8320 research outputs found
Sort by
LKP : Perancangan Desain 3D Water Heater pada Perumahan Galaxy Keputih Surabaya
Kerja praktek adalah suatu kegiatan selama perkuliahan yang menunjang mahasiswa dalam pembelajaran untuk terjun ke dalam dunia kerja yang sebenarnya. Dengan mengikuti kerja praktek ini, mahasiswa mendapat pengetahuan mengenai apa saja yang terjadi dalam dunia kerja. Dalam kerja praktek ini, mahasiswa diantaranya dapat mempelajari cara-cara pemilihan material untuk furniture, proses produksi furniture, finishing furniture, dan pemasangan furniture.
CV. Lancar Agung Surabaya adalah perusahaan yang bergerak di bidang industri furniture, yang berlokasi di Jalan Jelidro RT 06 RW 01 Sambikerep, Surabaya. Beberapa jenis produk yang dihasilkan oleh perusahaan ini antara lain set kamar tidur, kitchen set, wardrobe, dan lain-lain. Sistem produksi yang diterapkan di perusahaan ini adalah dengan menerima pesanan hanya dari konsumen atau klien.Peneliti ingin membuat sebuah furnitur dengan mengusung konsep Space Saving. Konsep Space Saving sendiri sudah ada sejak 1915, namun penggunaanya belum terlalu populer, khusunya di Indonesia. Oleh karena itu, penelti berharap, dengan adanya perabotan ini , dapat membuat ruangan dalam rumah susun menjadi lebih rapi dan terlihat luas.
Dalam laporan kerja praktek ini, penulis ingin membagikan pengalaman selama mengikuti kerja praktek, yang mencakup proses pembuatan, proses finishing, dan proses pemasangan. Dari pengalaman tersebut, penulis dapat menyimpulkan bahwa kerja praktek ini sangat bermanfaat bagi mahasiswa, terutama bagi mereka yang sudah siap untuk memasuki dunia kerja. Berbagai ilmu pengetahuan dan pengalaman yang didapatkan sangat berharga untuk persiapan karier di masa depan menarik di dapat dari kerja praktek ini
TA : Perancangan Desain Grafis Skuter Performance di SKUP ID Surabaya
Media sosial dan merchandise merupakan elemen kunci dalam strategi pemasaran modern yang telah memberikan dampak signifikan bagi perusahaan, termasuk Skuter Performance ID. Media sosial, sebagai platform digital interaktif, memainkan peran utama dalam membangun hubungan dengan pelanggan dan meningkatkan kesadaran merek. Dengan memanfaatkan media sosial, Skuter Performance ID dapat secara efektif mempromosikan produk dan layanan mereka, berinteraksi dengan audiens, serta membangun komunitas yang berdedikasi. Sementara itu, merchandise, seperti apparel dan aksesori bermerk, tidak hanya berfungsi sebagai produk tambahan, tetapi juga sebagai alat pemasaran yang berjalan. Dalam konteks ini, perusahaan dapat menggunakan merchandise untuk memperluas visibilitas merek mereka di luar ranah digital. Oleh karena itu, integrasi media sosial dan merchandise menjadi strategi yang holistik dan saling mendukung, membawa manfaat signifikan bagi Skuter Performance ID dalam mencapai tujuan pemasaran mereka serta memperkuat hubungan dengan pelanggan
TA : Produksi Film Pendek Fiksi Bertema Hedonisme dengan Pendekatan Elemen Suspense dan Naratif
Hedonisme yang mendorong konsumsi berlebihan sering kali menjadi pemicu penggunaan pinjaman online demi memenuhi gaya hidup, yang berujung pada jeratan utang dan tekanan psikologis. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi bagaimana elemen suspense dan naratif
dalam film pendek fiksi dapat merepresentasikan dampak hedonisme terhadap perilaku konsumtif serta kesejahteraan mental individu. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif melalui wawancara
dengan penyintas dan pakar psikologi, serta analisis literatur dan studi kompetitor untuk memperkuat kajian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa elemen suspense dapat membangun ketegangan emosional yang menggambarkan dilema psikologis karakter akibat gaya hidup konsumtif. Narasi dalam film ini menyoroti konsekuensi finansial dan mental dari perilaku hedonis, menegaskan pentingnya literasi keuangan dan pengendalian diri. Ke depan, penelitian ini merekomendasikan eksplorasi lebih lanjut terhadap strategi penceritaan dalam film sebagai media edukatif yang efektif dalam meningkatkan kesadaran masyarakat mengenai bahaya konsumsi berlebihan dan pinjaman online
TA : Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan dan Pemesanan Hasil Tambak dengan Pendekatan Crowdsourcing
Kabupaten Sidoarjo adalah salah satu daerah penghasil tambak terbesar di Indonesia, terutama terkenal dengan produksi hasil lautnya, seperti ikan bandeng dan udang. Wilayah ini memiliki kondisi geografis yang mendukung aktivitas pertambakan karena dekat dengan pesisir dan memiliki ekosistem yang cocok untuk budidaya air payau. Pertambakan di Sidoarjo telah menjadi tulang punggung ekonomi lokal, memberikan lapangan pekerjaan bagi ribuan penduduk setempat dan berkontribusi signifikan terhadap pemasokan hasil laut di Jawa Timur serta wilayah lainnya. Salah satu produk unggulan dari tambak di Sidoarjo adalah udang vaname dan ikan bandeng. Udang vaname menjadi komoditas ekspor utama karena permintaan yang tinggi, baik dari pasar domestik maupun internasional. Selain itu, tambak di Sidoarjo juga dikenal dengan metode budidaya intensif dan semi-intensif yang memungkinkan peningkatan produktivitas tanpa merusak lingkungan. Salahsatu tantangan yang dihadapi sektor pertambakan di Sidoarjo yaitu adalah masalah dan persaingan harga di pasar, Budidaya hasil tambak adalah salahsatu sektor penting dalam perekonomian masyarakat pesisir. Namun, para pembudidaya sering menghadapi kendala dalam memasarkan hasil panen mereka, terutama dalam menjangkau konsumen yang lebih luas. Permasalahan ini diperparah oleh kurangnya sistem yang efisien untuk menjadwalkan panen dan mendistribusikan hasil tambak secara efektif.
Dalam menangani masalah tersebut solusi yang ditawarkan adalah pembuatan rancang bangun aplikasi penjadwalan dan pemesanan hasil tambak dengan pendekatan crowdsourcing. Aplikasi ini dirancang untuk menjadi platform yang menghubungkan pembudidaya dan konsumen dalam satu ekosistem digital. Dengan pendekatan crowdsourcing, aplikasi memungkinkan berbagai pihak untuk berkontribusi dalam memperluas jangkauan pasar hasil tambak. Tujuan utama dari pengembangan aplikasi ini meliputi efisiensi dan kemudahan akses dalam proses pemasaran, peningkatan jangkauan pasar hasil tambak, serta optimisasi proses pemasaran secara keseluruhan.
Hasil yang di harapkan dari implementasi ini adalah agar aplikasi ini mampu meningkatkan penjualan hasil tambak dan memberikan dampak positif terhadap perekonomian masyarakat pesisir. Dengan adanya platform ini, pembudidaya dapat memasarkan hasil panen mereka dengan lebih mudah, sementara konsumen mendapatkan akses langsung ke produk segar dan berkualitas
TA : Penerapan Metode Prototyping dalam Pembuatan Aplikasi Simpan Pinjam Koperasi : Studi Kasus SMK PGRI 1 Sidoarjo
Selama ini koperasi SMK PGRI 1 Sidoarjo selalu melakukan pencatatan menggunakan metode kertas. Melalui pengamatan yang dilakukan terdapat ketidak praktisan dalam pencatatan menggunakan kertas dengan kemungkinan hilang atau lupa serta diperlukan waktu yang lama untuk rekapitulasi laporan.
RAD (Rapid Application Development), yang merupakan metode Prototyping yang melibatkan pengguna dalam pengembangan aplikasi secara terus- menerus, hingga sistem baru dipresentasikan. Kelebihan utama dari metode RAD adalah mempermudah proses integrasi dan waktu pengembangan aplikasi bisa lebih cepat dan efektif.
Berdasarkan penelitian yang telah dibuat aplikasi koperasi simpan pinjam pada SMK PGRI 1 Sidoarjo dapat memudahkan proses pengolahan data yang meliputi: transaksi simpanan, transaksi pinjaman dan transaksi angsuran, mempercepat proses rekapitulasi laporan yang meliputi: data anggota, data simpanan, data pinjaman, data bulanan, dan data hasil keuangan dan aplikasi ini membantu mempersingkat waktu untuk merekap data transaksi data anggota, simpanan, pinjaman, dan angsuran yang sebelumnya memakan waktu yang cukup lama sekarang hanya 5-10 detik saja
TA : Analisis Kesuksesan Aplikasi VIU dengan Model Delone dan Mclean
Perkembangan teknologi informasi, layanan streaming video on-demand (VoD) semakin berkembang pesat, salah satunya adalah VIU. VIU merupakan platform streaming yang menyediakan berbagai konten hiburan Asia dan telah diunduh lebih dari 100 juta kali. Namun, aplikasi ini memperoleh rating 2,6 dari 5 di App Store. Disisi lain juga banyaknya keluhan terkait error, bug, serta pengalaman pengguna yang kurang optimal. Keluhan-keluhan tersebut dapat diadopsi oleh variabel yang ada di model Delone & McLean. Model Delon & McLean terdiri atas variabel kualitas sistem, kualitas informasi, kualitas layanan, penggunaan, kepuasan pengguna, dan manfaat bersih, yang bertujuan untuk menganalisis tingkat kesuksesan VIU. Berdasarkan penyebaran kuesioner kepada 101 responden pengguna VIU di kota Surabaya diperoleh hasil yang menunjukkan bahwa kualitas sistem berpengaruh terhadap penggunaan sebesar 26,2% dan berpengaruh terhadap kepuasan pengguna sebesar 31,5%. Kualitas informasi tidak berpengaruh terhadap penggunaan dan kepuasan pengguna. Kualitas layanan berpengaruh terhadap variabel penggunaan sebesar 49,9% tetapi tidak berpengaruh terhadap variabel kepuasan pengguna. Selain itu, penggunaan memiliki pengaruh terhadap variabel kepuasan pengguna sebesar 49,9% dan manfaat bersih sebesar 74,2%. Namun, kepuasan pengguna tidak memiliki pengaruh terhadap manfaat bersih. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa agar aplikasi VIU menjadi sukses sebaiknya variabel kualitas sistem ditingkatkan karena berpengaruh terhadap penggunaan dan kepuasan pengguna, dan variabel penggunaan memiliki pengaruh terhadap manfaat bersih. Temuan ini dapat digunakan oleh pengembang untuk peningkatan kualitas sistem, seperti kemudahan navigasi, meningkatkan kenyamanan pengguna dalam mengakses aplikasi, yang akhirnya berdampak pada peningkatan kepuasan mereka. Serta memastikan bahwa peningkatan penggunaan melalui fitur yang lebih interaktif akan memberikan manfaat lebih besar bagi pengguna, sehingga dapat meningkatkan loyalitas mereka terhadap aplikasi
Sertifikat : Workshop INLISLite dengan tema "Membangun Perpustakaan Modern: Optimalisasi INLISLite sebagai Dasar Layanan Elektronik"
Workshop INLISLite dengan tema "Membangun Perpustakaan Modern: Optimalisasi INLISLite sebagai Dasar Layanan Elektronik" yang diadakan oleh Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Provinsi Jawa Timur pada 2 Juli 2025 secara darin
Sertifikat : Webinar #67 : Metode Penelitian Berbasis AI dalam Mendukung Penulisan Karya Ilmiah
Webinar #67 : Metode Penelitian Berbasis AI dalam Mendukung Penulisan Karya Ilmiah yang diselenggarakan oleh UPT Perpustakaan dan Undip Press pada 3 Juli 202
Sertifikat : Webinar metode penelitian berbasis AI dalam mendukung penulisan karya ilmiah
Webinar metode penelitian berbasis AI dalam mendukung penulisan karya ilmiah diselengarahkan Universitas Diponogoro 03 Juli 202
LKP : Perancangan Modul Pembelajaran Sistem Kontrol Menggunakan PID Berdasarkan Input User di Laboratorium FTI Universitas Dinamika
Kerja praktek ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan modul pembelajaran sistem kontrol PID yang bersifat praktis dan interaktif, sebagai media bantu pembelajaran mahasiswa di Laboratorium FTI Universitas Dinamika. Modul ini dirancang agar mahasiswa dapat memahami penerapan prinsip dasar kontrol PID (Proportional, Integral, Derivative) secara langsung melalui pengaturan parameter Kp, Ki, dan Kd untuk mengontrol kecepatan motor DC berdasarkan perhitungan nilai RPM (Rotasi per Menit). Sistem ini mengatur nilai Set Point (kecepatan motor), sehingga fokus pembelajaran tertuju pada bagaimana perubahan parameter PID memengaruhi sistem. Input parameter PID dilakukan melalui Keypad 4x4, sedangkan nilai PID dan hasil RPM ditampilkan pada LCD 16x2. Motor DC akan berputar sesuai dengan hasil pengendalian sistem. Perangkat yang digunakan adalah Arduino IDE dengan Arduino UNO sebagai mikrokontroler utama. Dengan adanya modul ini, diharapkan mahasiswa tidak hanya memahami konsep teoritis PID, tetapi juga mampu mengamati respons sistem secara nyata dan mengembangkan keterampilan praktis dalam merancang sistem kontrol berbasis mikrokontroler