online, baik melalui media sosial atau melalui e-commerce. Pemasaran online yang sudah diterapkan ini dengan memanfaatkan media sosial (Facebook, Instagram Ads, dan Google Ads) dapat membantu meningkatkan knowledge masyarakat mengenai UMKM Ganezza Bakery. Calon konsumen dapat lebih mudah mencari informasi tanpa harus datang ke store UMKM Ganezza Bakery. Kegiatan pemasaran melalui online lebih efektif dan efisien dibandingkan dengan pemasaran secara langsung, seperti membuka toko atau mengikuti pameran. Kegiatan pemasaran online juga tidak membutuhkan banyak waktu, tenaga, dan materi, sehingga lebih mudah diimplementasikan

    LKP : Perancangan Desain Sosial Media Suka Suka Custom

    No full text
    Semakin pesat pengguna media sosial dan teknologi yang berkembang, banyak pelaku bisnis yang menggunakan media sosial serta marketplace berbagai macam yang membantu pelaku bisnis dari perusahaan kecil sampai besar. Bermacam-macam usaha yang telah banyak dijalankan, salah satu potensi besar perusahaan yang berjalan pada bidang kuliner sebagai kebutuhan pokok di masyarakat luas. Perusahaan yang bergerak di Jasa pembuatan kaos dan merchandise, maka kebutuhan tenaga kerja sangat diperlukan terutama dalam bagian desain karena diperlukannya visual menarik untuk mengundang minat masyarakat. Desain sangat diperlukan oleh perusahaan karena pentingnya sebuah identitas brand yang terdiri dari logo, desain kemasan, desain media promosi, dan lain-lain. Topik dalam Kerja Praktik yang dilaksanakan oleh penulis dengan mengangkat "Perancangan Desain Sosial Media Pada Suka Suka Custom", penulis berharap dalam kerja praktik ini dapat membantu perusahaan dalam menggunakan media sosial sebagai promosi agar dapat menarik masyarakat melalui konten dan desain feed yang dibuat dan diunggah di media sosial Instagram Suka Suka Custom. Mengembangkan konten kreatif dan dapat menyaingi perusahaan serupa dalam media sosial. Perancangan Instagram feed ini akan memberikan hasil berupa desain untuk media promosi, desain feed, desain promosi, dan konten video

    TA : Rancang Bangun Aplikasi Pengendalian Persediaan Produk menggunakan Metode Min Max pada UMKM Babyje Probolinggo

    No full text
    Babyje merupakan UMKM yang bergerak dibidang produksi pakaian, pakaian yang diproduksi adalah pakaian untuk anak - anak. Proses bisnis UMKM Babyje meliputi pembelian bahan baku, produksi, dan penjualan produk. Masalah yang dialami oleh UMKM Babyje terletak pada tahap penjualan, dimana permintaan pasar yang berfluktuasi bisa menyebabkan kondisi persediaan produknya menjadi tidak stabil. Pada bulan Juli tahun 2022, UMKM Babyje mengalami overstock dan stockout dengan persentase yang sama yaitu 50%, sedangkan pada bulan Agustus cenderung mengalami overstock dengan persentase 80% dan bulan September cenderung mengalami stockout dengan persentase 70%. Dampak negatif dari overstock adalah biaya penyimpanan yang meningkat, risiko kerusakan produk, dan penurunan aliran kas perusahaan. Sedangkan dampak negatif dari stockout adalah kehilangan peluang penjualan karena pelanggan tidak dapat membeli produk yang diinginkan, hal tersebut bisa menyebabkan kehilangan kepercayaan dari pelanggan dan beralih kepada kompetitor yang lebih dapat diandalkan. Oleh karena itu, UMKM Babyje perlu melakukan manajemen persediaan produknya agar terhindar dari resiko overstock dan stockout. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan metode min max kedalam aplikasi untuk mengendalikan persediaan produk UMKM Babyje. Rumusan masalah pada penelitian ini adalah bagaimana merancang aplikasi pengendalian persediaan produk menggunakan metode min max pada UMKM Babyje Probolinggo. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode min max. Min max adalah metode yang dapat menentukan titik minimum dan maksimum dari persediaan produk. Hasil dari penerapan metode min max kedalam aplikasi yang sudah dibuat dapat disimpulkan bahwa aplikasi dapat menampilkan notifikasi sebelum memproses permintaan. Notifikasi tersebut berfungsi untuk mengingatkan apabila stock produk telah melewati batas minimum persediaan, safety stock, atau stock produk yang sudah habis. Hal tersebut akan sangat membantu menjaga stock produk agar tidak terjadi stockout. Aplikasi juga dapat merekomendasikan jumlah pesanan yang harus dipesan agar stock produk tidak terjadi overstock, serta aplikasi dapat menampilkan jumlah kebutuhan bahan baku untuk suatu produk berdasarkan bill of material. Selain itu, aplikasi dapat melacak keluar masuknya persediaan produk dan bahan baku, sehingga akan mempersingkat waktu tanpa perlu mengecek persediaan produk dan bahan baku secara satu persatu di gudang. Berdasarkan hasil pengujian Black Box Testing dengan total 120 test case yang dilakukan oleh 2 role User, semua fungsionalitasnya berjalan dengan baik dengan persentase keberhasilan 100%, dan untuk pengujian User Acceptance Testing semua role User telah menerima aplikasi dengan persentase penerimaan 100%

    LKP : Perancangan Desain Tote Bag dengan Nuansa Batik Menggunakan Konsep Upcycle Studi Kasus UMKM "Breeze" pada PT LaCorre Loka Maya

    No full text
    Tantangan yang dihadapi oleh industri fashion di Indonesia adalah limbah produksi khususnya mengenai limbah fashion yang dihasilkan dari konsumsi fast fashion. Terlepas dari pertumbuhan industri fesyen yang pesat, perubahan konstan dalam tren mode cepat menyebabkan umur simpan yang pendek untuk pakaian, dan menyebabkan pakaian yang terbuang percuma. UMKM “Breeze” merupakan UMKM yang mengadopsi konsep zero waste, menggunakan teknik patchwork dengan menggabungkan kain jeans perca serta kain tradisional seperti batik untuk membuat tas jinjing yang diekspor dengan memanfaatkan patchwork sebagai komponen yang di-highlight pada produk mereka. Melalui kegiatan ekspor tersebut, UMKM ini bertujuan untuk mempromosikan budaya Indonesia ke pasar internasional, namun untuk menembus pasar internasional UMKM ini memiliki kendala dalam desain produknya. UMKM ini ingin menciptakan desain tas yang unik dan tidak lekang oleh waktu sehingga menarik minat masyarakat dan mendorong penggunaan jangka panjang. Berdasarkan permasalahan yang disampaikan, dapat diberikan solusi yaitu dengan merancang desain tote bag menggunakan konsep upcycle dengan nuansa batik. Hasil yang telah diperoleh yaitu berupa desain final tote bag yang timeless dengan nuansa batik agar dapat diterapkan oleh UMKM “Breeze” sebagai desain tas terbaru yang siap untuk dikenalkan ke pasar internasional

    LKP : Segmentasi Jaringan Mini ISP pada UD. Ryan Wijaya Global

    No full text
    Kerja Praktik adalah kegiatan yang diselenggarakan oleh Universitas Dinamika yang bertujuan agar mahasiswa dapat belajar diluar kegiatan perkuliahan reguler. Kerja Praktik ini juga dapat melatih mahasiswa dapat lebihmempersiapkan diri dalam menghadapi dunia kerja nantinya setelah lulus dari perkuliahan, serta menjadi syarat kelulusan yudisium. Pada pembuatan proyek dari Kerja Praktik ini, penulis melakukan pengabdian pada UD. Ryan Wijaya Global dengan merancang dan membuat topologi jaringan mini ISP. Pembangunan jaringan ini untuk memperluas jangkauan bisnis dari perusahaan tersebut dengan cara meraih wilayah desa yang tertinggal. Pada Kerja Praktik yang dilakukan terkait “Pembangunan Jaringan Mini ISP”, beberapa kesimpulan dan saran ditemukan. Dalam hal perancangan dan pembangunan topologi jaringan mini ISP, berhasil dirancang menggunakan kabel backbone 8 core dan 8 ODP. Selain itu, pemantauan jaringan wifi pada client dapat dilakukan melalui aplikasi Mikrotik. Ketika ada troubleshoot atau maintenance, sebaiknya teknisi segera merespon dan menuju tempat yang membutuhkan dengan membawa peralatan seperti fusion splicer. Dalam rangka meningkatkan efisiensi dan pengaturan jadwal pemasangan wifi pada rumah client, disarankan agar dilakukan secara terjadwal. Hal ini bertujuan agar teknisi tidak terlalu terbebani dan mampu menyelesaikan pekerjaan dengan baik. Selain itu, pemantauan jaringan wifi pada client sebaiknya dilakukan secara berkala untuk memastikan kualitas dan ketersediaan jaringan. Dengan melakukan pemantauan yang rutin, jadwal pemasangan baru tidak akan tertabrak dan tetap dapat diatur dengan baik

    TA:Perancangan Buku Pop up Suro dan Boyo dengan Teknik Digital Painting untuk Mengenalkan Legenda Kota Surabaya pada Anak Usia 5-10 Tahun

    No full text
    Membaca di Indonesia masih dikatakan sangat rendah saat ini, masalah yang sering terjadi adalah kurangnya pemahaman tentang apapun yang katanya dan katanya namun belum tentu tau pasti sebuah pesan yang selalu ada dalam setiap bacaan buku legenda hanyalah sebuah cerita rakyat yang memiliki pesan dan moral tersendiri, salah satunya yakni cerita suro dan boyo atau biasa dikenal cerita asal usun nama kota Surabaya, yang menjadikan pusat perhatian yakni patung suro dan boyo yang sampai saat ini masih berdiri tegak menjadi simbolik kota Surabaya sudah banyak yang tau pembahasan tentang cerita sura dan baya ini namun sedikit tau tentang nilai ang terkandung didalamnya seperti latar belakang sejarah yang singkat yang dibungkus oleh cerita legenda yang lucu dan menarik agar seperti anak usia 5-10 tahun lebih tertarik untuk membaca cerita,bukan hanya itu saja untuk usia 5-10 tahun memang sudah untuk diberi pemahaman untuk menanamkan minat baca tapi setidaknya bisa diberi dorongan yang membantu mereka mengolah kreatifitas dan juga inovasi bahwa buku bisa dijadikan objek kreatif seperti buku interaksi pop up. Maka dari itu adanya penelitihan ini bertujuan untuk merancang buku interaksi pop up dengan teknik digital painting untuk menigkakan minat baca aak usia 5-10 tahun. Dalama penelitihan ini peneliti menggunakan metode kualitatif. Berdasarkan pada hasil penelitihan ini peneliti mendapatkan sebuah keyword yakni learning dapat diartikan dalam bahasa indoensia yakni belajar untuk menentukan konsep perancangan karya

    TA : Perancangan Buku Cerita Interaktif Fabel Semut dan Belalang sebagai Upaya Meningkatkan Nilai Moral Siswa Kelas 1 SD

    No full text
    Kemajuan teknologi, aspek lingkungan sosial dan keluarga merupakan beberapa faktor dari penyebab menurunnya nilai moral pada anak. Hal tersebut menjadi bukti bahwa penanaman nilai moral sangatlah penting untuk anak agar mereka bisa mengerti tentang benar dan salah terhadap suatu hal. Penelitian ini bertujuan sebagai upaya dalam meningkatkan nilai moral pada anak usia 6-7 tahun (kelas 1 SD) melalui cerita fabel yang interaktif. Pendekatan melalui cerita fabel dipilih karena usia 6-7 tahun cenderung menyukai visual yang dominan. Selain itu, teknik interaktif yang digunakan adalah lift the flap dan participation sebagai media dalam memberikan pesan moral, nasehat, imbauan, dan informasi menarik terkait cerita fabel Semut dan Belalang. Hal ini bertujuan agar anak dapat lebih memahami apa yang mereka baca dan dapat menyerap pesan-pesan moral yang telah diberikan dalam setiap halaman pada cerita. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif yang datanya bersumber dari observasi, wawancara, dokumentasi, studi literasi. Hasil akhir dari penelitian ini yaitu berbentuk buku cerita fabel dengan teknik interaktif lift the flap dan participation yang ditujukan untuk anak usia 6-7 tahun

    TA : Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Pelaksanaan Proyek Berbasis Website dengan Analisis Standar Nasional Indonesia

    No full text
    Penting bagi perusahaan yang bergerak di bidang konstruksi dan renovasi rumah untuk mengendalikan biaya agar tidak kehabisan modal atau mengalami kerugian. PT Djarho Solusindo Berkarya merupakan perusahaan yang baru berdiri pada tahun 2021 dan menjadi studi kasus pada penilitian ini. Untuk saat ini perusahaan tidak memiliki sistem monitoring atau tidak dapat memantau RAB yang telah berjalan. Akibatnya, muncul beberapa kendala yang terjadi yaitu, apabila ada proyek tidak berjalan sesuai dengan waktu yang telah ditentukan, direktur tidak dapat mengetahuinya secara langsung. Jika terdapat perubahan harga material saat pekerjaan proyek direktur tidak dapat mengetahuinya secara langsung. Untuk material yang datang terkadang mengalami keterlambatan karena admin tidak mengetahui kapan progres proyek akan dimulai. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah aplikasi monitoring pelaksanaan dari setiap proyek, agar proyek berjalan sesuai dengan waktu yang telah ditentukan diawal. Dapat memberikan notifikasi mengenai progres proyek dan keperluan material yang akan digunakan pada proyek melalui email. Dalam pembuatan aplikasi peneliti menggunakan metode Scrum untuk menyelesaikan pembuatan aplikasi monitoring progres proyek. Selain itu peneliti menggunakan analisis SNI (Standar Nasional Indonesia) karena sudah disesuaikan dengan standar untuk konstruksi di Indonesia. Aplikasi ini dapat membantu proses bisnis dari PT Djarkho Solusindo Berkarya berdasarkan hasil dari kuisioner yang dibagikan kepada 9 karyawan perusahaan, dihitung menggunakan user acceptance testing dan memperoleh hasil 4,1point dari 5point menggunakan skala likert. Hasil tersebut termasuk dalam kategori setuju untuk menggunakan aplikasi ini. Setelah menerapkan aplikasi pemantauan proyek, PT Djarho Solusindo Berkarya berhasil memantau Rencana Anggaran Biaya dengan efektif melalui data RAB yang telah disetujui oleh direktur. Perusahaan sekarang dapat mengidentifikasi proyek-proyek yang tidak berjalan sesuai jadwal dan dapat memantau biaya proyek dengan menggunakan data dari jadwal setiap progres yang telah dibuat sebelum pada data RAB

    2,946

    full texts

    8,320

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇